上万观众的期待下,一血的精彩回放,终于出现在了大屏幕上。
画面直接回到梦魇进草,人马与螳螂联手围攻。
先是正常镜头,直到梦魇被挂引燃,交出闪现之际,画面频率才登时变慢了好几倍,每个人物的动作都开始变得迟缓了起来。
慢镜头下,观众们可以无比清晰地看清场上几人的操作。
梦魇闪进草丛,往上路方向逃去。
锐雯迎面阻击,一套快若闪电的qqrewaqar+引燃,即使是在慢镜下,也显得流畅无比,看不出有任何停顿。
至于被阻击的螳螂,则是整个人腾空而起,在锐雯第三段q出手后挥出r的一瞬间,跃到了梦魇头顶,并在半空中利爪一挥,打出了一发q技能。
啪嚓一声,梦魇倒地死亡。
但,这显然不是大家关注的焦点,在此之后出现的那个操作,才是让所有人过目不忘的惊艳画面。
呼地一声闷响,只见也就在梦魇倒地的那一刹,那个螳螂几乎同一时间脚尖一踮,凌空借力,以一个现代物理学无法解释的神奇动作,扑打着翅膀飞了出去!
震惊!
绝对地震惊!
全场观众看得目瞪口呆!
画面中这个螳螂,两段位移,加起来超过1500码的飞行距离,中途虽有片刻停顿,但自始至终都没有落地过,远远望去就宛如武侠小说中的绝顶高手,十步杀一人,千里不留行,又仿佛一只在湖面上飞行的蜻蜓,将梦魇的脑门当成了水面,仅仅只是轻轻一点,便再次借力腾空了起来。
哗~
而后,也就在螳螂再次腾空而起之际,那道绿色剑气从后赶至,瞬间便掠过了他第一段e的落点,紧随而去。
很可惜的就是,疾风斩的射程虽远,但也就是一千码出头而已,相比起两段位移已跳出一千五百码之外的螳螂而言,锐雯的大招剑气,还是太短了一些。
绿色剑气来得快,去得更快,眨眼间便消失在空气中,没有激起半点水花。
紫凰仙儿用来收尾的这发大招,不但没能打出半点伤害,落在千万观众眼中,反而给左雾这一个本就花哨无比的操作增添了更多的刺激感和观赏性。
简直就是蜻蜓点水+极限大逃亡的结合版,甚至说是一场视觉冲击都不为过!
从满场观众脸上那惊艳绝伦,一个个都恨不得把眼珠子抠出来的表情中,不难发现,左雾这无意中展露出的一个小操作,给现场上万名以及正在观看网络电视直播的千万观众带来了多大震撼。
毫无疑问,这是他们第一次看到蜻蜓点水这种操作,甚至很有可能是头一回出现在这个世界上。
毕竟,螳螂在这个世界上架不过才一个月时间而已,对于绝大部分玩家而言,这都是一个新的不能再新的英雄。别说是去深度挖掘这些梦幻操作,就是连最基本的玩法流派和出装,也才刚刚展现出一个雏形,还未成熟。
贵宾席内,就连一向对左雾不感冒的莫梦娴,此时眼睛也看直了:“哇,这个操作也太漂亮了一点吧?应队长,你会吗?”
蜻蜓点水所带来的视觉冲击力和酷炫程度,绝对不是普通操作所能比,大部分玩家头一回见到,嘴巴张得都很容易塞下一个鸡蛋。
莫梦娴也不例外。
“应该会吧…”面对这位眼冒红心的会长千金,应无求的语气略显迟疑。
虽然早就知道螳螂这个英雄可以在空中释放技能,但在今天之前,他并不知道,原来e刷新了以后,不用落地就可以直接在空中借力,实现二连跳。
与所有人一样,应无求也是现在才发现,原来螳螂还可以这么玩的。
莫梦娴轻哼一声,不满地道:“会就是会,不会就是不会,什么叫应该会,应大队长你就不能爽快一点吗?”
