“轰!”
虽然身处令人眼花缭乱的禁咒领域,但那道从萧晋手上爆发出来的红色光芒依旧极为显眼。庞大的火系元素被凝聚成一道大约一人大小的光线,毫无偏差地向着乾风射来。虽然没有风铃风灵纹那种速度,但毕竟身为神级职业,只要骑士希望,还是能够稍微偏过一点空间,让这道灼热无比的光线擦身而过,从而令伤害降到最低的程度,可他如今是依仗着九天十地雷神荡魔旗的护身雷阵才得以在禁咒领域之中穿梭,这护身雷阵的范围说大不大说小不小,可就算乾风的速度快上一倍,也没法带着它一并闪开即将到来的攻击,那么躲闪的意义就完全没有了。
“噼——嗤——”
因此,火系单体攻击禁咒正面击中护身雷阵,使得完美的球形都因此出现了相当明显的凹陷。但十阶灵宝马上感应到了防御的弱点,在保持着其他位置防守强度的同时,这个方向的电蛇变得明显增多,且变得粗壮起来,最终总算将这记强悍无比的禁咒互相抵消。
“……啧!”
但作为代价的,却是乾风再次增加的法力消耗。作为十阶仙宝的护罩,护身雷阵的防御上限相当之高,可一旦受到的攻击超出某个限度,就会向主人索取更多法力以供维持防御。虽然有控水术略作补充,不过对于这种消耗程度完全是杯水车薪。乾风眼看着自己的蓝条越来越少,但实在是无力回天,只有紧盯着远方的萧晋,希望早一步将对方笼罩在天雷大阵中,尝试是否能在法力消耗完毕之前,逼出他的无限闪现,又或者是无敌禁咒。
萧晋手上丝毫不慢,几乎在乾风成功将上一记火系禁咒挡下的同时,一颗晶莹剔透的蓝色水球就在他手上凝聚了出来。虽然这与水系法师的低级魔法“水球术”非常类似,不过毕竟是禁咒法师出品,还是不要抱有太过美好的期待为好。
在之前的战斗之中,风铃只是召唤出风灵珠,随后持续不断地为其注入灵力而已。轻松的动作却以不可思议的速度诞生出了无数风灵纹,连续在萧晋发出有力的攻击之前将其一次又一次地压制,相较之下,禁咒法师释放禁咒的速度不由使人怀疑他是否丧失了这个神级职业带来的优势。但当乾风自己面对这位对手之时,风铃的战斗场景就仿佛只是一场梦——无孔不入的禁咒领域、环环相扣的防御禁咒、接连不断的攻击禁咒,三者共同组合起来,便毫无破绽地将他压入了下风之中。
再次用护身雷阵的正面将这颗拥有与其体积极为不符破坏力的水球抵挡而下,骑士的蓝条自然又往下跌了一大段。不过这些法力的消耗总算是换来了成果,天雷大阵随着其阵眼,也就是被乾风带在身边的九天十地雷神荡魔旗一并移动,终于是在这一刻,将对面的萧晋与虚无纳入了攻击范围之中。
“轰!”
虽然早就蓄势待发,但适才敌人不在大阵之内,就算驱动大阵,也只是白白浪费法力罢了< hrf="xs.om/" trgt="_blnk">走阴人全文阅读>。天雷大阵在此时才终于是爆发出了它的威力,密密麻麻的电蛇一时将所有观战者的视力夺走。然而无论是战斗之中的乾风菱儿,还是其他观众席之上的玩家,因此却愈发睁大了双眼,希望看到在上一战之中技惊四座的十阶仙宝,在面对神级职业之中的不败神话之时,能够发挥到何等境界。
“有效!”
身为灵宝之主,乾风受电光影响相当小,几乎是瞬间就恢复了视野。萧晋与虚无身边的防御禁咒在这一次天雷轰击之下,大约被破去了三分之一。虽然只要禁咒法师希望,这个量他能够轻易在下一次雷击之前补上,但是此间他便无法发出其他的攻击,也算是牵制了敌方的行动。
“轰!”
