而且不管元婴有没有走这条路,这些都会被记录下来,这样的功法越多,对于伪天魔典推演的完整度就越高,最后甚至可以推演残破的仙人遗宝之类的道术。
而增加修行速度,则是提升元婴对外界天地元气的吸收与消化速度。
而这本伪天魔典还不算是完成,想要完成,就需要元婴不停地温养祭炼,同时还需要使用一部分的灵性升级。
而这灵性原本是对元婴的强化属性,原本是有灵性的元婴可以自动修行,更像是一个生命体。
但是游戏系统这边不需要两个主人,所以这灵性也变被数据化了,现在的灵性就好像是没有用掉的属性点,可以用来祭炼法宝与升级法宝来着,也可以用来修行元婴才能修行的功法。
当然这灵性也可以通过修行慢慢地增加,也可以通过完成任务来增加,可以说算是游戏系统这边多出的一些新任务选项。
就好像现在这样,罗培的任务系统那边多出了几个针对元婴期后的任务。
其中一个是十环的连续任务,完成之后可以让元婴控制范围增加一米。
三个灵性日常任务,完成之后,分别增加1点、5点与10点灵性。
三个法宝温养日常任务,完成之后,所温养的元婴法宝将会提升一些完成度,达到一定完成度之后,法宝品级就会得到提升,或是被祭炼出来。
罗培试了一下,连续任务并不是很难做,只不过有些繁琐,完成一次可能需要半天时间,如果想要突击提升元婴水平,这个任务可以常做。
灵性任务是日常任务,并不是很难做,也不需要花费太多的时间,至于温养任务相当的简单,可以在完成某些任务的时候顺路完成,所以罗培直接就让元婴把伪天魔典给温养进去。
同时罗培又在现在元婴可以祭炼的元婴法宝之中挑了两件进行祭炼。
这两件法宝中的一件是伪翻天印,属于玉虚宝的元婴法宝,效果可以用来镇压气运,其实也就是有着这么一件法宝,对于控制范围内的天地元气会相当的稳定,就算是与其他元婴期的敌人对拼,对方也不能影响你对天地元气的控制。
另一件则叫作天魔伞,是用来对付心魔的东西,现在罗培已经到了元婴水平,虽说罗培有着游戏系统的帮助,但是心魔还是会出现的,罗培本体可以通过游戏系统处理掉心魔,但是元婴这边却不行。
如果元婴被心魔影响了,不受控制了罗培可就有大麻烦了,所以罗培一开始就打算拿出这么一件东西来,只要有了这把天魔伞,不管是天魔、阴魔还是心魔,都会直接被吸收同化,成为罗培心灵防御的力量,这个也算是天魔谷的一大特色宝物,最少在其他的门派里面就没有这样的好东西存在。
除了这些以外,元婴期所发生的一些变化与游戏系统所发生的一些变化,那就需要罗培慢慢地研究了。
在研究这个之前,罗培更注意的还是之前龙破天死掉时身上掉下来的那个光团一样的东西。
这东西在龙破天死掉之时,就被如月收集起来,而这好像还会受到什么力量的影响,想要一直飞走,最后还是灵音子想办法将之封印,这才留了下来。
现在这个东西就被送到了罗培的面前,罗培拿起了这种东西看了一眼,便发现这个上面好像有着一种古怪的力量,好像一块磁铁不停地把附近所有的东西全部吸到这边来。
罗培研究不清楚,却并不是没有办法处理,他把这个扔给了游戏系统,不一会儿,一个分析报告就出来了。
这个东西应该叫作主角气运,往往是什么面位之子,天地主角才会带的,这种东西一开始会产生一种很自然的吸力,把所有好事坏事全部吸引到主角的身边。
主角如果可以通过自己的努力,把这些事情变成自己的收获,那么主角气运就会得到提升,最后发展壮大,最后成为一种叫作主角光环的东西。
但是如果主角因为这个而死了,那么他们也就白死,主角气运里面得到的好处,全部归放出这种力量的天地所有。
上一次龙家其他几个战死的时候,除了龙霸天以外,其他的主角气运罗培都没有办法收起来。
