进击的菲尼克斯(3)二合一


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    轮回过程中,以人类为首的各种生物体现出了非一般的适应性,而进击的菲尼克斯就是其中翘楚。

    菲尼克斯虽然已经站到了米斯特瑞的金字塔顶端,却因为米斯特瑞是高武大陆,且地盘太大,菲尼克斯本身又底子稍浅,立会信念别具一格,并不显霸主之相。

    即便一号变/态老大【盛亚维】甩手,二号变/态老大【未宴未央】全盘掌控之后,菲尼克斯显露出了些许峥嵘,但到底先天不足【基数太少】,他们家玩的不是人海战术碾压流,而是权谋平衡、信息制胜技术流。

    当然,在未宴未央甚至是盛亚维看来,他们菲尼克斯那不是先天不足,而是不流凡俗。未宴未央更是对这种‘玩的就是心跳’‘挑战的就是不可能’兴致勃勃。

    所以,不愿放低收人门槛的菲尼克斯一般采取的都是远交近攻、合纵连横的策略。

    比如,交好新时代制衡辉煌,带领将行天下联合珈蓝殿牵制圣辉殿堂【中央大陆第一公会】、战神部落【南大陆第一公会】,与骑士商盟合作抵抗各商盟明里暗里的黑手、层出不穷的各式经济冲击……等等。

    各大公会在圣埃斯之都的合作归合作,但狐魇一结束,他们几家该怎么打还怎么打,各大公会对这一结果早已了然于心。毕竟,利益当前、矛盾出现还需要讲什么同袍情谊吗...在当初合作都是明显有利益共通点前提的情况下?顶多,看在大家共事过、同时历险过一场的份上,坑害归坑害,不把事情做绝了。

    只是米斯特瑞的中小公会、散人玩家们觉得,自己都快被闪瞎眼了——合作的时候有默契,开打的时候同样有默契,这些个大公会简直让他们这些土鳖大开眼界啊:你们这些大佬可真会玩!

    当然,大陆内部势力斗争只占菲尼克斯、以及米斯特瑞各大玩家势力生活的一小部分——在主要矛盾浮出水面的时候,次要矛盾当然要靠边站了。

    跟位面入侵相比,米斯特瑞各大公会间那点‘你今天占了我一座城。我明天削了你一支大部队’的矛盾真是很小、很小的纠纷了。

    这时候就可以看出,星际时代的教育方针杠杠的:再小气的公会首脑,都不会在这种时候内耗——本着‘先攘外、再安内’‘我们自己打死打活没事儿,但你们这些人也想插一手就别怪我们群起而攻之了’的心态。异位面的大部队一出现,少不了伴随大规模流血事件:大家的大局观真是没得说【摊手】。

    而占据米斯特瑞特殊地位的菲尼克斯在其中扮演的角色,就像竖起来的靶子,受到的影响那是首当其冲。特别是最开始的几年,从异位面涌过来的玩家团队那都是当界首屈一指的。不管试探、找茬还是所谓的寻求合作,都认准了菲尼克斯,也不管他们菲尼克斯愿不愿意、需不需要——第一肯定得先跟第一先过过手,不管最后决定是否从对方入手开启‘侵略与反侵略战’,这份儿是不能掉的,这就是大势力的傲气。

    弱者是没有话语权的,再加上位面还有游戏的标签,两强遭遇一般的套路都是:谈判——谈判破裂——打一架——再根据打架结果谈判,最后谈妥了还好说,谈不妥就全面开战或...全面逃窜。反正大家现在闲着也是闲着,赢了等于用战绩刷刷声望,输了也没事,只要不是输了老底,那就等于达到了搅浑水的目的。

    让盛亚维欣慰的是,至少在米斯特瑞这块大陆上,他们菲尼克斯就没吃过亏。别说米斯特瑞本就是很锻炼职业者的高武、集中式位面,就说强龙压不过地头蛇,尤其菲尼克斯不是地头蛇而是地头龙,在自家地盘还能让人给削了。那才是滑天下之大稽。

    恶意太明显、打着拿菲尼克斯开刀立威想法的那些,结局太惨,场面之血腥,让后头看热闹的永恒之心、珈蓝殿甚至是辉煌都打了个哆嗦:妈蛋。菲尼克斯这群禽/兽快成真·禽/兽了!那群人简直成了菲尼克斯众人试验海神殿、光明教会、菲尼克斯自家研发、盛亚维暗地里提供的各种魔法道具的最佳试验对象,以至于,那些人第二次对上菲尼克斯,眼看不敌宁愿自杀或者被原住民当暴民带走也不愿被菲尼克斯俘虏。

