060 上演奇迹


本站公告

    混饭吃而已,这是宠物技能,稍后上传内容,防止过十二点--、

    重击物理攻击爆击率增加8%。

    高级重击物理攻击爆击率增加12%。

    超级重击物理攻击时的爆击几率增加16%

    连击35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。

    高级连击42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。

    超级连击普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%

    吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。

    高级吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。

    超级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。

    蛮力增加少许物理攻击。

    高级蛮力增加一定的物理攻击。

    超级蛮力增加大量物理攻击。

    技巧免疫反击。

    高级技巧免疫反击,物理攻击提高4%。

    超级技巧免疫反击,物理攻击提高8%。

    反弹受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。

    高级反弹受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。

    超级反弹受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。

    复仇受普通攻击和后发先至时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

    高级复仇受普通攻击和后发先至时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

    超级复仇受普通攻击和后发先至时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

    飞行提高15%闪避等级和10%命中等级。

    高级飞行提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。

    超级飞行提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。

    坚韧增加少许物理防御。

    高级坚韧增加一定的物理防御。

    超级坚韧增加大量物理防御。

    法伤法术伤害提高10%。

    高级法伤法术伤害提高16%。

    超级法伤法术伤害提高22%。

    怒火法术攻击时的爆击几率增加8%。

    高级怒火法术攻击时的爆击几率增加12%。

    超级怒火法术攻击时的爆击几率增加16%。

    致命爆击伤害提高10%。

    高级致命爆击伤害提高20%。

    超级致命爆击伤害提高30%。

    剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。

    高级剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。

    超级剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。

    凝神免疫封印状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。

    高级凝神免疫封印状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。

    超级凝神免疫封印状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。

    幸运免疫爆击伤害。

    高级幸运免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。

    超级幸运免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。

    活力每回合末自动解除异常状态。

    高级活力免疫除了毒以外的一切异常状态。

    超级活力免疫一切异常状态。

    持久受到的辅助类法术效果增加2回合。

    高级持久受到的辅助类法术效果增加4回合。

    超级持久受到的辅助类法术效果增加6回合。

    鬼魅死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,

    无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。

    高级鬼魅死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,

    无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%

    超级鬼魅死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。

    驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

    高级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

    超级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

    毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血,持续3回合。

    高级毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续3回合。

    超级毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续4回合。

    律令使用法术时所消耗的法力降低50%。

    高级律令使用法术时所消耗的法力降低70%。

    超级律令使用法术时所消耗的法力降低80%。

    冥思战斗中每回合初自动恢复少量法力。

    高级冥思战斗中每回合初自动恢复一些法力。

    超级冥思战斗中每回合初自动恢复大量法力。

    再生战斗中每回合初自动恢复少量气血。

    高级再生战斗中每回合初自动恢复一些气血。

    超级再生战斗中每回合初自动恢复大量气血。

    隐身主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,

    隐身状态下普通攻击伤害降低25%。

    高级隐身主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,

    隐身状态下普通攻击伤害降低15%。

    超级隐身主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,

    隐身状态下普通攻击伤害降低10%。

    金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。

    高级金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。

    超级金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。

    光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。

    高级光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。

    超级光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。

    忠心即使忠诚度低也不会自动逃跑。

    高级忠心不会自动逃跑,免疫强迫效果。

    超级忠心不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。

    重生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。

    高级重生战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。

    超级重生战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。58xs8.com