FTRPG规则2.0版(下)


本站公告

    第十一章:基本装备

    在这一章里面列出的是辐shè世界里面基础的装备。

    这些装备的价值,可能并不和它们的威力成正比;因为很多武器的价格,都是和这些武器的稀有程度相关的。

    例如在战后因为制造工艺所限,口径并不jīng确的5mm子弹和10mm子弹大为风行,因此使用这两种子弹的武器就很常见。

    因为能量武器的广泛使用,S和M也很常见。

    而那些jīng确的子弹等等相比之下虽然威力大,但却很难找到。

    现在,就让我们来看看辐shè世界中的武器吧。

    注意:所有的武器在初始购买的时候都不带子弹,请自行购买。另外,初始武器和大部分店铺中都只能买到标有“标准”说明的武器,其他的武器能否买到,全凭GM自己的喜好。标有“罕见”说明的武器,一般很难买到。

    武器描述格式

    武器名shè程武器伤害弹药种类H修正

    P S: 点shè需要P T: 瞄准攻击需要P B: 扫shè需要P/扫shè一次弹药数 R:装填需要P

    特殊改造

    价值武器一般的价值,一般卖价是价值的一半Min. ST:  :

    人物卡描述格式

    武器名该武器的名称状态该武器的状态shè程武器的本身shè程R角sè的RH武器的命中率

    伤害武器造成的伤害弹药种类载弹量弹药伤害最终伤害

    P S: 点shè需要P T: 瞄准攻击需要P B: 扫shè需要P/扫shè一次弹药数 R:装填需要P

    特殊武器的附加属xìng改造描述武器的改造状况

    格斗类武器

    Unrmd

    这些武器在攻击的时候使用格斗技能。大多数时候,依赖于拳脚增强武器,反而会限制你的特殊攻击技巧。

    格斗类武器-基本格斗技

    基本格斗技是你最后的希望了——当然,也有些强者可以用格斗技便打倒强悍的敌人。

    武器名拳shè程1伤害1d4+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:-

    说明拳头是你最后的武器了。拳头是所有类人生物的格斗技能。

    当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属xìng”一栏。

    具体的内容参见技能的“格斗”一节。

    武器名腿shè程1伤害1d6+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:-

    说明腿是你最后的武器了。腿是所有类人生物的格斗技能。

    当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属xìng”一栏。

    具体的内容参见技能的“格斗”一节。

    武器名机械拳shè程1伤害1d12+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:-

    说明机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。

    武器名死爪拳shè程1伤害2d6+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:-

    说明死爪拳是你最常用的武器。死爪拳是所有死爪的格斗技能。

    100以上技能可以选择用额外2P得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。

    武器名死爪冲击shè程1伤害1d8+MD弹药-H修正-

    P S: 5 T: - B: - R:-

    特殊击倒,ND12改造-

    价值:-

    说明死爪冲击是你最常用的武器。死爪冲击是所有死爪的格斗技能。

    100以上技能可以选择用额外2P得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。

    武器名狗抓shè程1伤害1d4+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊击倒,ND12改造-

    价值:-

    说明狗抓是你最常用的武器。狗抓是所有狗的格斗技能。

    100以上技能可以选择用额外2P得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。

    格斗类武器-拳套/指虎

    拳套/指虎全部都会限制特殊技巧的使用,这一点一定要注意。

    武器名铜指虎shè程1伤害1d10+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:50Min. ST: 1 : 1

    说明铜指虎是最基础的格斗用武器,一般当作备用武器用。最大的优点是便宜。标准格斗武器。

    武器名刺指虎shè程1伤害1d10+4+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:250Min. ST: 1 : 1

    说明刺指虎是铜指虎的改进型,一般当作备用武器用。标准格斗武器。

    武器名拳击枪shè程1伤害+1d10+5+MD弹药1/1-12gugH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:600Min ST: 2 : 7

    说明拳击枪攻击的时候会发出霰弹,有很大的声响。因此,发shè比较慢一点,但威力很令人满意。

    武器名金刚爪shè程1伤害3d8+5+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:1000Min. ST: 2 : 3

    说明金刚爪是比较后期的备用武器,毕竟谁也不知道什么时候手中的枪会坏掉。罕见武器。

    武器名能量拳套shè程1伤害2d20+5+MD弹药5/5-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:2000Min. ST: 1 : 10

    说明:能量拳套,强有力的近身攻击武器,威力极大。标准能量格斗武器。

    武器名强力能量拳套shè程1伤害5d12+5+MD弹药5/5-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:4000Min. ST: 1 : 10

    说明:强力能量拳套,最强悍的近身攻击武器,威力十分惊人,连战斗装甲都能打穿。

    近战类武器

    Ml pons

    近战类武器拥有高得多的威力,但是相对的,技巧少了很多。

    近战类武器-刀剑,刃类武器

    刃类武器的特点是伤害变化大,而且改装余地比较大。很多刃类武器都会淬毒。

    刃类武器不能用来击倒。

    武器名小刀shè程1伤害1d12+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:50Min. ST: 2 : 1

    说明小刀,近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。

    武器名长矛/STHshè程2伤害1d12+4+MD弹药-H修正-10

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:150Min. ST: 4 : 4

    说明长矛,可以攻击到2m之外是它最大的优点,可命中低了点。标准中程近战利器。

    武器名战斗刀shè程1伤害1d12+6+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:200Min. ST: 2 : 2

    说明战斗刀,略强的武器。不打算拿近战备用的角sè,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。

    武器名武士刀/STHshè程1伤害1d20+8+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊M+5改造-

    价值:400Min ST: 2 : 2

    说明武士刀,相对于价格实在很超值。然而易于损坏,M率高。

    武器名手术刀shè程1伤害1d8+3+MD弹药-H修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊M+5改造-

    价值:500Min. ST: 1 : 1

    说明手术刀不是用来攻击的。身上带着它,医疗会有+10附加加值——当然,带多了无效。标准治疗工具。

    武器名开膛手shè程1伤害2d20+5+MD弹药5/5-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:1500Min. ST: 4 : 5

    说明开膛手,高速旋转的电锯。残忍的杀戮手法。如今废土上的人们早已忘记了“Jk th Rippr”,但提起这柄Rippr,人们仍然闻风丧胆。

    近战类武器-钝器类

    钝器类用来击倒再好不过了,不是吗?

    虽然一般攻击很慢,但总有机会打倒敌人。

    武器名撬棍shè程1伤害1d12+3+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊击倒D+2改造-

    价值:100Min. ST: 5 : 6

    说明撬棍,就是一根有些弯曲的铁棍。拿来打人很好用,当然,撬门也很好用。

    武器名铁锤/STHshè程2伤害3d6+2+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊击倒D+4改造-

    价值:200Min. ST: 6 : 12

    说明好用的铁锤,击倒概率不低,也可以攻击2m。标准近战钝器。

    武器名皮鞭shè程4伤害1d8+2+MD弹药-H修正-20

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:400Min. ST: 1 : 1

    说明皮鞭是一件特殊的近战武器。不同于其他近战武器,皮鞭的用处很广泛。皮鞭可以多耗费1P,做出类似格斗技中卸兵手和击退腿的技巧。标准中程近战钝器。

    击落武器让攻击P+1,命中的话做力量对抗检定;绊摔同样攻击P+1,命中的话做耐力对抗检定。

    武器名攻击铁锤/STHshè程1伤害3d10+5+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊击倒D+6改造-

    价值:1000Min. ST: 5 : 18

    说明攻击铁锤是击倒的利器。虽然很重,但击倒概率很高。

    武器名电牛棒shè程1伤害4d8+MD弹药5/5-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:1200Min. ST: 4 : 5

    说明电牛棒,最便宜的有效能量武器之一,用电力攻击,如果命中造成伤害,有机会让对方失去意识1回合。标准能量近战钝器。

    武器名超级电牛棒shè程1伤害6d8+10+MD弹药5/5-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:2500Min. ST: 1 : 1

    说明超级电牛棒,电牛棒的改进型。命中造成伤害的话,有机会让对方失去意识一回合,很贵,但物有所值。

    武器名能量鞭shè程6伤害2d20+5+MD弹药5/5-SH修正-40

    P S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:3000Min. ST: 3 : 5

    说明能量鞭比皮鞭好用得多。同样可以绊摔/击落武器,而且效果更好——唯一的问题是,这件武器命中率更低。罕见武器。

    击落武器让攻击P+1,命中的话做力量对抗检定;绊摔同样攻击P+1,命中的话做耐力对抗检定。

    武器名电锯/THshè程1伤害6d10+10+MD弹药5/5-MH修正-

    P S: 5 T: - B: - R:4

    特殊击倒D+4改造-

    价值:4000Min. ST: 4 : 10

    说明只有强悍一个字可以形容的武器,电锯。没有特点……不过那就够了。罕见武器。

    武器名超级大铁锤/THshè程2伤害3d20+10+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊击倒D+12改造-

    价值:5000Min. ST: 8 : 50

    说明超级大铁锤,沉重,有力,威力无比。这就够了。还需要什么吗?标准高级近战钝器。

    小型枪械类武器

    Smll Guns

    小型枪械的优点是价格便宜,量又足。

    经济不怎么好的角sè一般都用小型武器,但这些武器往往难以做到一击杀敌。

    小型枪械类武器-弓箭

    这个……还是给敌人用吧。

    武器名木弓shè程25伤害+MD弹药1/1-rroH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:1

    特殊-改造-

    价值:100Min. ST: 5 : 2

    说明很少见可以加进MD的远程武器。标准弓箭。

    武器名复合猎弓shè程30伤害+6+MD弹药1/1-rroH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:1

    特殊-改造-

    价值:600Min. ST: 5 : 2

    说明很少见可以加进MD的远程武器。标准弓箭。

    小型枪械类武器-手枪

    手枪的特点是威力小,装弹少,单手发shè,一般做备用武器。

    当然,单枪客/双枪客除外。

    武器名olt10mm手枪shè程12伤害+8弹药8/8-10mmH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:200Min. ST: 3 : 4

    说明10mm弹药是战后最常见的弹药,因为易于制造。olt10mm Pistol如同它的名字一样,自动手枪,威力很差,价钱很便宜。标准手枪。

    武器名手枪shè程15伤害+10弹药7修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:400Min. ST: 3 : 4

    说明.45威力当然比粗制滥造的10m价格低廉,威力至少在一开始很让人满意。

    武器名.44Mgnum左轮shè程8伤害+13弹药6修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:800Min. ST: 5 : 6

    说明ity Huntr用的就是这款.44 Mgum Rvolvr,当然,我们不是ity Huntr……这款枪本身左轮枪的设计导致shè程十分有限,但绝对威力十足。

    武器名沙漠之鹰shè程18伤害+14弹药8修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:1200Min. ST: 4 : 5

    说明.44口径是战前最好的手枪弹之一。Dsrt gl是战前最出sè的小型穿透武器。这柄优秀的手枪威力堪与步枪相提并论。标准手枪。

    武器名SS14mm手枪shè程18伤害+20弹药6/6-14mmH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:1800Min. ST: 4 : 5

    说明Sig-Sur产14mm重型手枪,有着有史以来最大的口径,当然也有令人满意的威力。

    武器名酸液枪shè程10伤害变化弹药5/5-酸液H修正-

    P S: 5 T: - B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:2000Min. ST: 2 : 15

    说明酸液手枪,特殊武器系统的一员。用得好就很厉害。罕见武器。

    武器名Ndlr手枪shè程24伤害+0弹药8/8-HN NdlrH修正-

    P S: 3 T: 4 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:2400Min. ST: 3 : 5

    说明轻巧,迅速,Ndlr Pistol,针弹手枪。这款武器本身没有什么太大的特点,但是弹药绝对威力十足。

    武器名VZ61天蝎手枪shè程20伤害+14弹药32/32-9mmH修正-/B-10

    P S: 4 T: 5 B: 5/3 R:2

    特殊-改造-

    价值:2800Min. ST: 4 : 6

    说明唯一的扫shè手枪,这一点就值回票价。虽然威力差强人意,但毕竟是手枪,jīng密度很好。标准手枪。

    武器名.223手枪shè程30伤害+24弹药5修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:3500Min. ST: 5 : 7

    说明威力十足的梦幻手枪。只有能量装甲才能抵抗住这种自动手枪的威力。罕见武器。

    武器名火焰手枪shè程3伤害变化弹药3/3-Flmr FulH修正-

    P S: 4 T: - B: - R:4

    特殊穿透改造-

    价值:3500Min. ST: 4 : 10

    说明Flmr450 Pistol,小型枪械纵火狂们的不二选择。3米之内有穿透伤害。罕见武器。

    武器名M78单手榴弹枪shè程12伤害变化弹药1/1-40mm榴弹H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:4000Min. ST: 6 : 8

    说明M78单手榴弹枪,投掷不好又喜欢爆炸xìng攻击角sè的选择。罕见武器。

    武器名PPK12高斯手枪shè程30伤害+32弹药10/10-2mm H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:7000Min. ST: 4 : 5