    态度良好的,哪怕是装的,不管最后买卖成不成。菲尼克斯众人至少会给对方个痛快、好死。

    有些得了菲尼克斯众人眼缘的,菲尼克斯虽然不会冒得罪全位面的风险给对方提供庇护,但‘一不小心’把人放跑了,‘丢了几份地图’那也是常有的事儿。

    米斯特瑞众玩家、甚至其他位面的玩家都对菲尼克斯的任性有了新的认识。

    当然,米斯特瑞的玩家大佬们也有组织人手探索新位面。结果,死伤也很惨重就是了,连菲尼克斯也不例外。

    这时候,未宴未央等人才明白了开先那批搅屎棍是什么心理了:哈哈,反正不是咱家的自留地,赢了算赚、输了正常,打坏什么,有时候跑的快,还不担心追债——追到自家的地盘上,最后谁赔(da)偿(j)谁还得两说呢【女干笑脸】!

    菲尼克斯众玩家走的第一条位面通道、到的第一个异位面(金石位面已经打上了菲尼克斯的私人标签,不算在内),不是和别人,正是和珈蓝殿众美一起去的一个符文位面。

    也难怪珈蓝殿当初要邀请盛亚维一行了,探索新位面,而且不是半位面、资源位面那种类型的大型位面,自然是盟友越多、越强才越好了。

    探索异位面的好处很多。

    比如,一些自家位面属于稀世级的珍材,在有些位面可能属于长在马路边都有人懒得踩的野花野草;比如一些自家位面只能做观赏作用的普通材料,在别的位面说不定能卖到天价;比如见识新的修炼体系、新的战斗形式,对大神甚至有悟性的普通玩家起到不同程度的启发作用……

    高收入伴随着高风险,尤其是,通过特定的位面通道穿梭不同位面,严格来说算得上是偷渡。

    偷渡代表没有合法的身份,没有基本权益的保障。死了也白死。

    不止要防着玩家使绊子,还要防着一些正直的原住民发现自己一干人‘非法流民’的身份,刚开始的那几年,跑去别的位面就要先做好步步惊心的准备:很多时候。好东西没捞到,身上的宝贝被收刮干净死回来,赔了夫人又折兵的,太多太多。

    利益分配不均?也得先得到利益再说啊!

    珈蓝殿就是本着这样的想法邀请了菲尼克斯。

    当然,有没有丢脸大家一起丢的想法。就只有珈蓝殿众美知道了。

    符文位面一行也是盛亚维回到菲尼克斯后才成行的,当然,菲尼克斯和珈蓝殿不是有心要等盛亚维一人,而是大战后的收检,不论是个人的、还是公会的,都需要花不少时间。

    盛亚维本来就是久战之身,又有化身严师的奥尔里多压榨,吸收大战收获的时间快上加快,是其他人比不得的。等盛亚维把自身的大事、小事收拾停当,无事一身轻开始大陆游历的时候。珈蓝殿众人、菲尼克斯众人一边打理公会事务、一边消化战斗经验,正忙得不亦乐乎。

    菲尼克斯收人严苛,未宴未央等人的调停工作还轻松点,珈蓝殿就不一样了,据盛亚维收到的消息,珈蓝殿新旧成员爆发的大大小小的冲突简直达到了建会史上的峰值,其中有多少冲突蕴含着其他势力的暗手连盛亚维都推算不出,所幸,珈蓝殿众美不是花瓶,而琉璃虽然比不上未宴未央有手段。但性格中的霸道,比未宴未央有过之而无不及,看不清谁是魑魅魍魉,那就把闹事儿的一起赶走!那强硬、那不怕得罪人的胆气。盛亚维都快自叹弗如了!琉璃扮黑脸,自然有其他美人扮红脸,大问题解决,小问题可以慢慢拔除,珈蓝殿的风气为之一清,稳稳地进入修生养息、发展壮大的阶段。

    盛亚维碰巧回到菲尼克斯。便顺势加入了探索新位面的队伍。

    虽然菲尼克斯和珈蓝殿没有特意等待盛亚维,但盛亚维的加入无疑让他们底气更足了。

    虽然,有未宴未央在,动脑的事情盛亚维向来不乐意做。盛亚维的心态大家都知道:能当个花瓶或者无脑打手也是本事不是?

