但是矛盾已经出现,系统利用自身的影响力,成功挑起了觉醒者的仇恨,让他们认为自己的利益受到损害。
如同看到一群蚊子,肆无忌惮的趴在自己身上吸血,却没有办法将对方拍死一般。
觉醒者心里肯定不舒服,一旦找到机会,必定会将蚊子给拍死。
还有一些觉醒者,念头尤其强烈,一门心思着想要清理寄生虫。
原来他们在梦中,都接到了系统发放的任务。
不仅限于家族子弟,任何想在坟墓城捡便宜的家伙,都会成为被驱逐清理的目标。
在觉醒者的视野里,能够看到系统给出的提示,从而准确判定出对方是否是驱逐目标。
原本这样的功能,是针对游戏玩家开放,结果玩家们不服管理,让系统的计划彻底落空。
如今又选定了觉醒者,将他们当成了工具人。
在玩家身上失效的手段,用在觉醒者的身上时,却收到了相当不错的效果。
导致这种情况的主要原因,其实是觉醒者没啥见识,不像楼城居民见多识广,轻易不会受骗上当。
利用被忽悠成功的觉醒者,系统开始了清理行动,亡灵士兵的只是手段之一,觉醒者才是真正的主力。
凭系统拥有的能力,自然能够分辨出谁是真心猎杀怪物,又有谁是在坟墓城中偷窃能量。
每一名窃取能量者,都是系统眼中的寄生虫。
系统并不是无所不能,否则就可以直接断绝觉醒机会,而不是像现在这样大费周章的驱赶。
在未来的日子里,这样的情况会越来越多,为了防止能量被人窃取,系统的驱逐行动也会越发激烈频繁。
坟墓城的战争,将不仅限于人类和怪物之间,人和人之间的争斗也会更加残酷。
虽然这样一来,会对魂晶收集的计划造成影响,可也确实是无奈之举。
在一座低能量世界中,长期聚集和提高能量浓度是相当困难的事情,必然要付出相当大的代价来转换。
短时间内没什么问题,可若是持续的时间太久,系统也未必能够扛得住。
这种清理驱逐,其实也是势在必行。
坟墓城东部的一处建筑,顶端有人负责放哨警戒,防止有无关人等靠近这里。
临近傍晚的时候,时不时的有人出现,走进这一栋建筑的后院。
不到一个小时左右,就已经聚集了上百名觉醒者,绝大多数都蒙着脸,不让别人看见自己的身份。
有一人站在前方,负责主持这场聚会。
“诸位来到这里,应该都收到了菩萨的任务,准备消灭妖魔并且清理寄生虫。”
主持者目光扫向四周,只见众人纷纷点头,表示自己确实接到了任务。
“出于谨慎考虑,接下来我要验证一下,免得有人冒充同伴。”
主持者说到这里,口中念念有词,紧接着一道精神波动向四周扩散。
在场的觉醒者们,则必须要对上密语暗号,不然就是冒名顶替的骗子。
验证的过程很简单,接受任务者都有专属密码,与拼图十分的相似。
这些拼图凑到一起,能够组成完整的图案,并且获得更多的情报信息。
骗子无法提供拼图,提供了也无法拼凑完整。
很快拼图就凑齐,确定并没有人冒名顶替,接受任务者全部到齐。
确认都是自己人后,主持者发布了任务,要求众人今晚对寄生虫进行驱逐清理。
系统赋予了特殊视野,让他们可以看见驱逐目标,只要将其赶走或击杀便可。
任务完成之后,情理者会获得相应奖励,清理目标越多奖励就越丰厚。
这一项清理任务,不能在大庭广众之下进行,否则必然会得罪一大批人。
同样要隐藏身份,不能被人发现,否则就有可能遭到报复。
虽然需要承担风险,但是参与者们仍旧义无反顾,在他们看来这是极为高尚的行为。
消灭妖魔拯救人间,这是无上的功德,不仅可以获得奖励,对于修行也有极大的好处。
觉醒者们虽然接受任务,也要看是否有足够好处,然后再决定要不要参与行动。
现如今的觉醒者们,还达不到狂信徒的程度,不可能不计回报的付出。
确定了行动人员,便开始商讨行动计划。
夜幕是最好的掩护,能够隐藏行动者的身份,可以更加轻松从容的撤离。
若是换成其他地方,众人可能还会心存顾虑,生怕有人发现自己并暴露身份。
坟墓城每到夜晚时,会被弥漫的灰雾笼罩,有一些地方几米外就看不到人。
这样的特殊环境简直就是暗杀者的天堂,即便是谨小慎微者,在此地也会平增三分胆气。
只用了半个小时,行动计划便制定完成,参与者也都领到了各自的任务。
在夜幕降临之前,众人迅速撤离,前往不同的作战区
行动参与者都有各自不同的身份,为了避免被人发现异常,该演的戏也必须要继续演。
清理者的身份,暂时不能对外人知晓,甚至永远都不能公开。
时间缓缓流逝,夜幕悄然降临。
灰雾如同上涨的潮水,迅速的笼罩了坟墓城,浓度也在持续不断的增加。
憋了一天的怪物,像开闸的洪水一般,争先恐后地朝着城外狂奔而去。
通道两侧的猎手,也在这一刻发起攻击。
枪炮声响彻夜空,战斗从一开始就激烈无比,不过因为雾气的遮挡,导致很多画面无法被人看见。
其中就有一些人,在混乱和浓雾中悄然离开。
他们遮挡了容貌,抵达各自的任务地点,然后便悄无声息的潜入寻觅。
在这些人的视野中,浓雾遮挡的黑夜并非一片朦胧,而是有着一个个模糊的人形存在。
哪怕是很远的距离,并且隔着建筑墙壁,却依旧能够看得清清楚楚。
这是系统的功劳,它将目标的轮廓标记出来,再投射到觉醒者的意识之海。
还会根据重要程度,标出不同的颜色,方便执行任务的觉醒者作出选择。
潜藏于暗中的觉醒者们,按照系统给出的提示,悄无声息的靠近任务目标。
虽然按照任务要求,可以选择将目标驱逐或者灭杀,但是很少会有人选择前者。
大多都是手起刀落,将任务目标给直接干掉。
这样做干净利索,而且一了百了,还能够有效降低暴露的可能性。
若是选择驱逐目标,不仅麻烦不说,还极有可能发生各种变故。
或许一时心善放人走,转过身来就会遭到报复。
在夜幕的掩护下,被系统标记的“寄生虫”们,被悄无声息的夺走了性命。
不过也有一些目标,藏匿于防守严密的地点,靠近猎杀的难度极高。
类似这样的目标,都是各大家族的子弟,经历过昨晚的变故之后,他们纷纷提高了防御等级。
不仅躲避的位置很隐蔽,同时还有大量的护卫人员,其中自然也有觉醒者。
躲在生存基地深处,保持着高度警惕,成功猎杀的难度极高。
偏偏这一些目标,是必须要清除的对象,其他的目标只是附带而已。
清理者们感觉为难时,突然听到急促的枪声响起,亡灵士兵竟然再一次出现,向各个生存基地发起了疯狂攻击。58xs8.com