就仿佛沙漠中快要渴死的人面前,忽然出现了一汪清泉.
心中闪过一丝错愕,然后随之而来的便是巨大的惊喜!
全部通关之后,在主界面的选项中,多出来了一个之前不曾有过的选项——你愿意一心一意去呵护她吗?yes/.
这个答案还要去选吗?
对这类游戏若是一点都不喜欢的话,怎么可能花那么多时间将这个游戏通关?
随着玩家们选择了"yes"的选项,他们来到了一个无限的世界……
这是不是有种非常眼熟的赶脚?
当然,贺晨并没有拥有非人类般的能力,更不具备跟"主神"合作的资格.
这个彩蛋正是贺晨此次额外添加的一个游戏模块——养成模式!
当游戏全部通过之后,就可以开养成模式,像养电子宠物一样,来"养"这些角色.
养成游戏基本上是不会有结局的,几乎可以无限地玩下去,称其为"无限的世界",也没什么问题.
贺晨曾经玩类似的游戏的时候,总会将里边的角色"捏"成自己喜欢的二次元角色的形象,比如"少女卷轴"之类,若是不能捏人,不能打mod,他还玩个p.
他深知这类游戏对粉丝们的吸引力,尤其是这类拥有大量充满魅力角色的游戏!
哪一个玩过这个游戏的玩家,不希望可以永远跟自己喜欢的角色在一起呢?
如今,贺晨就给了他们一个机会!
攻略结束,但是游戏并没与结束,攻略只是开始,让玩家喜欢上角色.而养成才是真正达成了粉丝们的心愿——跟角色真的在一起!
贺晨给了粉丝们一个货真价实的彩蛋,让他们去"孵"出自己喜欢的角色!
这不仅仅是为了满足贺晨那一点点小小的幻想,贺晨所想的,则是进一步完善游戏的内容.这不仅是增添了游戏的趣味性,为增添新的发展可能性,进一步延长游戏的寿命.
同时,这背后还埋藏着无数的商机——只是因为一直不太确定,还没人开发而已,贺晨此次就是要做一个先行者,以自己得天独厚的游戏条件去试探.
原来世界似乎也渐渐朝这个模式发展,虽然那只是18x游戏的尝试,然而本身也是从18x游戏发展而来.
社会在进步,科技在发展.若是游戏模式也一成不变的话,总有一天会被淘汰.
贺晨只是在加速这个进程而已,原本的出现的那个年代那时的游戏土壤,足以让生存,而贺晨现在的科技比以前好太多了.贺晨强行推出游戏也是凭借优秀的故事才做到的.
然而优秀的故事也就那些,若是贺晨不加速游戏发展,恐怕等这新鲜劲头一过,人们的兴趣就会消失,那就如昙花一现,迅速消失在历史的潮流中.
若是能发展起来就会成为动漫界.甚至是影视界优秀的剧本库和人才储备库.
贺晨可不希望这个因为没有跟上时代发展就被淘汰掉.
因此,天漫算上《air》一共出了3部,每一部都出现了新的游戏内容,即使排除剧本的影响力,也始终能让玩家们保持着新鲜感,而不会因为"雷同"的攻略方法而丧失兴趣.
而且在贺晨筹备已久的《ad》上.他可是开创了一个划时代的玩法.
在《air》上因为是临时起意,这个养成模块只是初步的"体验版",用来采集玩家们对这类玩法的感受以及意见.
养成的角色暂时只有固定的在游戏中出现过的那几个角色包括消失的"小满"和去世的"观铃",仓促之间并没有增添出"捏人"的选择.
不过这也影响不大,玩这个游戏的人.至少暂时不会对"捏"人有太大的兴趣,天漫设置出来的这几个固定的角色,正好方便了他们,否则一般光"捏"好一个角色,就得花费一整天的时间.
游戏的背景选择,也就是《air》上的那个小镇,采用原版的背景,时间点上是游戏剧情之后的故事,不过唯一不同的是本不应该存在的小满和观铃都可以被选择,贺晨想应该没有人会反对这种微不足道的改动.
毕竟是测试版,游戏玩法还比较简单.由于在《宠物小精灵》中使用过同样的模块,于是这一次先直接拿过来用,人比神奇宝贝要复杂的多了,因此这种养成玩法就显得简单.
比如观铃,设定是体弱多病,而且孤独,养成的时候,需要经常交流,注意她的身体情况,需要让她锻炼身体,并且程度不能太高,否则太过粗心,一耽生什么意外状况的话,对于观铃这种"纤弱"的女孩子而言,可是随时会去世的.
