1122章 暴雪你丫的够阴的啊!


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    其实就如张明想的那样,暴雪内部这个时候也是忙个不停,在他们开荒大星术师索兰莉安的时候暴雪就已经忙的不行了。他们其实知道他们设计的BOSS难度在哪里,这个大星术师索兰莉安就是他们专门设计出来阻碍玩家在副本开放的第一周就见到最后BOSS的一个难关,结果没想到还是让习惯创造奇迹的巅峰又给打破了。结果他们的计划也就是被打乱了,虽然还是很怀疑为什么巅峰会没有理由的在第一周就准备好他们专门设计出来的大冷门奥抗装备,但是巅峰的开荒所使用的战斗方法确实是没有一点问题而且是非常好的。而事实上在接下来的过程里,其他的那些个公会虽然也是尽快的想尽办法搞到了开荒所必须的奥抗装备,但是在正确的开荒方法上他们还真就是没有巅峰表现的好,就算是昆哥的Nihilum也是花费了差不多10天才拿下这个BOSS,跟巅峰的三天相比简直差远了。

    而现在才刚刚轻松下来没有多久的暴雪设计师们也是再一次的迎来了一个更大的挑战,他们眼里的麻烦制造者这一次又给他们带来了麻烦而且是更大的麻烦。不过这一次也是让他们感觉到有些些许奇怪,此前巅峰向来都是很低调的,面对那些个NPND的BOSS从来都拿实际情况来说话的,以往的那些成绩确实是让暴雪的这些设计师们都是感觉到一些的压抑,巅峰确实是一个硬骨头。但是这一次巅峰却给了他们相反的感觉。居然第一次直接就跟他们叫板,说他们设计的BOSS有缺陷根本无法击杀,逼的他们必须马上有动作。

    而事实上从知道这个消息的全世界玩家身上也就是能看出来,如果巅峰说的属实那这一次还真就是他们错了。起码这种战斗方式也并不是暴雪设计师们希望看见的。于是就在知道这个消息的第一时间,他们也是在内部的测试服务器以及设计代码来上考证起来,结果很快消息传来巅峰说的是没有错,这一次还真就是因为他们的疏忽把一个BOSS搞的有点智能化会耍无赖了。不过他们也是开始想这种方法到底有没有解决的方法,但是发现就算有方法也都不太现实,一个从一开始就会记仇恨然后专门秒治疗的BOSS真的不是一个能打掉的BOSS,他们确实是得调整一下子。

    所以很快暴雪内部也就是做出了一个决定,巅峰说的这个BUG虽然在一定程度上薄了他们的面子。但是他们还是决定尽快修复这个BUG,虽然修复这个BUG并不算什么难事,也许都用不上例行维护可能平常一般性的小维护就够了。但是也正好因为现在还处在例行维护之中,为此他们也决定是适当延迟一下美服那边的维护时间。而国服和欧服这些还没有开始维护的服务器到就没有什么影响了,反正还没开始维护,这点还是没有影响的。所以当后来传出暴雪为了修复巅峰提出的BUG将要延长美服的修复时间的时候,这也是让美服的玩家感到郁闷不已,这提前更新提前开放游戏的优势什么时候还成了劣势了。

    然而对于暴雪来说。他们更加的头疼,因为巅峰提出的事情可不是只有一个BUG这么的简单。巅峰提出了他们设计缺陷的BUG,他们接受是一件很正常的事情,但是另外一个事情也就是让暴雪感到很无奈了。巅峰质疑他们在TBC设计的难度太大。从T4级别到T5级别他们都把BOSS设计的太难了,这就是让他们不好接受的了。毕竟这相较于BUG来说就更打他们的脸了。虽然早就巅峰还没有提出的时候,暴雪内部也早就察觉到了这个事情。从他们的统计来说他们也是发觉到了TBC开放之后全世界公会的进度都慢了许多,而这也是极大的阻碍了玩家们的积极性,起码这个时候的活跃公会就没有60年代末期要来的多,这说明能打的公会团队越来越少了,从这一点上他们也确实得承认是他们设计的BOSS难度大了一些才让全世界活跃公会团队的数量少了一些。