    说明威力、xìng能、实力,全部都不容忽视的强力武器,Md in hin PPK12 Guss Pistol。罕见武器。

    小型枪械类/霰弹枪

    大多数霰弹枪的特点是易于命中,技能不高的角sè尤其喜欢。霰弹枪的扫shè与众不同,只要超过了100,就视做全弹药命中。

    然而,易于命中的代价就是威力低、耗弹量大、shè程近,而且时常要装填。

    武器名霰弹枪/STHshè程10/7伤害+10弹药2/2-12gugH修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/DS R:2

    特殊-改造-

    价值:800Min ST: 4 : 5

    说明这就是最传统的温彻斯特霰弹枪,shè程/威力都很一般。注意,DS会降低shè程。标准霰弹枪。

    武器名短管霰弹枪/STHshè程6/3伤害+14弹药2/2-12gugH修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/DS R:2

    特殊-改造-

    价值:800Min ST: 4 : 5

    说明锯短了的温彻斯特霰弹枪,威力提升但shè程更近。

    武器名战斗霰弹枪/STHshè程21/15伤害+15弹药12/12-12gugH修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/3S R:4

    特殊-改造-

    价值:3000Min. ST: 5 : 12

    说明inhstr ombt Shotgun,扫shè极为强悍,一次可以发出3发齐shè,只要过100则视为3发全中。标准强力霰弹枪。

    武器名H&K s/STHshè程18/10伤害+18弹药10/10-12gugH修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/5S R:4

    特殊-改造-

    价值:5000Min. ST: 6 : 6

    说明一次可以打出5发齐shè的强力枪支,梦幻的霰弹枪H&K s。罕见武器。

    武器名P-Jkhmmr/STHshè程32/24伤害+20弹药12/12-12gugH修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/4S R:4

    特殊-改造-

    价值:5500Min. ST: 6 : 12

    说明Pnr“Jkhmmr”,邦瑟槌。有名的强力霰弹枪,每次发shè的弹药数量比s略少,但shè程远为远。罕见武器。

    小型枪械类-**G

    **G,也称作“Submhin Guns”,我们一般管它们叫做冲锋枪。冲锋枪的特点是shè速快,准确xìng差,xìng能一般。

    所有**G的扫shèH都减少20。一般而言,这些非专业的枪支扫shè威力都很差,几乎都和单发威力一样,甚或更低。

    武器名10mm **Gshè程24伤害+6弹药30/30-10mmH修正-/B-20

    P S: 4 T: 5 B: 5/10 R:4

    特殊-改造-

    价值:1000Min ST: 4 : 7

    说明H&K MP9 10mm **G,废土上最常见的冲锋枪。没优点,除了便宜。标准**G。

    武器名H&K MP5/STHshè程18伤害+9弹药30/30-9mmH修正-/B-20

    P S: 4 T: 5 B: 5/5 R:4

    特殊-改造-

    价值:1200Min. ST: 3 : 5

    说明这是唯一可加装消音器的**G,MP5。罕见武器。

    武器名Tommy Gun/STHshè程32伤害+6弹药修正-/B-20

    P S: 4 T: 5 B: 5/10 R:4

    特殊-改造-

    价值:1500Min. ST: 6 : 12

    说明Tommy Gun的全名是“Thomspon M1928 **G”,那个大大的黑sè弹鼓是标志,黑帮的标志枪。标准**G。

    武器名MP-40shè程18伤害+16弹药30/30-9mmH修正-/B-20

    P S: 4 T: 5 B: 5/3 R:4

    特殊-改造-

    价值:2000Min. ST: 5 : 7

    说明不知道谁又把二战时的老牌枪支,威力十足的Shmissr MP-40重新投入使用了。单发/三发点shè加值都相当厉害。

    武器名Styr UG/STHshè程28伤害+12弹药修正-/B-20

    P S: 4 T: 5 B: 5/10 R:4

    特殊-改造-

    价值:2500Min. ST: 5 : 7

    说明UG,军队泛用步枪。突击步枪的能力,**G的shè速。罕见武器。

    武器名H&K P90shè程30伤害+14/+18弹药24/24-10mmH修正S+10/B-10

    P S: 4 T: 5 B: 5/12 R:4

    特殊M+5改造-

    价值:3000Min. ST: 4 : 9

    说明H&K P90,10mm **G中的最强品,扫shè威力甚至有所加强。唯一的缺憾是过于jīng密了,导致故障率上升。罕见武器。

    武器名FN P90shè程22伤害+16弹药50/50-9mmH修正S+10/B-10

    P S: 4 T: 5 B: 5/10 R:4

    特殊M+5改造-

    价值:4000Min. ST: 4 : 15

    说明重量和载弹量都令人咋舌,H&K P90的姊妹枪——连毛病都一样。jīng密武器。

    小型枪械类-步枪

    一击制敌!

    这就是步枪的宗旨。

    稳定的伤害,强大的杀伤,准确的shè击……其他一切,shè速、装填都可以忽略。

    那就是步枪,小型枪械中的王者。

    武器名BB枪/STHshè程25伤害+0弹药10/10-BB弹H修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:100Min ST: 1 : 15

    说明王者?至少不包括这个东西……

    武器名单发步枪/STHshè程20伤害+8弹药1/1-10mmH修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:200Min. ST: 5 : 11

    说明Pip Rifl……汗,也不包括这个东西。标准步枪。

    武器名M1格兰德步枪/STHshè程30伤害+10弹药8修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:400Min. ST: 4 : 6

    说明这是第一支堪用的步枪,著名的M1 Grnd,两次大战时代美军的骄傲。相对于它的价格而言,威力实在很让人满意了。可惜的是7.62mm虽有威力但没有扩充弹。标准步枪。

    武器名olt猎枪/STHshè程40伤害+15弹药修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:1000Min. ST: 5 : 11

    说明olt Hunting Rifl,就一个词:值得。.223的威力无可挑剔,这猎枪本身的威力也无可挑剔。即使面对强大的装甲,在P弹的帮助下也能对对方造成强有力的杀伤。标准步枪。

    武器名DKS-501狙击枪/THshè程50伤害+28弹药1修正+10

    P S: 6 T: 7 B: - R:2

    特殊R+10改造瞄准镜

    价值:2500Min. ST: 6 : 10

    说明DKS-501 Snipr Rifl,辐shè世界里面最有力的保障之一。它不弱于你所能找到的任何武器。速度的确是慢了一些……标准狙击枪。

    武器名限定BB枪/STHshè程32伤害+25弹药10/10-BB弹H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:5000Min. ST: 5 : 15

    说明Rd Rydr L BB Gun,绝对是收藏品,价格奇高。罕见武器。

    武器名PSG1重狙击枪/THshè程75伤害+40弹药1修正+20

    P S: 6 T: 7 B: - R:4

    特殊R+10,M+5改造瞄准镜

    价值:7000Min. ST: 7 : 15

    说明必中必杀的强力武器,但绝不是一般人能用起的。装填慢,威力大。过于jīng密。罕见武器。

    武器名M72高斯步枪/STHshè程50伤害+36弹药20/20-2mmH修正+10

    P S: 5 T: 6 B: - R:2

    特殊M+5改造-

    价值:9000Min ST: 6 : 10

    说明保障,保障,这就是保障。M72 Guss Rifl,中国的骄傲,轻易击破成连的动力装甲部队的武器。太jīng密了……罕见武器。

    小型枪械类-突击步枪

    一般而言,突击步枪的加值相比于步枪都可以忽略。

    扫shè就是突击步枪存在的理由——也是耗钱的恶魔。

    武器名K-47突击步枪/STHshè程40伤害+12弹药修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/5 R:4

    特殊M结果-3改造-

    价值:800Min. ST: 5 : 10

    说明K-47,世界上最不易损坏的枪支了,估计全世界现存还有上千万支。价格便宜之极,威力倒还差强人意。标准突击步枪。

    武器名K112突击步枪/STHshè程45伤害+10弹药24/24-5mmH修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/12 R:4

    特殊-改造-

    价值:1300Min. ST: 5 : 8

    说明指望5mm弹药单发shè击的就是蠢货。K122 ssult Rifl,穷人的Minigun。标准突击步枪。

    武器名FN FL/STHshè程35伤害+8弹药修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/10 R:4

    特殊-改造-

    价值:1600Min. ST: 5 : 11

    说明虽然枪械威力不高……但是……但是…呀!有这就够用了。标准突击步枪。

    武器名M162/STHshè程45伤害+8弹药修正+10

    P S: 5 T: 6 B: 6/12 R:4

    特殊M+10改造-

    价值:2000Min. ST: 6 : 15

    说明威力十足的枪械,然而太容易损坏了……美国陆军到底是怎么用这东西的。

    武器名XL703/STHshè程35伤害+25弹药24/24-5mmH修正-

    P S: 5 T: 6 B: 6/8 R:4

    特殊-改造-

    价值:3000Min. ST: 5 : 9

    说明号称先进战斗试验枪械,加值极为惊人,唯一的问题是……5mm……罕见武器。

    武器名H&K G11/STHshè程35伤害+18弹药修正+20

    P S: 5 T: 6 B: 6/10 R:4

    特殊M+10改造-

    价值:6000Min. ST: 6 : 9

    说明极为jīng密,容易损坏的强力突击步枪无壳弹的威力不必担心。罕见武器。

    大枪类武器

    Big Guns

    大型枪械分类非常广泛。

    一般而言,起始买机枪是不现实的。你可以买简易的火箭筒、买火焰喷shè器用来早期战斗。

    大枪类-机枪

    机枪是最典型的大型枪支,依靠大数量子弹,动辄10发、20发的命中给敌人造成一击毙命的伤害,是重装甲的克星。

    机枪的加值根据火力不同,如Minigun加值就不高,而Bozr加值相对就很高。

    有些机枪需要架设,否则不能开火。架设机枪是一个全P动作。需要架设支撑的机枪标志是在shè程后面有/St。

    一般而言,真正的机枪高手都不惜重金填装XP弹。

    武器名勃朗宁M2/THshè程30/St伤害+0弹药修正-

    P S: - T: - B: 7/10 R:4

    特殊M结果判定+2改造三角支架

    价值:1000Min. ST: 7 : 40

    说明老牌机枪Broning M2,用途就是把所有的强力.50子弹打出去。机枪本身很便宜,但损坏率不低。标准重机枪。

    武器名M60/THshè程50/St伤害+10弹药修正-

    P S: - T: - B: 7/10 R:4

    特殊M+5改造-

    价值:1500Min. ST: 7 : 26

    说明M60强力机枪,同样易于损坏——便宜机枪都这样威力也相当充足。标准重机枪。

    武器名Z-53 Minigun/THshè程20伤害+2弹药120/120-5mmH修正-

    P S: - T: - B: 6/20 R:4

    特殊M+5改造-

    价值:2000Min. ST: 7 : 31

    说明靠弹药数量取胜的六管机枪,很厉害。比较容易损坏。标准Minigun。

    武器名MG42/THshè程30/St伤害+15弹药修正-

    P S: - T: - B: 7/10 R:4

    特殊-改造-

    价值:2500Min. ST: 7 : 30

    说明这挺枪太有名了……撕裂油布……威力和xìng能十分可靠。

    武器名轻型支援武器/THshè程30/St伤害+16弹药修正-

    P S: - T: - B: 6/10 R:4

    特殊-改造-

    价值:4000Min. ST: 6 : 22

    说明Light Support pon在加值上比Bozr可靠,但子弹数量上不如。不管怎样也是挺好枪。

    武器名复仇者Minigun/THshè程25伤害+0弹药120/120-5mmH修正-

    P S: - T: - B: 6/30 R:4

    特殊-改造-

    价值:4500Min. ST: 7 : 35

    说明vngr Minigun依靠一次30发倾泻而出的子弹,足以消灭几乎所有敌人。

    武器名Bozr/THshè程75/St伤害+10弹药 H修正+10

    P S: - T: - B: 6/15 R:4

    特殊M+10改造-

    价值:6000Min. ST: 6 : 22

    说明只能用“必杀”来形容的强力机枪Bozr,传说中是作为“狙击shè程机枪”开发的。1威力令人叹为观止。不要被打到。罕见武器。

    武器名M2HB/THshè程50/St伤害+0弹药修正-

    P S: - T: - B: 8/20 R:4

    特殊M结果+4改造-

    价值:8000Min. ST: 8 : 100

    说明2加值已经不重要了。我从未听说过有人从M2HB下逃得xìng命。很容易过热。罕见武器。

    武器名拥护者Minigun/THshè程40伤害+10弹药修正-

    P S: - T: - B: 6/20 R:4

    特殊M+10改造-

    价值:12000Min. ST: 8 : 30

    说明Vinditor Minigun,就算是nlv用起来都会觉得肉疼。不过威力足以消灭任何的敌人。jīng密,易损。

    武器名高斯Minigun/THshè程20伤害+20弹药120/120-2mmH修正-

    P P S: - T: - B: 6/20 R:4

    特殊-改造-

    价值:20000Min. ST: 9 : 50

    说明传说的中国试制武器:Guss Minigun,这个世界上最强悍的武器,当者立毙。罕见武器。

    大枪-榴弹发shè器/迫击炮

    榴弹发shè器并不贵,可是……弹药贵……

    威力不用质疑。大多数榴弹都可以造成半径杀伤。虽然榴弹威力和手雷差不多,但对方不会有机会反扔。

    M203榴弹枪是初期大枪角sè最应该选择的武器之一。

    武器名M203榴弹枪/STHshè程10伤害变化弹药1/1-40mm榴弹H修正-

    P S: 8 T: - B: - R:4

    特殊M结果+6改造-

    价值:500Min. ST: 6 : 25

    说明很便宜的榴弹发shè器,损坏概率极大,装填很慢……shè速也很慢,更不用说威力了……然则非常便宜。标准榴弹发shè器。

    武器名M79榴弹枪/STHshè程20伤害变化弹药1/1-40mm榴弹H修正-

    P S: 6 T: - B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:2000Min. ST: 5 : 8

