1191章 初见雏形的团队BUFF


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    “我记得在我们打毒蛇的时候,我那个时候就说要培养花语当防骑,你们一个个还觉得不可思议,觉得防骑根本没有用。但是现在呢,好像你们已经认可了防骑的存在吧,他对团队来说虽然不一定要有,但是有了却可以提供很大的帮助吧。而我的暗牧其实也就是这样,我刚才说的那些可不是针对我一个人的,而是针对给整个团队的,一个团队的提升绝对大于一个人的提升。”

    其实早在T5时代张明就已经开始这样的动作,那会他主要培养的是防骑,其他的职业都只能算是兴趣培养而不是全力培养。结果现在防骑花语已经是被他彻底的培养起来了,他完全可以独当一面成为一个团队的MT。而且这个时候防骑也早就是被整个巅峰大团接受了,甚至很多巅峰的奶骑也是在考虑要不要当一下MT。

    因为现在不管是防骑特有的那个庇护祝福对团队的帮助,还是面对一群小怪上TANK都显得非常的出色,尤其是现在的海加尔峰面对这些亡灵怪简直就是防骑的主场。所以张明也是想着既然防骑能被所有人接受,那么其他的职业天赋也应该被所有人接受,他们的作用并不亚于防骑,有些职业甚至能超越防骑的存在。

    “看来我们下一轮的战斗得稍微延迟一下了,在展开下一轮的战斗之前,我得和你们讲一下我们整个大团以后的规划来。就像我刚才说的,类似我这样对于整个团队有帮助的非主流天赋的培养将提升第一议程来。我要在接下来的时间里尽快的强插他们,让他们早一点真正的有足够的战斗力,也就是在即服务于整个大团的同时,也不会因为自己换了天赋就拖整个团队的后腿。”

    不过张明并不打算让这样的事情继续持续下去,他知道现在如果继续的不下狠心事情也就一直拖下去,而拖下去对他们显然是没有任何好处的。从现在这个海加尔峰的T6副本开始,张明就要开始他的强插培养计划。任何对于这些非主流团副有用的装备如果一出都会优先提供这些人,让他们的装备尽快的提升起来。

    “这里面除了已经说到了花语的防骑我的暗牧之外,其他非主流天赋还有增强萨满和元素萨满。平衡德也就就是鹌鹑鸟德。这里面我知道泡泡你想玩鸟德,但是既然我已经当你玩熊T了,你就别想换鸟了。而且你换鸟了就没有熊T和野德的BUFF了,这个鸟德就由Bobob来当吧。萨满里面小斯好像也是说要当元素电萨吧,可是你当了电萨了那奶萨我找谁去,所以你也就给我老老实实的当好奶萨,增强萨满和电萨我自有人选。”

    也好在张明在T5副本时代,他就已经是在这个工作上进行了初期的动作,那会已经是让团队里有兴趣玩第二天赋的人开始常识性的动作来。所以他们现在已经是有了不错的基础,只不过是在装备上经验上还差一些,相信在张明的要求之下他们应该会成长的很快,那个时候他们也将现在的防骑花语一样被所有人所接受。

    所以张明现在要做的就是从那些人选中选出精英来。做为他强插培养的目标,而这个时候一些个巅峰会员也就跳了出来,看来他们也是觉得新天赋会很好玩,现在也是打算放弃原有的成就换天赋重新开始了,不过张明也是考虑到整个公会整体的问题。拒绝掉了那些原来算是中流砥柱的家伙的请求,只是从一般会员里进行了挑选。

    佐格:“额,会长,防骑和暗牧的作用我们都知道了,那增强元素萨满和平衡德又有什么作用?难道这些不都是他们升级时候的天赋么,难道也能是主流天赋还给力?话说我怎么看萨满都觉的这就是一个奶妈啊。好像现在网上都说现在最好的治疗职业就是萨满啊,他们换成了输出天赋还能行么。还有鸟德,我实在看不出来他们有什么出奇的地方,除了那滑稽的外形外。”

    本来这个时候巅峰大团已经是做好了继续战斗的准备,刚才那些也都算是缓解紧张的开荒气氛的一个小插曲,就算是法系玩家们也不会因为一个法系副手就怎么招了。结果现在听到张明却要停下动作而是给他们介绍起什么团队规划的时候,所有人无不是紧张起来,有没有必要搞的这么麻烦。

