游戏加点设定


本站公告

    游戏加点设定:玩家每升一级提供3点,每提升一个层次(如初级升至中级)除了升级外3点额外获得6点,每提升一个境界(如魔导士提升至魔导师)其上一境界获得点数翻倍【如某玩家原有80点,这一境界加了50点,则共有130点,提升了一个境界,则点数变成:80 50*2=180点,已使用点数照常翻倍,如攻击原本加了30点,这一境界加了15点,则共有45点,提升一个境界后变成:30 15*2=60】

    前期(20级以前)统一为:

    1点魔力/真元=15

    1点血气/精血=10

    1点力量=2伤害(力量不显示,就是伤害)

    1点防御=1

    1点暴击=3

    1点敏捷=5m/s(米/秒)

    后期书内自有说明!

    西方初始角色资料:

    ID:XXX神之意志:魔法士

    职业:暂无(20级后选择)等级:1

    经验值:0/500精神力:1/10(通过信仰增加,与等级无关)

    血气值:100魔力值:100

    伤害:5~7防御:3

    暴击:11~16敏捷:2(本书没有MISS,敏捷只关系速度)

    幸运值:????(无法看到,各玩家随机获得,初始总值不超过5,不随等级境界提高而提高)

    武器:无

    防具(衣服裤子):粗布法袍(无附加效果)、粗布长裤(无附加效果)

    戒指:无

    项链:无

    披风:粗布披风(无附加效果)

    战靴:粗布鞋(无附加效果)

    耳环:无

    信仰宝石:无

    魔法:一级疾风术(0/10)、一级暴击术(0/10)、一级狂暴术(0/10)、一级圣光术(0/10)、一级神之恩惠(0/10)

    武器精通:无

    特殊精通:无

    荣誉:00000/10000

    称号:无

    东方初始角色资料:

    ID:XXX境界:炼气

    职业:暂无等级:1

    经验值:0/500感悟:1/10(通过感悟增加,与等级无关)

    精血值:100真元值:100

    伤害:5~7防御:3

    暴击:11~16敏捷:2(本书没有MISS,敏捷只关系速度)

    灵慧度:????(与幸运值相同)

    武器:铁剑(凡)

    防具(衣服裤子):粗布道袍(无附加效果)、粗布长裤(无附加效果)

    戒指:无

    护身符:无

    法宝:无

    战靴:草鞋(无附加效果)

    耳环:无

    特殊符咒:无

    基础符咒:一阶疾行符(0/10)、一阶跟踪符(0/10)、一阶狂暴符(0/10)、一阶壁垒咒(0/10)、一阶灵慧符(0/10)

    道法:无

    特殊神通:无

    荣誉:00000/10000

    称号:无58xs8.com