    说明远为出sè的榴弹枪M79,威力可以期待。标准榴弹发shè器。

    武器名MK-19直线榴弹炮/THshè程50/St伤害变化弹药4/4-40mm榴弹H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:4

    特殊R+10改造-

    价值:5000Min. ST: 5 : 25

    说明shè击速度非常快的直线榴弹炮MK-19,有4发蓄弹。

    武器名GS-17抛物线榴弹发shè器/THshè程150/St伤害变化弹药8/8-40mm榴弹H修正-

    P S: 5 T: - B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:10000Min. ST: 5 : 30

    说明怎么说呢……GS-17是对固定位置攻击,因此攻击时不用计算附加。而它又视做榴弹炮,不能反扔……室内使用不可,无R制约。罕见武器。

    武器名M2榴弹炮/THshè程500/St伤害变化弹药1/1-60mmH修正-

    P S: 整轮 T: - B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:15000Min. ST: 5 : 40

    说明使用60mm榴弹炮弹。室内使用不可,无R制约。罕见武器。

    爆裂炮弹5m半径10d10伤害,20m半径1d6爆风。

    电浆炮弹3m半径10d20全伤害,6m半径5d20半伤害。

    脉冲炮弹3m半径20d20全伤害,6m半径10d20半伤害,对生物减半。

    武器名PS-22迫击炮/THshè程400/St伤害变化弹药1/1-51mmH修正-

    P S: 8 T: - B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:15000Min. ST: 5 : 45

    说明使用51mm迫击炮弹。室内使用不可,无R制约。罕见武器。

    爆裂炮弹造成5m半径10d10伤害,20m半径1d6爆风。

    毒气炮弹造成100m半径吸入7d10伤害,GR通不过则昏迷。

    大枪-反坦克武器

    反坦克武器也是常用的大型武器。

    这些武器面对坦克装甲有着很好的破坏力,也只有这里的P武器才能击破坦克重装甲和特种装甲的DT。

    注意:火箭弹计算DT时,每一发都要分开计算伤害,而不是像其他扫shè武器那样集中算一次DT。

    武器名L改装火箭发shè器/STHshè程15伤害变化弹药1/1-火箭弹H修正-

    P S: 8 T: - B: - R:4

    特殊M+10,M结果+3改造-

    价值:500Min. ST: 6 : 15

    说明从臭弹的一次xìng火箭筒改成的火箭发shè器。便宜是便宜,不过xìng能……标准反战车火箭。

    武器名L-80火箭筒/STHshè程60伤害6d12+30弹药-H修正-

    P S: 6 T: - B: - R:-

    特殊一次xìng改造-

    价值:800Min. ST: 6 : 15

    说明一次xìng火箭筒,造成1m半径减半伤害。早期的杀手锏。很重。标准反战车火箭。

    武器名L-72火箭发shè器/STHshè程40伤害变化弹药1/1-火箭弹H修正-

    P S: 6 T: - B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:2000Min. ST: 6 : 15

    说明使用火箭弹的武器。没什么特xìng。标准反战车火箭。

    武器名SS-4四管火箭发shè器/THshè程25伤害变化弹药4/4-火箭弹H修正-

    P S: - T: - B: 整轮/4S R:整轮

    特殊M+5改造-

    价值:8000Min. ST: 9 : 60

    说明终结者看过吗……就是老施搬的那个“四管火箭发shè器”。只能做4发齐shè,同样易于损坏。罕见武器。

    武器名M217固定型火箭发shè器/THshè程60/St伤害变化弹药18/18H修正-

    P S: 整轮 T: - B: 整轮/6 R:整轮

    特殊-改造-

    价值:12000Min. ST: 7 : 150

    说明不是人类能背动的……一次最多可以打出6发火箭弹。

    武器名TOM-II导弹系统/THshè程150/St3轮伤害10d10+200弹药-H修正-

    P S: 8 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:5000Min. ST: 6 : 65

    说明只能攻击车辆的强悍一次xìng武器,几乎可以一发消灭任何车辆,也只能攻击车辆。车辆上所有乘员受到1/2伤害。罕见武器。

    大枪-火焰喷shè器

    火焰喷shè器可以造成烧状态……十分方便,小心烧到自己人。

    武器名简易火焰喷shè器/THshè程2伤害变化弹药5/5-料H修正-10

    P S: 7 T: - B: - R:4

    特殊穿透,M+10,M结果+2改造-

    价值:800Min. ST: 7 : 20

    说明Rifl Flmr,步枪形态的火焰喷sh程很近,容易损坏。标准火焰喷shè器。

    武器名M91-7火喷/THshè程3伤害变化弹药5/5-料H修正-

    P S: 6 T: - B: - R:4

    特殊穿透改造-

    价值:2000Min. ST: 6 : 28

    说明M91-7火喷,标准火焰喷shè器。

    武器名Flmb450火喷/THshè程5伤害变化弹药10/10-料H修正-

    P S: - T: - B: 8/2S R:4

    特殊改造-

    价值:6000Min. ST: 7 : 40

    说明可以装填量很大的火焰喷shè器,只能一次使用两剂料齐shè,shè程也很远。

    能量武器

    nrgy pons

    能量武器一般shè速比较快,威力比较大,对付特定装甲效果很好。

    能量武器主要的分类有三类:激光、电浆、脉冲。

    能量武器中也有手枪、步枪、大型武器之分,但所有这些武器命中都用能量武器技能计算。

    几乎所有的能量武器都很容易损坏。

    能量武器-手枪系

    武器名1000激光手枪shè程30伤害1d10+10弹药6/6-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊M结果+3改造-

    价值:1000Min. ST: 3 : 7

    说明ttz 1000激光手枪,最弱的能量武器。Lsr。标准激光武器。

    武器名1600激光手枪shè程35伤害1d12+12弹药10/10-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊M结果+2改造-

    价值:1500Min. ST: 3 : 7

    说明大大强化了的激光手枪ttz

    武器名G86电浆手枪shè程15伤害2d20+4弹药5/5-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊M结果+2改造-

    价值:2000Min. ST: 4 : 8

    说明Glok公司用以和ttz公司抗衡的制品Glok 86 Plsm Pistol。威力不很稳定。Plsm。标准电浆武器。

    武器名太阳能手枪shè程10伤害4d10+20弹药6/6-阳光自动填充H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:4000Min. ST: 4 : 10

    说明Solr Sorhr,不知道是哪里技术生产的谜之武器,总之绝不是这个世界上的技术……传说在某些Vult的遗迹里面有。在阳光下自动补充能量,但在yīn天/室内就只有有限的弹药数。威力倒是很令人满意,Lsr。罕见武器。

    武器名异形冲击枪shè程10伤害3d20+30弹药10/10-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊-改造-

    价值:7500Min. ST: 3 : 9

    说明这绝对是外星人的技术!要不然怎么叫lin Blstr呢?Plsm。罕见武器。

    武器名YK32脉冲手枪shè程3伤害2d12+40弹药5/5-SH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊M+5,M结果+3改造-

    价值:8000Min. ST: 6 : 28

    说明威力十足的脉冲手枪YK32 Puls Pistol——别忘记对生物要减半。Puls,损坏率很高。

    能量武器-步枪

    能量步枪,shè速一般比手枪慢,但是威力远胜。

    同样对付某些护甲很好,对付某些护甲就……

    武器名tts2500激光步枪/STHshè程30伤害3d8+15弹药5/5-MH修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:4

    特殊M结果+3改造-

    价值:2000Min. ST: 5 : 9

    说明tts公司的激光步枪I型。威力比2型差距颇大。标准激光武器。

    武器名H&K激光卡宾枪/STHshè程20伤害2d12+20弹药6/6-MH修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:4

    特殊M结果+3改造-

    价值:3000Min. ST: 6 : 13

    说明H&K 31415 Lsr rbin,H&K公司的产品,最后因为xìng能不足得到的订单很少。

    武器名P94电浆步枪/STHshè程25伤害2d20+25弹药4/4-MH修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:4

    特殊M结果+1改造-

    价值:4000Min. ST: 6 : 17

    说明inhstr Modl P94 Plsm Rifl,参与能量武器步枪竞赛中唯一的电浆武器。最大威力上超过了tts,可是威力起伏比较大。标准电浆武器。

    武器名tts3120b激光步枪/STHshè程40伤害5d8+24弹药6/6-MH修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:4

    特殊M结果+2改造-

    价值:5000Min. ST: 5 : 12

    说明tts公司的激光步枪II型,淘汰了H&K公司的完美作品。

    武器名高速电浆步枪/STHshè程35伤害3d20+30弹药4/4-MH修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊-改造-

    价值:10000Min. ST: 6 : 17

    说明inhstr Modl P94 Plsm Rifl的改进型。号称最强的能量武器。

    武器名YK42B脉冲步枪/STHshè程35伤害4d12+*弹药8/8-MH修正-

    P S: 5 T: 6 B: - R:4

    特殊M+5,M结果+3改造-

    价值:10000Min. ST: 6 : 17

    说明YK42B Puls Rifl,脉冲武器,如同所有脉冲武器一样容易损坏。

    能量武器-大型能量武器

    我们也有大型的能量机枪/能量Minigun/能量炮……

    这些武器是最后的杀手锏,基本上都能做到杀人如麻。

    武器名多管激光枪/THshè程35伤害+20弹药30/30-MH修正-20

    P S: - T: - B: 6/10 R:4

    特殊M+10,M结果+2改造-

    价值:7500Min. ST: 6 : 29

    说明Gttling Lsr,强悍的武器。每发M威力是1d20……容易损坏。Lsr。罕见武器。

    武器名离子喷shè炮/THshè程20伤害5d12+60弹药4/4-M*5H修正-

    P S: 6 T: - B: - R:4

    特殊M结果+2改造-

    价值:14000Min. ST: 5 : 30

    说明Ion Bmr,霸道的武器。1m半径全伤害,2m半径减半。每发填充消耗5个M;总填充量罕见武器。

    武器名MSON加农炮/THshè程50伤害15d10+50弹药1/1-M*10H修正-

    P S: 6 T: - B: - R:4

    特殊M结果+2改造-

    价值:20000Min. ST: 6 : 30

    说明MSON nnon试验武器,可以造成相当于加农炮的威力。2m半径全伤害,5m半径减半伤害。Lsr。每发填充消耗10个M;总填充量10M。罕见武器。

    投掷武器

    Throing pons

    投掷武器,一般而言都以手雷为主,偶尔也会出现投刀之类的。

    攻击速度快无需Rlod是投掷最大的优点。

    除去投刀以外,所有手雷系武器攻击都不计算附加。

    武器名投刀shè程2*ST伤害1d6+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:25Min. ST: 2 : 1

    说明Throing Knif,基础投掷武器——很便宜。使用它当作武器进行投掷攻击附加率会上升。投掷技能超过50+10,超过100+20,超过150+30。标准投掷武器。

    武器名战斗投刀shè程2*ST伤害1d12+8+MD弹药-H修正-

    P S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:100Min. ST: 4 : 1

    说明ombt Throing Knif,基础投掷武器。使用它当作武器进行投掷攻击附加率会上升。投掷技能超过50+10,超过100+20,超过150+30。标准投掷武器。

    武器名烧瓶shè程2*ST伤害1d12+8,Fir弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:50Min. ST: 4 : 1

    说明莫洛托夫鸡尾酒是这种武器的别称。装上可剂和引线就能点。很便宜,威力很小,附加Fir效果。

    武器名弹片手雷shè程2*ST伤害1d12+22弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:150Min. ST: 4 : 1

    说明最普通的手雷了。在范围周围1m的人受伤害减半,2m的人受2d6弹片伤害,3m的人受1d6爆风伤害。标准手雷。

    武器名爆裂手雷shè程2*ST伤害2d20+24弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:300Min. ST: 4 : 1

    说明强化后的手雷,杀伤范围大了不少。在范围周围1m的人受全伤害,2m的人受4d6弹片伤害,3m的人受2d6爆风伤害。标准手雷。

    武器名电浆手雷shè程2*ST伤害5d10+40弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:400Min. ST: 4 : 1

    说明Plsm手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。

    武器名脉冲手雷shè程2*ST伤害5d10+100弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:400Min. ST: 4 : 1

    说明Puls手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。

    武器名烟雾弹shè程2*ST伤害6m半径烟雾弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:100Min. ST: 4 : 1

    说明烟雾弹会造成范围内持续1d4+2回合的烟雾。烟雾里面的人R降为2,命中-50;烟雾外面的人往里面攻击同样命中-50。标准辅助武器。

    武器名酸液弹shè程2*ST伤害2m半径酸液泼溅弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:100/200/500/400Min. ST: 4 : 1

    说明根据填充酸液不同,酸液弹有不同的价格。型酸液弹造成1d4/回合伤害;B型2d4/回合;型2d8/回合;D型3d10/回合,维持1d10回合。

    B型以上酸液命中会导致护甲状态下降一级。

    武器名闪光弹shè程2*ST伤害1d6/2m半径爆风,100m半径闪光弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:300Min. ST: 4 : 1

    说明闪光弹会导致所有面向闪光弹的人1d10回合眼盲。你可以喊话让同伴回避闪光,5m以内听到的人全都可以避开闪光弹。标准辅助武器。

    武器名粘胶弹shè程2*ST伤害1d6/2m半径爆风,4m半径粘胶弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:300Min. ST: 4 : 1

    说明被粘住的人必须做力量判定才能够移动,每移动一步需要4P,如果移动格还是粘胶区的话,还要继续做判定。被粘住的人失去所有本身。

    武器名烧弹shè程2*ST伤害1d12+22,1m半径2d6弹片,2m半径1d6爆风,3m半径烧弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:300Min. ST: 4 : 1

    说明所有3m半径内的角sè无需判定进入烧状态。标准辅助武器。

    武器名神圣手榴弹shè程2*ST伤害4d100+100/1m半径减半伤害弹药-H修正-

    P S: 4 T: - B: - R:-

    特殊-改造-

    价值:?????Min. ST: 4 : 1

    说明??????????????????????????????????????????罕见武器。

    护甲

    护甲是你在22世纪生存的保证。

    曾经消失的重甲,随着战斗装甲和能量装甲的研发再度回归了。

    护甲的属xìng和你的防御属xìng类似,有5个方面的防御能力,还有。

    现在就让我们来看看这个世界上的护甲吧。

    每种护甲都有其强/弱之处。以下是各种装甲的强弱:

    弱等护甲

    皮夹克类:除去外,剩下都是泛泛防御。价格低廉是优点……其他……还有优点吗?有吗?

