在这个游戏中,角色的死亡得看负伤阶段和生命值,跟被攻击的部位可没多大干系,你轻捅对方一刀要扣血,狠戳对方的要害部位照样只扣一格血,也只进入一个负伤阶段。
所以,杀手与杀手,杀手与逃生者之间的交手其实有点类似于一种躲避游戏,会不会预判躲闪和抵挡对手的的攻击往往就决定一场战斗的胜负。
——你被玩家‘夜枭’的攻击命中,你的生命值降低了。
——病毒侵入了你的身体,你获得了负面状态‘高烧’。
四十米刀气压根没有预料到这里会有人来偷袭自己,自然也就没有躲闪和抵抗的意图,骤然受到攻击的他被吓了一跳,仿佛触电一般动作夸张的往旁边蹿飞出去。
刚才和空山新雨后的厮杀,让他只剩下了3格生命值,现在突然被戳了一刀,他的生命值也到达了一个非常危险的程度。
怎么回事?!我的眼睛?怎么看东西变得模模糊糊的?
中刀后的四十米刀气只觉得自己的眼前忽然变得朦胧一片,好像眼球上被人贴了一张半透明的薄膜似得,眼前的一切景物都只能看个大概轮廓。
他连忙扫一眼系统刚才跳出的提示信息。
这个高烧状态是什么鬼啊?
这种负面状态不是应该出现在逃生者身上吗?我现在可是扮演杀手额?!
而且高烧的症状为什么会是视线模糊看不清呢?这分明是老年白内障好嘛?
四十米刀气一时间心情相当复杂,埋怨气恼偷袭者的卑鄙,也为自己突然急转而下的处境感到担忧。
就在他愣神的功夫,一击得手的夜枭体表又闪过一抹红色光芒,技能‘如饥似渴’触。
主厨刀在他手中麻溜的挽了一个刀花,用时不到两秒,攻击间隔便宣告结束,他再次举刀朝对方逼近过去。
四十米刀气虽然视线受到遮蔽,但还是能看到一个大概的轮廓,加上对方踩在木地板上出的脚步声逐渐接近,他立刻就意识到自己非常危险。
玩偷袭真是卑鄙无耻!
……继续待在这儿怕是要死,赶紧溜。
四十米刀气反应不慢,一点也不恋战,已经抬腿朝着记忆中房间大门方向跑。
逃跑没用。
检测到对手负伤,的特效也自动生效了,夜枭的移动度立刻提升了1o%。
杀手在灵活度提升为1oo%后,取消掉了很多行为上的限制,尤其是在奔跑跳跃方面,已经变得跟正常人无异,夜枭流畅的起步,双腿迸出爆炸般的力量,整个人箭一般的飞蹿出去。
在对方刚逃到门外不远处的位置,他便从后面追上了对手,出刀的瞬间,夜枭听到耳畔传来了一记铿锵的金属嗡鸣声响,主厨刀的刀刃上似有红光闪过。
眨眼间,这第二刀已经狠狠的戳进了四十米刀气的右肋部位,刀刃扎入对方身体足有十来公分。
——被‘浸润的磨刀石’打磨过的凶器已经变得更加锋利。
——你的攻击命中对手,造成了2点生命值的损伤。
四十米刀气听到身后的脚步声,刚做好返身缠斗的准备,却没料到夜枭来的会这么快,他还没来得及回头,就突然觉自己的右肋部位猛的一紧,紧接着眼角余光就注意到一把寒光闪闪的尖刀从右肋伤口部位飞快抽离,他体内的黑色血液便向开了闸的洪水般喷涌而出,视线中仅剩的两格生命值就在这一瞬之间,消失的一干二净。
没……全没了?
靠!为什么这家伙能一刀斩我两点血?!
他在心中出震惊的大叫,完全搞不懂状况。
跌跌撞撞的跑出去几步,眼前朦胧的景物便开始仰倒。
意识到自己要完的四十米刀气在心中大喊:不要,可千万别爆了我的刀哇!!!
最终,他一头栽倒在白房子跟前的烂泥地里,不再动弹。
然而心中最不想要什么,系统就偏给他来什么,就在四十米刀气的尸体旁边,赫然掉落了一把刀柄上有着精致雕纹的短刀。
……
趁对方状态不满的时候还搞偷袭,这做法是有点脏,但杀机这款游戏的主旨本就如此。
就比如杀手的狡诈和逃生者的机敏评价,往往在以间接的形式给对方造成损伤时,这两项评价就能获取较高的评价分,系统鼓励玩家之间互相构陷、算计、偷袭对手,反而对那种硬碰硬的互怼硬刚行为并不太认同。
夜枭上前捡起了地上的短刀,这正是那对双持凶器的主手部分。
“这一对双持凶器看起来很不错嘛,但是只有其中一把的话,上面的特效就无法动了。”
捏了捏自己的下巴,夜枭觉得这凶器倒是挺适合自己使用。
双持凶器那缩短攻击间隔的特效,正好可以跟他的‘如饥似渴’技能相得益彰,足足可以缩短5o%的攻击间隔时间,平均的攻击间隔估计会被降低到恐怖一秒钟左右,这已经勉强可以组合成‘双擦刀’的极限快刀流打法了。
更别说这把短刀也是跟主厨刀一样的有刃凶器,‘浸润的磨刀石’是可以被附加上去的。
但现在手上只有其中一把的话,那它除了外形看起来比主厨刀好看点,跟普通品质的主厨刀没任何区别。
“得想想办法,把这家伙手中的另一把匕也搞过来。”
夜枭这么想了一下,便收起了。
接着他又蹲下身子,用手中的主厨刀挖出了四十米刀气的右眼。
——你获得了。
……
呼~还以为就要死在这儿了。
白房子内,因为夜枭的加入战斗,对手挨了一刀后被迫放弃进攻,狼狈的逃出门外,空山新雨后也得以解除了危险。
看了看自己只剩下半格的生命值,空山新雨后有些苦涩的笑笑。
没有恢复生命值的能力,这点血都不够别的杀手砍一刀。
他切出屠杀名单看了一眼,连他在内还有4名玩家活着。
至少还能保留个第三名的成绩……如果刚才那个拿双刀的家伙死掉的话。
这已经是他玩的第二局主宰者模式
,在上一局游戏中,他选择避开和另外十几名杀手的正面杀戮才得以存活到了最后一刻,但在和另一名杀手的最终较量中,他还是不敌对手死亡。
好在身上一穷二白,空山新雨后并不担心死亡后‘爆装备’的惩罚。
主宰者模式结束后的奖励是通用点和段位胜点,按照死亡顺序,最后死的三位杀手是能获得更多通用点和胜点奖励的。
上局游戏获得第二名的空山新雨后,就足足收获了3o胜点和1ooo通用点的奖励。
还是先找个地方躲一下,能拖点时间是一点,拖到那个‘夜枭’和‘百鬼妖刀’拼杀结束就最好不过了。
这样我就能再次取得第二名的成绩,也能顺利冲上血腥榜的第二阶段了。
空山新雨后心里美滋滋的想着,趁着夜枭追赶四十米刀气离开了白房子,他挣扎着从地上爬起身,拖着伤残身躯从白房子的后门逃了出去。
地面留下的点点滴滴黑色血迹,在几分钟后逐渐淡化,最后隐没消失。
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