“我说村长大人,你怎么这么重啊,累死老头子我了。”王彦筋疲力尽的对坐在椅子上的叶俊说到。
原来,刚才叶俊使了一个坏,他虽然摔晕了,但是没过多久就醒了,可是为了给王彦点小小的惩戒就继续装晕。结果可怜的王彦,一手拄着拐杖,一手扶着叶俊,一步一停,走了足足一个时辰才艰难的走到村长办公室。(其实这段路相当近,刚才叶俊被这里的风景所吸引,就在那里逛了几分钟而已)
“王老啊,这颗不能怪我,你看啊,是你害的我摔晕的,那么把我扶到这里也是你的分内之事了吧!”叶俊边说边偷笑道。
王彦被叶俊说的哑口无言,只能自认倒霉的叹了口气。
“好了,王老,我们现在谈点正事吧!”叶俊收起了刚才那玩世不恭的样子,一脸严肃的对王彦说到。
“村长大人有事尽管吩咐。”王彦年纪是一大把了,但察言观色的本事还是在的,见叶俊郑重的表情,便也严肃认真了起来。
“刚才我与你说过的那个条件,你务必尽快实施。我对内政并不在行(其实作为五一居士,有什么能说是你在行的呢),所以我希望王老你能全权负责此事。另外吸收流民一事也要抓紧去做,毕竟如果没有人,那么我们的村庄就没有发展的潜力了。”叶俊虽然用商量的语气对王彦说道,但字里行间却透着一份不容置疑。
在游戏世界里,流民是每隔一天就会刷新的,不会像现实世界中那样要十月怀胎才能诞下一个孩子,又要经过十几二十年的养育才能长大成人。如果那样的话,对于一个人口仅有三四百万的三国时代如何去满足数以亿计的玩家啊,难道要30多个玩家带领一个兵去打仗?显然这不符合游戏开发商的目的和玩家们的兴趣爱好。
影响流民吸引速度的因素有许多,主要是村庄的等级,繁荣度和民心,玩家的声望,以及特殊道具,特殊人物,特殊任务所带来的加成。流民的吸引只是说流民会进入你的村庄之中,如果长时间没有被村庄的村长或者代理村长所认证的话,那么这些流民就会离开。所以在吸引速度无法强行改变的前提下,要想要尽量多的把流民变成自己的村民,就得及时把村内的流民认证为村民,防止不必要的流失。
“老朽定不负村长大人所托。”见叶俊给予的都是自己擅长的事情,王彦便毫不推辞的接受了。
“王老,那你去忙吧,顺便帮我把那40个可由我调动的人带到兵营,我有任务派给他们。”叶俊用温和的语气命令道。
“是,老朽告退!”王彦说完便拄着拐杖离开了村长办公室。
“不知道这四十个兵会是什么素质呢?万一像我一样是些五一士兵,那么估计我这辈子别想进那个五一居士阁了。”对于刚才那则系统提示,叶俊还是耿耿于怀的。叶俊明白自己可以不是那种所向披靡的盖世猛将,也可以不是那种计谋百出的当代贤士。作为未来有可能统领千军万马的君主,虽然自己没有能力并不是很重要,但是被什么人都可以秒杀,那无疑会对己方士气有着严重的影响。也可能因为自己的永久死亡而使得村庄沦陷。(玩家可以无限死亡,但是每死亡一次就会降低一个等级,当等级只有1级时再次死亡就会永久死亡,村庄也会因为玩家的死亡而沦陷。)
就目前而言,一两点的属性对叶俊而言倒是无关痛痒的,但是随着等级的上升,他与其他玩家的差距就会越来越大。想到这,叶俊便无奈的摇了摇头,起身离开了村长办公室去往兵营。
兵营
看着懒散的坐在地上的四十预备兵,叶俊顿时泪崩了,我去,真是怕什么来什么。这群散漫的家伙,虽然不会是和自己一样是5个1的属性,但基本差不多了。就这种战斗力,就算是10个打1个都别想打赢,怎么办呢。对了,得想个办法激励他们,让他们明白现在不玩命,将来命玩你这个道理才行。
一场慷慨激扬的演讲就这样开始了“大家听我讲,你们是我无双城的精英,可是我在你们身上看到了什么,你们知道吗?是经验值!!!不过是别人的。就你们现在这副熊样,我能指望你们干什么呢?我可以明确的告诉你,我已经收到了情报,山头那伙强盗过不了多久就会来洗劫这里,据说会把这里杀个鸡犬不留,以报上次你们前去进攻他们之仇。”
叶俊耍了一个小手段一下子使得下面的四十个人不淡定了纷纷站起身来。之前他们可以散漫,但是现在不行了,他们及他们家人的生命正受到严重威胁。摆在他们面前的路只有两条:第一条是举家逃出无双城,虽然这样可以避免山贼的屠杀,但是他们又能去往何处呢?且不说有可能在流亡途中饿死冻死各种死,就算安全的被其他村庄所接收,那么又有哪个地方的税率可以比无双城低的呢?第二条选择便是奋力抵抗杀贼的屠杀,不过这条也不是什么好路。因为以如今这帮人的战斗力,欺负小老百姓还可以,要他们与山贼明道明枪的干,无疑是以卵击石。
两条路都不好走,因此这群人现如今就如同热锅上的蚂蚁,急得团团转。叶俊见自己的小手段起效果了,便实施他的第二部计划——又是一段更加慷慨激昂扽的演讲“我知道你们现在在想什么,你们想怎么保住自己和家人的性命。因为你们怕死,不过试问谁不怕死啊!我也怕死,但是作为一村之长,我能只担心自己的性命而不顾大家的安危吗?我做不到。虽然今天才是我来这个村子的第一天,但哪怕我只能做一天村长,我也要为了村子,为了村民,做出自己最大的贡献,哪怕是牺牲自己,我也在所不惜。”
这段话一讲,叶俊那大仁大义的形象算是彻底在他们心底建立了。原本这群人眼神呆滞,经过刚才叶俊第一段演讲,他们的眼神出现了恐慌,但是当他们听完叶俊第二段演讲之后,从他们眼中闪现出来的是激愤,接着这群人竟然不约而同的跪下说“我等愿誓死追随主公!”
