据悉,2007年中国游戏行业各品种游戏总收入已超过300亿元,而根据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)正在编制中的《2007年中国游戏产业调查报告》,以及在此次大会上发布的《2007年中国网络游戏研发力量调查报告》,中国网络游戏企业数量已超过400家,经营额度超过100亿元,受到游戏产业带动的相关行业数十个,游戏产业已成为带动中国创意经济发展的重要动力。
寇晓伟在会上表示,网络游戏的市场规模在2007年得到空前壮大。去年全年中国网络游戏市场实际销售收入为130亿元,比2006年增长50%。预计2012年中国网络游戏市场实际销售收入将达到亿元325亿,2007年到2012年的年复合增长率为20%。
去年新投入到中国网络游戏市场公测的网络游戏产品总计76款,中国自主研发的网络游戏达到53款,占新投入公测的网络游戏的69.7%。2007年,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达91亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的70%,比2006年的60亿元人民币增长50%,连续七年占据市场主导地位。
《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网络游戏用户数已达到4100万,比2006年增长23%。预计2012年中国网络游戏用户数将达到8611万,2007年到2012年五年年复合增长率为16%,高于互联网用户数增长率。
从游戏类别来看,去年中国大型角色扮演类网络游戏市场实际销售收入为98亿元,比2006年增长48%。预计2012年中国大型角色扮演类网络游戏市场实际销售收入将达到185亿元,2007年到2012年的年复合增长率为15%。去年休闲类网络游戏市场的实际销售收入为30亿元,比2006年增长88%。预计2012年中国休闲类网络游戏的实际销售收入将达到112亿元,2007年到2012年的年复合增长率为30%。
在网络游戏的带动下,相关产业去年共计增加了约400亿收入。其中,电信业务受网络游戏带动去年产生的直接收入达261.1亿元,此收入是网络游戏市场销售收入的2.5倍;IT行业由此产生的直接收入去年达97.6亿元,接近中国网络游戏市场实际销售收入;出版和媒体行业由此产生的直接收入去年达到42.5亿元,相当于网络游戏市场销售收入的0.4倍,比2006年的39.4亿元人民币增长8%,其中出版和媒体广告由此产生直接收入为10.0亿元。
另外,自主研发网络游戏海外市场的拓展也初见成效,去年总计有12家中国网络游戏企业自主研发的28款网络游戏进入海外市场,实现销售收入为5500万美元,比2006年的2000万美元增长175%。
寇晓伟在会议上高度赞扬了华讯在线娱乐公司。
“在这里特别要表扬一下华讯在线娱乐公司,华讯在线娱乐公司自主开发的网络游戏在中国网络游戏市场占有的比例超过50%,还积极将自主研发的游戏出口到国外,创造数亿美元的外汇收入……2002年下半年,华讯公司在争议声之中以8.9亿美元的价格收购美国的暴雪娱乐公司,截至目前为止,这笔收购为华讯公司带来了超过10亿美元的净利润,去年十二月份,我看到美国一本财金杂志报道了一篇回顾华讯公司收购暴雪娱乐公司的文章,那片文章此次收购为华讯公司带来了20倍以上的投资回报率。我相信随着时间的推移,华讯公司投资暴雪娱乐公司的投资回报率会不断上升……国内其它网络游戏开发运营商应该把目光放得更远一下,积极走向国际市场,我们有能力开发出外国人也喜欢的网络游戏,还有积极和国外的同行合作,推出更多更优秀的游戏作品……”
华讯在线娱乐公司的CEO钟汉文也在会议上发言,他回顾去年2007年华讯在线娱乐公司取得的成绩,另外,还对2008年的展望。
会议快结束的时候,寇晓伟开始颁奖,当然,华讯在线娱乐公司是最大的赢家,得到八个奖项中的四个奖。类似的奖,华讯在线娱乐公司已经拿了二十多个了,也不怎么值钱,很难为华讯在线娱乐公司带来实质性的好处。
……
1月18日,星期五,华讯集团股价收盘价为96.26元人民币。
次日,1月19日下午,华讯集团对外公布了该公司2007年第四季度以及2004年全年的财务报告,报告数据显示,该公司2007年第四季度总收入(不包括合资企业)为251亿元人民币,净利润为52.2亿元人民币;2007年全年总收入为878.3亿元人民币,净利润为305亿元人民币,其中130亿元人民币为非营业性利润(出让Facebook网站股权使得)。
原本华讯集团2007年第四个季度的净利润能够达到75.3亿元人民币,而这个时间段,包括钱建军旗下的美珍投资公司在内的十多个机构和个人套现了3000万股股票期权,使得华讯集团在该季度的净利润降低23.1亿元人民币。
1月21日,星期一,股市开盘后,华讯集团的股价为97.52亿元,当天,股价一度突破100元,下午的收盘价为98.74亿元。之后几个交易日,华讯集团的股价小幅下跌。58xs8.com