第二记天雷劈下,所造成的伤害与之前没有任何区别。萧晋与乾风所预料的相同,放弃了施展攻击魔法,而是在两记天雷的间隔之中选择了补充防御禁咒,毕竟就算攻击也不是一两下就能够奏功,但如果放弃防御,大意的行为一旦被乾风抓住,说不准就会导致失败。
此时,之前一直没有任何行动的虚无却是轻挥法杖,似乎发出了什么攻击。不过阴影牧师的攻击手段本来就极为诡秘,在这五光十色的禁咒领域之中,只是一晃眼就什么也看不清晰了。乾风倒也没有十分在意,虚无虽然也是不可忽视的对手,但跟他与萧晋相比,绝不是在一个水平面上的。
“轰!”
天雷大阵吞食着主人的法力,同时持续不断地输出雷击。七座天雷大阵的攻击范围虽然跟风灵纹不能比,但也十分广阔,乾风只需停在萧晋两人前方数百米处,便足以将他们囊括在雷阵的较中心地带,那两人似乎知道飞行速度比不过乾风,倒也丝毫没有要移动的意思。
当然乾风可不能就这么停在原地,虽然意外收获了十阶仙宝“九天十地雷神荡魔旗”,但他始终没有忘记自己最为强大的攻击手段。作为神级职业“逍遥骑士”,只要被他近身攻击,就算是禁咒级别的防御魔法,也会以相当的速度被消磨才是。
但当骑士一路进逼到两位对手的身前,他才终于是认识到了境况究竟窘困到了一个什么地步。虽然在禁咒领域之中时时刻刻都承受着攻击,导致飞行速度减缓,但这个距离无论如何只要一眨眼的功夫,他就应当能将自己最为擅长的剑法释放到两位棘手的敌人身上才是。然而作为他如今最大的依仗,护身雷阵却在此刻同时兼为了他的最大阻碍。后者此刻与两名对手身旁防御禁咒几乎毫无缝隙地接触在一起,虽然彼此都是防御yong的技能,但互相碰撞起来,仍是爆发出了一股足以媲美威力极大的攻击技能的元素乱流。
作为其结果,骑士就必须停留在这个极其尴尬的位置,没有办法前进分毫了。护身雷阵的笼罩范围并不大,可只要不使用一些扩大攻击范围的技能,那么以乾风的长剑还是无法触及到这个雷阵的边缘。就算是使出了相应的技能,在触及到雷阵边缘的防御禁咒之时,也基本上是最末尾的剑气部分,根本就没办法产生多少有效的伤害。
作为九天十地雷神荡魔旗之主,乾风确实可以任意开启抑或关闭这个雷阵,却没有办法控制令雷阵原地不动,却独独改变自己的位置。这也就是灵宝的缺陷之一了,虽然操纵起来十分便捷,论到灵活的话,就远远不如法术、飞剑能够运转自如。
“轰!”
天雷大阵持续运转,再度轰下了一次雷电。禁咒法师慢悠悠地继续之前的动作,将损失的防御层补充回来,虚无依旧是施展着他的魔法攻击。情况看似只是势均力敌的胶着,乾风却知道尘埃基本已然落定了。
战局刚开始的时候,阴影牧师看似愣在原地,没有采取任何行动,仿佛是吃定了在这场战斗中只要依靠队友就能轻松取胜,如今骑士却已然看破了这种表象。虚无法杖之中释放而出的道道阴影缠绕在护身雷阵之上,往往还能僵持片刻,才不甘地消去,还大气一片正常的透明。这与乾风预想相差颇大的威力,想必是这位神级职业玩家已经抓紧了之前的机会,为自己加持上了一整套状态增益魔法,才能够爆发而出< hrf="xs.om/" trgt="_blnk">网游之三界最强>。
尽管如此,如果只是乾风与虚无的一对一,就算后者加持完了这一套状态,也绝不是前者的对手。可对面毕竟还有一个萧晋,这就相当于是在已经被压倒的骆驼之上,再压下了一个拥有着相当重量的秤砣。
