“大猪”在主人的指示下保持战斗姿势缓缓后退,果不其然,马上就被兽人的撒网给困住了,这些肌肉发达的家伙凶神恶煞地围了上来。这个时候,克蕾雅如炮弹一般冲了出去,又一次撞翻了另一名兽人。一个漂亮的人类女战士出现,这引发了兽人们一阵骚动,艾格不知道他们在唧唧咕咕说些什么,但从那些淫*荡的表情来看,绝对不是什么很善意的事。
这一来一回拖延之间,给艾格的法术创造了条件。极限距离蓄力后的一记烈焰风暴,基本上将这二十多名兽人给笼罩了进去……
“烈焰风暴!”
“轰!”“轰!”“轰!”
饶是黑石兽人这样有基本火炕的体质,在完整版的烈焰风暴面前,被烧得非常狼狈,每一波烈焰冲击都让他们逃无可逃,而且被烈焰炙烤的时候很难做出正确的战斗姿势,趁此良机,刚刚脱离“撒网”技能限制的克蕾雅和“大猪”缓缓后退,继续充当团队的第一道防线。
兽人是耐热的,反过来说。他们不抗寒。刚刚熬过烈焰风暴的他们,仅仅是表达了一下愤怒,就惊恐地发现他们头顶上出现地一排排冰棱柱,这些冰棱柱出现得太快,一根根锋芒毕露。这群肌肉男纷纷喊着“雅蠛蝶”(某人脑补的,实际上他只听到了一些惊恐地乱吼乱叫),然后被这些锋利的冰棱扎得鲜血直流……
遗憾的是,确实如先前预料的那样,艾格上手的两板斧收效喜人,但这些强壮的黑石兽人们还是挺过去了。一个都没挂掉。随之而来的,必然是一场苦战。
也许是大部分兄弟都残血了,也许是觉得对面的人类法师太过凶残,领头的精英兽人用板斧指了一下艾格的位置怒吼一声。马上就有手下的响应。看来是准备先干掉法师了。一堆人囔囔着就往他这里冲。
作为团队的防御前线,克蕾雅绝对不允许他们就这么过去,“雷霆一击”。重重地一个范围打击,让一部分准备无视她的兽人损血、减速,不得不留了下来。同时,奥莎指挥的“大猪”也发动了“嘲讽”,甚至张大巨口,一下就衔住了一名兽人……
“撕咬”,这个倒霉的家伙开始就承受了艾格全部的火力,生命值见底,这下中招哪能善了?马上就被咬得鲜血淋漓,惨不忍睹。“大猪”得理不饶人,感觉对方挣扎越来越弱后,更是死死地咬住,巨头狂甩几下之后,登时有半截身体被甩到远处,剩下的干脆一口吞了下去……
虽然这些兽人被艾格的烈焰风暴加暴风雪的组合搞得欲仙欲死,如果是其他敌人,艾格大概会非常豪放地顶盾冲上去奥爆了,但面对黑石兽人则不行,因为他们个个都是撒网高手,一旦近身奥爆时被人家网住无法走位,后果不堪设想,他只能放弃这个诱人的计划,老老实实地开始充当炮台输出。
克蕾雅开启了盾墙,这是无奈之举,她一口气拦下了十多个兽人,这些被逼到绝路上的兽人们为了生存,哪有半点怜香惜玉之感?他们只想干掉一切绊脚石,尽快干掉敌人的后排布衣,否则大家都得死,有了这个觉悟的兽人们,纷纷处在激怒状态,粗糙的战斧爆发出惊人的战斗力。饶是女战士左隔右挡,仍然被不断地消减着生命值,虽然艾莉婕不断地为她治疗,但依然入不敷出,她又不能任由这些人冲过去,只好开启了盾墙技能为自己减少伤害,力图多挺一会。
奥莎的“大猪”可没有盾墙,也没有盾牌,靠得只能是自己皮糙肉厚的身体,女猎人没敢让它顶太多,差不多挡住三、四个兽人,这已经是它的极限了,强行阻挡更多的话,就必须让它拿生命做代价……暂时还没这个必要,毕竟猎人的动物伙伴虽然可以用技能复活,但代价依然比较大,能不战死还是不要随便死。
形式比较危险,有五个兽人绕过了前排阻挡,向艾格这边靠了过来。这个他并不在乎,他此时犹豫地是要不要给领头的精英兽人来一个变羊,想了想还是放弃了,毕竟这只精英兽人损了不少生命值,此时变羊等于是便宜他了。放弃变羊则意味着克蕾雅的压力会猛增,团队的dps必须尽快提高,越早干掉敌人的有生力量,就可以越快地解放mt。
他手中不停,转头对奥莎和艾莉婕说,这五只兽人交给你们了,我不管你们用什么方法,不要让他们攻击到我,我必须得全力帮助克蕾雅减轻负担。
也不看两女的反应,他开始主动靠近了一些距离,开始让自己处于疯狂地输出状态……
“火球术!”