    皮甲:高,高Norml DT——剩下就乏善可陈。

    金属甲:和皮甲刚好相反,低,一般Norml DT——但防护Lsr/Plsm颇有一套。

    中等护甲

    环境装甲:擅长防御/Lsr/Plsm/Fir,Norml/xp相对弱。对P弹有防御力,DT减半。

    战斗装甲:/Norml/xp强悍,但Lsr/Plsm弱。对P弹有防御力,DT减半。

    高等护甲

    动力装甲及其硬化改型:目的是逐渐提高Norml/xp/系,其他相对弱。对P弹有防御力,DT减半。

    高级动力装甲及其改型:刚好相反,擅长克制Lsr/Plsm,其他相对弱。对P弹有防御力,DT减半。

    注意:攻击头部所得到的附加同身体护甲,但DT见头盔。

    防具皮夹克重量510

    防护DT:N:3 L:1 F:1 P:1 :1

    价值:500

    防具变种夹克重量1212

    防护DT:N:2 L:0 F:1 P:0 :1

    价值:750

    防具战斗夹克重量715

    防护DT:N:4 L:1 F:2 P:1 :2

    价值:1100

    防具强化夹克重量1020

    防护DT:N:6 L:2 F:3 P:2 :3

    价值:1800

    以上附带皮夹克革头盔。

    头部防护DT:N:4 L:1 F:1 P:1 :1。

    防具皮甲重量820

    防护DT:N:8 L:0 F:3 P:0 :3

    价值:800

    防具皮甲MK2重量1030

    防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 :5

    价值:1500

    防具变种皮甲重量2020

    防护DT:N:7 L:1 F:2 P:1 :4

    价值:1800

    防具皮甲MK3重量1535

    防护DT:N:16 L:4 F:6 P:4 :6

    价值:2500

    以上皮甲含皮头盔。

    头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 :5。

    防具金属护甲重量3510

    防护DT:N:10 L:24 F:6 P:20 :8

    价值:1500Snk修正-20

    防具金属护甲MK2重量3515

    防护DT:N:12 L:36 F:7 P:30 :10

    价值:2500Snk修正-20

    防具金属护甲MK3重量3518

    防护DT:N:15 L:45 F:9 P:36 :11

    价值:3500Snk修正-20

    防具变种金属甲重量5010

    防护DT:N:8 L:20 F:6 P:18 :8

    价值:3000Snk修正-20

    防具变种金属甲MK2重量5015

    防护DT:N:11 L:30 F:8 P:24 :9

    价值:4000Snk修正-20

    防具电磁甲重量3515

    防护DT:N:8 L:60 F:6 P:50 :8

    价值:5000Snk修正-20

    防具死爪金属甲重量4515

    防护DT:N:9 L:24 F:8 P:18 :7

    价值:6000Snk修正-30

    以上金属甲含金属头盔。

    头部防护DT:N:12 L:30 F:4 P:25 :8。

    战斗装甲系P弹只能削减一半DT

    防具战斗装甲重量2030

    防护DT:N:24 L:8 F:12 P:10 :20

    价值:7000Rd Rs+20% Gs Rs 接触100%

    防具战斗装甲MK2重量2040

    防护DT:N:28 L:10 F:12 P:12 :24

    价值:8000Rd Rs+20% Gs Rs 接触100%

    防具战斗装甲MK3重量2550

    防护DT:N:32 L:12 F:16 P:18 :30

    价值:12000Rd Rs+20% Gs Rs 接触100%

    防具变种战斗装甲重量3030

    防护DT:N:20 L:6 F:9 P:9 :16

    价值:9000Rd Rs+10% Gs Rs 接触100%

    防具狗用战斗套装重量1045

    防护DT:N:20 L:10 F:15 P:10 :15

    价值:8000ST+2 G+1

    以上战斗装甲含战斗头盔。

    头部防护DT:N:30 L:10 F:12 P:12 :24。

    环境装甲系P弹只能削减一半DT

    防具防辐shè服重量2015

    防护DT:N:10 L:24 F:30 P:30 :14

    价值:5000Snk修正-30GR 100% RR 100%

    防具环境装甲重量3050

    防护DT:N:18 L:28 F:36 P:40 :16

    价值:9000Gs Rs 100% Rd Rs+60% Pon Rs+50% Snk-50 Dotor/Lokpik/Stl/Rpir-10 First id/Sin-5

    防具环境装甲MK2重量3560

    防护DT:N:22 L:30 F:36 P:48 :18

    价值:10000Gs Rs 100% Rd Rs+90% Pon Rs+75% P-1 Snk-50 Dotor/Lokpik-15 Stl/Rpir/First id-10 Sin/Pilot-5

    以上环境装甲含环境头盔。

    头部防护DT:N:20 L:30 F:36 P:40 :16。

    动力装甲系P弹只能削减一半DT

    防具动力装甲重量3540

    防护DT:N:40 L:18 F:30 P:18 :40

    价值:15000ST+3 P-1 Gs R 100% Rd R+30% Pon R+15% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-10

    防具硬化动力装甲重量3560

    防护DT:N:48 L:16 F:25 P:16 :45

    价值:20000ST+3 P-1 Gs R 100% Rd R+30% Pon R+15% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-10

    防具改良动力装甲重量4250

    防护DT:N:54 L:28 F:40 P:30 :50

    价值:25000ST+3 Gs R 100% Rd R+30% Pon R+15% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-10

    防具动力装甲MK2重量5055

    防护DT:N:60 L:30 F:42 P:30 :55

    价值:30000ST+4 P-2 Gs R 100% Rd R+60% Pon R+20% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-20

    防具动力装甲MK3重量6065

    防护DT:N:68 L:32 F:45 P:35 :60

    价值:40000ST+5 P-3 Gs R 100% Rd R+60% Pon R+20% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-20

    防具最终动力装甲重量5075

    防护DT:N:76 L:35 F:48 P:38 :66

    价值:50000ST+6 P-3 G-1 Gs R 100% Rd R+60% Pon R+20% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-20

    动力装甲系含动力头盔。

    头部防护DT:N:50 L:25 F:40 P:25 :50。

    高级动力装甲系P弹只能削减一半DT

    防具高级动力装甲重量3040

    防护DT:N:32 L:56 F:38 P:50 :36

    价值:20000ST+4 P-1 Gs R 100% Rd R+60% Pon R+20% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-10

    防具高级动力装甲MK2重量5050

    防护DT:N:38 L:65 F:55 P:68 :46

    价值:35000ST+4 P-1 Gs R 100% Rd R+75% Pon R+40% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-10

    防具高级动力装甲MK3重量5060

    防护DT:N:44 L:70 F:55 P:72 :50

    价值:45000ST+4 P-1 Gs R 100% Rd R+75% Pon R+40% Snk-75 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-10

    防具终极动力装甲重量10070

    防护DT:N:54 L:80 F:60 P:80 :60

    价值:60000 ST+6 P-4 G-1 Gs R 100% Rd R+100% Pon R+60% Snk-100 First id/Dotor/Lokpik/Stl/Sin/Rpir-20 Trps/Pliot-10

    高级动力装甲系含动力头盔MK2。

    头部防护DT:N:35 L:55 F:40 P:55 :35。

    弹药

    在FTRPG中,枪械的一个重要组成在枪械威力上,而另外一个就在弹药上。

    弹药从威力最低的5mm、10mm直到接近无敌的差距可以说极大。

    现在就让我们来看看这些弹药吧。

    P弹可以消除或削弱护甲DT,JHP弹高爆威力强大。价钱奇贵,一般是原始价格的2-3倍,是否要买这些威力强大的子弹请自己斟酌。

    常见的子弹有几乎在任何地方都可以买到。

    而P、JHP及列表中其他弹药,便要由DM自己设定。

    5mm5mm P5mm JHP

    价值150400400

    威力1d41d42d4

    特xìng-DT忽略H-20

    10mm10mm P10mm JHP

    价值200500400

    威力1d61d62d6

    特xìng-DT忽略H-20

    9mm9mm P9mm JHP

    价值300750600

    威力1d101d102d8

    特xìng-DT忽略H-20

    JHP

    价值4001000900

    威力1d121d102d10

    特xìng-DT忽略H-20

    .44  Mgnum  Mgnum JHP

    价值400600600

    威力1d201d203d10

    特xìng-DT忽略H-20

    .45   JHP

    价值300800700

    威力1d81d82d8

    特xìng-DT忽略H-20

    12Gug/slug12Gug/BS12gug/MP

    价值300600900

    威力1d121d202d20

    特xìng--MP

    U

    价值50015002500

    威力1d101d81d20

    特xìng-DT忽略DT忽略,+30

    重量224

    14mm14mmP

    价值6001200

    威力2d102d8

    特xìng-DT忽略

    HN NdlrHN Ndlr P

    价值6001200

    威力4d123d10

    特xìng-DT忽略

    SM2mm

    价值3005003000

    威力--3d10

    特xìng--DT忽略,+20

    重量121

    7无壳rroBBs

    价值40020001020

    威力1d101d201d41d4

    特xìng-DT忽略,+10--

    以下都是1发装的弹药:

    40mm普通榴弹40mm爆裂榴弹40mm电浆榴弹40mm脉冲榴弹

    价值150300400400

    威力1d12+22/1m半径减半2d20+24/1m半径全伤害5d10+40/1m半径减半5d10+100/1m半径减半,对生物再减半

    特xìng2d6/2m半径弹片4d6/2m半径弹片--

    1d6/3m半径爆风2d6/3m半径爆风--

    重量2222

    51mm爆裂迫击炮弹51mm毒气迫击炮弹60mm爆裂榴弹60mm电浆榴弹60mm脉冲榴弹

    价值5008005008001000

    威力10d10/5m半径全伤害7d10/100m半径全部10d10/5m半径全伤害10d20/3m全伤害,6m半伤害20d20/3m全伤害,6m半伤害,生物减半

    特xìng1d6/20m半径爆风GR判定吸入昏迷1d6/20m半径爆风--

    重量44666

    火箭弹XP火箭弹P火箭弹MP

    价值250250400

    威力6d12/1m半径减半6d6/1m半径减半6d20/1m半径减半

    特xìng-DT忽略MP

    重量333

    火焰料MKI火焰料MKII火焰料MKIII电浆料毒气

    价值5001000200015002000

    威力4d85d125d205d10+405m半径散播TKBMI吸入型杀伤毒气,未通过检定2d6回合内每回合受1d20伤害

    特xìngFirFirFir--

    重量55555

    注:所有料都是5发装

    105mm加农炮弹120mm滑膛炮弹152mm炮发导弹

    价值100015002000

    威力15d20+30/10m半径20d20+50/10m半径20d20+100

    特xìng3d6/50m半径爆风3d6/50m半径爆风5d6/50m半径爆风

    重量101520

    装备品

    Itms

    基础生存装备

    在废土上生存,首先就是要准备好生存装备。

    信号弹

    价格:20发/200元

    重量:10

    信号弹可以用来传递讯号,确认位置,照明。

    总之,在身上带上几个不同颜sè的信号弹来和伙伴联络或者求援是不错的选择。

    信号弹标准是4种颜sè:红sè、绿sè、蓝sè、白sè。

    一般用200元可以买一盒,每种颜sè各5发。

    打火机

    价格:100元

    重量:-

    如今的打火机里面使用的是固体料了,因此价钱很贵。

    作为一个在野外生存的角sè,没有打火机生火做饭,点料……那是不可想象的。

    手电筒

    价格:100元

    重量:2

    S手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。

    绳梯

    价格:100元

    重量:20

    绳梯是两条约10m长的绳子,外加上之间连接的落脚点,顶端的装置让它可以固定在几乎任何地方。

    橡胶靴

    价格:100元

    重量:5

    在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。

    铲子

    价格:100元

    重量:15

    挖掘用铲。可以考虑去挖宝……比较悲惨是找到了宝藏发觉没有带铲子。

    防毒面具

    价格:500元

    重量:2

    防毒面具可以让你对吸入型毒气免疫,和头盔不冲突。

    盖革计数器

    价格:500元

    重量:5

    你可以得知附近的辐shè强度——一般情况下你是不能得知的,辐shè状况由GM暗中进行判定。

    手术刀

    价格:500元

    重量:1

    手术刀可以用来攻击,也可以用来治疗。对Dotor技能提供10加值。

    急救包

    价格:300元

    重量:4

    可以使用5次的急救包

    急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist id有+20临时修正值。

    急救包不能增加每rì进行急救的次数,仍然不能超过Frist id/20次。

    医疗包

    价格:500元

    重量:10

    可以使用5次的医疗包

    医疗包可以让你医疗回复的点数增加2d10,并且在使用医疗包的情况下Dotor有+20临时修正值。

    医疗包不能增加每rì进行医疗的次数,仍然不能超过Dotor/40次。

    工具箱

    价格:200元

    重量:15

    允许你进行修理动作。

    修理工具箱

    价格:1000元

    你的修理能力得到+10修正值。

    开锁器

    价格:200元

    重量:5

    各种各样的小巧工具集合。没有这个就不能开锁。

    保险箱工具

    价格: 300

    重量: 5

    允许你尝试打开保险箱的锁。大概有些什么听诊器什么的……大家都见过怎么开吧?

