这也是为什么蜜蜂要坚持“中式奇幻”而不是带给大家原汁原味dnd的原因,习惯了暗黑以及韩式游的玩家们,绝对不会接受法术位这种蛋疼设定的。
其实真正麻烦的,还是那些乱七八糟的神明信仰,在发现宗教设施不符或存在敌对神明信仰时,新刷出来的流民就会扭头离开。
然后沈莫他们就只能一边吐槽着“见鬼啦,这位流民大爷是怎么穿越半个星球来到我这破地方的”,“你那算什么,看看我这个,外星人有木有?”,一边想办法利用好这些突然增加的流民。毕竟官方都说了,现在的情况只是彩蛋剧情,到了7月份就会恢复正常,那时候再想得到这些人就很困难了。
好在玩家当中远远不缺很有创造力的家伙,他们很快发现了交换和交易这些流民人才的方法。比较粗暴的办法就是直接抓起来,卖去奴隶市场,好处是简单直接,缺点是有可能导致阵营偏移以及收获一些恶感度。还有一个比较明点的办法,就是把新的流民介绍去朋友的地盘,没有了上面的缺点,却带来了效率低下的麻烦,因为得先确认自己朋友里面有可以接收的人才行。
不过即使如此,沈莫他们还是没有选择简单的捕奴售卖,而是走了第二条路,这才导致了他们宿舍暂时变成了人才市场,大家都聚到一起,互相给对方看自己手机,然后交换用不上的流民人才。
&nbs游戏机依然沿用蜜蜂系统,并没有自己的专门系统只是推出了i两套自己的用户界面,前者是手柄模式用户界面,后者则是类似dos的适应键鼠操作的桌面模式。所以蜜蜂平台上的游戏和应用,只需要稍微修改一下适配这两套接口标准,就能很方便地移植到游戏机上面。
其实就算不修改也可以直接运行,只是那样界面以及操作模式都会延续手机版本,违和感比较多,推出时号称的几十万应用全兼容就是这么来的。蜜蜂也一直在推动软件商适配i,而他们自家的软件和游戏产品,更是在以极快地速度化。
毕竟本身就在一个平台上,系统内核以及硬件依然保持一致,只是改一下最外面的操控模式,蜜蜂还专门更新了开发工具,i匹配自动完成省时省力,所以整体推进速度相当快。相比之下,巨硬自8时代就开始绸缪的统一平台之路就要难走多了,因为硬件平台的差异性问题,实际上移植问题依然存在。
这应该算是家家都有难念的经,巨硬的基本盘是x86的p,而在移动端则是r阵营的天下,巨硬一边要占住p基本盘,一边还要积极地尝试入侵移动系统市场,自然是各种难受。
与之相反,蜜蜂的基本盘是在移动端,依然是r阵营一份子,所以在手机端如鱼得水,但是向p以及游戏机平台推进就比较困难了。而现在取得的成绩,很大程度都是烧钱买来的。
一方面卖硬件要赔钱,另一方面为了为它配备各种生产力软件,同样是赔钱买卖。除此之外,蜜蜂还自掏腰包给各大合作高校捐了不少主机,帮助他们开设相关课程,这方面沈莫他们算是近水楼台先得月,所以宿舍里蜜蜂产品的比例相当高。58xs8.com