抗日一把枪【第1章】马有失蹄


本站公告

    向东站在山头上,看着山脚不远处的铁路线,以及铁路两侧的玉米地,脑子不由得有些发憷,这是咋回事?再回头望向自己刚转出来的树林,一遍山连着山,几十里都看不到头,虽不是什么大山,但在向东的记忆中,这里的一切应该都没有的。.

    拍了拍额头,让有些乱的脑子静下来,向东随地坐在满是杂草的草地上,整了整思路。

    开始是几个朋友邀自己来度假村玩,玩的也不是别的,真人CS对战,既刺激,又好玩,还能达到锻炼的效果,末了还能吃上可口的农家菜,现在城里人就兴这个,而这个很有特色的度假村,即使在整个市里也仅有这么一家。

    而这个度假村所开设的真人CS对战戏,则有好几种项目,一个是街区对战,和CS里的场景没什么两样;一个是室内障碍对战,这也和CS里的场景差不多;还有一个很有特色的项目,就是户外对战,有林地对战,有户外障碍对战等。

    说实话,开这度假村的老板,实力还是相当雄厚的,方圆几平方公里都是这度假村的范围,而各项项目也是分区建设的,即使几百号人同时玩,都没问题。

    这个度假村,自己和这些朋友也来过好几次了,大体上还算是比较熟悉的,虽然度假村也是在城郊的山村里,但看着身后山头连绵的山区,却是一点边也挨不着,即使在向东的印象中,整个市的范围里也没有这样的山区。

    而山脚前面的铁路更是奇了,自己可是清楚知道,这度假村方圆几十里都没有铁路的,即使最近的铁路也只有在庆华那边才有的。很离奇,很离谱。

    先不想这些没头绪的事情,向东拍拍额头,将思路收回来。试着躺了躺,感觉躺着更舒服一点,就躺着细想了起来,回忆问题到底出在哪呢?

    度假村里的CS对战游戏,比如街区对战,室内障碍对战,以及一些户外的对战项目向东几人都玩过了,这次来的目的,就是玩一个度假村新开的一个很有意思的对战项目,洞坑对战。这洞坑对战,顾名思义,就是在洞坑里面玩PK。

    当然,这里的老板不会忽悠游客,专门在度假村的东北划了一块十几亩的山林地,围着七八个小山头间,挖了几十个两到三米不等的深洞,有的洞是独立的,有的洞是有通道连接的,七七八八,左弯右拐,如果第一次玩很有可能转晕了头,出来就被“咔···”爆了头。

    一个项目一人一百块,两个小时内随便玩,这是度假村规定的价码,也限定了每个项目,每个人只能玩两个小时,看这里火爆的场面都清楚。而这里的组战模式也与CS里的组战模式一样,不管你只是一个人,还是一群人,大家在这里都能玩得尽兴。

    来度假村的第一天,向东就和朋友们玩了两局,那可是两个小时,真人秀可不比玩电脑来得简单,大家出来后都晕头转向不说,还出了一身的汗,但是大家都觉得一点不过瘾,还想再来一局,不过看那排队等着玩的人群,大家都知道这天是没戏了,好在大家都是休礼拜假还有一天的时间。

    思绪一缕缕回放,向东不仅还有些犹豫未尽,说实话那确实相当有挑战性。想到第二天继续玩,也就是今天,早上一起来,大家就邀着去玩洞坑对战,节奏明显比昨天快,两小时玩了三局,不过,整整两个小时下来,就是以正当警察的向东来说,都有些受不了,何况那些当教师做白领的朋友了。

    大家累得不成样子,不过中午的农家饭,大家却是你争我夺反而有的是劲,还真是应了那句老话,吃饭永远是人生的第一动力。

    一边喝下午茶,一边午休,下午三点过,大家邀着去重温一遍山林对战,到五点过回城正好。

    山林地形对战是度假村里开设项目最多的一种,本来度假村里也数山林地最多,还因为不怎么花钱建设,来玩真人CS对战的又数这个最多,所以七八块场地随便玩,基本上一场对战在半小时内就能结束,所以老板也大方的开出了半价消费,着时让一帮善男信女们在山林里疯狂了一把。越是疯狂老板越是赚钱,想不服都不行,

