第五章 战斗力只有5的渣渣


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    惜花一边沿着阶梯走5楼,一边对刚才的战斗进行着思索。

    第一下对行尸的攻击一直飘出的“-5”“-2”这两个伤害,“-2”伤害毋庸置疑是来自【正义圣印】的“附加的额外神圣伤害”,而“-5”的话应该是自身的平砍伤害。

    对此,惜花略有所思。额外神圣伤害的数值显示一直是黄sè字样,应该是对亡灵生物时必定暴击吧?

    这么想着,惜花心中又释然不少。想到接下来要面对的大多数都是亡灵生物和恶魔生物,而作为圣光使用者的圣骑士,对这两种生物有着先天的克制,惜花不由轻松了不少。

    看来圣骑士这个选择很有先见之明啊……虽然惜花想要这样自夸,不过一想到自己是个nǎi骑,就感觉心中突然被压了一块石头一样沉重。

    嘛,船到桥头自然直,惜花自我安慰道。

    随着他的思绪万千,此时惜花已经靠近5楼。

    5楼住着2户都是外来的务工人员,一起在工地打工,包工头是他们的族叔,在这里安置了一个住处。惜花每天上下班都能遇着他们,2户人家大概住着六七个人,都是20来岁的小伙子,平时显得极为热情客气。

    不过,此时5楼也在劫难中变得满地狼藉,血迹斑斑的十分恐怖。

    虽然不是晚上,但是yīn暗的楼道依然将整个画面烘托的yīn森恐怖。

    真吓人!惜花心中暗骂,两股战战地一步一步挪向房门。

    虽然心中已经消除了不少恐惧,对未来也满怀向往。可是对面这种鬼气森森的场景,惜花依旧免不了心生胆颤。

    小心翼翼地靠近楼梯口的房门,惜花依着墙壁探头向里面望去,只见里面3只行尸东倒西歪得在房内徘徊,两两之间还不是撞在一起。

    几只行尸一映入眼帘,惜花的视线中就出现了一串数据显示。

    【破碎的行尸】

    亡灵生物

    等级:1

    生命值:30/30

    基础伤害:10-15

    jǐng戒范围:3米

    技能:【爪击】【撕咬】【弱效尸毒瘟疫】

    图鉴说明:这是被恶魔屠杀后被感染亡灵瘟疫的行尸走肉,在亡灵生物中式比骷髅更为低级的存在。没有意识,只会根据本能行动,只有巨大的声响才会使它们有所行动。

    ===

    【爪击】

    瞬发

    使用:毫无章法地挥舞爪子,对目标造成X+(10-15)点物理伤害。(X为基础伤害)

    (7秒D)

    【撕咬】

    瞬发

    使用:凶悍的发动一次撕咬攻击,对目标造成X+(5-10)点物理伤害,并对目标造成每秒1点的流血伤害,持续5秒。

    (8秒D)

    【弱效尸毒瘟疫】

    被动

    效果:瘟疫的毒素遍布行尸的身体,每次对目标造成的伤害都会对其施加【弱效尸毒瘟疫】的效果,使其在接下来12秒内,每秒造成1点自然伤害。

    ===

    怎么和之前遇到的不一样?惜花一脸疑惑地翻开rì志。

    【图鉴】中已经记录了上一只行尸的数据:

    【破碎的行尸走肉】(稀有)

    亡灵生物

    等级:3

    生命值:40/40

    基础伤害:24-30

    jǐng戒范围:10米

    技能:【爪击】【撕咬】【次级尸毒瘟疫】

    图鉴说明:这是一只身前饱受折磨的行尸,亡灵瘟疫在它体内沸腾,使它具备了略微的意识。

    原来是稀有怪啊,惜花恍然大悟。

    这里,不得不提这次真实游戏的怪物的区分。

    在【图鉴】中,对怪物的有着详细的分类和分级。

    怪物的种类大致上可以分为:人型生物、亡灵生物、恶魔生物、元素生物、野兽、龙类、异种、巨人生物、机械生物等。

    阶级也由低至高分为:普通、稀有、jīng英、稀有jīng英、首领、英雄以及领袖7类。

    种类的区分使得选召者的技能更有局限xìng和针对xìng。而阶级的区分则直观体现了战斗的难易程度。当然,并不是绝对的。

    稀有怪是介于普通和jīng英之间的阶级,正如其名,稀有,这种怪很少见,有的能力还不及普通怪,但是稀有怪有一个特xìng——那就是必定掉落特殊物品或者至少优秀品质的物品。

