这一战后,零零零成为了观众们热议的话题,其他团队战的进度先不说,单人战中到现在为止,零零零绝对是带给人们惊喜最多的选手,他的成长已经超出了其他的玩家,在比赛中体现的淋漓尽致。
人们仔细翻看之前比赛的战斗录像之后发现,零零零的进步其实早就体现出了一部分,只不过所有人都没有在意,或者说被他给骗了,之前他并没有做出什么特别的举动,但可以明显看出,在此之前已经公开的那部分实力,他都专门的进行过强化。
而和冰雪精灵一战,更是体现出了更加明显的新实力,最低引擎输出之下的移动方法,这绝对是一项能够影响整个游戏世界的技巧,从此之后,追迹者一系的机甲在偷袭上又要掀起一次革命了,而其他机型的玩家,又要考虑如何防备这种新的偷袭方法。
一次战斗中连续两次偷袭,这或许也是创造了一项纪录,至少在之前的公布到网络上的战斗录像中,没有哪一场战斗中是这样的,其余所有的追迹者偷袭战,要么成功获胜,要么失败阵亡,还有一些比较少见的是偷袭者过早暴露然后直接撤退。
两次偷袭,而且还是两次成功的偷袭,这让零零零一时名声大噪,第一追迹者的名号也基本坐实,枪王虽然有一些眼红加不甘。但相比起来,自己已经被神经元淘汰,止步败者组四强,他也就暂时没有了站出来争锋的念头。
尤其是第二次偷袭,零零零将风行者的引擎输出提升到百分之六十之后,便直接冲了出去,这就导致了冰雪精灵在零零零冲过来暴露在摄像头下之后。才发现了敌人已经在自己的身后,那个时候已经是为时已晚,不管是提升引擎输出还是转身,都没有办法及时的和零零零进行对抗。
而这,又是众人佩服零零零的又一个关键点了,低输出功率下的战斗。这可不是所有人都能够做得好的,就像之前已经输掉比赛的枪王,就没有做好,当然,那和他的对手有很大的关系,不过相比而言,明显是零零零的低输出功率下的战斗更为娴熟。
百分之六十的引擎输出。对于风行者来说,主推进器可用,但不是最大推力,副推进器不可用,机甲整体的力量不大,但可以维持住加长拳剑的攻击。
从零零零做出的动作可以明显看出,他一定做出相关的训练,副推进器不可用。也就意味着无法进行有效的闪避,但零零零却能够利用那不多的机体动力和主推进器的不断变向,来完成有限的闪避,攻击力虽然一降再降,但他却可以利用整个机体的力量来尽可能的提升。
再加上冰雪精灵的巡礼者本来就已经奄奄一息,剩下不多的一点点外装甲耐久度,在零零零的几次攻击下。很快便降到了零,这一过程,可谓是毫无悬念,就连冰雪精灵再铁杆的支持者。也只能无奈的看着巡礼者倒地阵亡。
回味了一下这场战斗之后,观众们纷纷打开了终端,开始查阅之前云上飞和玄武的第二场战斗,那一场战斗一直是所有人挂念的重点,毕竟在他们看来,第一场战斗就已经是持久战了,第二场战斗变成持久战的可能性无限接近于百分之百,但结果却是不长不短,平均时间内解决。
那场战斗中究竟发生了什么?是什么原因让一向坚韧的玄武这么快便失去了机甲的外装甲耐久度?庇佑者的那两面大盾牌难道没有起到作用吗?就算是不怎么精通防御的普通玩家,驾驶庇佑者的话,应该也不至于这么快就将两面盾牌的耐久度消耗干净啊。
盾牌那可是有着十倍于外装甲的防御能力的,一面盾牌五百点的耐久度,两面盾牌就是一千点,也就是说,能将两面盾牌全部打碎的攻击,足以解决十台机甲,十台机甲,就算放在那里让云上飞去打,那也需要不少时间的。
而一向追求稳定的云上飞,又是怎么在这么短的时间内解决掉玄武的呢?按照平时云上飞的战斗来看,不是应该在防御住对手的攻势之后,慢慢的寻找敌人的破绽,然后防守反击,在敌人失去警惕的时候取得优势,直至获胜吗?
带着各种各样的疑问,观众们打开了那场战斗的录像,战斗发生在训练场上,作为最简单的地形之一,这个战场没有任何的特点,而对战的两台机甲也没有电子隐蔽,机动性也很低,所以这样的地形恰好是他们的主场,对于双方都没有什么加成。
开场之后两人也没有什么犹豫,都是一条直线直冲中央,而到达射程之后,两人也没有什么特殊的动作,都是开枪射击,然后彼此接近,最终在中央偏向于玄武半场的一块区域相撞。
彼此接近!观众们发现了不对劲的地方,按照云上飞常用的打法,这个时候应该不是彼此接近,而是应该保持距离才对,甚至于有可能当敌人前进的时候,他还会放风筝,毕竟对于没有防御力的仲裁者来说,保持距离就算是防守了,擅长于防守反击的云上飞,若非在必要的时候,很少会主动冲锋。
可是展现在众人眼前的战斗录像不可能作假,更何况还有一些始终在关注着这场战斗的玩家作证,云上飞确实是一开战便冲了上去,二话没说就和玄武开始大战。
从战斗上可以看出,玄武明显没有料到云上飞这么激进,在云上飞已经冲了一段路之后,玄武才匆匆忙忙的开始后退,庇佑者虽然也能用出盾击,但没有近战武器这一点却是无法弥补的,只靠盾击,显然不足以在近战上占到便宜。
但庇佑者在速度上本就是所有通用机甲中最慢的一个,再加上玄武又不敢将自己的背后留给云上飞,那不是逃跑,是自杀,所以他只能开着蜗牛一般的庇佑者一步一步的后退,两挺镭射战斗步枪虽然一直没有停火,但比起云上飞的两挺多管镭射枪,这一点的火力,云上飞甚至可以无视。
就这样一个跑一个追,本来是应该云上飞放风筝的,结果变成了玄武被迫放风筝,而他这个放风筝的速度还不如云上飞这个风筝快,最终,在向着自己的半场退了几分钟之后,玄武终于被云上飞追上了。
云上飞这是要做什么?这个问题没有持续很久,其实在他开始一个劲的逼迫玄武之时,很多顶尖级的玩家就已经想到了,而玄武也在发现甩不开云上飞的时候明白了,云上飞这是要铁了心的进行近身白刃战,要抓住玄武没有近战能力的弱点一刀砍死。
而最终的结果也证明了玄武和众多顶尖级玩家推测的正确性,云上飞确实就是这么做的,冲上来,用合金战刀直接撬开两面盾牌的防御,没有近战武器,又无法拉开距离,没有进攻的能力,只凭借盾牌当然无法完全防御,于是玄武就这样在很短的时间内直接被云上飞砍死。
云上飞为什么突然之间舍弃了常用的打法,改用这种激进的方式解决战斗?很多观众不解,但王天平明白,云上飞看似做出了改变,但实际上他最注重的,始终是稳定。(未完待续。。。)58xs8.com