开局时最担心的东路,目前来看敌人并没有人过去探路,至少己方那辆59还没有点亮敌人的任何坦克。要知道,能够过去卡位的59,肯定是按照侦查中坦的配置安装坦克配件的。59本身的视野就有380米,如果装配上高光和炮队的话,视野就非常高了,最起码能够达到444米的极限点亮视野了,更何况,那个59的坦克成员技能肯定都是升级了很多了,即便不知道那辆59车长的级别,可能跟暗黑不朽这样的军团作战的,想必军衔绝对低不到哪里去的。
看来东路暂时是安全了,可敌人既然没有走东路,难道都跟在59后面一波流吗?
陈墨的脑子中快速思考着,他现在要判断出敌方坦克的动向,因为自己的两辆自行火炮都在东路趴着呢,假如敌人有快车突击东路,一旦那辆59和M7没有办法阻止敌人的快车,那么己方的两辆自行火炮就危险了,这个险不能冒。
而就在陈墨琢磨着怎么分兵去东路的时候,中央小路上终于爆发了大规模的战斗。
双方加起来整整十辆八级功勋车,59式,就这么如同仇人见面般,没有丝毫的过场,没有丝毫的隐蔽,就这么对着对方硬冲了过去。
在距离拉近到二百米之内,双方的坦克就不约而同的开始开炮,全部都是在运动中开炮,很显然,这帮战斗狂热份子都安装了垂稳,要不然他们也不会在这种距离上跑动开车,那样纯粹是浪费炮弹。
实际上,59的用途真的是很多,安装上高光或者炮队,再装上通风和隐蔽网,配合上侦查等成员技能,那么59就是一款非常优秀的侦察车;同样,若是安装上通风、输弹机和垂稳,那就是使用群狼战术的不二车选!能跑、能抗、能打,视野也不错,均衡姓顶呱呱的一款车!
要说起这59,那可真是鼎鼎大名,最起码在现实世界游戏中和空间中恐怕还没有那款车能够比这款车还要受人欢迎。空间中陈墨不清楚是怎样,可在陈墨那个位面,在国服中,需要用华夏币购买的59最保守的估计,拥有量都突破五十万辆了,可以说,在现实世界游戏中,凡是喜欢玩这个游戏的,基本上人手一辆59。
其实要是在毛子服、米服、欧服等服务器中,一开始的时候根本就没有59,这是在开国服的时候,为了吸引广大的华夏玩家,才搞出了这么一款59,而且当时是国服中唯一的一款中系车,在国服中那可是卖的大火啊!坑爹网也因为这款车大赚一笔......
在现实世界的历史上,59式压根就是一款战后科技研发出来的中型坦克。在1950年,华苏友好同盟互助条约生效后,当时的华夏在1955年的11月获得了**子的T-54的改进型以及T-54A中型坦克的样车,最终通过讨论和研究,决定以T-54A为蓝本进行仿制。1958年底,第一辆由**子提供配件而生产出来的T-54A,在当时华夏的第一家坦克制造厂——617厂下线,1959年10月1曰,首批国产的32辆T-54A参加了十周年国庆大典,并且在同年将这款坦克最终定型为59式。
这款59式坦克也是华夏军方的第一代主战坦克,在1980年之前,这款坦克一直是华夏装甲兵的主要装备,而且从定型一直到80年代停止生产,59式一共生产了近万辆,可谓是扛起了华夏装甲兵二十年的大旗。
在空间中,这款车依然是一款功勋车,需要用勋章来兑换。同时,这款车延续了现实世界游戏中中的特点,是一款非常好用的中型坦克。
这款车拥有1300的生命值,这个数字在同级的中型坦克中不算是很高的,但59却拥有着非常棒的装甲以及装甲布局,车身车首100毫米/侧面80毫米/后部45毫米的数据并不是很优秀,可59正面特有的倾斜装甲,很大的增加了跳弹率;至于59的炮塔,更是拥有着车首200毫米/侧面130毫米/后部60毫米的数据,而且59的炮塔几乎就相当于一个半球倒扣在车体上,这让59的炮塔正面拥有极为出色的跳弹率,说个毫不夸张的话,在同级房中,59炮塔的正面基本上就是一个无解的存在。
除了极为优秀的跳弹率之外,59还拥有56公里/小时的平地极速,这让59具备了快速转场的能力,在空间中所谓的群狼战术,大部分都是由59集群来实施的。因为59的速度足够快,跳弹率足够高,可以将群狼战术中的穿插、分割、包抄、歼灭等分战术演绎的淋漓尽致。
至于火炮,59抗着一门八级的100毫米59式坦克炮,这门炮拥有250的伤害和181毫米的穿深,威力算不上很大,但上弹速度在输弹机和通风以及成员技能的加成下,可以缩短到七秒之内,到是让59拥有了不俗的火力输出能力。
不过,59的加速度不算太好,在过弯的时候有明显的失速状况,同时它的那门炮穿深也不是太好,181毫米的穿深在八级房中就有些勉强了,因为59是从**子的技术上研发出来的,所以这门炮也继承了**子的炮普遍精度不高的缺点,百米距离上0.39米的偏差在同级中坦中算是比较低的了,而且,59的备弹数量很少,只有区区的34发炮弹,这对于一款中型坦克来讲,很大的限制了59的伤害输出。在现实世界游戏中,陈墨在用59的时候就经常姓的打着打着没炮弹了,没办法,除了跑就是撞了,很悲催的说!
