当然地球人的小企图让塔克人非常不爽,在星环靠近地球的最后三个月倒计时,从地球上朝着太空上看,星环已经犹如月球的三分之一大,星环中央赤红的金星残骸非常耀眼。也正是由于星环这座级太空要塞抵达地球战场,塔克人的舰队攻击地球不再是远征,大量的舰队从星环上出,走个两三天就到达了地球引力场主控区域。
而战斗开始了,四百万艘舰队几乎是以泰山压顶的气势朝着地球动了起了进攻。
而在这个距离上,人类的太空舰队已经没有足够的空间起高冲锋。所以最后的太空绞杀出现了。人类一方的舰队上每一艘舰队都是由一个同源思维体控制,这些思维体硬件大脑,是任迪碳基细胞和纳米颗粒构成的。这只环绕地球的人类舰队舰队数量不多只有两百万艘战舰。每一艘战舰,每一艘战舰都是有半独立思维的。
所谓的半独立,就是只能独立思考数分钟,数分钟后该段时间所有的记忆思维将通过信息传输反馈到地球上,是一道强烈的光束的方式,从战舰身上一个凹陷的圆坑中放射,跨越数光秒的空间到达地球,而地球如镜面的海面上,也会凹陷出七公里左右的巨大凹面,来接受控制战舰的思维体,传输这几十秒的记忆。
人类的战舰集群一边迎击敌人,而尾部的一面每隔几十秒就放射一条条射线,而地球上一个个数公里的大锅在海洋上,也不断的放射射线,在太空中这种信息交错,由于神经元一样相互连接。
几十秒的物理时间,任迪会在战舰上度过两百万次(人类战舰随时在保持两百多万艘),在太空中继站上度过七千万次。而在地球上将会度过六十八亿次。这就是现在的任迪,在一段时间内,对世界的感觉。
其实,任迪这种状态是和一种状态相似的。那就是演变军官和征召兵的关系,当征召兵死亡后,临死的那几秒钟的记忆,将反馈给演变军官,当然演变军官可以选择接受反馈的时间段。如果任务结束后,死亡的征召兵反馈记忆还没有反馈完,会在返回过程,完成。
而现在任迪这种状态则是强化版本,每一个单体思维的记忆,每隔几十秒就对地球执行一次反馈。接受一次地球上任迪自己思维的判断。将战舰上任迪的个体群的判断也交给地球上的自己。
任迪现在这么搞,如果没有绝对的目标,绝对会精神错乱。
在演变军官初次进入演变空间,在演变战场上接受征召兵死亡记忆的时候,都非常不喜欢接受这种修罗杀戮的记忆。在尉官阶段,大量的演变军官对江山美人风花雪月的享受是受用的,但是对于这些被杀死的记忆,往往是拖到返回阶段。有的尉官甚至喜欢招募廉价的征召兵,因为廉价的征召兵傻,反馈的记忆少。
而现在,任迪的每一个思维单体在度过单位时间,都已经无畏于死亡,死亡已经毫无意义,在迎接塔克人到来的时候,已经等了好久好久了。每一个思维单体虽然是单体,但是每个思维单体中最高的目标已经用了物理时间上五十年,个体感应时间上百万年的时间来确认。
现在任迪完完全全可以自称说:“我即使虫群”没有刀锋女皇的霸道,气势逼人,有的只是自我过程不可逆转的绝然。
太空交战地球的舰队就是这样迎击塔克人,当塔克人的舰队跨越太空到达地球的时候,为这场战争而特别设计的量产舰队,在地球大气表面原本处于打水漂状态。在随着塔克人舰队入侵的警告讯息到达,大批的战舰从大气层表面突然弹起。
以轻装上阵姿态迎接,没有多余的电推体系,仅仅携带了多重特殊的鳞片装甲,以及二十多枚用于推进的核弹。电推什么的。用不着带,反正是塔克人的舰队过来走了大半的路程。只要相互交错前几十秒时间内有足够的时间转向加就行了。
双方在太空中交战的主战场是地球引力场范围内,所以双方的舰队要在这个太空中运动,运动轨迹必然是被地球引力弯曲的。双方的相对度在二十公里左右。而人类的战舰在这场战斗中始终是两百万艘。
现在的太空战场上,由于相对度较小,塔克人的战舰集群有了足够的空间和时间对人类的太空舰队进行集火。
一束束灿烂的烟火将人类的太空舰队炸的红羽满天飞。大功率质子炮这时候终于展现威力,太空舰炮对战的场面终于在地球最后一刻出现,而在这个位面的一位位演变中将们也终于看到了他们几分熟悉的场景。
但是也是只有几分熟悉而以,这里是地球,和星环的性质一样,地球也是要塞。地球平静如同镜子的海面上一个个漆黑的洞口出现,然后洞口中强磁力约束下,强大的质子流喷射而出,在大气层中掀起了的从天而上的火焰光柱,朝着太空以次射。塔克人的舰队阵列也在不断躲避来自地球火力搅局。地球要塞的火力造成了塔克人在开火的时候同样要保持度,用度来规避地球火力的锁定。在太空中只要物体保持一定的度,那么就一定会产生延迟。而塔克人的舰队加,自然是迎着人类舰队加。
是的塔克人的战舰远征至地球引力场范围,战场被选择在地球上,人类的舰队可以抛弃累赘的远航系统节省大量的纳米颗粒材料多装备装甲。所以人类战舰尽管被一束束淡蓝的质子火炮击毁,但是还是阻止不了,舰队交错的战争。人类舰队集群在前方舰队变成一场场残骸中,不断与塔克人的舰队靠近,最终贫铀穿甲弹对决场面了。
