“大家别冲动!注意配合,一刀一剑短时间可能造不成威胁,但是集中攻击的话,杀掉他们锋线还是有机会的!!”我在队伍频道安抚着大家的情绪安排道。
土豆红着眼睛:“俺打头!跟他们拼了!”
苍穹不在嘻嘻哈哈,也冷着脸:“老大注意跟我集中火力!”
...
短暂的安排之后,我们几个发动了进攻。土豆冲在最前面,刚刚到达30码的距离,土豆直接用出了冲锋,正面对撼。
事实证明,龙行天下的队员也不是无敌的,土豆放弃了攻击技能,直接两个冲锋技能叠加使用,擎着狰狞的剑盾直直撞在战神风流身上。
战神风流不可能躲闪放着对手冲破自己的锋线,无奈之下也使用了冲锋技能,对撞之下,优劣立显。
叠加了两次的冲锋技能显然比单一的冲锋更有威力,战神风流直接被撞退好几步,两个人都陷入了眩晕中。
既然目标失去控制,不能防御跟躲闪那就好办了,我跟苍穹对视一眼,几乎在同时开始准备最强技能攻击。
火龙术!
野性侦破!穿魂箭!
一前一后两个大招落在战神风流身上,仅仅一击,气血清空,干净利落的秒杀。
礼服眼看土豆也陷入眩晕,瞬间点亮了援护技能,如冲锋般加速移动到土豆前面,骑士塔盾将土豆的身形遮挡大半,挡下了大半的攻击。
龙行天下也没有想到我们在开局竟然会有如此搏命的打法,战神风流尚未发挥作用便被我们清出了场地。
五秒钟的眩晕过后,土豆醒了过来,短短时间之内,单凭龙行天下跟金刚的攻击根本没法对两个重甲单位造成致命伤害,土豆跟礼服各灌一个血瓶,生命值回到了70%以上。
仅仅开局不到二十秒,龙行就损失了一个锋线队员,原本就不占优势的锋线现在更加的窘迫了。
得势不饶人,凭着土豆搏命似的打法,我们赚到便宜之后立刻将锋线往前压,现在锋线上只剩下金刚跟石头宠物两个单位,只得被逼迫的节节后退。
金刚这小子应该是镶嵌了很多增加防御值或者伤害减免的宝石,土豆、云青山、礼服、三个人围攻这厮,这厮的掉血都很慢。眼看一直收效不大,我们没有再继续浪费火力,跟他们几个打了个招呼,我隐匿身形,朝着对方后排龙行天下跟龙行雨儿移动了过去。
从开局到现在铁手一直都没有现身,不知道他们的队伍是怎么想的,锋线已经如此危急了,这个盗贼怎么还不现身呢?
我一边思考着这些,一边隐身猫腰向着后方移动,突然感到后心一寒,虚空中匕首朝着我刺了过来。
来不及惊讶对方竟然能够反隐,我慌忙的祭出疾风之触技能抵挡,叮的一声,匕首刺中皮甲外面的无敌光膜,我毫发无伤。
绞杀!
来不及切换副手匕首,我拉着弓弦朝着背后果断释放了过去。
噗!
地龙筋弓弦准确击中铁手,这小子脑门上顿时出现一个三十多每秒的流血伤害。
瞬进!
突刺!
现身之后的铁手似乎放弃了逃跑,直接启动了一个加速效果,突刺技能奔着我的脑门就刺了过来。
逃脱!
我急忙使用逃脱,随机闪现的位置很好,竟然狗屎运般闪现到了他的背后。
左手迅速切换出匕首,身体一跃,用尽全部力量将匕首朝着他的后腰处刺去。
剔骨!
这时候追求完美技能完成度的劣势就显现出来了,技能的释放准备时间太长,察觉到背后异常的铁手一记懒驴打滚,高高挑起的我没有成功命中,一个大大的miss跳起,被他靠操作逃脱了。
冰箭!
出了三码的限制距离,我提弓便射,短短距离之下铁手避无可避,箭矢命中了铁手背部。
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拖着最后一点残血跟满身冰凌,铁手艰难的隐匿到了虚空中。
照明箭!