    电子开锁器

    价格:500元

    重量:5

    允许你尝试打开电子锁。

    扩展开锁器

    价格:1000元

    重量:10

    jīng良的工具可以对Lokpik技能提供+20加值--仅限普通锁。

    电子开锁器MK2

    价格:2000元

    重量:5

    不如说是黑客工具。不仅可以对付电子锁,还可以对付计算机、终端机、自动取款机……如果你能找到的话。当然,那些锁难度一般都很高。

    药品、毒品和上瘾xìng药物

    一般而言,这些东西的重量可以忽略不计。

    Jt

    价格:25

    不用说了吧?N Rno对于废土最大的贡献,价格便宜,量又足。食用后,在1d10小时内P+1,ST+1,P+1,而且可以积累,可以超过种族限制!在此后……在此后,你损失2P,3ST,3P……当然,你可以用再次服用Jt的方法来避免……80%上瘾,不愧是第一的毒品。

    治疗粉

    价格: 50

    恢复1d10+5HP的好药品。有5%上瘾率。

    治疗针

    价格: 150

    恢复1d10+10,无副作用。

    超级治疗针Supr Stimpk

    Vlu: 500

    恢复5d10+50HP,但在1小时后会损失1d10作为副作用。你可以给NP打……

    解毒剂

    价格: 150

    解毒,毒xìng下降2级。但是,某些厉害的毒可能不是一瓶就能解决的。无副作用。

    高级解毒剂

    Vul:500

    可以让毒xìng下降5级的药品,而且还附带有中和酸液的功能。

    Rd-X

    Vlu: 500

    可以在1d10小时内增加辐shè抗xìng50%的神药!可惜很难得到,价格也非常高昂……有20%上瘾率。

    战斗急救包Trum Pk

    Vlu: 600

    恢复6d10+60,但在1小时后损失2d10+30HP。这个东西暗杀要轻松多了。

    终极治疗针Ultr Stimpk

    Vlu: 1000

    恢复10d10+50HP!很可惜的是,在1d10小时后,你必须扔N,否则就要失去这个所增加HP的一半……祈祷吧。

    放shè驱除Rdy

    Vlu: 1000

    当时清除一个放shèxìng等级;24小时后,清除另外一个放shèxìng等级。一个Rdy可以清除2个放shèxìng等级。很遗憾,有20%上瘾概率。

    巫毒Voodoo

    价格: 100

    土著的毒品,纯天然,效果惊人。半个小时之中+2G,+3LU,+10Norml DT;此后,丧失上瘾。

    B口香糖ftr Burnr Gum

    价格: 100

    这只是口香糖而已……是吗?在1d10分钟内,你会觉得活力四shè,+1ST和P,并且+2P;之后1小时中,你的ST-1,P-2……30%上瘾。

    巴伏特Buffout

    价格: 150

    维持1d10小时,肌肉力量剂,作用期间ST+2,G+2,N+3;之后,损失上瘾。

    曼它特Mntts

    价格: 200

    神经幻觉剂。在服用的1d10小时中,P+2,IN+2,H+1,人会变得很敏锐;之后,就会显现出痴呆的症状……P、IN-4,H-3,60%上瘾。

    狂躁剂Psyho

    Vlu: 200

    在1d10小时内,服用了狂躁剂的人G会+5,但是IN会-3;之后,所有的属xìng下降3……除掉上瘾。

    马提Muti

    Vlu: 300

    吃了以后,1d10小时中,+4ST,+4P,-4H,-4IN;此后,投N,否则损失上瘾,这个东西对于超级变种人没有任何作用。

    地雷、陷阱和爆炸物

    发现难度:对P做判定的难度,在这里指的是没有特意搜索下的难度。如果特意搜索,搜索方有+4加值。必须是有选Trp技能的才能发现。

    设置难度:用Trp技能设置的难度。

    解除难度:用Trp技能解除的难度。

    扩音器jǐng报/Bullhorn Trp

    造价:50

    重量:5

    发现难度:20

    设置难度:100

    解除难度:120

    只要触发,就会响起的陷阱,比较容易发现。最基本的用处就是jǐng报器--我也没有发现它有其他什么用处。

    无声jǐng报器/Silnt lrm

    造价:-

    重量:-

    发现难度:30

    设置难度:-

    解除难度:150

    不会发出声音的jǐng报器,一般只在先进的基地里面出现。触发以后,你自己可能并不知道,但是在遥远的某个房间,可能会有无数睡梦中的敌人被惊醒……

    毒气/Gs

    造价:根据毒气种类变化

    重量:10

    发现难度:28

    设置难度:130

    解除难度:150

    散发出5m半径的毒气,毒气种类可以变化。

    毒针/Poison Ndl

    造价:根据毒液种类变化

    重量:1

    发现难度:30

    设置难度:100

    解除难度:100

    往往在地下,或者通过奇怪方式触发的小毒针。很难发现,但是很好解除的。

    尖钉陷阱/Pit of Spiks

    造价:200

    重量:10

    发现难度:20

    设置难度:130

    解除难度:130

    这个东西……谁踩到,谁倒霉。造成3d10伤害……你应该庆幸,一般上面都不涂毒。

    克莱莫地雷/lymor Trp

    造价:300

    重量:2

    发现难度:28

    设置难度:100

    解除难度:160

    造成200m都可以听到的巨大声音,以及相当于2d20+20的杀伤力……Oh,My god。

    T13反单兵地雷/T13 nti-Prson Min

    价值: 500

    重量:4

    发现难度:30

    设置难度:100

    解除难度:180

    杀伤力:4d12+30,1m半径内享受减半杀伤,2m半径内3d6弹片杀伤,3m半径内享受1d6爆风杀伤。

    T45-S反战车地雷/T45-S nti-Tnk Min

    价值: 800

    重量:6

    发现难度:28

    设置难度:100

    解除难度:180

    杀伤力:5d20+40,1m内享受减半杀伤,2m半径内3d6弹片杀伤,3m半径内1d6爆风杀伤。

    人车两用大破坏力地雷,会造成极高的伤害,不愧是“一发就能瘫痪M11”的专业地雷。

    唯一的缺点就是如果人踩上去,起爆的机会和负重成反比。

    zh药/Dynmit

    价值: 200

    重量:2

    发现难度:25

    设置难度:100

    解除难度:150

    杀伤力:起爆位置1d20+30,1m半径内减半,4m半径内遭受爆风1d6。附带定时器一个。

    塑胶炸弹/Plstiqu xplosiv

    价值: 400

    重量:2

    发现难度:25

    设置难度:100

    解除难度:150

    杀伤力:起爆位置3d20+40,1m半径内减半,4m半径内遭受爆风1d6。附带定时器一个,可以简单得捆在一起加大杀伤。

    特殊武器

    所谓的特殊武器,就是那些有着特殊属xìng的枪械。

    往往有些枪械会拥有不同寻常的属xìng,例如在大工厂中制造的枪支,有时候也会特别jīng密;有些枪械会给使用者们带来好运……

    拥有这些能力的枪械就是“特殊枪械”。

    特殊枪械只可遇,不可求。

    一般而言,拥有1项低等特殊能力的枪械价格会增加1/2,1项中等特殊能力价格会加倍,1项高等特殊能力价格更是会高达3倍之多。

    第十二章:制造和修理

    这一章是关于如何在废土上生存的更好的指南。

    这个世界里面,当然有很多东西是买的;但是不可能所有东西都是买的。

    有很多东西,你必须自力更生制造或者修理。

    这一章便是关于各种技能的高级内容。

    机器人的配件加装

    Robot ssoris

    机器人不能得到Prk,也不能够穿护甲。

    不过,在战前,人们曾经研发过许多机器人的改装软件和硬件。——废土上的机器人都是DIY型的,对于2077年的人类而言,这些机器人如同电脑一般的简单。

    只要你的改造点数空间足够,就可以加装这些配件。

    战斗机器人的起始改造空间点数是3,I机器人的起始改造空间是2。每升一级可以得到额外的1点空间。

    总的来说,机器人的改造都要消耗金钱和空间。大多数的改造配件都可以在大城市买到。

    安装/卸下插件都需要很高的科学技能——在安装/卸除这些东西的时候,会出什么问题只有上天才知道。

    注意:所有的组件都只能安装一个。

    外部防护类

    外部防护类的特点是消耗很多的改造点数,但是提供很强悍的DT。

    初始战斗型防护

    Bsi ombt Shlls

    这是战斗型机器人起始的外壳。

    N: 12 L: 6 F: 20 P: 6 : 6

    改造点数:0 价值:-

    人类外观防护

    Bsi Humn Lik Shlls

    这是I型机器人起始的外壳。

    N: 10 L: 4 F: 15 P: 4 : 4

    改造点数:0 价值:-

    对一般伤害强化防御组件

    Norml Dmg Dfn r

    N:+5 L:0 F:-2 P:0 :0

    改造点数:1 价值:500 D:100

    对一般伤害强化防御组件MKII

    Norml Dmg Dfn r MKII

    必须加装在MKI的基础上。

    N:+5 L:-1 F:-2 P:-1 :-1

    改造点数:1 价值:1000 D:120

    对激光伤害强化防御组件

    Lsr Dmg Dfn r

    N:0 L:+8 F:-1 P:-1 :0

    改造点数:1 价值:500 D:100

    对激光伤害强化防御组件MKII

    Lsr Dmg Dfn r MKII

    必须加装在MKI的基础上。

    N:0 L:+8 F:-1 P:-1 :0

    改造点数:1 价值:1000 D:120

    对火焰伤害强化防御组件

    Dmg Dfn r

    N:0 L:+1 F:+10 P:+1 :0

    改造点数:1 价值:500 D:120

    对电浆伤害强化防御组件

    Plsm Dmg Dfn r

    N:0 L:-1 F:-1 P:+8 :0

    改造点数:1 价值:500 D:100

    对电浆伤害强化防御组件MKII

    Plsm Dmg Dfn r MKII

    必须加装在MKI的基础上。

    N:0 L:-1 F:-1 P:+8 :0

    改造点数:1 价值:1000 D:120

    对爆炸伤害强化防御组件

    xplosiv Dmg Dfn r

    N:-1 L:0 F:-1 P:0 :+6

    改造点数:1 价值:500 D:100

    对爆炸伤害强化防御组件MKII

    xplosiv Dmg Dfn r MKII

    必须加装在MKI的基础上。

    N:-1 L:0 F:-1 P:0 :+6

    改造点数:1 价值:1000 D:120

    高级战斗防御系统

    dvnd ombt Dfn Shlls

    高级的战斗机器人防御套件。

    N:+5 L:+3 F:+2 P:+3 :+5

    改造点数:3 价值:1000 D:100

    jīng英战斗防御系统

    lit ombt Dfn Shlls

    jīng英级的战斗防御系统。必须在高级的基础上安装。

    N:+5 L:+3 F:+2 P:+3 :+5

    改造点数:3 价值:2000 D:120

    秘密战斗防御系统

    Srt ombt Dfn Shlls

    秘密的战斗防御系统。必须在jīng英的基础上安装。

    N:+6 L:+4 F:+4 P:+4 :+6

    改造点数:3 价值:5000 D:150

    人类外观战斗系统

    Humn Lik ombt Shlls

    N:+5 L:+2 F:+2 P:+2 :+5

    人类外观的战斗外壳。很强的防护力,只能加装在人类外观防护的基础上。

    改造点数:3 价值:1000 D:120

    人类皮肤外壳

    Humn Skin Shlls

    生物技术制造的外壳。和人类一模一样。防御效果很差,但是却可以让你装备护甲。

    N:-5 L:-5 F:-5 P:-5 :-5

    改造点数:3 价值:3000 D:150

    PU类

    PU是提升基础能力的配件,决定了机器人的基本工作能力。

    PU都是要拆下前一个才能装后一个。

    PnxxxxXII

    没有任何特xìng的PU。

    传说是21世纪时的大型PU公司Ltni开发的。

    所有战斗机器人的默认核心PU。

    改造点数:0 价值:500 D:100

    I PU

    据说是米国zhèng fǔ委托MBI开发的人工智能PU。

    效果是H+3。只有I机器人可以装。

    改造点数:1 价值:1000 D:120

    Lightingbird

    DM公司出品的高速PU,用高速计算弥补了IN的不足。