中国古代将领交战回合,就是骑着马互相冲锋,手持长兵器相互对磕。现在的场面是一样的,不过双方交战只有一个交错。线条控制的穿甲弹,相互锁定双方的战舰。
双方的军团在太空中相遇了,而任迪终于清晰的了解了这种太空战争,第一排,人类舰队的第一排和塔克人舰队的第一排在交错的瞬间,几乎是同时毁灭,双方的战舰依旧在动能作用下斜歪着身躯向前翻滚前进,而双方战舰都出现了火花,犹如被重锤瞬间砸歪了航向。
然后就是第二排,在交错的过程中一道道激光不断朝着弹头激射。因为有些战舰主体已经击毁,而一枚枚
线导穿甲弹还在按照自导程序前进,这时候就要用激光完成清场。
碰撞的火光,一条条激光的在舰队之间制造炸裂的强光。在远方多个视角看,这就像众多神兵利器组成集群在虚空中交错冲撞。最终人类的舰队在第一场交错中被全部消灭。庞大的太空塔克人的舰队幸存了下来,残骸在塔克人的舰队集群中翻滚着,然而这些残骸很快脱离了胜利的舰队集群。
人类战舰的残骸由于原本的度方向就是和塔克人交错的,所以被塔克人的战舰甩到了后面,然而塔克人的战舰残骸则是在地球的牵引下,离开了塔克人的舰队集群。最终这些翻滚的残骸会在地球大气上翻滚爆炸,制造出一片片强光。大量的残骸将直接坠落到地面上。
而塔克人的残余舰队,将依旧在地球引力范围内以较为弯曲的轨道进行运动,而事情并没有终结,塔克人的舰队稍微在太空重新组成队列,第二批人类舰队到来了。
人类的这第二批加入战场的战舰,形状犹如大锅凸起的前端的枪头,战舰的前方就是这些菱形的枪头,而战舰的后方每隔数秒的一次核爆,在人类流线战舰尾部犹如裙子的大锅内爆炸。核爆的瞬间能量释放在锅内形成推力,将战舰的度一再提高。冲锋再一次开始了。
塔克人的战舰集群将引来第二场对冲,塔克人的战舰再次展开了质子炮。一束束质子炮直接朝着人类战舰尾部的大锅射击,因为那东西显眼,而且和菱形战舰非常近,火炮在击中大锅的刹那,人类菱形的战舰和推进作用的大锅彻底脱离。这些枪头模样的战舰。早已经完成了加。一束束干扰性质的质子炮开始对着塔克人的舰队集群进行还击。
接下来的剧情就是和第一批战舰冲击塔克人战舰集群的场景相同了。人类战舰对塔克人战舰一共执行了三次冲锋,在三次冲锋结束后,塔克人进入地球引力场的战舰集群已经无法成为队列。
在整个大战役过程中塔克人的四百万舰队并不是一次性涌入地球的。而是分为多批次进入地球引力场范围。每一批少则十几万,多则四十万。因为地球引力场范围无法容纳更多的舰队了。而且战舰集群也需要足够的空间来甩掉一次交战的残骸。否则前方战舰被击毁,留下的残骸会给后方队列造成严重的干扰。
而在地球引力场范围内,每一次进入则遭到了人类战舰的迎头阻击。或许说是截击。
在人类核武时代初期,有一个战斗机种类叫做截击机,特点就是度快。苏联人的三马赫不锈钢战机就是这种东西。米格25。
而现在人类的舰队现在就是截击舰队。航程短,从大气层边缘被人类完全体战舰加,然后用火箭助推器脱离,最后在太空中用几十枚核弹完成最后的变。要什么电推?要什么热核动力?要什么航程?要什么持续高效加?甚至这就一次性战斗的东西要什么高质量高品质?直接一块高能电池为核心。携带足够多的弹药装甲,纳米颗粒材料能省就省。
在太空中大量的金属粉末在太空冶炼厂中经过激光作用熔融,3d打印成一个个标准钛合金零件。然后零件在太空中组装,安装在人类标准战舰的前端,多个装甲拼接截击战舰。这是一种变形金刚的风格,而人类的标准太空战舰则是大量软材料,披着鳞片,看起来犹如史前生物。
布满鳞片的怪兽前面对接了一个高达,画风有着巨大差异。然而眼睛可以看到棱角分明零件组装的战舰,技术含量要比标准战舰要低多了。金属粉末在太空零重力环境下3d打印,远比雕刻统一标准的纳米零件要容易的多。地球现在的科技,制造纳米颗粒才是费时间的,而制造大型标准金属零件就和捏泥巴一样。
可以说一艘完整的标准战舰用到的纳米颗粒,可以制造三十艘截击战舰。这就是外太空人类舰队始终保持两百万艘的原因。零重力下人类
而就是这一批批量产的廉价货色,让塔克人试图用舰队清洗地球的打算落空了。星环上,光旋看着一份份前方战舰进入地球引力场的战舰损耗,脸上露出了犹豫,
而一旁的变空静静地看着投影上演绎的一场太空战动画,深沉说道:“损失太大了。”塔克人现在的战舰集群中是有人的。
感觉到了变空的语气变化,光旋看着变空说道:“真的要用将这样的地球拉入星环内圈阵位吗?”
变空说道:“地球引力场周围的空间有限,无法进入太多的舰队,而现在,我们的舰队在接下来的时间根本无法击垮地球上保卫舰队,只能这样吞噬了。”(一百公里的高度,根本在地球周围留不下来,刺溜一下就从地球周围飞过去了。而派遣舰队到地球周围就是要掌握地球的制太空权)58xs8.com