1263章 鬼魂居然是免疫的


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    虽然贼妹贼靓这边已经是利用起自己的灵魂来风筝那四个构造体,但是他自己很清楚战斗没有他想象的那么简单,起码他自己就知道他这个灵魂不能死。[.nt  ..小说网][ ~]过这个时候他并没有注意到的是,他虽然是变身成了灵魂,但是这个灵魂其实并没有所谓真正的血量,说白了就只是一个空壳生命而已。而这个没有血量的空壳生命,看起来好像因为没有血量而显得非常薄弱没有安全性,但是换一句话没有生命哪里会有死亡。

    而构造体虽然是被贼妹贼靓的攻击引了过来,看起来好像也是要攻击他这个灵魂的样,但是实际上也并没有什么真正的攻击动作。因为这个灵魂其实没有任何的生命,其实就是一个无敌状态,根本就是免疫攻击的。既然鬼魂是一个处于无敌状态,那么构造体根本就无法对它这个灵魂造成任何有效的攻击,贼妹贼靓的担心完全就是多余的。

    可惜的是这个时候事件的主人公贼妹贼靓还根本就不知道有这么一回事,他只知道自己必须要把构造体给拉走,同时自己也不能被构造体攻击到。他并不知道他根本就不需要跑,他只需要保持持续的攻击,就可以让那几个构造体不在攻击整个巅峰大团,这样他的任务也就达到了。而且没有了风筝边跑边打的羁绊束缚,输出起来才会打的更为轻松一些,基本上D到了也就可以丢出去。

    不过这个时候贼妹贼靓还根本就不知道这个事情,他现在还在担心那些构造体会冲到他旁边把他给干掉。他还是得要跑的足够远。于是他也就是开始朝房间后面那片无人区跑了起来,在这期间他也是趁着自己技能D好了的时候,抽时间回头过来打上一打构造体。[欢迎来到到阅读小说 .nt]【叶*】【*】而这个时候的贼妹贼靓也是继续忙个手忙脚乱,他仍然得在跑路的过程中不断的攻击,这并不是一件容易的事情。

    可能是因为贼妹贼靓的攻击频率还算可以,基本上D好了就攻击了起来,并没有造成构造体因为仇恨不稳而重新回到巅峰大团里继续的去攻击巅峰大团。看着些构造体很是听话的。一直在自己的攻击之下被自己风筝着走,贼妹贼靓也就是放心很多了。看来自己在仇恨方面是没有问题了,不过后面的安全问题也就是困扰他的问题了。他这个灵魂能不能活下来就很关键了。

    结果那些构造体倒也是很听话,并没有调头回去攻击巅峰大团的行动,看起来仇恨是已经稳定的差不多了。这个时候贼妹贼靓多少也是放松了一些。先不说自己的能不能活多久,但是现在起码他已经完成了一半的任务,那就是让整个大团暂时安稳了下来,剩下的就是按照张明的 吩咐干掉困扰他和整个大团的构造体。

    贼妹贼靓:“哎,会长我发现一个事情哎,好像我的任务也是没有那么麻烦了。我刚才跑慢了的时候,我的鬼魂好像是被那几个构造体给摸到了,不过这攻击打在我身上根本就没有掉血哎。好像我这个鬼魂是无敌的,我就说么,暴雪不可能把这个BOSS搞的这么麻烦么。还要求人人都要风筝,我们又不是猎人哪有那么专业。”

    贼妹贼靓:“嘿嘿现在好了,我直接就停留在这里不用动就好了,反正它们也打不到我,我直接跟打木桩一样收拾他们就好了。哈哈你们看。这些构造体居然就站在我旁边站也不是打也不是,这样额太好玩了,早知道这样我就不用跑这个远了。【新--小说网.nT】( ·~ )不过这玩意真有这么简单么,我怎么总感觉不靠谱啊,这玩意真有这么简单么。”

    不过这样的情况并没有持续太久,贼妹贼靓这一次根本就没有风筝太久。就出现了纰漏,他在输出的时候还是被构造体追上了。毕竟他鬼魂的速度其实和构造体差不多,唯一能拉开两者距离的也就只有那个冰霜新星而已,但是这个技能的作用也是有限的。结果就在他的鬼魂被构造体追上的时候,他才是惊讶的发现,那些构造体虽然看样是很凶狠的追上了自己。