贺晨曾想过在《东方幻想乡》中同样的社交模块,不过这个模块比《东方幻想乡》中的还要复杂庞大,毕竟两者的游戏类型不同,而因此暂时还没有在《air》上使用.
.[,!]
一个人被关了起来——在游戏机中.
我好寂寞——能跟观铃玩耍的只有身处于另一个世界的玩家.
我一直等着有谁能带我离开——将她从游戏中解脱!
则是玩家们在游戏中"听"到观铃所说的梦,在为不能让观铃解脱而感到悲哀的时候,没想到转眼间他们就重新获得了这个机会!
yes/……
虽然观铃依然被"关"在游戏机中,但是如今能亲手做出选择,改变观铃命运的玩家们可以让她幸福!
他们可以亲手带着观铃,让她跟他们一同感受这个世界!
国崎消失了吗?
没有!
"国崎"变成了在游戏之外的他们,现在他们则要亲手将观铃从那个悲哀的世界中拉出来!
这一个选择,让他们感受到了心脏的跳动!
在他们的眼中,这是只有一个选项的选择——那就是yes!
当玩家们做出了选择.选定了自己所想要的"对象"后,听着那角色发出很很简单的一句话"今天,我们要去做什么呢?".
他们又一次泪流满面.
这不是悲痛,这不是感动.这是激动,幸福的眼泪!
看着那可爱的角色露出甜美羞涩的笑容,握着游戏机,他们仿佛握着了女朋友的手一般,一种奇异的,前所未有的感觉,填满了他们的内心!
这才是贺晨在《air》中真正的彩蛋!
而在这一天,也饱含着贺晨隐藏极深的森森恶意!
在七夕的那天,他首映《秒速5厘米》以拆散情侣为己任.
在光棍节的这天,他发布了带有养成模块的《air》——他给玩家们送来的虚拟女友!
贺晨觉得,计生局似乎应该给自己颁发锦旗,奖状,荣誉证书.
不过,他这人不喜欢张扬.还是低调一点好,做一个内裤外穿的无名英雄,是他小时候的梦想.
而且,为了游戏在其他地方的发售,他貌似也不能将自己的为党为国的赤诚之心表露出来.因为国外的意识壁垒太过严重.若是真的表露出来,他估计就会被列入其他国家的黑名单,别说作品能不能发布了,说不定连他本人都会被禁止入境.
比如俄罗斯,连田实那"小打小闹"的都能被封,连徐岳都被拉入了黑名单.
若大名鼎鼎的贺晨,把他这个可以套上反人类罪名的"虚拟女友"发布出去.恐怕他就得面对战斗民族的全面封锁甚至不惜一切代价的追杀了——这是为了全人类的未来,为了正义!
不知道到底是谁给贺晨起的"大魔王"的名号,这个名字在粉丝中到是挺有人气——贺晨亲手赋予了那么多角色令观众们看着都伤心的悲剧,称其为"大魔王"绝不为过.
而贺晨似乎现在也为了符合"大魔王"的名号,努力向着魔王之路前进,或许终有一天.他也能能喊出符合自己地位,霸(中)气(二)侧漏的台词——
吾名死亡之手,天命之灭世者,人类的终结者.
无可阻挡,不可违逆.吾即大魔王!
在其他中,以爱情为主来攻略其他女性角色.若是改编动画,除非进行"平行空间"模式——也就是每一线单独制作成几集动画.否则的话,将这些融合到一部动画中,再纯情的主角也都会给人一种人渣的感觉.
《》的佑一也就是如此.
《》动画中,基本已经最大限度的将几线表现了出来:真琴线真琴消失——这一招却不能常用,让观众们频繁看到这样的情节,不仅会让他们产生抗体(审美疲劳),弱化了剧情效果.而且一个爱情片死那么多人,恐怕观众们会把贺晨分尸的.在川澄舞线则是以友情表现,名雪线以亲情,最终的亚由则是爱情线.
然而《air》中却将每一条线都非常完整的表现出来——因为那些故事基本独立,以亲情切入,同时还分别讲述了翼人的故事.
于是动画中对这三线角色,观众们都有着非常深刻的印象,在动画正播出到r线的**,听说《air》的游戏竟然能养成故事中的角色,一些不玩的粉丝,为了这些角色,也纷纷走进了的大坑.
在粉丝们疯狂追捧《air》的时候,《l-days》这边又引发了仅有的一雄丝的哗然!
ps:
明天要去参加朋友婚礼了……更新会迟一点.
该死的……今年怎么那么多人结婚,为什么我还脱不了团吗?
是我卖萌的姿势不对吗?
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