‘职业玩家第一人,刀尖上的舞蹈!算个锤子,还不是照样乖乖地给我们送钱!’真疼说是这么说,心里的小嫉妒还是有的,人家技术好,后台硬,花钱哗哗地,男人的追求啊。
而众人所没有注意到的是,菊之哀伤听到职业玩家第一人和刀尖上的舞蹈几个字后,身体突然颤动了一下,陡然安静了下来。这使得假面感到很奇怪,这种场合应该是菊之哀伤的主场才是,打击高手,意淫美女一向是他的强项。
‘嘿,怕了!第一高手哦!’假面在后面用肩膀碰了碰菊之哀伤,菊之哀伤慢慢转过头来,然后假面就看到了一张笑得很假很抽象的脸。
‘嘿嘿……’菊之哀伤慢慢走到酒吧的长凳上坐下,没有再说话。
第二辆‘极限跨越山地车’被割喉者风中沙以450金币定走,宣布了今天的拍卖会结束,只要派人送来材料,就可以马上制作交货了。
说起风中沙也是个话题人物,众说纷纭,跟他PK过的人大部分说他变态,每次致命的一击都是抹喉,仿佛有这个嗜好一样。而说他过瘾甚至推崇的自然是针对他总是活跃在野外的联盟部落征战地,杀部落也一样的变态。
毕竟这是个思感接入的游戏,高模拟度情形下那种濒临死亡的感觉和痛楚不是一般人承受的了的,风中沙的存在让他的对手感觉很压抑,有一种未知的恐惧感,不知道什么时候喉咙上会被重重抹上一刀。
交易完成后,多出来的材料深夜又制作了两辆,分别给了急不可耐的假面和花岗岩,很奇怪菊之哀伤这次又没有出来闹腾。
假面要求的颜色是绿色,这跟她的职业也很契合,德鲁伊本来就是个崇尚自然的职业,不论是野性德鲁伊还是秩序德鲁伊,即使是杀戮都是为了自然的平衡。通体的翠绿色配合上德鲁伊本身独有的藤蔓纹身,让假面和山地车彻底融到了一起,车把上的骷髅头成了淡红色,而装饰的金属玫瑰则变成了火红色,成为整辆车的亮点。
花岗岩的要求则更为简单,红色。天赋偏向于进攻的战士没有一个不崇拜鲜血。所以整辆车就成了一辆车轮燃烧着烈火的超炫拉风王,一启动火焰飘飞,车头的玫瑰被改成了蓝色,成为烈火中的一点冰心。配上花岗岩如石头一样没什么表情的扑克脸,背上的七彩巨剑,帅就一个字,我只说一次。
接下来当然是得瑟和显摆,三辆造型一致却别有风格地‘极限跨域’往铁炉堡那么一兜,风轻语白色圣洁,假面绿色自然活泼,花岗岩红色火爆,惹得铁炉堡审美众集体瘫软呻吟不提,求包养求滚床单的不绝于耳,富二代哭着喊着回家筹钱去了,咬牙切齿地要拿下明天的公开拍卖。
广告效应一达到,三人也见好就收,说到底三人都不是高调的人,只是为了大家利益,勉为其难地做一回活人广告。三人换了一身装备,变身三个人类武士,从已经疯狂的人海中悄悄回到酒馆碰头,准备下线。
‘接下来,我可能要去战歌闭关一段时间,有一个很重要的单人任务要完成,佣兵团的事情,你们有空就去把任务做了吧,收人暂时就不必了,咱们只求玩得开心,权利,名声什么的就算了。’深夜灌下一口黑铁啤酒,将收入的金币一半递给了花岗岩。
‘多逛逛银行,把要用的配方能拍的都拍下来。你们也商量一下生活职业怎么分配,大家要是冲突的话材料浪费太大,还不容易冲到高级,建立了佣兵团后也有公共仓库了,到时候集中材料,冲出几个大师来。’
既然要玩,就玩个痛快,有计划有组织的玩,才是玩家的最高境界。
‘就这么多了,你们都30级以上了,进战场都不是和我一个等阶的,耍耍副本累积点装备也好,不过,你们都不要耍战场拿战场装备吗?好像属性还挺好啊!’深夜问道。
‘哦,那个,嘿嘿,没时间。’真疼兄弟回答,两兄弟交换了一个怪异的眼神。
‘战场?没玩过,干什么的?’花岗岩反问。
‘爱好和平,远离杀戮!’风轻语和假面答道,也不知道平时丢铁皮手雷跟丢垃圾一样的都是哪些人。
‘我?玩腻了,20级别的战场装备早到手了~!’菊之哀伤淡淡的道。