    但是真正追上了却又无法攻击它,那些构造体好像是拿他也没有任何的办法。发现了这个事情,也是让贼妹贼靓感到万分的兴奋,原本他最担心的事情,就是自己把构造体引开会让构造体攻击自己,这样他就玩完了,而他玩完了那团队的麻烦也就大了。结果现在发现他居然是处于一个无敌的状态,那事情也就简单的多了,只要他提前的把构造体给拉开一定的距离,然后让构造体不在大团里站着,剩下他就可以像怎么玩就怎么玩了。

    小泽玛里奥:“真的假的?你说构造体不会攻击你这个灵魂,这也太假了一点吧。那暴雪干嘛要把你变成鬼魂,还不如就不用死了,直接让你用原来的身份处理这些构造体就是了。现在都设计了这么一个桥段,居然还是无敌状态不死的,这好像是真的有点不对劲。不过贼妹你小小心一点,你别光顾着站着死不了就忘记仇恨了,我现在就怕你不跑了,那构造体也不跑了就回头找我们来了。”

    而这个消息也是让很多巅峰会员感到纳闷,如果是没有这个情况,恐怕他们还会觉得目前的这个BOSS技能安排很靠谱。BOSS随机选中一个目标,然后将其中一人杀死变成鬼魂,然后再交由这个鬼魂以击杀四个构造体的任务。如果鬼魂完成不利,那么团队就会增加一种无法摆脱掉的麻烦,那就是只能看不能摸的构造体的攻击,这确实是一个很合理的难度设计。

    但是现在却传出,这些构造体居然都不能攻击鬼魂,而鬼魂可以站在原地轻松的处理这些构造体。那这个事情也就太简单了一些,他们再也不用担心任何的仇恨方面的事情,那这个死亡阴影好像也就太过废柴了一些。如果连这个最大的麻烦死亡阴影都可以被轻松的解决,那么这个血魔BOSS好像也难不倒哪里去,难道这又是继前面三个木桩BOSS之后,又一个白送装备的木桩大BOSS?

    而且这样虽然保证了灵魂不会被提前干死,但是却也让构造体的仇恨系统非常的混乱,构造体是不是老盯着一个不能攻击的目标的攻击的,所以它们也就会时不时的重新跑回去而他的这个灵魂又是有血量的。如果他停留在原地,那四个构造体的仇恨恐怕就会不稳定,只要他们稍微有一个动作朝着大团攻击一下,那大团恐怕就不好受了。

    贼妹贼靓:“我也不知道会不会对仇恨有问题,反正我现在正在尝试,也许应该没有问题吧。毕竟只有我一个人可以攻击,你们这些DPS又不能输出,而治疗也不能治疗我,就咩有可能制造仇恨,理论上我才是仇恨最大的制造者。这样我现在实验一下就知道了,我现在站在原地打上一轮看看,如果构造体继续打我的话,那就应该是没有什么问题了。”

    被自己的队友这么一说,就连贼妹贼靓也是担心起来,毕竟那些构造体并不能攻击到他,也许可能就会因为攻击不到而造成仇恨的紊乱。不过他自己心里也是想的很多,如果仇恨真的没有问题的话,那他的任务也就简单很多了,他就再也不用像猎人一直风筝了。毕竟风筝这门活对他这个近战盗贼来说,还是很有难度的,能尽可能的省事是最好不过的。

    结果接下来的情况也就很有意思了,尽管构造体已经不在巅峰大团这边了,但是几乎所有的巅峰会员也都是把注意力放到了远处的贼妹贼靓。寻思着看看那里到底有没有问题,原地不风筝是不是能把构造体的仇恨给稳定住,让他们可以安稳的去输出不至于还得想风筝的事情。

    然而等到贼妹贼靓那里一轮技能结束,没有可用的技能继续攻击巅峰大团的时候。巅峰大团的所有人也是惊讶的发现,四个构造体依然是停留在贼妹贼靓的鬼魂旁边,并没有回头的打算。看来之前他们的想法实现了,只要能在初期把仇恨稳定住,那么后面的任务就很简单多了,完全可以将风筝战斗变成没有任何担忧的战地站。

    而这也是让即将变成鬼魂的几个其他的巅峰中招会员感到放心了,看来就算中了死亡阴影也不会出太大的问题,这样对他们来说中招就不是运气不好的挑战了。不过他们并不知道,他们的想法是安全错误的,因为还有一个事情是他们没有发现的,而那个事情才是真正制约这一场鬼魂战斗,以及关系整场血魔战斗的关键。只有真正解决了这个问题,才算是解决了这个BOSS最大的难题,而现在这个难题即将就出现在巅峰的面前,他们才刚刚放松下来的心情又要紧张起来了。

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