系统提示:恭喜玩家叶俊创建五一系列新兵种,请为新兵种命名
“我咧个去,这尼玛也可以阿,看来下回这招可以多试试,那就爽歪歪了”叶俊让这突如其来的系统提示给高兴坏了,不由的又有些得意忘形了。不过很快他就冷静下来了,他思考了一会儿,说到“就叫五一特种兵吧!”
系统公告:恭喜玩家叶俊创建新兵种——五一特种兵,由于玩家叶俊第一个创建特新种,系统将随机对新兵种的某一属性进行强化。
刚才的系统提示只不过是叶俊本人可见的,但是这则系统公告则是整个游戏中的玩家都可见的。虽说这条公告确实让叶俊在整个王朝霸域中涨了不少脸,但所谓树大招风,木秀于林风必摧之,这则公告也使得所有玩家把叶俊作为头等大敌来对待了。而且创建新兵种的前提是要有自己的村庄,这也暴露了叶俊是已经拥有村庄的玩家。要知道那新城卡整个游戏区只会出1000张,并且不是一开始就出,而是一段时间才出百十来张的,分批出完的,像第一批出来的估计不超过100张。也正是如此,不管有村庄没村庄的人,都把叶俊这个出头鸟当作了自己的眼中钉肉中刺了。
叶俊虽然对这个公告很郁闷,但是获得新兵种的心情却让他完全冲淡可这种郁闷。他满心欢喜的查看了他的五一特种兵的属性。
五一特种兵:
介绍:常年被小觑的低级士兵,终于爆发,虽然目前他们不如任何一种兵种,但是他们却拥有着超越所有兵种的潜质。
等阶:1
兵种:步兵
攻击:10
防御:14(强化+40%)
移动速度:3
攻击速度:3
生命:100
特性:成长(随着战争经验的积累,五一特种兵的各项能力都会随之增强,达到一定属性之后就可以提升士兵的等阶,提升等阶需觉醒)
特技:五一光环(五一特种兵只为五一居士而战,当五一居士统领五一特种兵作战时,五一特种兵可以获得属性加成,加成效果和五一居士属性有关,该特性只有在五一居士觉醒后方能开启)
看完五一特种兵的属性之后,叶俊心里顿时乐开了花,上帝还是眷顾我这个被遗弃的孩子的。虽然对于属性而言,叶俊的五一特种兵只能算是1阶兵种的中游水平,但是那个成长技能却让叶俊有了对这支特殊兵种的期待,尤其是兵种介绍最后的那一句——超越所有兵种的潜质。这也就意味着只要这支兵种能够成长,那么他们就可能成为更高阶的兵种,说不定还有机会可以成长为4阶兵种,那么倒时候和那些诸侯势力一拼也未尝不可。
叶俊不知道的是,特性是4阶特殊兵种才具有的属性,对于1阶的五一特种兵而言,这简直就是逆天的存在。虽说新兵种在1、2阶时都有可能出现,但是一般出现新兵种都是在3阶或3阶以上的,毕竟在1、2阶时,就算成为新兵种,得到的提升也是有限的。
最让叶俊开心的是,这个系统给予五一特种兵的防御属性加成竟然有40%,这真是高的离谱啊。或许对于1阶兵种而言4点防御算不了什么,但是等以后随着五一特种兵的升阶,这个40%所带来的将会是非常恐怖的一个数值。到时候恐怕那些4阶重装步兵的防御也无法比拟自己的这个五一特种兵。
有开心的事情,也有郁闷的事情,最让叶俊郁闷的事情就是这个五一光环。五一光环的介绍中提到五一居士的觉醒,叶俊想想就知道肯定和那个五一居士阁有关系。可是五一居士阁被那伙山贼给占了,让自己这40个五一特种兵去对付百十来个山贼再加一个头领,叶俊自问没有这种统率能力。并且他怕死,因为对于1级的他,只要一死,就会被系统判定为永久死亡,到时候不知道该找谁哭去呢!所以他做了一个英明的决定,带着这群五一特种兵出去练级。
现如今的五一特种兵已经到了对叶俊惟命是从的程度,因此叶俊也没废什么话,直接带着40个五一特种兵浩浩荡荡的出去扫野升级了。
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