——恐惧:a
——杀戮:a
——狡诈:s
——你的伪装技巧达到了一个新的高度。属性获得提升(当前为达人级)。
——你的已消失。
——你获得了9oo通用点。
——你获得了(大结局1)
——你获得了‘神秘礼物盒’。
……
这局游戏的过关评价还不错,最后的大结局加成,让夜枭又一次获得了1个。
同时,久违的成就也再一次被夜枭获得,这次他获得的头衔是‘卑鄙行刑者’。
“居然还是个拥有特效的头衔。”
夜枭惊讶的注意到,‘卑鄙行刑者’头衔的旁边还显现出一行头衔加成效果。
——卑鄙行刑者:你是一名阴险老练的杀手,你极擅长利用一些无关紧要的事物来引起受害者的恐惧,然后在对方惊悚的颤栗中将他们处死。每局游戏你处死第一名‘意志崩溃’者(意志力耗光的逃生者),你最终的恐惧评价将获得小幅提升。
头衔加成效果通常都属于‘虽然小,但聊胜于无’的程度,夜枭目前获取高品质奖励品箱子的最大障碍就是恐惧评价,这点其实对于每一名杀手而言,都是相似的。(当然一些天生的bt除外)
因此,他对任何可以堆积恐惧评价的道具和能力都是举双手欢迎,这点从他身上带了好几件增加恐惧评价的道具就不难看出。(类似‘麦尔斯的恐怖面具’这样的道具,其实老早就可以淘汰了)
夜枭的伪装属性也得到了提升,当然这是拜从血脉之轮中兑换到的这件血脉之物所赐,寄存在血脉之轮中,经历了一个世界后,这件血脉之物已经被消耗。
伪装是他继行凶、灵触、陷阱后,第三个升上达人级的属性,但夜枭目前没有适合达人级伪装属性学习的技能,这个属性提升后的主要作用——其实也是用来提升游戏结束后恐惧评价的……
除了这些头衔和属性方面的奖励,这局游戏结束后的过关奖励也是极为丰盛。
先是这个成就让夜枭获得了第三个‘神秘礼物盒’。
“希望这次不再是那个黑暗水晶了。”夜枭在心里嘀咕了一句,想了想后又加了一句:“更不要是逃生者的‘光明水晶’。”
他的祈祷似乎起到了一点作用,当面前的‘神秘礼物盒’被开启后,里面立刻迸出耀眼夺目的蓝色光彩。
“好吧,这次是通用水晶!”
夜枭见到光芒,眉头一扬,脸上闪过一抹喜色:“虽然是一块精良品质的水晶……”
等到蓝光消散,盒中之物终于呈现在了夜枭眼前。
这是一小块散着蓝光,内部看起来有一个不停旋转的漩涡的水晶。
次元水晶的品质虽然不如黑暗水晶,但其的为道具附加次元空间的效果,就等于是奖励了玩家一件非常稀少的行囊道具。
夜枭对此还算满意,‘神秘礼物盒’虽然每次只能开出一件奖励品,但这些奖励品的实用性大多很高。
……
最后就轮到那只金灿灿的完美品质奖励品箱子了。
夜枭对自己开箱子的运气不抱太大希望,回回至少是精致等级的奖励品箱子,可他依然没开出什么特别像样的东西,身上的道具装备虽然清一色‘精良’品质及以上,但能真正符合他心意的却没有几件。
因此他对开箱子已经不抱太多期待,选择开启奖励品箱子后,随着刺眼的金色光芒消散,箱子中照惯例跳出了3件奖励品。
夜枭看向第一件奖励品,但只扫了一眼,他就被那件奖励品吸引了目光。
因为那件奖励品赫然是一把看起来凶残狰狞,通体绽放着绿色光芒的巨大电锯。
越是没有期待感,系统偏偏越是要跟你开个玩笑。
这次的奖励品箱子,单是这一件凶器就让夜枭觉得非常满意。
“总算是来了一件杀手标配的凶器!”
杀手在一局游戏中,可以切换凶器进行行凶,一般在切换过凶器后,杀手会先在一次攻击间隔的停顿时间结束后才能继续行凶,但电锯属于特殊凶器,切换出电锯时,这间隔过程与寻常凶器不同,杀手通常需要多拉动几次电锯上的启动绳,等电锯缓缓启动后才能使用。
这把电锯上那个‘牛仔很忙’特效就能直接减少电锯的启动时间,这等于是直接减少了杀手从普通凶器切换到电锯这种特殊凶器时的间隔时间。
在临时需要追赶逃生者时,能更快准备好加道具,就意味着对手的逃生希望更小了一分。
持有这把电锯的杀手就能以极快效率启动电锯,同时,还不用原地傻站着等到启动了电锯后才展开冲锋。
这对于绝大多数逃生者而言,都是非常棘手且致命的。
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