    所以下午的山林对战,向东他们确实玩得挺疯的,邀了一帮剩男剩女们来玩五局三胜。前四局二比二大家战成平手,关键在最后一局了,于是大家都小心翼翼地。不过玩到后程,向东这组明显占优,还有四个人,而对方仅有最后两人在做最后的顽抗,当然这是向东从自己的数据仪上观察的结果。

    看着远处的那个目标被组里的三个人围了过去,向东放心地径自向自己不远处的那个山头寻了过去,目标就在那边,小心翼翼沿着山头转了小半圈也没发现目标,再看数据仪上的小红点,自己的目标并没有移动,而远处的那个目标也未消失,不过自己这方却少了一个,看来也是个厉害的角色。

    从侧面慢慢摸过去,发现在距离山头三四米的另一侧的地方有一个山洞,洞口不大勉强一人能爬进去,向东暗想,这家伙还真是会找地方,易守难攻嘛!

    既然在洞里,向东就有办法收拾他了,放轻脚步,尽量不发出声音,慢慢地摸上了目标山洞的正上方,过程中也没有惊动目标,看了下自己的位置与洞口处的地面高度,差不多有近两米高,还真有些不好办,向东想了想,嗯,有了,就这么办。

    做了个深呼吸,脚尖轻点地面,一个前空翻腾空翻出,在空中,向东控制姿势,让自己尽量用后背先着地,并且在着地的瞬间,瞄准目标并开枪射击。好在自己以前也经常这么练习过,很轻松地完成了这一系列动作。

    “砰··砰··砰··”三枪分别击中洞里左右与下部影暗处,每枪之间的距离不超过三十公分,透过洞**深处的亮光,向东清晰看到三道红色浓烟分别从这三处升起,那是真人CS对战里面,子弹击中目标后释放的固体烟雾。这个烟雾可以持续释放三十秒,这样即使目标还在运动中,显示仪也能很容易就能识别目标是否被击中,当然一般被击中的人,都会抱怨自己怎么被击中了,怎么不小心隐蔽啊,什么的,不过这样通过耳麦,目标仪更快地就能知道这个目标被消除了,并且自动消除这个目标的显示。

    当然,在目标被击中后,显示仪上显示的红色目标会有十秒的闪烁时间,这个过程中显示仪就能很好的确认目标是否真的被击中,以致是否消除目标显示。虽说真人CS对战只是一个游戏而已,但里面的一些东西还是有比较高的科技含量的,比如这个目标显示仪器,击中目标后冒彩烟的子弹,以及安装在树林里的信号收集器等,这里就不细说了,后面有解。

    向东一手握着枪保持着射击姿势,一手腾空拿出显示仪确认目标是否被干掉,一看有些傻眼,目标还好好地显示着,居然没事,晕,只有强攻了。

    向东匍匐着向洞里前进,说实话,洞口的高度就只有差不多五十公分的样子,头不能抬得太高,透过洞里面远处的亮光,向东知道这个洞虽小却很深,而目标就在洞里的深处,不进去还真奈何不了他,当然进去后,自己也很可能成为他的目标。娘的,不就玩个游戏嘛,藏那么深,还真以为是躲猫猫啊,这哥们实在是也太有才了,找到他不给他一梭子弹,打得他**开花,实在是说不过去,向东不禁这样恶意鞭幅。

    往里匍匐了一段后,洞**明显空旷了一些,能蹲着走了,再往里是一段小斜坡,蹲着实在不好走,磕磕碰碰的,斜坡的尽头有一堆低矮蓬松的干杂草,一直能看着发着亮光的,就在斜对面,那是一个不大的洞口,光就是从那里透过来的,目标应该就在下面了,向东端着枪不自觉地就踩向杂草堆,就准备下去。

    “哧··”一脚踩了个空,“晕··”来不及喊一声,“啪··”的一声就摔了下去,虽然没摔着哪里,但向东还是起了一肚子的气,顶着一头的杂草屑,向东端起大狙就准备给那个罪魁祸首来个马蜂窝,左右瞄了瞄没人,再转了一圈,居然真的没有人,赶紧将目标仪拿出来查看,一看显示仪上的红点居然消失了,娘的这是咋回事,想扁人都找不着对象,实在是郁闷。

    向东回头望着自己摔下来的洞口,差不多有到篮筐的距离,还没借力的地方,从这出去有些难,看这情况不由想到,那家伙不会是从前面那个洞跑了吧?管他呢?出去了再好好地收拾他,娘的,再不让他大出血一顿,实在说不过去。

    “GO··”继续转洞子去,58xs8.com