我当即朝着他消失的敌方,瞬发一枚照明箭,不知道这厮用了什么方法,三十码的技能范围,竟然没有侦破他的隐身。
对方既然有显隐能力,那我偷袭也就没有意义了,召唤出分身,两个远程单位开始不停的使用冰箭等技能压制对手。
接连两个诱捕网,成功将金刚罩在了原地,位置固定之后操作空间就小了很多,尽管金刚做出了完美的防御姿态,仍然被我们一群人集中攻击轰杀。
铁手又现身偷袭了一次,这次这厮竟然胆大包天的偷袭苍穹,结果被苍穹恰到好处的用冰环术控制住,三下五除二同样送出了场。接下来的战斗就是上一场的翻版了,唯一的区别是打人的跟挨打的调换了下位置,大势已去,龙行天下最后很无奈的被我们轮×了出去。
很戏剧性的一比一打平了。
接下来的十分钟休息时间我们几个好好的分析了下龙行的队伍,这厮队伍虽然搭配均衡配合默契,但是也不是没有缺点,龙行队伍最大的缺点就是没有法师,远程火力不够瞬间爆发力不足,遇见铠甲职业,单凭箭矢跟近战对撼很难取得立竿见影的效果,商讨一番之后我们决定继续延续第二局的策略,近战主动跟丫兑命,只要破坏了他们的优势互补,就算一个换一个,最后打成残局,我们也不吃亏。
又上场了,这次战神风流没有再那么嚣张,苍穹有样学样,很臭屁的将武器上的宝石光泽全开,如鸡蛋大小的极品宝石经过完美的镶嵌,效果远非那些靠数量堆起来的低阶宝石可比。黑檀木的法杖身上流动着火焰的光芒,烈焰魂石附加的效果最为显眼,一枚虚空中凝成的元素火球漂浮在杖端两尺处,造型比那啥子地摊货不知道要强多少倍。土豆跟云青山也将自身的宝石光芒露了出来,武器的上端,同样浮动着属性各异的元素球。
我们仿佛军备竞赛班的炫耀自己的装备,此时龙行队伍却没有拿出更完美的物件,台下的观众开始不停的喝倒彩,龙行天下的脸色阴郁,很明显的,装备比拼他也落了下乘,是个人都能分辨出谁的宝石更加高级。
眼看攻心的目的达到了,苍穹他们又恢复沉默的状态,倒计时结束了,最后一局比赛开始。
已经是最后的决赛了,我手里默默的捏着飞鸟送我的卡片,开始配合队伍进攻。
土豆跟礼服商量了下,这局由礼服冲锋,土豆属性更加强悍,开场就拿来兑命,显然不明智。
如我们所料的一样,礼服的冲锋同样将战神风流,唯一的区别就是我们并没有第一时间将战神风流宰掉,不知道佩戴了什么保命道具,两个杀招连击之后,战神风流虽然空血但是没有倒下,开局就在蓄势的龙行雨儿一个及时的大治疗术直接补回了2000+的生命值。
礼服这厮跟战神风流差不多的状态,龙行天下的技能同样没有办法秒杀掉礼服。攻击机会稍纵即逝,浪费一回合技能的我们显然是略微的亏了。
我控制着骷髅不停的前进,龙行天下的石头傀儡虽然有意追赶,但是那个大家伙虽然属性不低,移动速度实在是不敢恭维,一个转折就将这厮甩在了身后。
有了骷髅的威慑,龙行雨儿的治疗开始受到限制,中级跟高级治疗术都是需要吟唱时间的,两秒三秒的吟唱时间内事不允许移动的,只要她敢准备大型治疗术,我就敢控制骷髅跟丫兑命。
失去了后防线强有力的补给,龙行天下的优势直接被削弱了大半,龙行雨儿疲于奔命般的逃避骷髅的追杀,哪有足够精力照顾锋线啊。
纯粹的锋线对撼,我们的近战完全不逊色,刚才还嚣张无比的战神风流失去补给之后,操作跟配合也开始出现小的失误,我们的优势开始逐渐的扩大。
在锋线队员生命值到达半血的时候,龙行天下终于淡定不了了,只见他开了个提速技能,直接奔着锋线走去,谨慎异常的我猜到对方要耍手段,理智的使用了后跳技能逃离锋线位置。
谨慎在关键时候是可以救命的,这句话一点都没错,龙行天下拼着硬挨两下云青山的攻击,用出了他最后的底牌。
一张蕴含强横冰霜能量的卡片被龙行天下抛上空中,顿时十码的范围内,出现一个半球型的冰霜结界空间。
“快跑!!”我大声的呼出了声。
三个近战听到提醒之后,均开始移动,不过还是晚了,尚且保持着奔跑的姿势,三个人都被冻结在了原地。
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