重甲入门,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握
1级技能:1级重击。造成(5+*力量+*装备攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量判定,冷却时间是秒。
级重击造成(5+*力量+*装备攻击力)的伤害。
压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过箭猪体力属性投骰值的50%,触发压制效果,造成额外的50%重击技能伤害。
僵直:超出了60%,触发了更强的特殊效果—僵直,除了造成额外60%技能伤害外,还对箭猪造成了秒的僵直效果
技:盾牌掌握
但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。
盾牌本身不仅能提供一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作:举盾。
举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动速度。(体格小而盾牌过大,移动速度就会下降)
一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到40%,对近战物理攻击则只有0%。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
技:一阶力量属性成长
4技:盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成(10+*力量+*攻击力)的物理伤害,并75%(原来60%)概率晕眩敌人秒()秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。
5技:强悍体魄:技能使用者自身在0秒内体质属性提高5%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的4倍。冷却时间5分钟。(该技能可以升级)
6技:连斩:连续攻击近身目标次,第一次攻击造成(5+*攻击力),第二击造成的伤害是前一次的80%。
7技:一阶体质属性成长
8技:防御姿态:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭,冷却时间0秒。
9技:【法力掌握(变异)】4级,法术类技能决定属性为力量,力量属性增长幅度为10%。58xs8.com