    不过也是有人从张明的话里听明白了很多的事情来,张明的这一次强插计划应该不同于其他的时候。可能真的就会像张明说的那样,那些非主流的天赋就如同现在已经被他们接受的防骑那样大展神威,那以后的副本可就真的好玩的多了。也许从这一刻开始,他们在团队副本里的战斗情况也就又会有新的一番情况,一个和之前60年代绝对不相同的时代已经开始了。

    不过这个时候针对这方面的研究还并不多,虽然TBC时代的玩家是要比60年代的玩家明白了很多,但这并不代表着他们就真的对这里面非常懂。可能现在所有人也就是明白一个自己该怎么输出,将团队副本里的战斗模式知道个大概,但是他们并不是真正的了解其他人甚至是他们自己对整个团队的影响。

    “我不知道你们忘记没有,在60年代的时候我们为了冲击世界FD,经常是满世界去找那些BUFF,哪怕那些BUFF提升的效果并不是太大,我们也都会去费劲巴拉的去搞,就是为了能增加我们团队整体的战斗力。而现在到了这个TBC就不同了,世界BUFF已经算是没有了,我们能用的也就只有我们团队里自己的这些人了。”

    “之前的时候我还没有发现,但是随着最近在网上看到的资料以及我自己的观察,我发现暴雪在这方面并不是完全的NERF掉了而是换了另外一种的方式。而这也就是我一直在说的那些非主流的天赋,此前我们团队里尽是些60年代延续下的主流天赋,所以对于这些非主流天赋并不熟悉。”

    “可是从TBC一开始的时候,暴雪也就是把这些个非主流天赋就加强了不少,而且每一次版本更新也大部分都是在BUFF而不是在NERF。这些非主流天赋可能在治疗输出上暂时还无法和主流相比,但是这并不代表着他们就没有他们的作用了。防骑和暗牧你们应该都清楚了,而其他的那些非主流天赋其实也不亚于防骑和暗牧,对我们团队的影响还是非常巨大的。”

    其实不用有人问,张明也会给整个大团说下来,他原以为他们的会员会对这个事情有所理解,结果发现根本就不是那么一回事,于是也就只好继续的给他们普及一下必要的知识。而这也就是在失去了世界BUFF之后的TBC版本中的另外一个增加团队战斗力的存在,各个不同天赋职业里增加的团队BUFF。不过显然,这个时候根本就没有人注意到,这些不起眼的技能居然不是个人的专利,而是整个团队的福利。

    不过这个时候的这些团队BUFF其实和后面团队BUFF发挥最辉煌的版本还有很大的差距,这可能也是跟暴雪还没有经验有关系。这只能算是一个很初期的团队BUFF,也难怪它在这个时候还并不被人重视,可能在末期除了那些顶尖公会之外几乎没有哪个团长会一定要求有这样的配置。这跟以后的版本里几乎组建团队的时候,就必须一定得把这些团队BUFF一个都不落的组成,仿佛落了一样团队的战斗力就不够了一样。

    “我刚才把那个锁甲护腕分给了血色马甲让他去当增强萨满,这个增强萨满其实在团队里就很给力。他的作用是可以在团队里让近战DPS享受风怒图腾的效果增加近战DPS的输出能力。一个增强萨满大概就可以让所有的近战DPS提高20%的伤害,这相当于增加好几个DPS进来。”

    “而另外一种萨满也就是元素萨满同样也可以增加团队的战斗力,不过增加的是法系的战斗力,他们的天怒图腾可以增加法系的法伤,这同样也是非常强大的存在,一个萨满就可以让我们全团所有的法系相当于多带一把武器输出。”

    “野德其实也算是非主流不过我们有了熊T也就没有什么好说的了,但是熊T的野性光环不是增加近战暴击的么。而鸟德同样也是有着光环效果,它可以让全团所有的法系增加法系暴击。也就是说当我们把这些非主流天赋都凑齐了,我们团队就可以增加近战远程的命中个暴击以及更直接的攻强法伤这些效果。”

    于是张明也就是马上开始给所有人介绍起这些被他定为必须要培养的非主流天赋来,这些非主流天赋每一个人对团队的帮助都是非常大的。如果非要细算的话,可能每一个职业的团队BUFF都能提供团队一定的战斗力,反正没有这些团队打BOSS也是能打的,但是有了这些团队BUFF那BOSS就绝对变的好打很多。(未完待续。。)

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