再次回到了两边对峙的局势,而空白这一方左上侧的血条稍稍空出了不到十分之一排血的程度,白在语音中有些无奈的抱怨道。
明明现在面对两个都是未知的对手的数据计算和分析已经是超负荷了,空在这时候还出错给她增加需要进行的运算量,也太不体贴她了。
“啊,我也是没办法的啊。”
空也是十分无辜。
虽然妹妹那么相信自己,到那时他又何尝不是无比相信着白的呢?
从大小姐的手上放出那道箭型的攻击的时候,他就相信白会再次中断突进并且使用刚刚没有使用的格挡——是的,白也是完美的按照他的想法照做了。
但是,他哪儿知道那个攻击是穿透型的!?
虽然白的格挡确实使她免疫了伤害,但是这道攻击还是穿过她的身体继续向前……结果只相差不到一个身位的他,没有了格挡,要怎么才能躲过去啊?
虽然跳跃和下蹲也都是一个键位,但是那可是有着相当长的动作前摇(即完成动作前的准备动作)时间的,那么短的距离根本就来不及啊!
“真是的,听到那种攻击的名字,只要随便计算一下,就能知道有37.21左右的几率是有“穿刺”效果的啊,附带一提,还有53.74%的几率是无视防御效果,只有9.05%的几率是没有其他特效或者有特殊效果的啊!”
“这方面是你的领域啊,哥哥我根本做不到在一瞬间做出那么多计算的事情啊。”
那种事情……一般人根本就做不到吧?
而且这本来就是作为没能了解到详细情报就开战的他们在前期必然的劣势啊。[更新快,网站页面清爽,广告少,,最喜欢这种网站了,一定要好评]
不过。
空看向了站在蕾米莉亚之后的咲夜,这个角色背后的那名玩家,竟然在和白以及他的联合计算的交锋中取得了一丝优势。800
这个情况,是先前白的计算中所没有出现过的,这么说,原因不在大小姐,而是出在哪个新加入的“初音”的身上吗?
那个初音……莫非是白的“同类”?
如果真的是这样的话,白或许能第一次的交到朋友了啊。
但是在那之前。赌上【空白】的尊严,这场战斗——绝不能输!
兄妹间的交流实际上也只是短短几秒,在他们重整态势的时间里,对面两人已经完全掌握了战场的局势。
“天罚【六芒星】!”
蕾米莉亚不愧是最强的吸血鬼。并不需要多少数量的弹幕技能堆积,只是一个单纯的无星弹幕,就已经初步有了铺天盖地的气势。
这【六芒星】的弹幕密集度丝毫不亚于其妹妹的笼中鸟,甚至还要更甚一点。
当弹幕完全覆盖了这片空间之后,甚至可以看到隐藏于弹幕背后的魔法阵的模糊身影。看上去就仿佛是恶魔的纹章,显得邪恶而又有着让人无法抗拒的神秘魅力。
只是,在有了准备的【空白】面前,这种程度的弹幕还是显得有些不够看,两人的身影在弹幕之间来回游走,完全没有被光弹碰到。由此也可见两人的游戏技术确实是相当的纯熟。
只是,对于东方系列的角色来说,单一的弹幕攻击甚至可以说是“不礼貌”的呢。
既然要开宴会的话,那么为何不让这场烟花更加绚丽呢?
“红符【深红射击】!”
“诅咒【穿刺公爵的诅咒】!”
“【红魔法】!”
技能持续不断的用出来,给原本还游刃有余的空白造成了不小的压力。不,或许也只是给空一人造成了压力而已。
空的动作渐渐地不复开始的轻松和圆滑,有好几次甚至都要被蕾米莉亚突然的直线攻击给击中,还好有着格挡的功劳,一直都没有被完全命中,命丧于弹幕雨之下。
相比起他而言,白就要轻松的多了。
亚丝娜如同蝴蝶一般穿梭于如同花雨一般的弹幕之中,美丽的身姿就仿佛是翩翩起舞,那身裙装更是仿佛将战斗带入了一场华丽的舞会,让人不禁沉醉其中。
从始至终。她的舞姿都是那么的优雅,甚至于连格挡这般打乱“舞蹈”节奏的动作都不曾出现过。
而另一边的桐人,倒像是个完全不懂舞蹈而出丑的门外汉,那生硬的动作显得相当可笑。
“秘技【空间之刃】!”
