2-1是第二阶段世界副本的开门关,守关Bss是一头51级挑战级的巨型野猪。
作为开门关的守关Bss,这个巨型野猪有两种战斗阶段,第一阶段(part1,简称p1)下的巨型野猪就是一个常规Bss,虽然伤害极高,但技能中规中矩,没有乱仇恨技能,也没有特别强大的伤害爆技能,只要T位能扛住并拉稳就很稳当,而以云枭寒的物理防御,扛住这头巨型野猪的难度并不大。
但第二阶段(p2)下的巨型野猪就非常难缠了,此时的巨型野猪会以大概3码/秒的高在Bss点钟进行无规则冲撞,被撞到的人会被顶飞,除了云枭寒和羊哥外,撞谁谁死,就是羊哥被撞飞落地后也会立刻残血。
整个冲撞过程大概要持续15秒,在这15秒内任何控制技能都对巨型野猪无效,但这时候攻击巨型野猪可以造成翻倍的伤害。
因为是第一次打巨型野猪,团队准备不足,巨型野猪的冲撞面积又大,轮第二阶段的一开始云枭寒团队就被撞死了4名玩家。不过巨型野猪的冲撞虽然很快,可只要用好位移技能还是可以躲开的,但巨型野猪的冲撞要持续15秒,一次位移显然是不够的,绝大多数人都要躲两次,运气不好的甚至要躲三次。
这时另一个问题就来了,玩家的位移技能毕竟有限,直接选取敌方目标的冲锋类技能又完全是主动送死,不能使用(锁定目标直接闪到目标背后的攻击技能可用),所以有些缺少位移技能的玩家就难逃一死了。
世界副本中虽然不掉经验,但死一次要掉2%装备耐久,利用复活技能复活,而不是自己跑尸的话则只扣1%,先不说修理装备相当浪费钱,装备耐久一旦低于6%,装备性能就会逐渐下降,只能挥出部分属性,耐久越低,装备性能下降的越多,到后面就没法继续打副本了,而世界副本一旦退出又没法再进来了,相当令人头疼。
好在云枭寒这个次开荒团中的玩家都是精英中精英,谁也不缺位移技能,在反应过来后就没出现被撞死的情况了。
不过这个团队中的队员可以,不代表以后组队的玩家都可以,所以还是要找找规律,想想应对办法。
经过一段时间的观察,云枭寒找到了巨型野猪进入第二阶段的规律。
巨型野猪进入第二阶段有两种触条件,第一种是战斗时间触,巨型野猪在第一阶段的状态下战斗了3分钟,便会自动进入第二阶段;第二种则是血量触,巨型野猪被打掉2%血,这样即使战斗时间没到3分钟,也会进入第二阶段,但血量触不会重复触。
也就是说巨型野猪至少可以4次进入第二阶段,而最坏的情况是刚刚因为战斗时间触了一次第二阶段,还没过去多久,马上又打出一个血量触,这时大家的位移技能还没冷却,想位移都无技能可用,立刻就要团扑。
而直到规则后就能对这种最坏情况进行规避了,如果前面刚刚因为战斗时间触了一次第二阶段,那么下面宁可暂时不打Bss,也要拖上一段时间让队员的位移技能冷却。
除了现巨型野猪进入第二阶段的规律外,云枭寒还现三个走位上取巧办法。
第一个办法是站到Bss房的四个角上,2-1Bss房是正方形的,巨型野猪的体型又大,除非正好对准,否则只要偏上一点,巨型野猪都撞不到四个角的位置,只会撞墙后改变方向弹走。
但这个办法的缺点是一个角只能站一到两个人——大体型一个,特小体型以下两个,像云枭寒那种体型特别大,站拐角里也没用,还是会被撞到。这样四个角也只站不了几个人。
第二个办法是直接闪到巨型野猪身后,然后跟在Bss后面跑,这样也不会撞到。
这个办法的缺点是巨型野猪的移太快,玩家就算开加技能也往往跟不了太久,但能跟一段是一段,剩下的时间只要不是特别衰,第二次出现在巨型野猪撞击路径上的概率并不大。
第三个办法就在巨型野猪撞墙转向的时候提前预判它的撞击路径,然后提前躲避。
这个办法的缺点在于巨型野猪撞墙后的转向是完全没有规律的,可能转6度,也可能转16,除了不会原路返回外,一切方向都有可能,这就非常考验玩家的经验和预判能力了。
找到规律和想出三个走位办法后,云枭寒再应对起巨型野猪来就轻松了许多,大家都觉得这样已经可以了,只有云枭寒还没满意,他还要尝试一下更有效也更直接的应对办法。
他先是开启【内扎坎之盾】,然后主动去顶巨型野猪的冲撞,虽然冲撞伤害被降低了95%,但试了3次都是立刻被顶飞,【内扎坎之盾】的增加5%对负面状态的抗性的效果只是让他被顶飞的时间缩短了一些。
再看下战斗信息,果然不出他所料,巨型野猪的冲撞会进行一次力量对体质检定,【内扎坎之盾】对检定完全无法起作用,而云枭寒的体质属性虽高,但和作为24人团队Bss的巨型野猪的力量属性比起来还是相去甚远,所以自然免不了会被顶飞。
云枭寒耐心的等待了一会,等巨型野猪再次进入第二阶段后就激活【空间屏障】再次主动去顶Bss。
经过大幅强化的【空间屏障】可以削减受到的5%法术伤害和25%物理伤害,对控制抗性提高5%,屏障双防等同于技能使用者的双防,还有过5万的耐久。
而这些都不是关键,关键在于【空间屏障】可以让敌人的技能检定有一半概率无法触,而一旦无法触检定,巨型野猪就顶不飞云枭寒了。8
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