第八十二段:暗夜修罗之死


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    即使只剩下1600多点血量,而且在毒蛇钉刺的作用下还一点点在减少,噬魂者依然坚挺无比地向着深夜逼了过来,论凶猛的程度,比之满血状态下更甚,生命值少于临界点的垂死头领攻击伤害肯定会有一个大的提升。

    果然,随着噬魂者的一个蛮恶的双手锤击,深夜的头上冒出了-657这样的高分伤害,但也打醒了深夜的瘫痪状态。

    竞技场大师饰物开启!!深夜立即做了这样一个动作。2000多的血量在恶魔这样的攻击下还是有些危险。

    暗夜修罗看着攻击达成,也在同一时间将手中的匕首朝着深夜后心刺去。

    -256,吸收!

    第一刀处于深夜反应的极限,第二刀的伤害被大师饰物吸收了。暗夜修罗稍微愣了一下,立即准备接控制技能,但是他再也没有机会了。

    还有休玛!这场偷袭战斗中休玛一直没有现身,但是并不代表它不存在,与深夜心灵相通的它也在深夜的极限反应下第一时间现出了身形,一声震天的怒吼后,暗夜修罗两眼一阵轰鸣,不可遏止地进入了昏迷状态,正是休玛的狮王啸。

    硬顶住了噬魂者的再一次攻击,深夜立即双腿一顿,一个漂亮的后跳,与噬魂者拉开10米,猎人的逃脱技能。至于暗夜修罗,已经被打上了毒蛇钉刺,即使醒来,在15秒内也不可能潜行了,摆在一边玩会儿泥巴再说。

    既然已经盗贼已经现身,而现在的噬魂者归属权也属于自己,深夜再无保留,多重射击和奥术射击全部打了出去,然后是边跑边射击的风筝,将噬魂者渐渐拖入死亡的深渊。

    暗夜修罗终于从昏迷中醒了过来,边上的休玛立即又是一个胁迫,继续昏迷三秒。

    话说看戏就看戏,老实点别动!

    再过去了三秒之后,暗夜修罗看着深夜风骚的风筝将噬魂者的生命值拖到100多点的地步,脑袋一热,再也忍不住暴怒的心情,开启了闪避和疾跑像深夜狂冲了过去。

    一个小队的人灭得就剩下自己了,辛辛苦苦半天的头领怪物也被抢走了,这让暗夜修罗如何咽得下这口气?

    深夜连一点逃跑的意思都欠奉,看着噬魂者的血量,完成了最后一枪。

    ‘轰!’头领怪噬魂者推金桩倒玉柱地趴倒在地,砸起一大蓬灰尘。

    ‘空……’堪堪要刺到深夜身上的匕首就这么曳然而止,一大片冰霜陡然覆盖了方圆25米得区域,猎人的冰霜陷阱,配合上诱捕天赋,可以使触发的敌人定身3秒。而在冰霜陷阱的范围中,享受减速50%的高级待遇。暗夜修罗只能眼睁睁的看着深夜再次拉开距离。

    举步维艰,欲罢不能,这就成了暗夜修罗现在的最好写照。追又追不上,跑也跑不掉,被深夜和休玛一阵折腾,更让他怒火攻心。

    终于出了冰霜陷阱的区域,欺近了深夜的10米之内,暗夜修罗咬牙切齿地想要将前面受到的苦难狠狠在深夜身上发泄出来,论起近身战斗,猎人只能给盗贼提鞋子。

    但是他依然失望了,即使是进了射击盲区,深夜的枪口依然喷射出一团绚烂的火光来:

    驱散射击:15码距离以内,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。耗费8%基础法力,30秒冷却时间。

    这是隶属于猎人生存系的天赋技能,但是守望者是猎人全系列的融合,深夜有幸得到了这一近身控制的珍贵技能。而暗夜修罗则有幸看着深夜施施然连跑带跳又拉开了距离,可是自己的身体根本就不受控制,如无头苍蝇一般乱跑。

    等好不容易从困惑状态中恢复过来,立即又被休玛的暗影屠戮效果拖成了慢动作回放。暗夜修罗不得不再次将仇恨的脚步放慢了下来。承受者深夜有节奏的枪击。

    突然,连贯的枪声停顿了下来,奔跑中的暗夜修罗连忙向深夜望去:

    远方,黑头发的夜精灵猎人正朝他友好地笑了一笑,偏小的眼睛眯成两道细缝,手里的高手猎枪轰然一声闷响,一颗子弹已经流星赶月一般轰击在他头部:瞄准射击!

