“菱儿,小心!”
天魔的速度比乾风要快,虽然肯定比不上攻击的速度,但是八阶飞剑就算追上也无力对同向而行的boss造成太大的干扰,大威力法术来不及释放,十阶灵宝和唯一的圣器又没有足够的牵制能力。乾风只能在释放冰尘暴与熔焰雨拖延时间的同时,御起风砾剑尽快回赶。
如果天魔还离得近,骑士职业通用技能“嘲讽”还能稍微奏效,当然哪怕是熟练度到了神级,这种技能对于天魔来说恐怕也没法起到一个瞬间之外的效果,然而只要稍微一缓,其他嘲讽类的技能都能够来得及释放,从而争取到一段相当的时间。倘若换成是普通团队,骑士、盾战士这种前排职业是需要依靠走位和精准攻击等技巧来吸引高阶boss那不按公式计算的仇恨,类似嘲讽一类强制攻击技能,则是在失误或者无论如何拉不住的时候,用来挽救局势的宝贵技能,无论如何不可能一次性全部释放,但是乾风本来只需要争取片刻时间,倒是没有这种顾虑。
可是就在乾风刚才短暂的一愣之间,天魔凭借着玩家无法比拟的移动速度,就已经飞出了嘲讽的作用范围。本来骑士不属于远程职业,哪怕是神阶变职,在同阶的职业之中一样会体现出这个特点,就算是嘲讽这种并不需要近身释放的技能,其作用范围实在也谈不上大。
“嗯。”
虽然这个突然的局势确实有点糟糕,不过祭祀少女还是在百忙之中回应了乾风一声。曙光之书的书页剧烈翻动,并没有特地停留在某一页之上,而是在翻过的同时,将所需的咒文从记载的页数上直接甩出。这些咒文浸入空气之后化为了朦胧的烟雾,与各种属性的元素精灵连接在一起,便形成了形态不同的护罩。
互相之间不计算公共冷却的技能,理论上是可以在完全相同的某一个时刻一并释放,然而系统本身当然不可能给玩家提供这种功能,因此对于这种技能,彼此之间释放的间隔,就完全取决于释放者的反应能力。一般来讲,技能列表越多,不共享公共冷却的技能自然就越多,而要将这种优势发挥到极限,便需要菱儿此时展示出来的这种反应能力和记忆能力——这与之前的“连续治疗”,大致是有着相同的原理。
虽然乾风为菱儿有这种技术感到一阵莫名的得意,不过现在并不是能够在意这种事的场合,他只是尽力催使风砾剑和背后的千彩羽翼,希望能够早哪怕半秒钟将天魔纳入自己的技能作用范围。祭祀本身几乎没有太多能够为自身加持的技能,而就算是那仅有的几种,其效果都并不十分明显,这一点就算是神阶的变职也没有多少改善。落雪对付普通的魔兽自然无往不利,可毕竟是群体攻击魔法,用来阻拦天魔的脚步就实在发挥不了多大的作用。菱儿选择使用曙光之书附带的技能幻化护罩进行抵挡,可以说是当下最为正确的决定,这一点总算是能让乾风稍微放下一些担心。
的确,至少是极大多数的护罩,都没有办法对天魔释放出的锁定远程攻击起到作用,不过为了不令乾风及时作出阻拦的动作,天魔之前摆出一副全力攻击骑士的模样,凝聚出来的大锤自然都以其作为目标攻击,不会出现在乾风的身后。就算是天魔,好像也没办法临时将那些大锤收回而后重新凝聚,因此如今的菱儿面对的仅仅是天魔本体罢了,作为结果,曙光之书布置出来的护罩倒是都能够起到应有的效果。
“啪!啪!”