“寒冰箭!”
“灼烧!”
至于相对比较消耗时间的奥术飞弹,他已经放弃了,取代其位置的是灼烧这个短小精悍的火焰技能,有时候他觑准机会,还会来一发火焰冲击,在天赋的支撑下,火焰冲击这个瞬发魔法冷却时间减少了15%,往往一发火焰冲击下去,就必然会倒下一个残血的兽人,变相地减少了mt的生存压力。这个度他把握得非常好,他必须在克蕾雅的盾墙结束之前,将她所要面对的兽人数量,压制到一个可以接受的范围,否则一旦盾墙减伤效果消失,克蕾雅有可能会被重创甚至因此阵亡……
进入疯狂输出模式的艾格,心无旁骛,脑海中飞快地计算着兽人们的血量、自己魔法的伤害输出,还有各个冷却时间,成为一台真正意义上极为精密的炮台法师。
他甚至无心管那五名举着大斧冲向自己的兽人……因为,他相信自己挑选的队友。
奥莎和艾莉婕的压力非常大,小婕是牧师,平时很少要直面敌人,她自身的战斗技能仅仅只有一个神圣惩击不说,实际上她此刻根本没空用这个攻击技能,因为她一直需要给克蕾雅恢复,一旦停了很可能就会导致姐姐战死在第一线。
奥莎是一名射击猎人,输出是她的专长,但问题在于,射击猎人的输出是持续性的,爆发力总体却不高,还有个很麻烦的事,她的动物伙伴在前面顶得很辛苦,她不可能将“大猪”掉回来帮忙,这导致她很快就会失去远程猎人最在乎的东西……距离。
“距离产生美!”某知名猎人大拿的口头禅。
几乎所有的猎人都对这句话奉若经典,无法跟敌人拉开距离的猎人,虽然也有些会学习一点近战技巧,但那仅仅相当于半个战士,猎人永远是用弓对敌的,一旦拔出了自己的短剑,或许下一刻,他可能已伏尸当场。
艾格的输出目标锁定在前排,他根本无法兼顾这几名冲过来的敌人,他甚至再没看过他们一眼,两女都明白他为什么这么做?那剩下的这5个,就是她们所必须解决的问题,推无可推。
“奥术射击!”“震荡射击!”“毒蛇钉刺!”
奥莎开始对这5名兽人控血,疯狂地暴发了一轮之后,她所有的输出技能陷入了冷却,不过女猎人没有害怕,虽然有点紧张,但她的战斗直觉还在,刚才她的“震荡射击”,毫不犹豫地交在了最前头的一名敌人身上,原因是,他快要踩到她预先设置的陷阱了,而她,不希望他此刻踩上,至少不是现在……
“3、2、1……”她一边射击,一边在心里默数着,就是现在……
“轰!”“噗!”
“轰!”的声音是她布置的爆炸陷阱被触发了,引发的爆炸火焰迅速蔓延,点燃了兽人们的衣物。这个位置布置得很漂亮,所有五名兽人全部中招被点燃,消减了相当的生命值,这陷阱并没有完。随后“噗”的声音,是触发了冰霜陷阱。
冰霜陷阱重在限制而不是靠那一点点冰冷伤害,它就是要限制敌人的移动速度,这等于是给后排留出了更多的输出时间。它的范围比火焰陷阱更大,之前奥莎的“震荡射击”,就是控制敌人不会先踩到冰霜陷阱,因为如果冰霜陷阱先爆发,爆炸陷阱绝对无法波及到所有敌人,这个顺序控制很重要。
移动速度被限制,这让兽人们恼怒异常,但他们除了大吼大叫,没有任何办法。不过这个位置很微妙了,他们没有远程输出能力,至少他们之中,还没有人会飞斧这么高大上的能力,只能眼睁睁看着对面神色冷峻的人类法师,根本不叼他们,而那两个人类小姑娘,却不停地在攻击自己,非常大的挫败感。(未完待续。。)u58xs8.com