‘那我就去了啊,好久没PK了,手都生锈了!!’深夜摸了摸右手的自然之子印记,眼睛又眯了起来,不过这一次并不是因为笑,而是因为掩饰里面透射出来的杀气。
‘我已经忍耐很久了!!哥哥!!’深夜在心里低声咆哮。
战场是第三世界的特色之一,每10级一个等阶,比如深夜就只能去20-29级的战场。先到各自阵营的军官那里报名,等到双方阵营的人员达到了要求,立即传送进去专门的战争地图开搞,简单霸道,各自凭手段吃饭。物竞天择,弱的送菜,强的吃肉。
但是战场系统并不是一般的开通一个地图让双方玩家单纯的PK,拼蛮力,而是相当于军事策略游戏,这也算是在一定程度上活现了战场的多变与诡谲。首先是一个好的部署,然后是快速反应,最后才是个人能力,装备等等。
所以战场也是最能体现一个玩家综合实力的地方,说装备多流弊,多有钱那都是浮云,操作,人品,配合才是王道,第三世界可是活生生地战争游戏,不是友爱的萝莉养成。更何况战场胜利和击杀对立阵营的玩家是加荣誉值的,荣誉值直接和军功挂钩,会被授予相应级别的军阶。而不同军阶则可以购买军需官那里的特色装备,当然这个装备是绑定的,也是身份的象征。
但是很操蛋的一点是,战场并没有太多获得经验的途径,除了开始有几个初始任务外,每场战斗下来都只有可怜的一点点经验,仿佛工资结构里的保底工资一样。这就让很多玩家望而却步,毕竟前期升级才是王道。可是战场的人气依然很旺,归根结底,纯爷们的血管里流动的都是好战的火红**望。
当然,战场死亡没有任何惩罚,除了装备持久掉落以外,经验,死亡虚弱都没有,同时一个阵营的也不能PK,有火气都发到部落身上去吧,这里是战场,不允许同族背后捅刀子。
深夜所看重的正是军需装备,经验不经验的倒是没想那么多他身上的蓝装计划必须到这里完成。全身蓝装是他的下一个目标,只有这样将实力提升到29级的极致,才有希望去完成那个暗金任务,深夜相信哥哥一定会给他预留了一个‘惊喜’,那么他也准备给哥哥交一份‘惊喜’的答卷。
‘我要让你知道,我不是你想象的那样少不更事,我也有权利,有能力知道真相,哥哥!’深夜在心里恨恨握了握拳头。
PS:军阶等级为:列兵——下士——中士——士官——少尉——中尉——上尉——少校——中校——上校——大校——少将——中将——上将。
深夜现在29级,只能选择两个战场,战歌和阿拉希盆地。
战歌位于卡利姆多大陆上的灰谷,阿拉希则位于东部王国的阿拉索王国旧址,湿地往东就是。当然从各个主城也可以经由指挥官传送过去。
游戏背景里,格罗姆?地狱咆哮为了帮助萨尔满足军事需要,大量砍伐森林来获取木材,而触怒了自然的守护者,暗夜精灵一族,银翼哨兵们无法容忍这些兽人对森林的破坏,进而发动了攻击。四年过去了,战歌峡谷依然硝烟弥漫,联盟和部落的对峙局面依然没有缓解。
阿拉希战场则曾经是人类历史上最辉煌的阿拉索帝国,经历了千年的战争之后,如今只剩下残墙破壁的激流堡。而阿拉索联军的后裔们依旧顽强地与敌人作战着,他们用自己的生命效力于联盟,在对抗来自部落的一支自称污然者的亡灵军队入侵的同时,尽可能地为联盟多收集一些资源进而夺回失地。而部落方则需要玩家帮助污染者来切断阿拉索联军与联盟的联系。
战歌战场的游戏规则是夺旗,只要一方夺取了另一方放在老家的三面旗帜,则整场战役胜利。当然,涉及到夺旗和护旗是一个艰难的分配和选择问题,并没有想象中的那么简单,换句话说,跟残酷的战争一样,一个布置失误就可能导致满盘皆输。
阿拉希战场的规则是夺取资源,共有农场、矿洞、伐木场、兽栏和铁匠铺5处地方可以产出资源,只要花费一段时间更改代表占有的旗帜,就可以接受源源不断的资源,一方最先累积到3000点资源的就获胜。
在一场战役里面玩家只有5次复活机会,超过5次则被强制踢出战场。
今日第三章。谢谢支持!
第六十六段:战场传说58xs8.com