而就这么被压倒的,自然就是乾风的法力了。九天十地雷神荡魔旗作为十阶仙宝,只是发挥基本功效就极为耗费法力,此时不但要正常发出攻击,还必须承担相当负荷的攻击,如果说在这种情况之下,还烧不掉骑士全身的法力,那么它恐怕就应该获得更高的评级了。
“……唉。”
稍微有些遗憾,不过早就有了心理准备,乾风还算是十分镇定地撤去了护身雷阵,取而代之的则是六幻彩华囊。六道彩光在激荡的魔法洪流之中摇摇欲坠,只是片刻就开始互相轮转分担压力,看这情况就连预想之中的三十秒也撑不过去。
但本来做到这里,也就是尽力一拼罢了。更换防御灵宝之后的乾风终于得以近身,将忍耐已久的剑技倾泻到了两人身畔的防御之上。
无论如何,数十秒的时间也是不够乾风击破这两层龟壳的。而在六幻彩华囊终于被击散灵气,骑士迫不得已开启纵横逍遥之后,在场的四人都不啻于是听见了判裁宣告出了这场比试的结果。
神级职业的无敌技能,其附带的效果比单纯的无敌还要恐怖得多。如果说平时的乾风相当于同等级套着紫色光环的boss,那么如今他恐怕能够单挑五六只同级神兽。原本犹如铜墙铁壁一般的防御禁咒,如今也只是几剑一层,如同切豆腐一般轻松被破去。
禁咒法师虽强,却也没办法胜过这种状态下的乾风,因此在必要的反应时间之后,第一时间也开启了无敌的状态禁咒。旁边的虚无则是匿入虚空之中不见踪影,应该也是释放出了同等级的魔法,倘若只是普通的隐形,在七座天雷大阵的雷轰之下是无所遁形的。
同处无敌状态的两人开始互相对招,不过这就是相当无聊的表演赛了。无敌状态不等于真正的无敌,只是相当于在作用时间内将防御属性增幅到一个极其恐怖的境界,这早在西斯圣廷就已经被证实。但两人的攻击终究没有增加同等的倍数,虽然打到对方身上都能起到削减生命的作用,可乾风这边完全是不痛不痒,萧晋则是随时能够补充血量。
四分钟过后,萧晋的无敌禁咒率先解除,不过提前几秒,无限闪现的禁咒被加持,禁咒法师几乎瞬间就离开了九天十地雷神荡魔旗的作用范围,开始尽量远离乾风,躲避他此时堪比风铃的破坏力。骑士终究是没有更大范围的攻击手段,遇到这一手,实在是一筹莫展。至于阴影牧师,则是在无敌状态解除的前夕试图接近菱儿,被落雪探出后几乎瞬间就被斩杀。这家伙本来就是打不过乾风的,在后者处于攻击加倍的如今,更是不堪一击。
接下来的一分钟就在萧晋的躲闪之中被虚耗而过,虽然乾风也尽了全力,用各种范围攻击手段朝着那不断改变位置的光点四周砸去,可他的各种技能攻击范围都比较窄,着实是难以命中。一下都没击中当然也不太可能,不过萧晋时刻可以给自己补充防御禁咒,就算骑士如今伤害逆天,只是一两记还不至于要了对方的命。
看着纵横逍遥的倒计时即将结束,乾风无奈地瞥了一眼仍在原处闪烁不定的小小光点,终究是点选了认输选项。奋战到最后一刻固然是气节的表现,不过就算死了不掉经验,他实在不愿意菱儿被击杀,相比来说前者也就不那么重要了。
系统的判负提示马上弹出,乾风和菱儿对视一眼,就立马传送离开了擂台。纵横逍遥时限一到,骑士立马得化光,虽然因为有比赛规则作为保护,不会掉落等级,但能不死还是不死比较好。回归岛专用的传送技能没有别的限制,只是在从擂台传出或向擂台传入时,会将身上的一切状态都重置,上次幸运女神加持眷福术之后获得的状态“幸运女神的眷顾”倒是唯一的例外,是等到正赛结束之后才被重置,不过在会场不能使用任何战斗技能,就算没被重置,也没法继续试验这个状态的确切效果。
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