剩下的一半运气不错,正好在暴风雪的攻击范围之外,他们近距离亲眼目睹了同伴的惨死,慌忙退后,力图避开这个可怕魔法的打击。
外面8名半血的盗贼则全部被暴风雪三波攻击中的第一波覆盖,一下子杀伤效果显著,但当第二波冰锥完成凝聚落下来时,已经有一名盗贼逃离了这个可怕的魔法,他成功地避过了后面的两波伤害。受到这个先驱者的启发,第三波冰锥其实只攻击到了3名盗贼,其他人都见机逃离了魔法的作用范围。
这就直接暴露了目前为止,暴风雪魔法最大的问题,它还没有被强化过……
现在的冰锥能给目标附带的,只是普通冰霜魔法带来的减速效果,这个减速效果平时还行,但在艾格对这个魔法理解不深,还不够熟练,仅能将暴风雪维持在原地而不能象以后那边,追着敌人打的初级地步,那这个减速效果就不够看了。实际上等他再升个10级,30级以后开启的冰霜天赋中,有一个强化暴风雪天赋,能让受到暴风雪冰锥攻击的敌人直接减速65,这几乎是挪不动的节奏,自然也无法顺利逃离了。
现在的情况就是,敌人眼见不妙,全都做鸟兽散了,谁还会老老实实地吃完整整三波可怕的冰锥轰击?那3名倒霉鬼两个是因为在魔法的中心,跑不了了,另外一个则是非常倒霉地被几率冻结在原地,眼睁睁地看着下一波冰锥轰向自己而半点办法都没有。但即便这样,这3个盗贼也都还剩皮血,一个都没死,这也从侧面反映了,暴风雪的真实杀伤力,比起以威力著称的烈焰风暴来说,还是要逊色一筹,毕竟,暴风雪是一个集冰霜伤害,物理穿刺伤害以及群体控制于一身的多功能魔法。
两个大型群体攻击魔法之后,战场的态势也就明显化了。敌人一共16个,已经死了4个,剩下4名来自帐篷内重伤的盗贼被隔断在后面,他们生命值见底,能带来的威胁不多;其他3名盗贼在暴风雪的打击下残血,略微滞后,最后的5名半血盗贼冲向了法师,他们明白,不干掉这个威胁,大家都得死……
艾格和小牧师站在靠近山壁的一个角落,距离并不远,这几个彪悍的盗贼勇敢地冲了上去,只要能靠近他们,一个传魔法袍的法师,还有一个穿牧师袍的美女,那就是两盘菜,于是,大家不约而同地嗷嗷叫,一是为自己壮胆,另外也有向远处其他营地盗贼求援的意思……只不过他们不知道,就算他们叫破了喉咙,援军听到的也只有山麓上的风声。
他们都忘掉了一个人……
他们冲锋路上的侧面,隐藏了一头雌狮!
冲在最前面的盗贼感觉地面好像突然一震,如同有什么东西引发了地壳运动一样,他站都站不稳,跌跌撞撞地回头一看,身上后的队友已经被一名全副武装的女战士重重地撞晕在地,那显然是战士的“冲锋”技能,而刚才这一阵地震一般的震颤,则是这名漂亮的金发女战士发动的“雷霆一击”,这个技能将正在冲锋的其他队友,无一例外地留了下来。
金发美女?
盗贼一愣,再仔细看时,发现这就是刚才那个如同女神恩赐般的美丽女人,貌似误入狼窟的前“失足少女”……哦!人家不是误入狼窟,而是进窟打狼来了啊?盗贼这时方才恍然大悟。
此时的克蕾雅哪里还看得出半点开始那般,如同波斯猫一般的慵懒?她现在全副武装,身形矫健,长剑在手,盾牌护身,周旋于五名盗贼之中,如同一头雌狮一般,凶猛,灵活,狠毒!
当然狠毒!就在刚刚领头盗贼还在还原对方身份时,突然欺身而近的女战士,狠狠地给他来了一下,左脚脚腕处被长剑划过,然后他发现自己虽然还有生命法则的保护,但短时间腿脚却不灵便了……这是战士传说中的神技,“断筋”?怎么会出现在这么一位漂亮的女人手上?
天理不公啊!同为战士职业(盗贼只是对兄弟会成员的通称,并不是所有人都是手持小刀的潜行者),这位领头的兄弟会战士,仅仅才3个被法则承认的技能,突然看到一个女人施放了这样一个他梦寐以求的神技,如何不会感叹人与人之间的不公?