    所以在这个时候暴雪的设计师们就已经是开始思考起是不是他们得进行削弱一下子了,要不然让全世界都卡在T5这里,那后面的T6以及更后面的事情不就没时间退出了,而且他们最怕的就是过长的等待会让他们丧失对后面事情的激情。按照之前暴雪的习惯传统三个月就更新一次大的补丁,这一次毒蛇神殿和瓦斯琪加起来也早就超过3个月了,他们也确实是该进行一定的NERF,帮助玩家们尽快加快这个过程,然后推进全世界的公会都朝下一个游戏过程来推进。所以关于这方面的事情暴雪已经有考虑了,甚至连NERF的初步计划也都是搞了出来,那就是甭管什么BOSS,直接一刀砍上30%的血量,那全世界的公会进度马上就能提上一个等级。

    但是换一句话说,如果这一次巅峰说他们设计的BOSS太难要求他们NEFR所有的BOSS,他们暴雪也就真跟着很听话的进行NERF,那他们也就显的更没有面子了,这绝对是玩家对游戏厂商的巨大的挑战。所以原本还决定在近期就进行NERF的暴雪大佬们,也是决定就算巅峰这一次说的很对,他们也绝不马上听话的就进行NERF,他们就是要拖着巅峰上一会时间。而且他们也很明白为什么巅峰这一次不低调了反而是要这么高调的挑战他们暴雪的权威,八成还是因为巅峰知道他们这一次根本就打不掉这个BOSS,所以他们才是想借暴雪之后削弱BOSS,这样他们也就能拿下世界FD了。

    所以在想明白这个事情之后,暴雪也是决定既然这一次巅峰虽然做的很很有理,但是毕竟这里面也还有巅峰自己的目的,而且他们这么做也确实是削了暴雪的面子,可是暴雪的面子不是你这个小小的玩家想削就削的,这是要付出一定的代价的。为此暴雪大佬们也是邪恶的小心思一起,他们决定这一次就不如巅峰和张明所愿,他们就是要故意的玩一下巅峰,让他们干着急同时也是让他们明白这种事情虽然说的过去但是他们不喜欢。于是就在整个世界的玩家都在讨论巅峰的帖子传递出来的消息3个小时之后,暴雪的正式声明也是姗姗来迟的出现了。暴雪决定这一次的全世界的例行维护除了美服之外其他全部正常,而且这一次暴雪将修复张明所说的那个BUG,让这个凯尔萨斯王子变得正常起来,仇恨系统只从它真正参加战斗的时候才开始记录。

    但是关于巅峰说的TBC普遍BOSS太难的事情,他们暂时不做任何的调整,不过他们会马上进行大规模的调研活动,调查一下到底是不是他们设计的太难了,所以大规模的NEFR削弱活动暂时也不会有任何的动作,只能等他们调研结束然后才会正式的制定出来。结果当暴雪的这个正式声明一发布之后,也是让全世界的玩家都震惊了,看来巅峰说的确实没错,这一次暴雪还真是就有设计上的问题。不过他们让他们感到最恶心的事情,还是暴雪居然也提到了关于普遍削弱TBC的BOSS事情。你说要么削弱要么不削弱不提这个事情,偏偏还提了一个会先进行调研然后再制定具体的削弱计划,这尼玛不是坑爹是什么,合着他们玩家还得在等上不知道多少天才能畅快的去打那些削弱后的BOSS,然后获得他们以前从来没有获得的装备。

    而张明也就是在第一时间就知道了这个消息,他刚听见消息的时候也是火气直冒,你暴雪怎么能这么做呢,这不明白着要坑他们巅峰。暴雪这样做,那结果只有一个巅峰虽然可以在新的CD继续的打下去,但是绝对不会有什么好结局,能勉强拖着王子把P3阶段遗留下来的四大顾问干掉估计就已经是难上加难,打掉王子本尊那绝对不可能。可以说这一周之内巅峰肯定是拿不下这个BOSS,而且他们的开荒进展会非常的缓慢,但是下一周应该也就是大星术师索兰莉安普遍被推倒的时间,恐怕那个时候巅峰在凯尔萨斯王子上的对手也会会增加很多了,而这个时候这一周的时间恐怕会改变非常多的事情。最坏的事情就是其他的那些公会会在很短的时间之内找到开荒方法,然后追上巅峰来,只要暴雪一日不NERF凯尔萨斯王子的话,那最后的结果就是这些公会会和巅峰来到同一起跑线上,真要到了那个时候巅峰的世界FD就又开始有悬念了。(未完待续。。)

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