红莲摆尾甩出一记净化,净化这神秘的掉血技能,一轮回合结束。
吐火过后的骨龙魔神气势凌人,巨大的龙爪带着破空声再次拍下,借着魔神之盾的超级防御,萨布挡了下来:“我要挂了,你们两个准备。”
一个连射暴击,罗本卡十级加血符文:“我知道,你放心去吧。”
嗜血连射吞噬血量,天豪甩手放神箭:“第三顺位已经就位。”
单加恢复十万给萨布补上,红莲脸色凝重:“下一*光就是最后的怒气了,净化下一招就要出现,你们自己看着自己的血量。”
势如破竹的龙爪锋利如刀,厚重如山,毁天灭地的神威盖世,萨布不停地被打出血。
屏幕一黑,萨布使用了超必杀奥义神袭连斩,转而将怒气用完,魔神之盾效果已经还剩一次。下一招的吐火群攻就是最后的一招了。
蓄力箭继续回怒回血,罗本咆哮道:“整吧。”
蓄力箭上去,天豪衔接怒气的空档期:“上吧。”
轰!
四道七彩光柱冲天而降,幸运的是,这次的大光已经出暴击。每个妖巨都是近二十万的翠绿数字飘起。换句话来说,这次加血总量达到了八十万。
但是,这种情绪很快就被打破。对面的骨龙魔神肚子中的火焰光团再次凝聚,一个群攻下去,又是三十多万的血量损失。不仅如此,萨布在吃了这一招过后。斩出一记强击,自身掉血六万。余下的血量已经不足以再次抗击骨龙魔神的龙爪,因为到了现在。他的随便一击都是超过了十万的伤害值。
一个嗜血连射补充血量,补充和消耗的成为正比。罗本已经按部就班。
错开嗜血连射的天豪已经错开了两招,以保证超必杀和冷却时间的问题。
连续的加血,红莲也只有默默地打辅助,一个净化下去,怒气消耗完。
回合结束过后,伴随着一道巨响,萨布被拍成了光点。和对面神魔的形态不一样,在打塔者死亡过后。只要没有团灭,那死亡者就会以半跪在地,全身灰色为形态出现。
看着萨布死亡,罗本使用了魔神之盾,转而提前做好了防备。
天豪一个连射回血回怒,准备就绪。
红莲一个雷电下去回怒。
第二个回合开始后,骨龙魔神的横拍降临,在魔神之盾的报复下,罗本被伤害的数值很少。
看到这里,萨布也是说道:“从这个伤害值来看。箭神职业的防御能力比战神弱不了多少,我们下一次可以考虑不要战神。”
罗本上手一个蓄力箭回道:“箭神的攻击力和暴击没有话说,只是下次把这个毁灭流星超必杀换掉即可。”
屏幕一黑。天豪释放了一个致命狙击:“疯狂扫射的技能都可以放下,转而使用破甲技能更好,对面的防御太高。而群攻让红莲带个烈焰或者是陨石的群攻技能就可以。”
再次电流,红莲说道:“说的有道理,这里面虽然有魔神有小兵,但仅限于之前的那几层。我们可以把技能选择为单体的必杀技能。如果不选择保守的打法,那我们可以试试不要净化,硬抗下去。”
萨布摇了摇头道:“不行,净化看似无效。但法神这个技能和箭神的驱散一样,如果不及时处理。那负面状态会越积越多,反之亦然。好了。现在可以复活我了。”
杀出一箭蓄力箭,罗本施法准备。
天豪一记蓄力箭回怒,转而使用了不消耗技能的神圣涅槃,一道光柱从天而降,萨布复活。
红莲三次雷电继续回怒。
满血复活的萨布在受到一记,转而开始己方的攻击时,他来了一个平砍:“我能抗,你们加大火力。”
复活过后,攻击的顺序自然也是从萨布开始,他现在的满血倒是可以撑上一段时间。罗本随即刷的一声使用了最后的愤怒之焰。
同样的情况出现在天豪身上,他也是使用了最后的愤怒之焰。
打出了一个晓之光,转而给每人五次行动恢复血量过后,红莲也准备施展雷电暴击版。
“吼!”三招一次的超必杀再次降临,这里成为一片猩红的火海。
在加血五万、掉血六万、使用盾牌、卡五千加血符文的同时,萨布吼道:“使劲儿打!”
屏幕一黑,加血和掉血的同时,罗本使用了愤怒之焰加成的致命狙击。
这道光束就如同灭杀死神的死神之王的死神之光,就如同那大光明之神术裁决之光一般。
轰!
幸运的是,此次单体超必杀又是出暴击,打出了四十万的伤害值。毕竟,这个箭神的暴击率很高,甚至是连射百分之百的暴击,但其它技能就有一定不暴击的概率。
幸运在延续,天豪那道吞噬光束吸了近十万的血量,攻击超过了二十万。
净化冷却时间因为之前萨布的死亡,少了一个人的时间以后显得不足。所以,此时的红莲也是挥动手中法杖,愤怒之焰的狂暴气息顿时席卷开来。
虽然不知道这个建塔的超级大能使用的这个名为愤怒之焰的buff和自己的情火愤怒之焰有什么关系,但红莲猜测,这很有可能是超级大能模拟,或者是他本身就有的这种情火。作为无数情火的情火榜上攻击力排名第一的存在,这种气息也是极端地狂暴。
骨龙魔神的攻击被满血加盾的萨布给挡住,所以,那种攻击力显得有些微不足道。
趁此机会,罗本、天豪、红莲三大妖巨轮番上阵,全是那猩红的数字飘起,这片区域里连绵不绝的巨响就没有停止过。
值得一提的是,有此展开的战斗,骨龙魔神居然才被打掉一条多一点的血量,剩下的还有一大半。这无疑是一种让人感觉到绝望的事实。
狂暴过后的防御,四大妖巨齐心协力,手段尽失,力求保证能够打过这一层,这一层很有希望会出新的系统。否则,四兄弟将会在这里消耗掉很多时间,一次次死亡和购买buff所消耗地灵魂单位会让四妖真正的死去。
不仅如此,这里提升战斗力的办法现在还有待于进一步的调整和改善。(未完待续)
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