然而这也不是什么太令人乐观的声音。在天魔的极速飞行之下,无论是烟雾、墙壁还是什么其他形态的壁障,都仿佛塑料一般,在发出清脆的崩毁声之后消散于无形,很难说起到了多么大的阻拦效果。从菱儿提供的第一视角视频看去,天魔每在穿透一层护罩之前,都会在手中凝聚出细微的黑色光芒,先其一步与护罩接触。大多数护罩被这道光芒一碰即碎,甚至根本就没能接触到天魔的本体。
这是这位oss之前从未展露过的技能,如果不是随着时间流逝而掌握,就是为了类似的时机而一直捏在手中不放。明明已经认知到了对手的智能程度,可是由于根本不知道对方保留下手段的特性与能力,因此几乎无法做出任何适当的先手准备,这就是底牌的作用了。没想到会在这种情况下加深了对这种事情的理解,乾风作出苦笑状,却没空当真笑出声来。
就算包括乾风本人在内,或许菱儿对于逍遥骑士的了解程度也能够排在第一。少女十分清楚,只要那些数以十计的护罩能够稍微延迟天魔哪怕一秒钟,乾风就能够及时赶到,并且将这次的危机化为无形。然而在天魔新展露出的技能之下,这个计算算是彻底流产,少女就不得不思考其他方法。
如果在这种情况下的对象不是自己,那么,无论是治疗还是加持,拖下短短的数秒钟简直是轻而易举。如果这件事情能够预先得知,空出一定的吟唱时间,那么能够选择的手段就更加广阔。不过之所以危机能够称之为危机,就是所有“好的‘如果’”都没有发生。在这种情况之下,菱儿绝大多数的技能都没有任何用武之地,既然连续释放护罩也没有任何作用,少女就当机立断地将从曙光之书中择出的技能由防御类更改为加持类——虽然祭祀自身缺乏能够对本人作用的魔法,可当使用装备附带的技能时,自然就不会受到这种限制了。
菱儿能够采取的手段很少,因此才不必耗费太多时间便能够做出抉择。但是对于乾风来说就并非如此——几乎可以用冗长来形容的技能列表,在给予骑士极大的选择范围的同时,也增加了同样程度的选择难度。作为为数不多的远程技能,嘲讽在此时无法对天魔奏效,可这就代表着乾风完全无法对天魔进行干涉么?或许没有办法的原因只是没有想到办法而已——除此之外,就算不对天魔直接进行干涉,这种情况的破解方法或许也……
多亏直线的飞行几乎已经成为本能,乾风的大脑得以在这个并不算漫长的飞行过程之中充分运转。看似菱儿及时的反应还能够为为她——或者说乾风——争取到一丝时间,可骑士却知道这个可能性在天魔拿出那破解护罩的技能时,就基本已经消失不见。作为圣器,就算乾风没有仔细看过,也能肯定曙光之书之中记载的都是相当不错的加持类魔法。然而几乎所有高阶的加持类魔法,都是按照百分比对对象进行加成,当作用对象是本身就以防御为短板之一的祭祀之时,这类技能到底能够起到多大的作用,实在是难以令人报以期待。
就是这么短短的一瞬间,乾风消耗的精力却绝对不比取得万象剑之后与天魔酣战的整个过程所消耗的少上多少。不过,只要能够达到期望的目标,这种睡一觉就能回复过来的东西实在不具有什么价值上的可比性。
关上适才一直在浏览的技能栏,乾风转而打开物品栏,从其中专门在战斗前整理出来的一个角落之中,取出了一瓶湛蓝色的药剂。这瓶药剂虽然珍稀度极为之高,作为一次性使用的物品,倘若拿出去拍卖绝不会逊色于最为极品的暗金装备,然而这些念头在乾风脑中只是转了一次,就立马被对菱儿的担心压下。
乾风毫不犹豫地将这瓶药剂一口灌下。作为状态药剂,大凡是属性越好,与其他增幅物品的共存难度就越高。作为结果,一直对他起着增幅作用的“红月十七”药剂组,在增幅物品优先级判定之下,在同一个瞬间就失去了效果。虽然莫名感觉稍微有点对不起起死回生,不过倘若为了保持药剂效果直到最大时限从而导致错失战机,恐怕又是对药剂师在另一种意义上的不尊重。
确认视野另一侧、刚才与物品栏同时打开的状态栏末端出现了一个新的状态图标之后,乾风才总算是松了一口气,将注意力转移到了前方与他距离越拉越大的天魔,以及祭祀少女的身上。就算是有这瓶药剂的作用,嘲讽的范围也不可能够上飞行速度比他快的天魔,那么自然就需要挑选作用范围更加广阔的技能。由于可供思考的时间实在谈不上多,谁也不敢说这就是最为正确的思考方向,不过到底是不是好猫最后还是得看老鼠的下场,倘若结果相同,方法的最好与否,事实上并没有多么重要。
说起来繁琐,可无论是视窗的开闭,抑或是物品的使用,对于乾风这种程度的玩家来说几乎都不需要耗费一个瞬间之外的时间。唯一可能会浪费掉不少时间的物品挑选过程,亏得乾风谨慎的性格,在战前做好了足够的准备,也一样被缩短到了极致。
饶是如此,在他做完这些事先的准备之时,天魔与菱儿之间的距离也已经不足十米。这位boss本来体型就算是比较大,这个距离已经算是接近攻击范围了。
“唰!”
