游戏属性设定


本站公告

    游戏里总共有力量、智力、敏捷、感觉、体质、精神这六个主要属性,还有悟性、资质、幸运、魅力这四个隐藏属性。

    游戏里每升一级看你运气怎样给你1~5点的属性点

    加一点力量增加8点物理伤害(简称物攻)每加三点另外增加10点气血。

    加一点智力增加12点法术伤害(简称魔攻)和20点法力,每加三点另外增加3点法术防御(简称魔防)。

    加一点敏捷增加2点命中率和0.5的移动速度和0.5的攻速,每加两点另外增加1点攻速,每加四点额外增加2点攻速和1点的移动速度。

    加一点感觉增加1点闪避率(闪避率每100点就可以增加0.5%的完全闪避别人攻击)每加5点增加致命一击率1%。

    加一点体质增加15点气血、8点物防、6点魔防。

    加一点精神增加1点气血恢复速度和法力恢复速度,每加两点增加1点体力恢复速度(体力为100点,无论做什么,每分钟会耗1点体力,每15分钟可恢复一定的体力,体力为0进入虚弱状态,全能力降低85%)。

    悟性可以让你用技能的熟练度有加成,资质则可以让你有机会学到更好的技能,幸运影响暴率和暴击率和致命一击率,魅力影响你有没有机会遇到好任务,和与NPC的好感,魅力还影响你的引怪,如果你的魅力够底,只要你一喊,怪物就会被你引来,如果太高,就不会哦。隐藏属性为系统随机选定,在第一次登陆时会显示,之后不再显示。

    任务还有饥饿度和口渴度,饥饿度与口渴度其一达到100%时人物会死亡。人物系统会给你一张那个状态卡,可以观察自己有没有中什么不良反应和饥饿度之类的属性。58xs8.com