    盛亚维就是这么奇葩又让人安心的存在!

    然而,符文位面之一——如恩兹位面的探索并不如预期的顺利。

    哪怕,珈蓝殿后来为了保险,同意了永恒之心、将行天下的高手一同加入,探索队伍非常强大。

    符文文明虽不比魔法文明广为人知,但也属高武文明之一。跟剑与魔法位面职业者分为战法弓牧一样,符文位面的修炼者通常分为符文师、符武师,跟精神力修炼者、体术修炼者类似,只是他们从自然中领悟了一种用符文促进修炼、驾驭超自然力量的方法,符文师操控符文加诸于敌人、战友身上,起到或伤害、或增幅的效果,符武师将符文凝练到体内血肉、筋骨中,起到强化自身战力的作用,个中神异,比之剑与魔法文明中的法术、神术、战技等等都丝毫不弱。

    水土不服,再加上对不同战斗方式的不了解、不适应,盛亚维一行人真正开打就吃了大亏,实力只发挥出七分,要不是底子厚——刚到如恩兹没多久就自动回城什么的,丢人一词都不足以形容他们的感觉了!

    然后,他们就带着屁股后头一串儿的符师,在异位面开始了流亡逃窜的惊险之旅!

    也是如恩兹位面比较特殊,才给了盛亚维一行人拉长战线的机会。

    如果说米斯特瑞是中心式的位面,那么如恩兹就是由大大小小许多位面组合而成的综合位面,如恩兹大陆遍布许多位面节点,所以盛亚维一行异界人的到来刚开始并没有掀起多大风浪——他们如恩兹天天都能看到不知道从哪里突然冒出,穿着奇装异服的‘偷渡客’,原住民士兵都不稀得抓了:真要抓,他们家监狱还装不下呢!

    盛亚维他们穿的各式衣服在如恩兹虽然不常见,但他们长相正常啊——甭管真身是啥,至少外表保持着人形!

    如果说,米斯特瑞众玩家是经过了十年的和平发展期,才正式卷入了位面争端的洪流,那么如恩兹的玩家则不幸地从一开始就在洪流中沉浮。

    欺负刚到如恩兹、根基浅薄的异界玩家,在民风剽悍、本土人士团结的如恩兹玩家界很常见,有肥羊不宰,难不成还等着它跑了,或者等它重新变回狼欺负过来啊?

    要不怎么说菲尼克斯、珈蓝殿一行人惨呢!他们连如恩兹的势力分布都没搞清楚、更没机会面见大势力首脑,就被一群虾兵蟹将堵了!

    说起来有些戏剧化,谁让他们一群人帅哥美女多呢?

    他们气质不俗、气息渊深,如恩兹玩家不是没发现,但色/欲催人心,尤其是一群初到本地、可以欺负欺负的外地人。

    机会难得啊!欺生欺成习惯了的一群如恩兹玩家想到。

    于是,盛亚维等人就被有心人讹上了。

    盛亚维一行人看对方,觉得很嚣张;对方看盛亚维一行人,觉得更嚣张。

    两方都气乐了!

    但盛亚维这边都是多干脆的啊?本来就没想着一路和和平平、顺顺当当,虽然战斗的来临比他们预料的早,对手也太弱,但还是——

    一言不合、直接开打!

    第一批的找茬是乌合之众,双方之间根本说不上战斗,饶是除盛亚维以外的人都不熟悉符文大陆的一些战斗习惯,战局也呈一边倒。

    盛亚维他们的行为算是犯了如恩兹的忌讳:你丫到了我们的地盘,明显是想抢我们的东西,结果不摆个好态度,打一开头就欺负我们的人,这不是存心找抽么!

    不过,盛亚维自己就是个任性的,忌讳不忌讳什么的,她,亦或者她身边的人都不在意,因为他们确实有任性的本钱,如果对方是他们暂时惹不起的如恩兹原住民,他们还有三分可能忍了,但对方不是——何况,本来就是对方言语侮辱、眼神带色,他们忍是他们识趣,他们不忍谁能说他们不对?(未完待续。)58xs8.com