“那就是会。”遭到莫梦娴嫌弃,应无求也不恼,依旧是一副波澜不惊的从容模样。
不是应无求自大,即使以前从来没有这么玩过,但他很有自信,只要游戏机制允许,自己只需回去稍微试验几次,就能成功。
事实也确实如此,连业余选手都能玩出来的花式,以职业选手的手速和反应,怎么可能会做不到?
“更何况,像这种花哨性远大于实用性的操作技巧,就算学会了,职业赛事中也很难派上用场,一味追求反而很容易出现失误,最终反受其累。”作为一名身经百战的资深职业选手,应无求打心底里看不上这种只为追求视觉冲击和华丽外观的操作。
普通人看不出来,但他却很清楚,左雾这招技惊四座的蜻蜓点水看似华丽无比,但在高手对垒的职业比赛中可塑性其实并不强。
“而且,以螳螂刚才的血量,就算被锐雯的大招打中也不会死。”
应无求眼神如炬:“s赛季,引燃的冷却时间是分钟,大红药的持续时间也是分钟,而双方级时引燃与大红药几乎是同一时间交出的,也就是说,当螳螂引燃好的时候,锐雯的大红药效果也已消失,在没有任何额外攻击力加成的前提下,就算是6级锐雯,这一套技能也不足以杀死一个近乎满血的螳螂。”
“这个螳螂操作者,不过如此。”应无求摇了摇头。如果说之前在看到左雾那个级螳螂的暴力玩法时,这位鼎鼎大名的无欲队长还颇有一种眼前一亮,甚至可以说对左雾乃至于对整个宁城杯都产生了一种刮目相看的感觉的话。
那么,在看到左雾用出这种华而不实的手法勾人眼球,哗众取宠后,他对于这个明面段位是白银但真实实力却不逊于白金的社区少年的印象和评价,顿时便下降了一筹。
“应队长,一血已经产生,现在你总该能判断出比赛形势了吧?”难得旁边坐了一位职业选手,莫梦娴叽叽喳喳根本停不下来。
“不好说。”应无求却仍是摇头,“只是一个一血而已,对于整个比赛的影响并没有那么大,从双方的团队经济和各条线上的兵线位置你就不难发现,其实眼下紫凰战队还是小有优势的,他们中下两路补刀都有领先,而且视野也比对手做得更加到位,哪怕天河这边拿了一血,经济却不但没有领先,反而还落后几百块。”
莫梦娴想了想,道:“那就是说,局势对于紫凰更加有利?”
“那也未必。”应无求还在摇头,“至少,紫凰的上路在接下来一段时间会很难受,甚至一个处理不当就很有可能崩盘,你看螳螂现在的装备,已经远远超过你口中的那位仙儿大神了。”
就像是专门跟莫梦娴作对似的,不管她抛出什么样的结论,都会遭到应无求的反驳。
当然,也并非应无求不识抬举,不给会长千金面子。
他说的,句句属实。
就以现在的上路来讲,锐雯这一波回家只能补出一把多兰剑+两把白剑,而对面的螳螂,回家后不但合成出了残暴,而且还用余钱购买了一把十字镐,攻击力瞬间突破140,可以说俩人目前的装备已完全不在一个档次上。
至于为什么会出现会出现这么大的差距,原因也很简单。
除了一血和补刀差距以外,最重要的原因,还要归咎于锐雯在出门装上选择的是大红药。
。
ps:今天下午特意去自定义试了一把,确定了现在版本的螳螂还是可以蜻蜓点水的,其实也很简单,e起跳的时候跳远一点,落点最好是在目标前面几个身位,而不要在目标当前身位,然后在飞到目标头顶时q出手。
简单而言,螳螂的e技能可以视作为一个抛物线,q出手的时机应该是在抛物线的顶点,这样的话这个操作成功率就会大很多,小猫今天试出来了好几次,感觉还是挺爽的,如果有兴趣的书友有空也可以照着这个方法去试试,当然最好是自定义,绝对不推荐排位时这么玩,坑了可别来找我~~~~
嗯,晚上还有一更,求推荐票。
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