    IN+1。但因兼容xìng问题,LU-2。

    改造点数:2 价值:1000 D:120

    PnxxxxXIII I

    Ltni公司的I PU,人工智能非常强大。

    H+5。只有I机器人可以装。

    改造点数:3 价值:2000 D:120

    Soul

    以灵魂为名的强大MBI产品PU,是最强悍的种类。只有I机器人可以装。

    H+6,IN+1。

    改造点数:4 价值:6000 D:150

    Mmory hip

    记忆体是机器人最重要的部件之一。

    用来装其它软件的必备品。很多附加软件都要装载进存储器才能工作——对机器人而言,软件这种东西犹如其他种族的Prk一般。

    只能安装1片。

    200GB Mmory hip

    基础级的Mmory hip,只能记录基本数据。

    如果没有这个配件机器人就无法获得经验升级或者进行工作了。

    改造点数:0 价值:500 D:100

    500GB Mmory hip

    可以容纳1单位额外软件的记忆体。

    改造点数:2 价值:1000 D:120

    1TB Mmory hip

    可以容纳2单位额外软件的记忆体。

    改造点数:3 价值:2000 D:140

    2TB Mmory hip

    可以容纳3单位额外软件的记忆体。

    改造点数:5 价值:5000 D:150

    OM Mmory hip

    可以容纳5单位额外软件!

    预装的Mirosoft indo 2077让你的运气变成1。但很容易安装。

    改造点数:4 价值:5000 D:100

    Bus

    总线

    总线是非常有用的配件。

    当然,不可能装备两条总线。

    通用总线

    作为22世纪的技术,通用总线,也就是I 14563总线是工业标准。所有的机器人都装备此总线——而且可以在几乎所有电脑中找到。

    改造点数:0 价值:500 D:100

    高速总线

    高速总线,划时代的技术。能够让机器人更快速的行动。

    装备该总线的机器人G+1。

    改造点数:3 价值:2000 D:120

    掩蔽所技术总线

    Vult Th Bus

    这是在2077年刚刚研发出来,仅用于极少数掩蔽所内部主电脑的新技术总线。

    装备该总线的机器人G+2。

    改造点数:5 价值:5000 D:150

    感知系统

    外界感知系统是21世纪人工智能最伟大的成就之一——尤其是可以从二维/三维图像以及各种声音讯号中,甚至嗅觉、味觉和触觉中分析出人类所能得到的信息,这是了不起的成就。

    据说感知系统在21世纪前五十年产生了15个图灵奖。现在没有攻克的大概只有第六感了。

    感知系统当然不可能有两套。

    注意:如果该机器人原本感知系统有损坏,则不能够更新感知系统。例如Bd Sight、Only y、Blind一类的缺点便都会导致不可更换。

    基础感知系统

    Dtt Systm

    只能够通过视觉和听觉接收信息的系统。基础装备。如果有损坏就不能工作。

    改造点数:0 价值:500 D:100

    高级感知系统

    dvnd Dtt Systm

    可以通过红外成像获取信息的系统。P+1,可以探知一定范围内的热源。

    改造点数:3 价值:2000 D:120

    拟人感知系统

    Prsonifition Dtt Systm

    完全模拟人类所有五感的感知系统。P+2,也可以做红外成像。

    改造点数:5 价值:5000 D:150

    动力系统

    机器人一般都是能源电池/太阳能动力两用的。

    大多数机器人平时使用太阳能做动力,必要时刻才使用内置能源电池。

    装两个动力系统不仅没有必要,而且危险。

    基本动力系统

    Bsi Motor

    基础的引擎。出力低,可以用太阳能补充,所有机器人的起始装备。

    这个动力系统的电池不用补充就可以工作500年以上——因为动力低。

    改造点数:0 价值:500 D:100

    高出力动力系统

    dvnd Motor

    高出力引擎让你的ST/N+1。

    该动力系统可以容电50单位。每天都要消耗5单位电量。

    可以发动临时高出力,每回合得到额外5P。该高出力状态需要每回合5电量的消耗,最多工作2回合/每次战斗,否则会过热。

    改造点数:4 价值:2000 D:120

    核能动力系统

    Mro Fshion Motor

    核能电池引擎让你的ST/N+2。

    电池消耗量十分惊人,每天要消耗10单位的能量。容电量同样是50单位。

    可以发动“临时特高出力”,每回合得到2倍的P,消耗10单位电量,最多工作两回合/每次战斗,否则会过热。

    改造点数:8 价值:5000 D:150

    外设

    这些外设就类似于我们时代的打印机、扫描仪一类东西的位置。

    MP电磁护盾

    MP Shilding

    得到对MP的10DT,需要对应额外软件“Notron MP 2077”才能工作。

    改造点数:1 价值:2000 D:120

    刃臂

    Bld rms

    在手臂上加装刀刃,MD+10。

    改造点数:2 价值:1000 D:120

    附加攻击武器

    dd On pons

    你可以额外在身体上再加装一件武器。这件武器可以如同你手中的武器一样开火。

    如果你用2点额外软件加装“utofir 2077”,那么该附加攻击武器可以少耗用1P开火。

    如果你再用2点额外软件加装“Doublfir 2077”,则该武器可以和你手中的同种武器同时开火,只消耗多1P。

    改造点数:2 价值:2000 D:150

    自爆系统

    Slf Dstroy Systm

    ………………

    这个系统是你最后的法宝了……

    你可以用自爆系统为你的同伴们开辟道路。

    自爆系统可以给周围造成极大的伤害:5m范围内4d100爆炸伤害,20m范围内2d20爆风。

    别管为什么有这么大伤害了,电影都是这样的。

    改造点数:0 价值:0 D:拆卸不能,安装一定成功

    软件

    Softr

    电脑都是由软件/硬件组成的。

    这些软件耗费宝贵的记忆体空间,但会给你不同凡响的效果。

    跑步行动

    Running tion Systm

    该系统可以让你冲刺后仍可如常行动。

    1记忆体空间。

    价值:1000 D:120

    防御模式

    Dfnsiv Softr

    防御软件模组,告诉你如何躲避攻击。消耗1单位记忆空间。

    相当于Dfnsiv Mod Prk的效果。

    价值:1000 D:120

    格斗系统软件

    HtH ombt Systm Softr

    格斗软件模组,改进了你的格斗技巧。安装需要高Unrmd和高等级,可以安装任何的普通人格斗技巧,当然,基础伤害力还是1d12+MD。

    每种技巧消耗1单位记忆空间。

    价值:1000 D:120

    基础属xìng模拟器

    MU Softr

    你可以用模拟器模拟基础属xìng……

    当你的基础属xìng低于10时,每点记忆空间可以储存进1点基础属xìng;当高于10等于以后,每提升一点的模拟器需要2点记忆空间。

    价值:1000 D:120

    技能提高软件

    Skill Softr

    你可以加装相当于技能点的软件,就像升级提高技能点一般,用记忆体提高你的能力。

    记忆体每点可以得到10技能。

    价值:1000 D:120

    推迟行动系统

    Dly Systm

    你可以把行动点推迟到下一个回合使用,但是最多不能超过记忆体。

    价值:1000 D:120

    武器专jīng软件

    pon spility Softr

    可以武器专jīng的模组,效果相当于Prk“武器专jīng”。

    每种武器消耗1记忆体,每次换用新武器必须重新买该软件。

    价值:2000 D:100

    双手齐shè软件

    Doubl Shoot Softr

    相当于“Doubl Shoot”这个Prk。

    消耗1记忆体。当你机体安装手枪作为附加攻击武器时,可以代替“Doubl fir 2077”工作。

    jīng确shè击软件

    Prsion Trgt Systm

    jīng确shè击系统,让你所有瞄准的命中惩罚消失。

    效果惊人,消耗3记忆体。

    修理

    Rpir

    武器、防具损坏可以修理。修理武器/防具视做长时间动作。

    到达“Dmgd”状态的武器/防具不能修理。强行修理,每次尝试需要付出相当于价格1/5的材料费,D+100。

    从Dngr修理到Poor状态,没有任何额外修正。

    从Poor修理到Norml状态,D+20。

    从Norml修理到Good状态,D+50,每次尝试需要付出相当于价格1/10的材料费。

    xllnt状态不可能修理。

    修理基本D/时间

    格斗/近身武器80/1h

    能量动力格斗/近身武器 130/4h

    弓箭 60/1h

    普通手枪 100/1h

    普通霰弹枪/步枪/**G120/2h

    突击步枪/狙击枪130/2h

    低档机枪130/3h

    高档机枪150/4h

    榴弹枪 120/3h

    榴弹炮 150/4h

    火箭发shè器 110/4h

    TOM-II 导弹防御系统 180/8h

    火焰喷shè器 130/4h

    高斯手枪/能量手枪 160/4h

    高斯步枪/能量步枪180/4h

    高斯/能量Minigun200/4h

    夹克 70/2h

    皮甲 100/2h

    金属甲/变种皮甲100/3h

    变种金属甲/电磁甲/防辐shè服 120/3h

    战斗甲/死爪金属甲 140/4h

    环境装甲/狗用战斗套装/变种战斗甲 160/4h

    动力装甲及其变种 180/8h

    高级动力装甲及其变种 200/8h

    终极动力装甲 220/8h

    近身武器改装

    近身武器改装大部分是没有必要的;某些还是有必要。

    一般人改装不了近身武器,因为缺少必要的工具。如果你一心想要自己改,就要有修理工具箱,然后扔1d100+技能值-难度。当然,找到特殊的工匠,就可以免费改造了。失败,就直接损坏。

    Shrpnd Bld/利刃

    拥有“刃”的武器可以改造的项目,+4Dmg。难度40。

    Poison/毒

    几乎所有的Ml武器都可以涂毒,毒的种类见规则手册。难度20。

    Dynmit/zh药

    长程武器上可以绑zh药……就当我什么也没说过……难度0。

    Srrtd dg/锯齿刃

    拥有“刃”的武器可以改造的另一种项目,+4Dmg。可以和利刃重复。难度70。

    Brbd Point/倒刺

    在武器上额外增加倒刺,拔出来的时候额外增加3d4伤害,锤子类武器、刃类武器都不可以使用,难度60。

    枪械扩展:

    想要加装枪械配件吗?需要一些科技能力呢。投1d100+Sin-难度,成功则装上,武器耐久度同时-1;失败则武器耐久度-5,并且损坏扩展件。

    Tripod/支撑三脚架;T,难度0

    Vlu: 500

    可以增加某些机枪的shè程;大部分的非Minigun机枪都会因此扩展相当的shè程。

    而且,战斗开始的时候,必须花费10P固定在地面上。

    : 7

    Stok/枪托;St,难度0

    Vlu: 500

    可以加装在手枪/**G上,

    这样它们的shè程就会增加5m。枪会重3磅。

    Silnr/消声器;Sl,难度0

    Vlu: 500

    几乎可以安在一切小枪上的插件,利用降低速度和隔绝空气,让枪声消于无形。

    然而,理所当然要付出代价:安装了消声器的枪,shè程会减少5,并且杀伤力会有-3的修正。

    Rifld Brrl/加长枪身;RB,难度20

    Vlu: 1000

    只能安装在手枪和**G上的插件,可以让shè程增加20!

    代价就是,杀伤力-4,并且重量增加3。

    Night Sight/夜视仪;NS,难度30

    Vlu: 2000

    拥有这个东西的武器,可以忽略一切光照的影响。对扫shè武器无效。

    Snipr’s Sop/瞄准镜;SS,难度30

    Vlu: 3000

    瞄准镜增加50%武器的最大shè程,并且增加10m无惩罚shè程;增加命中率10点。

    但是不幸的,这件武器将像瞄准攻击一样多消耗1点P。

    所有的狙击步枪已经预装了。

    Lsr Sight/激光瞄准仪;LS,难度30

    Vlu: 3000

    在你瞄准攻击的时候,激光指示可以让你不再承受瞄准惩罚。

    无论你想攻击眼睛还是头部,都按照普通攻击那样投命中。

    Spd Lodr/快速装弹器;SL,难度0

    Vlu: 3000

    只对手枪有用;只需要1P就能重新装弹药。

    xpndd Mgzin/扩充弹夹;M,难度……??

