103 一箭双雕


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    PS:今天的第二更……

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    随着晚会的进行,一开始的那些小奖项纷纷有了得主,而晚会的*也渐渐到来,最引人注目的,自然是年度十大游戏的颁奖。

    颁奖的顺序是按照从低到高的顺序进行的,随着会场中人们情绪的高涨,严枫也渐渐激动起来,虽然自己对于这些看得挺淡的,但是如果《三国立志传》能够得到一个好的名次,那自然更好……

    第十名、第七名、第五名……一个个会社的老总都开始上台领奖并接发表感言了,可是依然没有听到《三国立志传》的名字,清田和坂本都开始坐不住了,不是因为没得奖,而是他们知道,这个时候,越往后,越说明《三国立志传》得到的名次高……

    “下面我们宣布年度十大游戏第四位!得奖的是……”台上的男主持人故意顿了顿,看着台下的所有人,突然大声道:“《最初幻想5》!恭喜!”下面请河津佳范先生上台领奖!”

    随着所有人的掌声,河津佳范带着淡淡地笑容站了起来,在和众人握手后,缓步走上了舞台。

    灯光完全聚焦在了河津佳范的身上,他从颁奖嘉宾的手中接过水晶奖杯后,照例走到了舞台中央的麦克风前,露出了一个尴尬的笑意道:“各位同仁,大家好,往常,我都是最后第二个来领奖的,没想到这一次退步了,从老二变成了老四了……”

    一番自嘲顿时引来了台下一片善意的笑声……

    “当然,我并不是不满意这一次的获奖。大家都知道,这一次我们的《最初幻想5》依然稳步前进,以超过300万份的销量打破了上一作的记录,对于这个成绩,我们会社是很满意的,说明我们的开发团队尽力了,也取得了超过预想的成绩。我们的名次退步了,并不是说明我们退步了,只是因为我们的对手太强了……”

    自嘲中带着落寞,河津佳范几乎说出了所有日本游戏人在今年的感受——没错,今年的对手太强大了……

    在感谢了一番后,河津佳范最终在掌声中笑着走下了台,对于今年获得这个名次,他确实已经很满意了……

    “接下来,看你们的了。”在走过内山博身边的时候,河津佳范热烈地拥抱了一下这个老前辈,然后善意地说着,他的这句话,也算是一种变相祝贺……

    “接下来,该是今年的三甲了!而今年的三甲,都有一些传奇的色彩,它们到底是那三款游戏呢?让我们拭目以待……”

    主持人话音刚落,一段凄凉的箫声响起,幽怨而苍凉,仿佛让人看到了壮阔的大漠,无边的牛羊群。

    严枫的精神一下子振奋起来,这段旋律,不就是《射雕英雄》传的主旋律吗?只是游戏中是用音源模拟演奏的,而现在是现场由演奏家演奏的,所以那股放眼江湖的豪气顿时让这顿主旋律更加地动人心魄……

    箫声渐渐低下去,而古筝的声音再次高扬起来,仿佛让人看到了金戈铁马的古战场,隐隐还有战马的嘶吼,战士的冲杀之声……

    整个会场中的人们都沉浸在那苍凉悲壮的气氛中,出了台上的演奏,没有任何声响……

    随着一声裂帛般的收音,全场鸦雀无声,而舞台的大屏幕上,陡然出现了四个狂草大字——“射雕英雄”!

    全场在静寂了三秒后,爆发出了雷鸣般的掌声,灯光亮出,男主持人手握话筒激动地说道:“没错!今年的第三名,就是让人豪气冲天的《射雕英雄》!有情天堂株式会社的清田聪、坂本恒上台领奖!”

    掌声在延续着,清田和坂本兴奋地站了起来,对着在场所有的人挥舞着双手,并且两人还来了个热情的拥抱。

    严枫也带着微笑站起来鼓起了掌,看到自己的合作伙伴获奖,他也感到高兴。

    清田和坂本两人手拉着手跑上了台,激动得有点不能自持……

    接过了主持人递过来的话筒,两人谦让了一番,坂本这才接过了话筒,开始发表自己的获奖感言。至于清田聪,则在一边兴奋地看着自己手里的水晶奖杯。

    《射雕英雄》在两人原先的计划中,原本只是无心插柳之举,对于这个红白机游戏并没有报太大的希望,却没想到无心插柳柳成荫,不光取得了极高的销量,而且还在游戏大赏中力压《最初幻想5》取得了第三名的好成绩,这实在可以说是意外之喜。

    坂本好不容易感谢完了一大通人,连忙把奖杯抢了过去,然后把话筒扔给了清田聪……

    清田聪只得拿起话筒继续感谢——“刚才坂本君感谢了很多人,其实这个红白机的游戏能获得这么大的成功,是我们始料未及的,不过即使它只是个红白机的游戏,却有着不亚于任何超级大作的制作和系统,所以取得好成绩也是对开发者的回报,所以,这个奖不是我们个人的,而是我们的团队的。最后我要特别感谢我们的合作伙伴,也把这个荣耀送给他——让我们一起为开发者“枫菲工作室”鼓掌!”

    掌声再次响起,不过这一次全场的掌声确是送给严枫的……

    “最后我还要补充一句,《射雕英雄》的中文版在中国大陆也已经发售了,而且累积到现在为止,销量已经达到了96万,谢谢大家。”

    临走下台,坂本又调皮地加上了一句,在引来了一阵笑声以后,更让所有人对于中国这块潜力巨大的游戏市场为之动容……

    紧接着的旋律响起,这是日本国民在熟悉不过的旋律,几乎每隔几年,以这个游戏为主要内容的主题音乐会就会在东京举行……

    “今年的第二名!实至名归的王者再临!让我们用掌声揭晓答案,没错!它就是《勇者斗龙5》!”

    严枫已经无视耳边的掌声了,他只是在想着——第二名是《勇者斗龙》,那第一名……

    刚回到位置的清田聪和坂本恒似乎也意识到了这个问题,突然兴奋地伸出手来,不住地和严枫握着手……

    《勇者斗龙》这一环节已经不能让严枫感到任何兴趣了,他只是茫然地看着台上,脑袋里一片空白,直到……

    直到现场的大屏幕上出现了夕阳西下,残阳如血的那个熟悉的游戏片头……

    滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄……

    “就在今年,有一家神秘的会社,他们在今年主持开发了两款游戏,一款,获得了年度第三名,而另一款,更是打败了万年老大的《勇者斗龙》豪夺了年度冠军的宝座,这个神秘的会社来自遥远的中国,我想大家都已经对它的名字耳熟能详了吧?告诉我,它的名字是……”

    几乎所有在场的人异口同声地喊了起来:“枫菲工作室!”

    “没错,枫菲工作室,现在是枫菲数码有限公司!下面我想已经不用我公布了,大家都知道凭借着超过一千万份的销量以及长盛不衰的超级人气,今年的冠军就是——”

    全场再次爆发出整齐划一的大喊:“《三国立志传》!”

    主持人夸张地说道:“没错!这个已经不是什么秘密了,几乎所有的游戏人都是心知肚明的,但是,今天的晚会还有个更震撼的结尾,或许我们可以在今天揭开它神秘的面纱呢?因为经过我们组委会的努力,今天我们终于把‘枫菲工作室’的总裁严枫先生请到了我们的现场。下面就让我们用今天最热烈的掌声,欢迎来自中国的严枫先生代表‘枫菲工作室’上台领取今天的冠军奖杯!”

    

    
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