舞会中忽然闯入了不速之客。清冷的声音将那“和谐”的气氛破坏殆尽。
只见一直作为舞会旁观者的咲夜忽然抬手扔出了一把银色的小刀,但是那飞刀在刚一脱手的瞬间就消失不见了。
正当人们疑惑飞刀的去向的时候,却发现桐人的身上已经插着一把银色的小刀。
被击中了!
被命中的第一效果就是身体陷入攻击僵直,而这僵直带来的后果就是——他要承担接下来还剩大约一半的【六芒星】的弹幕攻击!
虽然都是小技能,但是以蕾米莉亚的“气度”,即使这两个技能也能要掉他的半条命啊!
虽然现在的他可以说是有五条命了。但是好好的“生命”也不是这样浪费的啊!
只是,处于僵直状态下的他根本没有办法摆脱现状,而白虽然也算游刃有余,却也是没有适合的技能可以用来帮助他。
“嘭嘭嘭!”
现场的观众仿佛都能听到那无数光弹在他的身上剧烈的爆炸的声音,空白方的血条也在稳速地下降着。
云柳看到对方此时并没有反击之力了,乘胜追击地再次使用技能进行连击。
“上钩了!”
虽然自己的人物还在被弹幕痛击着,但是空的脸上依然不是愁眉苦脸的表情,而是一如先前的阴谋得逞的笑容。
“逆轮!”
作为sao里单手剑作战职业者中的佼佼者,倘若和高手对战时被连击的话,岂不是就永无翻身之日了吗?不,并不是这样!
虽然这并不是什么高阶的剑技,但是“逆轮”是属于反击系剑技中的二连击技能,在受到攻击陷入僵直的瞬间可以强行进行二连击的反击。
只是……
“在面对远程攻击的时候使用这个近身反击技有什么用?又不是希斯克利夫的冲锋反击技能……”
“蕾咪酱,危险,快闪啊!”
耳边忽然传来了初音的声音,云柳一愣。
只是,接下来的情况几乎容不得他反应过来,一切都发生在瞬间,甚至于连他正在进行中的技能释放都没能中止,堪堪按下了最后一个键。
看到大小姐确实地再次出现了熟悉的弹幕释放的动作以及附带的动画效果,空完全确信了自己的判断。
那么……就不能给他们反应过来的机会呢!
只见使用了“逆轮”的桐人虽然用来反击的反手剑并没有能够命中敌人,但是他的身体确实在很短的时间内脱离了被弹幕攻击的僵直状态。
不过在这次攻击落空后,他将再次因为弹幕的攻击回到刚刚那被动的情况。
但是,这点时间就够了!
他需要的就是能够抢回自己身体的控制权的这一点时间。
“野蛮支轴!”
忽然,他的右脚重重一踏,身上忽然出现了金红两色仿佛给人物描边一般的光效,迎面撞上那大量的弹幕竟然没有丝毫陷入僵直的样子,反而继续着挥剑的动作!
所属重剑战士的三连重攻击剑技!
这个技能不但攻速慢,准备动作长,有着各种缺点,但是它最强的就是——附带“霸体”特效!
在三连击的期间,人物会处于“霸体”效果,这个效果可以免疫一切被攻击的僵直,在游戏中可以说是相当bug的人物状态。
只是,在这个状态下被攻击还是会掉血,这个是无法避免的。
看着挥出了无意义的一剑后,在这期间再次被数道弹幕所命中,血条在次下降了一点的自己,空的眼中闪过一道狠厉的光芒。
“条件已经凑齐了,接下来是我的回合!”(未完待续。)58xs8.com