    -1647,爆!

    暗夜修罗即使是全盛时期盗贼都没有这么多的生命值,这一枪几乎可以让他在现在的情况下死上两回!被人射了一脸,并且直接射死,这个遭遇还真是让人感到无限憋屈和耻辱!暗夜修罗满腔的怒火焚身如一个闷屁一样消散于无形,身体如一截木头一样栽倒,嗝屁着凉。等待着他的是没有颜色的黑白死亡世界。

    (我先申明:写这段是因为在刚刚发书的时候进了一个群,里面有个暗夜修罗,貌似很流弊,还讲课神马的,我刚上Q不懂规矩,问了个比较小白的问题,被秒踢。我一直记在心里。所以他在我的书里会一直很惨。暗夜修罗,叉你大爷!解释完毕。)

    等到细嗅蔷薇和其他几人陆续赶过来复活时,见到的只是噬魂者渐渐化光而去的身体,还有暗夜修罗尸骨未寒,死不瞑目的寒碜模样,那个黑头发的猎人如同根本就没有出现过一样。

    在黑海岸巨大的空旷颓废里,细嗅蔷薇几乎认为自己产生了幻觉,5个人被一个猎人灭了?还被顺带劫走了唯一性的头领怪?

    一想到有可能爆出技能书,几人只觉得自己的心在滴血。

    一阵略带着黑暗堕落气息的潮湿海风吹来,卷起了几人的衣摆,也让细嗅蔷薇回归了现实,一股竭斯底里的挫败感和羞辱感袭遍了全身,接着被无声点燃,化作挫骨扬灰的怒火:

    ‘深夜,我要你死!啊……’

    低沉而嘶哑的咆哮声从细嗅蔷薇阴沉的身躯里发出,一瞬间他全身黑雾弥漫,双手曲张于身侧,脸孔狰狞而狠厉,连旁边的几个队友都感到不寒而栗。

    细嗅蔷薇:‘暴风城管’佣兵团团长。在黑海岸30级的时候,与守望者深夜结下了整个游戏生涯的仇怨。

    而深夜,正打量着包里多出来的几个物品,笑得合不拢嘴。

    这田螺捡的,和捡了个鲍鱼差不多了!

    技能:激射,限猎人使用

    伤害公式:普通射击伤害+18%RAP。耗费2%基础魔法值。冷却时间:无

    放在其他游戏里或者放在游戏后期这也就是个一般技能,但是放在30级猎人练级大部分还要靠普通射击的情况下,这个技能就有点逆天了,无冷却时间,也即是只有技能冷却的公共CD时间,每一秒钟就可以射击一次,而且还不和普通射击相冲突,平常3秒钟只能射一箭普通射击,而现在可以射3次激射再加一次普通射击,可以想见对于攻击的提升有多大。

    没什么想的,立即学习。奇怪的是深夜一学习,系统提示就出来了:

    该技能与猎人50级技能‘稳固射击’相冲突,是否取代稳固射击?

    深夜连忙翻看法术书上关于稳固射击的介绍:

    稳固射击:稳固的射击,对目标造成普通射击伤害+20%攻击强度的伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害。耗费5%基础法力,1.5秒施法时间

    思考了一会儿,深夜果断选择了用激射取代了稳固射击。虽然说稳固射击的伤害更高一些,而且对于眩晕的目标还有伤害加成,但是耗用的魔法值也比激射多了一倍多,而且要命的是还有读条时间,身为一个猎人,站桩的战斗在PK中简直就是白痴一样的行为。

    更何况,激射现在就可以学习,而稳固却要到50级才能学,等到50级也不知道是什么时候,早一个技能傍身总没错。

    除了技能外,头领级的噬魂者还给了深夜巨量的经验奖励,再加上5个人被爆掉的装备,深夜这次只能用抢劫来形容,实在是比单纯杀怪做任务强上多少倍去了。

    ‘不知道这个任务的奖励怎么样呢?’

    深夜顶着个红彤彤的名字,向塞瑞利恩·白爪走去。刚才捂裆少林那个倒霉鬼将任务用的安娜雅的坠饰都也给爆了出来。

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