还没等他做出有效反击,对方如泥鳅一般滑溜,给他来了下“断筋”后就大步后撤,攻向了下一个目标,没有跟他做过多纠缠!他理解对方为什么这么做?显然,她不求杀敌,只是在保护自己的队友,这是比较常见的防御战士作风。防御战士还有更标准的战法,则是依靠盾牌防御,守住一个位置之后,寸步不退。
克蕾雅打得很聪明,她现在虽然换了一茬装备,但仍然还有很多防御部位有缺失,最关键的是盾牌并不精良,虽然咬牙也可以死顶住不退,但那样显然不是最好的做法,会对后面的艾莉婕带来较大的治疗压力,对手仅仅是五个有所顾忌盗贼的话,她聪明地选择了控制和游斗,不断地利用冲锋、断筋、雷霆一击甚至嘲讽,让这几个敌人始终无法越过她控制的一定范围,变相地给后排布衣提供了足够的保护。
她这样打发的好处是非常有章法,由于不停地在游斗,也很难被敌人集中攻击到,这让她的牵制行动非常高效而持久。至于硬要说有什么弱点的话,那就是对战士本人的眼力要求很高,而且她也很难在瞬间输出成吨的伤害……这等于说她只求伤敌,牵制,而不急于建功,将伤害输出的任务放心地交给了队友。
她的动作很矫健,对方五人在接触之后虽然知道她的意图,但却毫无办法,因为以他们的水准要远低于女战士,他们根本无法忽视来自克蕾雅的攻击,只要他们一心想冲到前面去,必然要承受将后背交给对手的代价,这是他们付不起的。实际上已经有一个悍勇的盗贼这么做了,发现这个情况的克蕾雅果断地使用了挫志怒吼暂缓了其他敌人,很快追上这匹独狼并创造出短暂单挑的态势,这个家伙很快就在她狠辣地攻势下受伤败退,躲回了队友组成的防御圈。
见到敌人听话的退了回去,女战士只是微微一笑,也不追击,又开始了她的游斗战术。而此时,她刚刚接受了艾莉婕的一个快速治疗和一个恢复,底气十足。
……
连续两个大型魔法过后,艾格暂时停止了动作,这不完全是魔法值的问题,他之前已经喝过一瓶初级法力药剂,因为是完美状态的,药物抗性极低,这个药物抗性代表着一定时间内最多能使用的药剂数量,还有药物使用进入的低冷却时间。这方面他的炼金术表现极好,只要没出大的意外,几乎全都是完美级,少量是优秀,普通的几乎没有,这真是极好的!
现在的问题,是精神力短暂的被连续两个大型法术给抽空了,强行施法是可以的,但那代价或者说后遗症更重,如非必要,建议别这么干。如果用系统来解释,这就是所谓的公用魔法冷却了。艾格大量了一下,将战场形势尽收眼底,特别是克蕾雅的战斗方式让他感到惊艳,这是一个极为聪明有潜力战士,难能可贵的是可以理智地控制住自己的进攻**,是个难得的防御战士好苗子。
要知道,战士往往依靠在战斗中产生的怒气作战,依靠怒气催动战技的发动。有人把怒气直接理解为战士特有的、可再生的法力,虽然这样的理解有失偏驳,但也还算比较形象。在后世玩战士也很溜的艾格看来,怒气是种很奇特的战争资源,不能完全理解为法力值,它总能给人带来一种血脉贲张的感觉,好像有种东西在引导战士作战,超越自己的极限。
在大陆上这种情况就更明晰了,不仅仅是一种感觉,而是一种更为实际的力量。具体体现就是大陆上的战士,特别是被法则承认的战士战职者,绝大部分是狂暴战士,他们依靠怒气大杀天下,一怒生,一怒死!
这种人往往能超越极限,做到别人认为几乎不可能做到的事,最经典的就是那位兽人永远的英雄,格罗姆*地狱咆哮,战前,谁又能预料得到,他竟然可以斩杀如此强大高阶的恶魔?就仿佛,仿佛一只蚂蚁,居然砍下了大象的头颅般,直到现在,仍然让人不可思议。
“这里长眠着的是,格罗姆*地狱咆哮……”
在灰谷那片古战场,萨尔亲自为他立下的墓碑,到现在依然有无数的战士,不仅是兽人,各族战士都一样,他们会自发地前方这里……朝圣!RS BAIDU_CLB_fillSlot(\"957512\");58xs8.com