而龙霸天那边,罗培是因为只注意到了小千世界的认同,没有注意到这个,结果就这么一转眼就给错过了。
而这位龙破天却因为失去了小千世界的认同,身上只有这么一点主角气运,所以罗培一下子就发现了,并且注意到了这上面的问题。
把玩着手中的主角气运,罗培并不想把这个气运加到自己的身上去,所谓的主角气运只不过是吸引麻烦事情的方式,只有处理好这些事情之后,才可以得到好处。
这就相当于一个任务系统,只不过罗培这边的任务系统的任务是可以由罗培自己挑,并且主动去做的。
而这个主角气运的任务则是随机遇上的,有时会遇到好事,有时则会遇到坏事。
而且最后得到的东西,也不一样,罗培这里的任务会直接先表明得到什么任务物品,有时运气好,遇到了大任务,还可以有挑选任务物品的权利。
但是对于主角气运来说,什么东西都是没得挑的,只能看最后得到了什么,如果得到了不好的东西话,那么往往出手都没有办法出手。
所以这个别人看起来也许宝贵的主角气运,对于罗培来说,根本就没有什么,甚至罗培拿着这种东西一点用处也没有,想要吸收掉主角气运里的力量都没有办法吸引。
最后罗培直接就把这主角气运给了游戏系统,这一次游戏系统已经不再像之前那样,吸收一个什么力量,都要花一段时间融合才行。
把这主角气运给吸收进去之后,马上效果就出来了,在任务的任务系统那边,多出了一个叫作主角任务的任务,这种任务也是每天日常,只不过任务那边是三选一的。
完成任务之后,不增加经验,也不会得到任何的装备、道术什么的,而是得到一些主角气运。
罗培一开始还在疑惑,为什么游戏系统为给出这种奖励,后面问了一下才算是明白,游戏系统那边竟然开发出了主角气运的另一种用处,那就是幸运。
如果罗培需要做什么事,用得上赌运气了,就可以把这种主角气运加上去,往往再小的成功率,事情也会成功的。
当然难度越大的事情,需要的主角气运也就越多,一开始的罗培主角气运也就只有不到100,比如说罗培想要进入一个大阵,在不知道这个大阵分布的情况下,进入并且成功通过的几率只有一成不到。
在这个时候,罗培就可以选择使用主角气运,只要花上几百几千的主角气运,罗培就可以闭上眼睛安全地通过这个大阵,一点也不会受伤。
而如果只是想要玩扔塞子,那也许只人1点的主角气运就可以做到想扔多少就扔多少了。
在知道了主角气运还有这样的作用,罗培也相当的开心,他马上便把这主角任务当成了自己日常必须完成任务的一部分,放到了平时的工作计划之中。
毕竟自从罗培完成了元婴期之后,手上的日常任务就多了一些,每天的日常任务从原本的20个变成了现在的27个,多这么一个并不算多,少这么一个也不会少多少时间的。
在通过完成日常任务与普通任务熟悉了元婴期的实力之后,罗培的目标也就放在了那个叫风暴灵域的小千世界里了。
这个小千世界算是一个大号的小千世界,如果可以得到这里的力量,对于罗培的修行自然有一定的好处。
但是更重要的是,这个小千世界已经这么大了,说不定会有到主世界去的方法,罗培打算通过这个小千世界转到主世界去,免得自己要在这个只有机关的世界里面呆上太长的时间。
要知道如果自己想从这里打出一条通道出去,最少要等两年时间,而在这种机关的世界里面,就算是想要提升自己的修行水平也不行,每天的任务多是以机关为主。
罗培才不要这样下去,所以在熟悉了元婴期的实力与战斗方式之后,罗培就通过游戏系统开通了通向风暴灵域的通道。
随着此通道一打开,罗培便感觉到强烈的气流扑面而来,在这气流里面有着无穷的灵气,好像那个世界并不是一个小千世界,而是一个仙界一般。
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