恐怖的数据让行业界瞠目结舌。
五万人同时上线多吗?
一点儿也不多,甚至有些一般火的手游或者是网页游戏都能达到这个标准。
但是五万人在线给混沌生物带来的利润高吗?
这是肯定的!
以十分火爆的lol为例,全球在线的最高纪录为750万人,而企鹅每月在lol上面的收入为9.8亿rmb左右的营收。现在《修仙》能给混沌生物带来的营收每月就已经达到1亿rmb。随着《修仙》用户的增加,超过lol是迟早的事情,更何况《修仙》给玩家带来的游戏体验远远不是lol能比拟的。
混沌生物官网的数据被许多媒体转载,一个游戏刚刚开服就有如此恐怖的数据,对媒体和游戏行业来说,可以用一飞冲天来形容。
某游戏评论网站就评论道:“《修仙》的推出让其他网游变得暗淡无色,它所表现的收益和游戏的体验是成正比的,在可以预料的未来,将会有更多的玩家进入游戏,这将为混沌生物带来恐怖的利润。”
有游戏行业专家也评论道:“如果混沌生物降低进入《修仙》游戏的成本,将会有更多的玩家涌入该游戏,它很有可能成为共和国甚至全球历史上最赚钱的游戏!”
混沌生物赚了满盆彩却让许多游戏公司如临大敌。
无论是单机游戏还是网络游戏,永远都追求两个东西,一个是逼真程度,另一个是可玩性。两者不一定都要具备,但是一定要具备其中之一。而可玩性要重要于逼真程度。现在《修仙》具备了这两样最重要的元素。
《修仙》犹如一个重磅炸弹投掷在了游戏界,有危机意识的游戏厂商开始想法设法进入《修仙》在游戏的过程中发现自己家游戏和《修仙》的差距,并想办法改善。这种态度虽然端正,但是面对着技术方面的代差,游戏厂商们也无能为力。唯一能做的就是密切关注。
而没有危机意识的游戏厂商却说道:“不过才五万人玩儿吧,何况每个月两千元只有中产以上的人群才玩儿得起,这是富人的游戏,对我们普通游戏构不成威胁。”
殊不知,正是中产以上的玩家才是潮流的引领者。放弃了中高端玩家就是意味着放弃了游戏市场的未来。
《修仙》的持续火爆也让以《修仙》为主题的话题热闹起来。由于不能像普通游戏一样一边游戏一边直播,就有玩家在贴吧或者微博连载自己在游戏中的成长过程,这样如一般的事实连载赢得了无数网友的好评。更有人以《修仙》和智网世界为背景开始在起始中文网连载,并取得了不错的成绩。
更有许多山寨《修仙》的手游或者是网络游戏如雨后春笋般喷涌而出,这些山寨游戏竟然还受到了大家的欢迎。
已经进入游戏玩家们的心得体会让依旧没有获得游戏体验资格的人心痒痒。
这也导致了《修仙》官网的客服每天都会忙个不停,一直咨询有关游戏的最新进展。
玩家甲:“请问下,下一批次进入资格会多久开放,会有多少名额?我已经在官网进行预约了,并交了游戏设备的费用。”
客服:“请耐心等待哦,目前我们的消息是在四月底之前会开放第二批次玩家,具体名额这边还没有接到通知。”
玩家乙:“请问下客服,未成年人可以玩儿吗?”
客服:“游戏只对二十岁以上成年人开放,满十八未满二十也不行。”
玩家丙:“游戏什么时候降价啊,我看了许多玩家写的攻略和日常,我也很想进去,但是就是价格太贵了。”
客服:“现在还没有降价的通知。”
有些人耐不住性子,不愿难以在网上排队问客户,直接前往混沌生物体验店。
“请问下你们这里可以预约《修仙》下一次的进入资格吗?在实体店预约是不是成功的几率要高一点?”
体验店店员(发懵):“额,这位先生,《修仙》虽然是混沌生物开发的,但是它有专门的运营团队,我们体验店不负责这块的消息,你可以上官网咨询一下。”
“就是上官网难得排队才过来找你,哎真失望啊!”玩家朋友悻悻而归。
民众对《修仙》的反应十分热烈,源源不断的惊喜数据也传到了咏月岛混沌生物总部。
刘雯惊喜地对沈淮汇报到:“沈总,已经缴纳设备费并预约下次名额的玩家数量已经突破了两百万,这还不包括共和国大陆以外的地区。港澳地区突破了十万,湾湾地区玩家预约的数量达到了十万,东南亚地区突破了五十万,北美地区二十万,欧洲也有三十万人!”
刘雯有些不敢相信,说道:“我们的服务器明明只针对了共和国大陆地区,其他地方的人预约了能上游戏吗?”
这些数据也出乎沈淮的预料,他没有想到一款游戏竟然如此火爆,“互联网的隔离技术是阻拦不了疯狂的玩家。”
沈淮戏谑道:“过去是共和国的网友翻墙出去玩儿,现在是其他地方的人翻墙进来玩儿,也不知道是我们在墙内还是他们在墙内。”
不过这件事倒是让沈淮意识到一个十分有趣的问题,要是全世界的玩家,部分国界信仰都在游戏中,都为了一个同样的目标去奋斗会怎样?
过去混沌生物的产品对大陆以外,特别是湾湾地区都是禁售,这似乎并不是解决问题的最好方式。如果让湾湾地区或者是更多地方的人对混沌生物的产品产生依赖呢?
想到这里,沈淮让刘雯接通任洪强的电话。
“抓紧时间进行建模,在六月以前开通大陆地区以外的服务器,将《修仙》尽快进入海外市场。如果人数过多,可以再开放几个城市。”(83中文网 .83zw.)58xs8.com