等级:晋升规则为:2^2N-1,零界值时获得晋升。N:基数为1。
三个军衔阶段的联系是:在一阶的最高军衔达到晋升的零界值的时候,才能触发二阶的军衔,二阶到三阶的晋升也是如此。当一阶的军衔还未到达极点时,获得了二阶的参数,则二阶的军衔做隐藏累积;当一阶完成后,直接以隐藏参数完成晋升。二阶到三阶的晋升也是如此。
小队作战时,击杀数额共同享有,击杀战舰时,舰长死亡同样算为消灭战士数量。
一个战士可以拥有两种以上军衔。
卡拉值:元首生命矿石的10^44倍,将官生命矿石的10^5倍,校官毁舰数的10^3倍,尉官杀敌数的10倍。
队长兵权:拥有士兵数量是等级的5次方,三个阶段的军衔等级累计叠加。
三个军衔阶段以递升联系。
此兵权并非某一势力的兵权,而是数字生命开发的对于自由战士的绝对兵权,高阶战士可以对低阶战士进行强行收服,一旦发生抢夺,除非兵权者死亡,否则无效。兵权者称为英雄,受兵权者称为勇士。
元首:神域生命宝石数量
大元首一尘二尘三尘四尘五尘
统首一尘二尘三尘四尘五尘
上首一尘二尘三尘四尘五尘
中首一尘二尘三尘四尘五尘
少首一尘二尘三尘四尘五尘
将官:神域生命晶体数量(拥有实名)
大元帅一星二星三星四星五星
统将一星二星三星四星五星
上将一星二星三星四星五星
中将一星二星三星四星五星
少将一星二星三星四星五星
校官:击毁战舰数量(只有动物名称代号)
大校一剑二剑三剑四剑五剑
上校一剑二剑三剑四剑五剑
中校一剑二剑三剑四剑五剑
少校一剑二剑三剑四剑五剑
尉官:消灭敌战士数量(只有编码CT000000)
上尉一刃二刃三刃四刃五刃
中尉一刃二刃三刃四刃五刃
少尉一刃二刃三刃四刃五刃
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