他一查资料,发现自己的身份栏又多出一项,变为黑风义寨的寨主了。在议事堂里,拥有对本寨全部的管理权限。征集了下大家的意见后,就把身边五人全部升级为山寨高管了,连刘五和陈铁牛也成了中层。
其中风无影和gong两人为副寨主。老风是因为有在大盟派里做长老的经验,而gong则表示喜欢管理内政。诸葛为行军总管分管军事指挥,暗夜为刑堂堂主分管纪检监察,榕二MM为内堂堂主分管招募新人。莫雨身为寨主,负责市容卫生、教育文化、精神文明建设等一系列意识形态方面的大事,当然最主要的作用还是卖命杀敌。
每个人都对自己的职务做了简短而激动的发言,让莫雨这个新科寨主很是感动。
“一共就六个玩家,副寨主级别的高层还差七八个,你们让我上哪儿去招人啊?”榕二MM第一个发言。
“一句话,违反寨规者,杀!麻烦哪位先把寨规拟定一下好吗?”这是暗夜。
“请问莫大寨主,我到底是管什么的?”这是老风。
“大家赶快找找看,在哪里能征兵啊,有人兵还没满的说!”这是诸葛。因为这次任务是军阵对战模式,意味着玩家必须要带兵打仗。可无法返回县城补充的情况下,就只能在寨子里就地征兵了。
“本寨现有人口总计1073人,其中壮劳力为763人(除去老人小孩外所有男女)。现在系统分配如下:维持本寨运行为160人,开发和建设为253人,军械生产48人,军事训练69人……拥有资源的情况为,粮食25万斤,铁锭3万斤,金钱……我认为这是和平情况下的分配,非常不符合我们马上要面临战争的情况。因此,我建议调整如下,维持本寨运行调到最低40人,开发和新建全停,集中全力修复与军事有关的建筑如校场和铁匠铺等,……”
听见gong站在势力简介的虚拟视屏前侃侃而谈时,所有人惊的下巴都快掉下来了。诸葛捅了捅莫雨,“这家伙你是从哪捡回来的,真是一块宝啊!现在每个帮会最缺乏的就是这种内政管理型人才。”
“嘿嘿!”莫雨只能报以两声傻笑,因为gong的确是他从路上捡回来的。
等到所有资源调配完成,众人发现可供征集的兵卒级一共才九十多人,精兵级就一个被抓回来的俘虏,刘五和陈铁牛被封为巡山总管了。另外山寨每一小时会进行一次人口刷新,新增人口为总人口的1%,(莫雨心想不愧是系统,这繁殖速度也忒快了吧!),但人口总数不能超过所有房屋的总容量。这和星际里神族造水晶,虫族造领主,帝国时代里各族都要造房子增加人口上限是一样的。
而六人中除了gong还是校尉只能带10个兵以外,其他五人官位都是五官中郎将,可以带40个兵。光士兵总数就达到210人。还好,除了暗夜只带了20个铁?力士外,其他人都早在兵符里放满了兵。莫雨是20铁?,20短枪。诸葛是20铁?,20短弓。老风是40长枪,榕二是40重步兵,gong只有10个短弓。
接下来,莫雨发现了一件要命的事。他的兵符显示为红色超额状态,要求先选择上阵兵种,才能使用。仔细一看是因为多出了20个兵。
原来作为行走在大义路线上的义寨寨主,他被要求上阵的时候必须携带两小队义寨特有的新兵种。
“义贼,战斗力和兵卒级相当。具备特殊技能破坏(被动技能),可将对方将领召唤出来的器械快速彻底的进行破坏,对攻守城池的器械破坏率也提高30%,不包括云梯。”
“义民,辅助兵种,战斗力和民壮级相当。具备特殊技能感化(主动技能),攻击距离为20米,可降低同等人数敌人士气1点,效果持续1分钟,并有5%的几率将同阶敌方士兵转化为本方士兵,高一阶降为3%,两阶为1%。技能冷却时间为5分钟。”
半小时的准备时间即将过去。非常不情愿的将多出来的20个二阶特殊兵种铁?力士转给暗夜,因为玩家互相之间转兵的前提是大家拥有同阶同样的兵种,暗夜和诸葛都能带二阶带的铁?力士。莫雨则带着二十个一阶四星的短枪兵、二十个一阶一星的义贼和义民,
为了利用一切助力,他专门和呆在护法令牌内的黄月娥进行了沟通,但黄月娥刚刚到手一大批极品材料,如今全部心思都放在对材料的归类、炼化上了。而且她似乎天生对危险有着超乎寻常的敏锐直觉,S级任务的危险不问可知,因此她更是打死也不肯出来了。莫雨想了想,开战时间马上也要到了,即使叫她出来也来不及准备什么机关了。最主要的是自己这个主人还没下命令的权力,也只好作罢。
至于刘五和陈铁牛,属于那种有名字有智力的NPC,也可以带一小队10个兵。而同样是精兵级的NPC,没有名字的就是炮灰,只能当征兵对象,无法委任官职管理山寨中的事务。
因此这两人在其他方面发挥的作用远大于战斗,毕竟两人的基本属性没法和玩家相比,对士兵的加成也极少,还不如留着让其他人来补充。作为重点培养对象,莫雨可不希望他们轻易牺牲在这里。
因此守寨的将只有玩家军六人了。诸葛笑着调侃,人家是狼牙山五壮士,我们搞不好就成了黑风寨六烈士了!
唯一让大家感到稍许欣慰的是,寨门上那两具杀伤力巨大的小型弩机,可以由初通机关术的莫雨来操纵发射。不过gong查过库存,弩箭共有40枝,射完就没有了。
另外,莫雨就任义寨寨主后,战争时对寨内其他人拥有相当高的加成。他可以将身边的50名玩家设定为亲卫队,每人及其下属军队的四项基础属性增加10%,生命增加20%,攻击增加30%,防御增加30%,移动速度增加20%。另外,因为是坚守总寨,每人还能额外获得寨旗与寨墙加成的防御增加30%,技能防御增加50%,士气加1。
总之,每个人及其下属士兵的各项指标在层层增幅之后,攻防几乎全部翻了一倍,一个兵足可以当原来四个用。要知道,攻击提高一倍,就意味着敌人会在更短的时间内被放倒,而自己受到的伤害相应减少。同时防御翻倍后,那些不破防的攻击就相当于挠痒痒,除非碰到要害才会发生危险。速度的提高,不仅意味着出手速度加快,闪避的成功率也相应增加。因此,一个基础指标翻倍的士兵在战斗中的效果远远超过两个同指标的士兵。
拥有了如此多的有利条件,寨墙上的几人非但没有半分高兴,反而更加胆战心惊。系统给了你这么多的好处,可想而知他们即将面临的任务将有多么艰难!58xs8.com