    Vlu: 5000

    对于不同的枪、不同的武器都能够收到不同的效果……

    想要改装这个,需要一些专业知识。估计自己装会很困难的,而且也买不到。

    第十三章:废土生态学

    废土上生存着各种各样的生物和人。

    废土上的生物,大多是经过辐shè洗礼后幸存下来的,因此攻击xìng十分强大。

    而废土上不同组织的角sè,也会给冒险造成障碍。

    这一章所描述的就是废土上那些古怪生物。

    描述生物强度的值就是“等级”。

    一般而言,每打败一个敌人或者生物,会让队伍得到相当于200*Lv的经验值用来平分。

    但是,如果怪物太弱或者太强,都会导致经验值下调。

    如果敌人的等级与队伍平均等级差超过3级,那么队伍只能得到100*Lv的经验。

    无论敌人持有何等武器,都不影响敌人的LV。这些敌人持用的常见武器会在说明中列出。

    对GM们而言,要注意的事情是,很多敌人不太可能单独出现,尤其是各个组织的成员。

    就算是Ridr,也会有不同的小队分配和职责分配,他们持用的武器都不一样。

    在这里所列出的生物数据是平均值——如果GM高兴的话,也可以用随机产生。

    缩写表

    HP = Hit Points,生命值

    SQ = Squn,顺序

    LV = Lvl,等级

    = rmor lss,防御强度

    DT = Dmg Thrshold,伤害削减

    P = tion Points,行动点数

    ttks: Typ

    D:驯养所需的D。

    攻击武器:种类。特殊指的是特殊攻击,例如毒xìng1级,就代表每次成功命中并造成伤害,都有机会让角sè中毒。

    ST/P/N/IN/G:同人物,一般动物/变异动物没有H,人类一般为标准H5,LU未经标明都是5。

    变异老鼠类

    Mutnt Rts

    变异老鼠是废土上最常见的生物了——那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。

    从小到大,老鼠有很多很多的种类。

    最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。

    这些害虫总的来说不危险——但也时常听说有平民被咬死。

    大多数老鼠只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。咬算作肉搏,爪算作近战。

    Gint Rt

    巨鼠

    比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已。

    它们一般没有太多攻击xìng——但饥饿的时候除外。

    没有什么可怕,除去皮糙肉厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。

    HP: 25

    SQ: 6

    P: 7

    LV:1/2

    : 5

    DT:2/0/0/0/0

    D:100

    PR: 50%

    RR: 20%

    GR: 0/0

    攻击:爪

    咬 .

    属xìng:ST3/P3/N3/IN-/G5

    Rd Rt

    辐shè鼠

    老鼠可以承受很大的辐shè量,在那些辐shè剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放shèxìng。

    比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放shèxìng,这一点尤其危险。

    HP: 15

    SQ: 6

    P: 7

    LV:1/2

    : 5

    DT:2/0/0/0/0

    D:100

    PR: 60%

    RR: 100%

    GR: 0/50

    攻击:爪 ;

    咬

    属xìng:ST3/P3/N3/IN-/G5

    Molrts

    骡鼠

    传闻是骡子和老鼠DN结合的结果?!

    不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。

    一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。

    它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。

    比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。

    Lssr Molrt

    小型骡鼠

    HP: 30

    SQ: 8

    P: 9

    LV:1

    : 12

    DT:3/0/0/0/2

    D:110

    PR: 50%

    RR: 25%

    GR: 0/0

    攻击:爪 ;

    咬

    属xìng:ST4/P4/N4/IN-/G8

    Grtr Molrt

    大型骡鼠

    HP: 50

    SQ: 10

    P: 9

    LV:2

    : 18

    DT:5/1/1/1/4

    D:120

    PR: 60%

    RR: 25%

    GR: 0/25

    攻击:爪 ;

    咬

    属xìng:ST6/P5/N5/IN-/G8

    Pigrts豚鼠

    顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……

    豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐shè后的世界上每个角落找到。

    它们不具有攻击xìng——只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。

    一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。

    血很长,但动作比骡鼠慢。

    Lssr Pigrt

    小型豚鼠

    HP: 40

    SQ: 4

    P: 7

    LV:1

    : 10

    DT:4/0/0/0/4

    D:110

    PR: 50%

    RR: 30%

    GR: 0/10

    攻击:爪 ;

    咬

    属xìng:ST5/P2/N5/IN-/G5

    Grtr Pigrt

    大型豚鼠

    HP: 60

    SQ: 6

    P: 8

    LV:2

    : 15

    DT:8/0/4/0/8

    D:120

    PR: 70%

    RR: 45%

    GR: 0/20

    攻击:爪 ;

    咬

    属xìng:ST7/P3/N6/IN-/G7

    Grtr Gint Rts

    超大老鼠

    这些老鼠相对于辐shè后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长!

    据说这些老鼠是FV实验的结果……不管怎样,反正我相信。

    这些家伙的巢穴在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说肉很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物——骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。

    当然,它们强有力的下颚也足以吃人。

    HP: 100

    SQ: 6

    P: 10

    LV:3

    : 25

    DT:10/4/4/4/8

    D:130

    PR: 60%

    RR: 25%

    GR: 0/25

    攻击:爪 ;

    咬

    属xìng:ST9/P3/N6/IN-/G10

    Rt Gods

    鼠神

    这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。

    浅棕sè的皮毛,红sè发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。

    这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。

    这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心——那不是那么容易对付的。

    有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗、近战武器、躲避、潜行、语言、陷阱。

    HP: 150

    SQ: 12

    P: 12

    LV:5

    : 20

    DT:10/4/3/2/8

    D:170

    PR: 60%

    RR: 25%

    GR: 0/25

    攻击:爪 ;

    咬

    属xìng:ST7/P6/N6/IN5/G12

    Insts

    昆虫类

    昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。

    昆虫大多带有神经毒素,要小心。

    大多数昆虫只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。下颚/叮咬算作肉搏,爪/尾针算作近战。

    Gint okrohs

    巨蟑螂

    这个星球上数量最多,适应xìng最强的生物,在每个角落都可以找到。包括Nromn的宿舍床上……

    在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的yīn暗角落。

    这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。

    它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。

    它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。

    HP: 20

    SQ: 6

    P: 6

    LV:1/2

    : 5

    DT:6/0/0/0/0

    D:100

    PR: 100%

    RR: 95%

    GR: 80/100

    攻击:下颚

    属xìng:ST3/P3/N3/IN-/G3

    Grtr okroh

    大型巨蟑螂

    这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒xìng也强得多。

    HP: 50

    SQ: 4

    P: 7

    LV:1

    : 8

    DT:6/0/1/0/2

    D:110

    PR: 100%

    RR: 95%

    GR: 80/100

    攻击:下颚

    叮咬

    属xìng:ST6/P2/N5/IN-/G5

    Rohor

    辐shè蟑螂

    这是最凶暴的种类,长度从2.5不等。

    只能在FV/放shè线共同作用的区域找到。

    远离!远离它们!

    HP: 135

    SQ: 6

    P: 8

    LV:3

    : 15

    DT:10/6/6/4/6

    D:130

    PR: 100%

    RR: 100%

    GR: 100/100

    攻击:下颚

    叮咬

    属xìng:ST8/P3/N5/IN-/G7

    Gint nts

    巨蚂蚁

    Gint nts是在很拗口,因此很多人干脆直接管它们叫做“Gint”。

    很多辐shè物质散落在蚁丘附近,可能是这些变种产生的主要原因。

    巨大的黑蚁一般都有70厘米长,在地面上建筑着巨大的蚁丘——如同一座小楼一般。

    当然,它们也总能够在山洞中被发现。一队“Gints”一般有5-10只。

    富有攻击xìng,喜好尸体的味道。

    HP: 15

    SQ: 6

    P: 6

    LV:1/2

    : 2

    DT:1/0/0/0/0

    D:100

    PR: 100%

    RR: 60%

    GR: 60/90

    攻击:下颚

    属xìng:ST3/P3/N3/IN-/G3

    Mntis

    螳螂

    这些家伙非常危险,攻击力非常强,那是上天赐予它们的威力,相对之下,生命力很弱小。

    约半米长,前臂足以致命。一队5-10只的螳螂可以轻易撕碎一队武装很弱的农民。

    很少主动攻击。

    HP: 10

    SQ: 10

    P: 7

    LV:1/2

    : 10

    DT:0/0/0/0/0

    D:100

    PR: 75%

    RR: 80%

    GR: 60/90

    攻击:下颚 ;

    爪

    属xìng:ST8/P5/N3/IN-/G5

    Gint sps

    大黄蜂

    不是很强的巨大昆虫,但神经毒素极为危险。

    飞行速度非常非常快,攻击速度也是。

    HP: 20

    SQ: 12

    P: 12

    LV:1

    : 50

    DT:0/0/0/0/0

    D:100

    PR: 50%

    RR: 20%

    GR: 50/70

    攻击:叮咬

    属xìng:ST4/P6/N3/IN-/G12

    Rdsorpions辐shè蝎

    这是另外一种废土上的常见生物,每天都有人因为它们的毒素而死去。

    辐shè给了它们更加强大的机会。

    从40厘米长到两米长的种类都有,颜sè从棕sè到黑sè都有。它们的尾针含有毒液,而且是危险的神经毒素。

    这些家伙的尾巴十分值钱,可以制造通用解毒剂。

    遇到辐shè蝎的族群,从2-8只不等,偶尔也会有单独的。

    在废土的每个角落,你都有机会见到它们。相对而言,在开阔的沙漠或者茂密的植被中,很少出现。

    Lssr Rdsorpion

    小型辐shè蝎

    HP: 25

    SQ: 8

    P: 8

    LV:1

    : 8

    DT:2/0/8/0/2

    D:110

    PR: 100%

    RR: 25%

    GR: 30/100

    攻击:尾针

    属xìng:ST4/P4/N3/IN-/G6

    Grtr Rdsorpion

    大型辐shè蝎

    HP: 50

    SQ: 8

    P: 8

    LV:2

    : 10

    DT:4/0/10/0/4

    D:120

    PR: 100%

    RR: 50%

    GR: 50/100

    攻击:尾针

    属xìng:ST8/P4/N3/IN-/G6

    Mmml

    哺rǔ动物类

    如今的哺rǔ动物已经不同了,几乎都如同人类一般充满攻击xìng和危险。

    它们的攻击多种多样。

    Brhmin

    双头牛

    终于登场了。废土上最主要的食用动物。

    原本的牛几乎都灭亡了,但人们偶然发现了这种有两个头的变异种。

    两个头,让这种牛的生存能力强大了许多,即使死了一个,也能够继续生存下去。

    如今,双头牛被用来食用、制革、拉车、耕田……

    只需要很少的食物,它们就能够生存。在战后的北美,很多地方都有巨大的双头牛牧场。

    这些动物温顺,但并不代表他们不会还击——攻击它们,一般还要面对愤怒的牛主。

    HP: 40

    SQ: 6

    P: 6

    LV:1/2

    : 5

    DT:3/0/0/0/2

    D:100

    PR: 20%

    RR: 30%

    GR: 0/10

    攻击:角

    属xìng:ST5/P3/N3/IN-/G3

    olvs

    狼

    令人惊讶的是,几乎已经接近灭绝的狼,居然在核战后生存了下来,还随着人类的减少rì渐兴盛。

    除去普通的“犬属”灰狼之外,就连那些残暴的狼也回到了北美大陆。

    已经驯养的狗,很多也恢复了野xìng,开始在废土上生活。

    当然,偶尔还是有些驯养的狗,和人们一起在废土上生活。

    olvs

    狼

    灰狼是最常见的动物之一,白sè,灰sè,黑sè,或者它们任何的混合都有可能。

    120-160厘米高,高度组织xìng的动物。

    一般而言,狼总是躲避开人类的生存范围,除非没有任何的其他食物来源。

    一群狼可能有5-25只,如今在北美大陆的每个角落都能找到。

    HP: 30

    SQ: 18

    P: 9

    LV:1

    : 10

    DT:1/0/0/0/0

    D:100

    PR: 25%

    RR: 15%

    GR: 0/0

    攻击:爪

    咬

    属xìng:ST6/P9/N5/IN-/G9

    Dir olvs

    凶暴狼

    凶暴狼一般认为是在FV或者放shè线作用下变异产生的。

    上一次类似大小的动物出现,可能还是在冰川期的时候。

    这是如今废土上最危险的动物之一。几条凶暴狼就可以把一个小镇摧毁。

    凶暴狼往往有两米或更高,看起来很像那些小型狼的大型版。它们甚至还有智力,所能学的技能中和种族的狗一样。

    HP: 90

    SQ: 20

    P: 12

    LV:3

    : 20

    DT:12/0/0/0/0

    D:150

    PR: 40%

    RR: 20%

    GR: 0/0

    攻击:突爪 .