明明这么远应该听不见,但是乾风看到天魔双爪挥出的时候,脑中却莫名地浮现出这么一声划破空气的巨响。在这种状况之下,菱儿没有办法做出比较有效的应对行动,以祭祀的飞行魔法来说,闪避什么的同样不在考虑范围之内,因此少女做出的反应就是将刚刚获得不久的神器法杖置于身前最为正确的地方。
“格挡”,这并不是什么技能,而是一种类似于走位的游戏技巧。《幸运》在攻击伤害与攻击部位的判定上还是较为严格的,同样的攻击打到要害、裸露部位或者盔甲覆盖部位,造成的伤害相差是比较多的。作为这个判定之中一个方向的极端,倘若用武器与即将受到的攻击触碰,取决于双方的属性与攻击的类型,最高甚至能达到十成十的伤害豁免,事实上这就是乾风面对天魔攻击之时所使用的应对方法。当然,对于其他boss来说可能只是为了减少伤害所使用的技巧,面对天魔之时,却有了一个更加重要的使用目的。
“砰!”
虽然是远程职业,而且还是最受不得近战的生命之源,可菱儿的格挡技巧并不太低这一点,在这一次短暂的交手之中显露无遗。伴随着第二声乾风脑中擅自杜撰的声音,祭祀长杖将天魔的双爪都精准地格挡了下来——之所以能够做到这一点,或许需要感谢在此之前乾风还觉得相当好笑的、这跟法杖的夸张长度。
就算是成功格挡,毕竟伤害的削减比例还是要看双方的属性。在乾风的队伍视窗之中,菱儿的生命在这明明抵挡下来的一击之下就直接掉落了多达三分之一的长度,好在少女没有在这种时候吝啬药剂,之前就已经喝下的宗师级药剂“天有十日”在下一瞬间就起到了恢复的效果,将被削去的生命带回来可观的一截。菱儿对自己拥有的资源了解得十分透彻,由于知道最有利的恢复手段是按照数值恢复的天有十日,因此适才加持的都是增加防御的状态技能,而非是增加生命。
神器长杖在这一击之下险些把持不稳,冲击力以及荡漾开来的冲击波也使得菱儿被迫退后了几步。天魔之力沾附在神器上并逐渐扩散开,放在以往第一要务应当是将其驱除,但是对现在来说,只要没有第一时间落入时间减速,就是毫无疑问的大成功。少女调整姿态,再次将法杖转回身前。
这样勉强的格挡,基于属性上的劣势,无论如何这第二次也应该是最后一次了。就算菱儿还能够把握平衡不让法杖脱手,重新将法杖举回身前的难度却实在太高太高。而按照第一次交击的伤害进行估算,格挡不住与死亡恐怕是一对同义词——不过此时快马加鞭的乾风,总算已经赶到了预想之中的位置。
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