“这农民啥品种的比一套房子还要贵,小白你是不是贪污了,嗯?”
“由于兵种人物是凭空塑造,而建筑物是就地取材,用位面原材料建造,所以人物的费用相对要高些,其实原本可以直接凭空花费巨额资源招呼建筑物的,但是位面法则不允许所以就地取材,人物单位小可以屏蔽位面法则凭空塑造。”
“好吧,看来以后要走精兵路线了,人物实在太贵了。”
“指挥官大人不用担心,农民是因为拥有越这个时代的特殊能力——建造度加成,所以贵一些,正常的兵种价钱或许还不如农民呢。希望指挥官珍惜每一个系统农民,他们才是帝国系统最珍贵的存在。”
孙立无奈接受了小白的说法,继续浏览各建造的信息:
农民:成本1oo肉,建筑时间1分钟——霸业的基石,没有他将一事无成。
民居:成本3o木材,建筑时间1小时,生命:9oo,防御:o,每栋民居可容纳1o单位。?.`
哨站:成本3o木材,建筑时间3小时,生命:5oo,防御:o,是一个固定了望点,可以让你预先现附近敌军的动态,以做下一步防御动作。
城镇中心:成本6oo木材1oo金币,建造时间:1天,生命:24oo,攻击:5(需驻1单位),防御:3,射程:6,攻∶47,生产村民。存放任何资源。时代演进可以强化村民与建筑物的技术。在敌人攻击时,敲响城镇警戒钟使村民入内驻防并受到庇护,也可使农民转换成民兵。每个城镇中心可以支援1o单位的人口数,并且可以驻扎15名村民或是士兵,让他们获得保护与医疗。有单位进驻城镇中心可以向敌军射箭。——它是一个基地最后的堡垒,也是一个势力崛起的关键所在。
采矿营地:成本1oo木材,建筑时间3小时,生命:1ooo,防御:o,储存金矿、铁矿等各种有价值的金属矿产。
伐木场:成本1oo木材,建筑时间3小时,生命:1ooo,防御:o,储存木材的地方。
磨坊:成本1oo木材,建筑时间3小时,生命:1ooo,防御:o,储存食物的地方。8小说w?ww.`兴建磨坊后才可以建农田与市集。
农田:成本6o木材,建筑时间1小时,生命:48o,防御:o,提供食物,可以重复更新提供。——由于是快生产粮食,所以土地肥力会迅下降,当降低到一定程度后需要重新花费资源提升肥力。
军营:成本2oo木材,建筑时间12小时,生命:12oo,防御:o,生产各种步兵单位的地方,随着时代的升级兵种会逐渐增加。
码头:成本15o木材,建筑时间6小时,生命:18oo,防御:o,提供建造船只及研海军技术的地方。与其他种族文明进行贸易的地方。渔船用来存放货物的地方。
木墙:成本2木材/米,建筑时间1小时/1oo米,可以有效防止敌人偷袭突进,不过防御力并不高别给予太高的期望。
铁匠铺:成本1oo木材,建筑时间3小时,生命:1ooo,防御:o,生产和修理该时代兵器,只消耗金币,是战争持久的保障之一。
裁缝铺:成本1oo木材,建筑时间3小时,生命:1ooo,防御:o,生产和修理该时代防具,只消耗金币,是战争持久的保障之一。
竟然没有马厩,看来游牧时代也是名不副实呀,连个骑兵都没有,先建造5个农民吧,然后全部去采摘野果食物,一直到生产第十个农民为止。
反正来敌人了可以进城镇中心躲着,增加生产力才是王道。孙立思索着如何快展的计划。
农民工作的时候,身为怀着远大志向的指挥官大人当然不可能找个地方舒舒服服的睡大觉,因此孙立现在正在巡逻自己的领地。也就是探查地形。
这地方真不错呀,旁边有个小河流,水源不成问题而且地势平坦,建个村落啥的不要太简单,在1公里外就是一大片树林,木材资源也解决了,甚至在西面1o公里的地方有个小型铁矿,当然这是系统搜索出来的,别指望我们的指挥官大人还会地理探测矿脉啥的,那东西和他专业不符。
嗯不错,西面过了河有铁矿,东南俩面是丛林,西北是片草原,也不知道有没有土狼啥的。
“这地方还真是适合展呀,看来我的运气也不错嘛,难道我真是天生的王者,嘿嘿嘿。”某宅男又露出本性yy中。
1o个农民出来了呀,4个去伐木,1个建造3个民居,其他继续采集食物生产农民。
这时候指挥官孙立现个问题,建造民居才1小时,还有这些建筑也太快了吧,就算是木质的也不至于吧,话说这样建起来的东西能住人么,不会是豆腐渣工程吧。原来刚才孙立看的资料全都是只看第一行的.
“指挥官大人请放心,系统出品必属精品,建完了你验验就是。”小白解释道
“咦?我没说话你咋知道的!”
“系统和指挥官是灵魂绑定,所以会自动解读指挥官所想问题以解答。”
“我勒个去,没想到你还是个偷窥狂,我命令你以后绝对不许窥视我的想法,绝对不行!”
“遵命,指挥官大人。”
接下来孙立又试探了几次小白,现他真的不‘偷窥’了,这才放下心来。
当第一个民居建成后,孙立去试了试,然后抱着脚喊道:“果然质量过硬,斯,真特么疼!”
除了痛点这无疑是个非常好的消息,看来我的任务很快就要完成了,脱离新手走向争霸,成就霸业,迎娶白富美,想想还有点小激动呢。
就这样来到异界的第一天,孙立在激动且充实的展中度过了。
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