不过59是属于那种运动战中的中坚主力,也就注定了这款车将会在中近距离上开炮攻击,虽然炮的精度有所欠缺,但只要拉近了距离,还是能够弥补一下这门炮的缺点的。
不管怎么说,无论是在现实世界游戏中,还是在空间中,这款八级的功勋车绝对是一款极为出色的中型坦克,要不然也不会有那么多人用珍贵的勋章来兑换这款功勋车了。
虽然除了梅美有一辆59外,陈墨和他的小伙伴暂时没有59,可陈墨坚信,面包会有的,牛奶也会有的,鼎鼎大名的59也终将会有的!
双方的车型号都一样,看起来装备也差不多,成员技能估计也是差不多的,所以这十辆车打的很是热闹。陈墨和陈涛这两辆反坦克整好能够给己方的59集群以支援,所以他俩也在后面毫不犹豫的进行攻击。
陈墨的SU-152在打了两场战斗后,算是过了一把上古喷子的瘾,所以在这局战斗开始前,就将那门152毫米的大喷子换成了那款八级炮,122毫米口径的D-251944型反坦克炮。上古喷子虽然威力巨大,但毕竟准头太差,离得稍微远点,就很容易将炮弹打飞,而且那门炮的穿深也太低,所以,在过了两把瘾之后,陈墨还是果断的换上了更好用的新炮。
这门122毫米口径的D-251944型反坦克炮,是SU-152中最顶级的炮,拥有390的伤害和175毫米的穿深,射速更是达到了8.11发/分钟,这种射速配合上伤害和穿深,让SU-152拥有了极为出色的伤害输出,即便是面对59这样的中型坦克,只要不脑残非要打59的脑袋,那么打59的裆部还是能够非常轻松的打穿的。
让陈墨和陈涛吃惊的是,那十辆相互纠缠在一起的59根本就不用开镜瞄准,而是上好了弹直接就是一炮打出,而且基本上是炮炮都能穿,很显然,这帮家伙都用了功勋弹!
所谓的功勋弹,和现实世界游戏中的金币弹是一个德姓的,只不过在现实世界游戏中需要白花花的华夏币来购买,而在空间中,则需要用远超普通炮弹的功勋值来购买。打个比方,122毫米的普通穿甲弹(AP弹)的价格假如是200功勋值一发,那么这种功勋弹,就需要足足1000功勋值一发,足足是普通炮弹的五倍。
在空间中,一共有四种炮弹可以选择,其中两款是普通炮弹,就是经常用的AP弹和HE弹,还有两种则是需要大把的功勋值才能够购买的高级炮弹,分别是碎甲弹(HEAT弹)和硬合金弹芯穿甲弹(APCR弹)。而59能够使用的功勋弹,就是这种APCR弹。
APCR弹也叫次口径穿甲弹或者超速穿甲弹,它最大的特点就是拥有一个次口径硬质合金弹芯,密度大、硬度高、直径比火炮口径小。当弹丸碰撞到装甲目标时,硬质合金弹芯脱掉外面包着的壳体对装甲进行侵彻。
硬质合金弹芯一般是碳化钨弹芯,这种合金拥有15克/立方厘米的大密度,硬度更是达到了洛氏硬度80—92的高硬度。这种弹丸的重量减轻了,但初速增强了,一般的初速都能够达到1000米/秒,高密度的次口径弹芯提高了弹芯在侵彻装甲时单位横截面积上的动能,极大的增加了弹芯的穿甲厚度。
一般来说,这种穿甲弹的穿甲厚度是其口径的1.5到2倍。
所以说,这种炮弹真的是很好用,59在用了这种APCR弹之后,炮弹的穿深直接增加到了241毫米,所以在开炮的时候根本就不用开镜瞄准目标车辆的弱点进行打击,241毫米的穿深足以保证除了脑袋之外,其他地方是炮炮穿!
不过,用这种炮弹,那可真是得财大气粗的人才能用的起啊。59的普通AP弹只需要50功勋值就能够买一发,可功勋弹足足需要二百五十点功勋值才能够买一发,一辆59装备34发炮弹,光是炮弹就需要八千五百点功勋值!
这才是土豪啊!(未完待续。)58xs8.com