    咬

    属xìng:ST8/P10/N8/IN1/G12

    Dog

    狗

    这些非战斗用的狗实在很弱小,比它们的近亲——狼要弱许多。

    然而,相对而言这是最好驯化的动物。很多时候,这些狗甚至都不用驯化,只要你能满足它们,它们就会跟你走。

    不过,战斗力不太值得期待就是了。所能学的技能和种族中的狗一样。

    HP: 20

    SQ: 10

    P: 8

    LV:1/2

    : 6

    DT:0/0/0/0/0

    D:50

    PR: 18%

    RR: 8%

    GR: 0/0

    攻击:咬

    属xìng:ST4/P5/N4/IN1/G6

    ombt Dog

    战斗用犬

    它们实际上就是种族中的狗了。

    聪明,危险,实力强大。除去作为宠物不能得到Prk。

    你必须证明你比它更强才能够得到它的协助。

    HP: 35

    SQ: 20

    P: 10

    LV:1

    : 15

    DT:0/0/0/0/0

    D:120

    PR: 30%

    RR: 12%

    GR: 0/0

    攻击:狗抓

    狗咬

    属xìng:ST8/P10/N6/IN3/G10

    Gkos

    蜥蜴

    战前某种小型壁虎的变种,传闻在dndfns当过站长……

    如今,这些巨大的两足直立行走蜥蜴,在北美的某些地区很常见。它们约150厘米高,拥有锋利的爪子,可以攻击任何敌人。

    它们的皮很有用,很值钱,是制作硬皮甲和强化皮甲的主要原料。

    Gko

    蜥蜴

    HP: 30

    SQ: 8

    P: 7

    LV:1

    : 12

    DT:4/0/0/0/0

    D:100

    PR: 80%

    RR: 75%

    GR: 0/10

    攻击:爪

    咬

    属xìng:ST5/P4/N3/IN-/G5

    Goldn Gko

    金蜥蜴

    HP: 60

    SQ: 14

    P: 9

    LV:2

    : 18

    DT:10/0/10/0/5

    D:120

    PR: 100%

    RR: 100%

    GR: 0/50

    攻击:爪

    咬

    属xìng:ST7/P7/N5/IN-/G8

    Fir Gko

    火蜥蜴

    HP: 100

    SQ: 10

    P: 9

    LV:4

    : 10

    DT:8/0/20/0/3

    D:150

    PR: 80%

    RR: 80%

    GR: 0/20

    攻击:爪

    Bit

    焰息

    属xìng:ST6/P5/N6/IN-/G8

    lins

    异型类

    这些东西究竟是从哪里来的?

    有些人认为是从外星来的;有些人认为是从邪恶实验中产生。因为的确有过飞碟残骸的发现,我们无法确定究竟哪一种理论比较正确。

    它们拥有奇怪的身体结构,我们不知道要害在哪里,因此我们往往不能够瞄准它们。

    一般的武器和枪支、或者爆炸物,似乎对它们也不能造成大的伤害。

    只有火焰,激光和电浆对它们分外有效。

    我不认为异型可以驯化。

    Flotrs

    漂浮者

    看起来就像水母——飘浮在空气中的水母。

    看起来的确很恶心。没有明确的眼睛、头或者其他什么的,但我们可以确认它可以“看到”。

    一米半高的巨大水母。喜欢黑暗、háo湿、yīn冷的地方——也就是说往往居住在山洞中。

    它们似乎会不加选择地攻击每个对象,除去它们本身的同类,目前不知道它们究竟是为了食物、防御,或者是其他原因而攻击。

    它们通常用身体下面的“茎”攻击,像鞭子一样的抽打,上面的刺会击毁皮肤和护甲。

    它们和爬行者似乎是共生关系,总是一起行动。

    HP: 50

    SQ: 12

    P: 9

    LV:3

    : 20

    DT:40/2/2/2/35

    D:-

    PR: 80%

    RR: 80%

    GR: 100/90

    攻击:茎

    属xìng:ST6/P6/N6/IN-/G8

    rlrs

    爬行者

    爬行者的身体趴在地下,很难说出有确定的身体结构。

    像粘液、像蔓生的动物、或者就像一大团肉。它们的茎更长,更强壮,更厚,威力也更大。

    它们常常和漂浮者一起行动。有一种说法,说爬行者是漂浮者的异xìng版本。

    HP: 80

    SQ: 10

    P: 9

    LV:4

    : 20

    DT:40/2/2/2/35

    D:-

    PR: 90%

    RR: 80%

    GR: 100/100

    攻击:茎

    属xìng:ST8/P5/N6/IN-/G9

    Flilrs

    挥击者

    两条腿——鞭子似的腿的行走动物,似乎也叫做“瓦那明球”。

    红sè、棕sè、灰sè都有。两条鞭子似的手臂,以及强硬有力的嘴是它们主要的战斗武器。

    没有眼睛,只有一个大大的圆球,上面有张嘴。

    我们不知道它们的智力,也不知道它们出现的原因,但这些东西的确是最早出现的异形。

    HP: 80

    SQ: 10

    P: 9

    LV:4

    : 25

    DT:40/2/2/2/35

    D:-

    PR: 95%

    RR: 100%

    GR: 100/100

    攻击:“手臂”

    咬

    属xìng:ST6/P5/N6/IN-/G9

    nturs

    半人马

    这种变态生物……看起来像是人类和异型的混合体。

    很可能是DNāo作的结果,并不仅仅是FV或辐shè的作用。

    在异型的基础上,拥有一张人类的脸——但那并不是要害,如果攻击的话,会在另外的地方重新构成出来。

    有六条类似人类手臂的“腿”,但没有指头,所以不能当作手臂用。有两只更为巨大的“手臂”,挥舞着造成伤害。

    这些怪物非常少见,但通常都是异型的首领。我们确认,它们一定是有智力的。

    HP: 120

    SQ: 16

    P: 10

    LV:5

    : 25

    DT:40/2/2/2/35

    D:-

    PR: 50%

    RR: 80%

    GR: 40/70

    攻击:挥舞

    属xìng:ST10/P8/N8/IN5/G10

    Dthls

    死爪类

    死爪,废土上最危险,最庞大数量的非人类智慧生物。

    我们可以确认,这些生物来自于nlv邪恶的生物实验,但出来的结果并不都邪恶。

    完全直立有近3米高,巨大的手臂前端十分锋利。

    它们也可以如同人类一般的交谈,不过带有口音。

    一般而言,它们大多数是比较温顺的生物。

    一个死爪部落从20到200只的都有。

    一般而言,幼兽占20%-50%,成年占30%-60%,猎人和战士合计不会超过15%,而jīng英/统治者这样等级的死爪,只有大部落才会有几个。在这两种死爪面前,即便是BOS和nlv都会退避三舍。

    另外,传闻中有一种改造过的强力生化死爪,威力、速度都犹如死神一般。我们难以得知它们的确切情报,因为所有曾经和它们交过手的人都已经不在世上了。

    Dthl Bby

    死爪幼兽

    虽然号称是幼兽……撕碎人也绰绰有余了呀。除去行动稍微迟缓,威力不够之外,比成年并不差。

    优点是比较容易驯养——或许也是可能驯养的唯一一种死爪。

    HP: 70

    SQ: 12

    P: 8

    LV:2

    : 10

    DT: 8/1/0/1/5

    D:140

    PR: 50%

    RR: 20%

    GR: 0/30

    攻击:挥爪

    属xìng:ST7/P6/N9/IN1/G8

    Dthls

    成年死爪

    一名死爪要积累的相当的战斗经验后,才能够成为成年死爪。

    十分危险!大多数成年死爪对武装的人类十分有jǐng戒心,这一点和幼兽不同。

    HP: 120

    SQ: 16

    P: 10

    LV:4

    : 25

    DT:10/2/0/1/8

    D:180

    PR: 80%

    RR: 60%

    GR: 0/40

    攻击:挥爪

    属xìng:ST10/P8/N10/IN3/G10

    Dthl Huntr

    死爪猎手

    死爪猎手是死爪中速度最快、动作最敏捷的。

    他们在外负责捕猎,也有些和人类进行交易。

    相对力量有些不足。

    HP: 180

    SQ: 25

    P: 16

    LV:5

    : 40

    DT:9/1/0/1/6

    D:200

    PR: 50%

    RR: 20%

    GR: 0/30

    攻击:挥爪

    属xìng:ST8/P12/N8/IN3/G16

    Dthl rrior

    死爪的中坚战斗力量。

    担负着指挥的重任,智力相当高。

    实力一流。

    HP: 250

    SQ: 12

    P: 12

    LV:6

    : 30

    DT:14/2/0/2/10

    D:250

    PR: 80%

    RR: 80%

    GR: 0/20

    攻击:挥爪

    属xìng:ST12/P6/N10/IN4/G12

    Dthl lit

    死爪jīng英

    传说中最强悍的死爪,只有jīng英卫队的成员才有这种级数。

    力量!只有力量!

    HP:360

    SQ: 18

    P: 15

    LV:8

    : 40

    DT:25/4/2/4/18

    D:300

    PR: 80%

    RR: 80%

    GR: 0/20

    攻击:挥爪

    属xìng:ST14/P9/N10/IN4/G12

    Dthl Rulrs

    死爪统治者

    HP:500

    SQ: 24

    P: 16

    LV:10

    : 60

    DT:25/4/2/4/18

    D:300

    PR: 80%

    RR: 80%

    GR: 0/20

    攻击:挥爪

    属xìng:ST12/P10/N10/IN6/G16

    Spitting Plnt

    孢子植物

    懒的介绍了……会打出子弹的巨大向rì葵,就这么理解便好……

    HP: 50

    SQ: 8

    P: 8

    LV:1/2

    : 5

    DT:0/0/0/0/0

    D:-

    PR: 100%

    RR: 95%

    GR: 100/100

    攻击:伸展

    孢子

    属xìng:-

    人类敌人

    人类敌人多会有数种武器,在战斗时一般只会携带其中的1-2种。

    当然,人类敌人不可能驯养。

    另外,人类敌人的DT、都是可变的,那要取决于他们的护甲;同样,武器也是可变的。武器和护甲的详细资料参考第十一章。可能携带的物品中,也只会出现1-2种。

    这里的角sè只是一些范例的标准角sè,真正在冒险中出现的角sè,建议由GM自行设计。除去人类之外的种族,请在属xìng上自行调整。

    一般而言,僵尸的P+2,ST-2,IN+2。变种人的ST+2,N+1,P-1,IN-2。

    平民

    平民,就是那些几乎没有战斗力的人。

    这些人严格而言并不是完全没有战斗力,但总之战斗力极为低下。

    随意攻击他们的人,毫无疑问都会被视做邪恶之辈。

    平民的组织可能是单独、家庭、社区、城镇、都市。

    随着平民数量的提升,其中会有各种各样的角sè出现。

    成年平民

    当然有男xìng和女xìng两种,数量一般相近。

    这些市民往往居住在那些相对安全的城市和城镇中,例如Vult ity、NR之类大城市。

    这样的城市甚至还可能有规定市民不得持有强力武器。

    他们就战斗力而言都很差,一般不会有比手枪或者战斗刀更强力的装备,能力也因为长期和平,比那些冒险者要差。

    但是,一旦有事情发生,附近的jǐng察和守卫一定会赶来的。

    在野外,你不可能见到这些普通平民,因为那样太危险了。野外你只有机会遭遇到武装平民。

    HP: 40

    SQ: 10

    R:10

    P: 7

    LV:1

    : 7

    DT:种类

    0/0/0/0/0无护甲

    3/1/1/1/1皮夹克

    PR: 25%

    RR: 10%

    GR: 0/0

    技能:

    Smll Gun 50%

    Big Guns 40%

    nrgy pons 40%

    Unrmd 70%

    Ml 60%

    Throing 40%

    常用武器

    空手

    铜指虎

    小刀

    铁锤

    olt10mm

    inhstr Shotgun

    Pip Rifl

    可能物品

    治疗粉1d4

    治疗针1d2

    打火机

    手电筒

    急救包

    Jt1d4

    金钱1d100

    属xìng:ST5/P5/N5/IN5/G5

    旅行者/武装市民

    在危险地区,人人几乎都是武装市民。

    他们都穿着甲胄,手中拿着威力不一的武器。

    他们有的时候很危险——非常危险。能力一般和冒险者相近。

    HP: 50

    SQ: 12

    R:12

    P: 8

    LV:2

    : 10

    DT:种类

    3/1/1/1/1皮夹克

    4/1/2/1/2战斗夹克

    8/0/3/0/3皮甲

    10/24/6/20/8金属护甲

    PR: 30%

    RR: 12%

    GR: 0/0

    技能:

    Smll Gun 60%

    Big Guns 50%

    nrgy pons 50%

    Unrmd 80%

    Ml 70%

    Throing 60%

    常用武器

    铜指虎

    刺指虎

    战斗刀

    铁锤

    沙漠之鹰

    inhstr Shotgun

    10mm **G

    olt猎枪

    K-47突击步枪

    可能物品

    治疗粉1d4

    治疗针1d2

    打火机

    手电筒

    急救包

    Jt1d4

    金钱1d100

    属xìng:ST6/P6/N6/IN6/G6

    部落人/奴隶

    这些类似野蛮人的角sè,智力相对比较低,但力量分外强悍。

    他们往往没有好的武器。

    HP: 50

    SQ: 12

    R:12

    P: 9

    LV:1

    : 15

    DT:种类

    0/0/0/0/0无护甲

    8/0/3/0/3皮甲

    PR: 40%

    RR: 16%

    GR: 0/0

    技能:

    Smll Gun 50%

    Big Guns 10%

    nrgy pons 10%

    Unrmd 100%

    Ml 95%

    Throing 70%

    常用武器

    空手

    铜指虎

    刺指虎

    长矛

    战斗刀

    铁锤

    木弓

    复合猎弓

    投刀

    可能物品

    治疗粉1d6

    Voodoo1d4

    部落通用币1d100

    属xìng:ST8/P6/N8/IN2/G8

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