    这里必须提一下物品的品质区分,由低至高分为:灰sè劣质、白sè普通、绿sè优秀、蓝sèjīng良、紫sè史诗、橙sè传说以及红sè神话6个品质。

    当然,并不是绝对,比方说【破碎的行尸走肉】(稀有)掉落的【初级亡灵图鉴】虽然只是白sè普通品质,但是其作用绝对不亚于一件紫sè史诗品质的物品。

    稍微理清了下头绪,惜花算是明白自己刚才所击杀的行尸只是特例,如果每只怪都是那种水平的话,基本没有活路啊!也就惜花开着挂,能撑住。换做那些单薄的职业估计出师未捷身先死了。现在看来,只能算惜花人品不错。

    这边在想,那头惜花慢慢开始靠近几只行尸。

    很快,惜花趁着3只行尸短暂地分开,瞅着机会踏入一只行尸的境界范围。

    这只徘徊无定的行尸似乎感觉到了什么,摇摇晃晃走向惜花。

    惜花吊着行尸的速度,不紧不慢向后退去,等到了楼道口,估摸着不会引到另外两只行尸之后,这才停了下来。

    守株待兔等到行尸颤颤巍巍地走道面前后,毫不客气得对着它那狰狞的面孔就是一剑。

    “-5”“-2”,行尸的头上很配合的冒出两个个伤害数值,头上的血条也应声掉了四分之一。

    就这伤害,很快就能轻轻松松拿下这场战斗?

    果不其然,在惜花250的高血量面前,行尸虽然使用了它的所有技能,但是依旧没有对惜花造成太大的麻烦。反而在惜花的平砍中结束了短暂的生命,成为经验值完成了他的使命。

    望着rì志中人物经验值吸收了这头行尸的经验值之后定格在18/120上,惜花满意的点点头。拾起任务物品【次级尸毒瘟疫信息素】,惜花暗自估摸着,每头【破碎的行尸】可以提供6点经验值,等将这栋楼清理完毕,加上起码2个任务的经验奖励再加上行尸的战斗经验,估计能升到3级,说不定还能突破到4级。

    满怀着激情,惜花依样画葫芦,小心靠近一头行尸,然后引诱到楼道口,干净利落地解决掉。30点生命值的行尸根本不足为惧,尤其是【正义圣印】必定暴击额外的神圣伤害,只需3剑就能将一头行尸了结。

    等到惜花用这种引怪战术将5楼2户人家共计7头行尸解决完,时间不过只过了10分钟。

    在战利品方面虽然收获并不丰盛,但也算优渥。除了4个铜币和必定掉落的【次级尸毒瘟疫信息素】以外,还有一些灰sè劣质物品。

    这里得提一下掉落的问题。在这个真实游戏中,怪物的掉落和它的种类是不可分割的。

    也就是说,钱币只会在人类生物、亡灵生物、恶魔生物以及龙类上搜索到,那些不掉落钱币的生物大多会掉落灰sè劣质物品作为补偿。

    灰sè劣质物品的唯一作用就是卖钱。

    这里不得不声讨MOM的用心险恶。由于花样繁多的灰sè物品,舍不得扔掉的选召者们只能妥善保管在背包中。一般而言,前期花销紧张的选召者都会在野外冒险很长一段时间,由于缺少贸易途径,导致这些东西积压在背包中,最终包满为患,更有甚者因为要取舍包满之后到底扔什么捡什么的问题而一夜白发。于是,为了应付这种窘境,选召者们对一个容量大的背包那可谓趋之若鹜,而且还不惜重金解锁背包扩展格,但随着等级提升,物品种类增加。取舍物品拾取的问题依然没有得到解决……

    言归正传。行尸掉落的灰sè物品不外乎【破旧的衣料】【断裂的指甲】之类一看就是没用的东西,(想不明白那些收购这玩意的NP到底有着怎样的恶趣味?)最让人蛋疼的是竟然还有【含着的面包块】这种看上去就恶心的东西。不过想到其它的玩意都只能卖1-3铜币,而这个生人勿近的东西却能卖10铜币,惜花只能忍了!

    好吧,又扯远了,再次说回种类不同掉落各异的话题。

    每个种类都会有其对于的掉落物品,只有装备或者某些材料是世界通用掉落。就像龙类会掉龙鳞,野兽会掉肉……

    惜花点完战利品,原本紧张焦躁的心也算放了下来,开始逐渐适应这种游戏生活。

    紧了紧手中的短剑,惜花豪气顿生,只觉得自己应该好好作为一番,也不负上天恩泽。

    这么想着,脚下不停,惜花脚步轻快地走下4楼。

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