另外,发言的兄弟不多啊。非广告的留言一人能拿15分,来的早的还能加精。虽然不多,但也是对能坚持看小海陋作书友的一个感谢。目前还剩七千多分,不知道哪来的,也不知道下月还有没有,大家快来啊!
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在襄阳城内生活区的一座幽雅的房舍中,一位中年人和一位年轻人正在进行着一段对话。这房子可比莫雨奖励的那套要大的多了,不仅主建筑是一栋上下两层的小楼,宽广的院子里还有精致的假山、池塘。
“哦,你说新野的黄巾军攻城失败了!”
“没错,黄巾势力中的几个历史名将,除了张家三兄弟都死了以外,就只有开始被关羽、张飞击杀的邓茂、程远志两人。其余张曼成、波才、彭脱、马元义、赵弘、韩忠、孙仲、卜己。这八人都摆脱了原著中战死的命运,看样子系统是要为黄巾留一些火种,来安抚那些走黄巾路线的玩家。他们逃出来以后立刻组织残余的黄巾军,攻打周边的县城。
其余七人都成功了,有孙仲在新野失败了,听说是一个玩家连续两次杀掉了黄巾首领造成的!”
“哦,有意思,那你有空去新野看看吧!”
“是!”
对话结束后,年轻人向中年人施了一礼便离开了。
同时,在龙腾网络的网游部。
一个穿着火红衣服的女孩正愤怒的揉着自己白净的额头。
“莫问天,你等着瞧,竟然两次让本姑娘设计的任务出问题。上次莫名其妙的的杀了孙仲,这次居然放了内奸开门都能被你守住。如果害的老娘拿不到本季度的奖金,我和你没完!”
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晚上八点,莫雨准时登入了重新开放的游戏。
一进游戏,系统信息再次扑面而来。
“189年9月,董卓废少帝刘辩为弘农王,立九岁的陈留王刘协为帝,是为献帝。董卓所为残暴不仁,震怖京师。12月,天下群雄人心涌动,欲为汉室勤王。系统进入群雄割据时期。”
“玩家可完成阵营转换任务,投奔相应势力。阵营转换任务,第一次转换需缴纳已获势力勋章总数的10%,第二次转换需缴纳已获势力勋章总数的15%,第三次转换需缴纳已获势力勋章总数的20%。”
历史上,189年12月曹操号召各镇诸侯共起讨伐董卓。190年1月,各路诸侯起兵反董卓。也就是说,新剧本一开始马上就要发生讨伐董卓的重大剧情任务。因此,这个时候,玩家就需要为自己重新选择阵营了。
势力勋章,是表明玩家所属阵营的标志。在上一个剧本黄巾之乱里只有三种,汉军、黄巾和大义。在新的剧本里,这三个势力几乎都受到了极大的削弱,取而代之的是大量割据的新势力。绝大部分玩家都要面临着重新进行选择。
而从系统的角度看,明显不希望玩家经常主动转换阵营。因为势力勋章,在升级官职、学习技能的时候都需要使用。勋章本身就是一种常用的消耗品,其又具有不可交易的特性,只能是玩家通过完成任务获得。所以,玩家一旦决定转换阵营,第一次的时候还算好,只要缴纳获得总数的10%。看清楚这里是你曾经获得总数的10%,包括你已经消耗掉的。而不是你手上余下勋章数量的10%。这个在初期大家勋章数还不多的情况下,很容易办到。而到了后期已经消耗掉很多勋章的情况下,就非常困难了。所以玩家在选择阵营的时候一定要谨慎,按照系统的设置主动转换一共就三次机会,超过三次,你就只有等你所在势力解散,或者被灭,才能转头换面了。
相比之下,像曹操、袁绍这样的势力,固然具有很大的优势。可他手下猛将如云、谋士如雨,要想出人头地难度非常大。像那些冀州刺史韩馥、河内太守王匡之类开始虽然弱势,但发挥的好未必就不能成就一番事业。所以何去何从,只能让玩家自己考量了。
莫雨对自己的阵营还没有考虑的太清楚,刚完成守城任务,他手头存的大义勋章数量倒是足够,想转哪个势力都可以,但他还是想先观察下再说。目前他最迫切想要做的事,就是找人练手。把他两天的训练成果,包括在徐家汇公园里得到的感悟,应用到实战当中去,通过实战来提高自己的实力。他坚信!无论加入哪个阵营,实力才是最重要的。
到商店花20军功买了个枯木任务令,重新到校场领了个剿灭山贼的任务。上次剿灭黄巾的任务,因为被我本善良袭击后一直在练功,没在规定的时间里做完,所以失败了。
“枯木任务,清除新野城外丘陵地区出没的山贼。
完成条件一、击杀兵卒级山贼100人。
完成条件二、击杀精兵级山贼20人。
任务奖励:军功点40点。”
由于不属于百姓的期望那样独立生成的半空间任务,因此不会根据玩家的实力对任务难度进行调整。这些都属于新野县发布的常规任务,同样级别的任务,完成条件和获得的奖励都是一样的。
由于刚刚经历过黄巾军的攻城,新野城外的治安度很差,每隔一会儿就会刷出一窝窝的山贼。当然四处也能碰到一窝窝做山贼任务的玩家。不过因为丘陵地区很大,到处都是一个个连绵不断的小山包,所以也不虞有抢怪的麻烦。玩家遇到以后,友善的打个招呼,就各自匆匆离去了。
莫雨在这里过的很是滋润,因为山贼任务本来是精兵级玩家的任务,对于身为普通将领级的他来说,明显是大材小用了。不过这里贼多怪弱,他的主要目的是为了实验招式,只是本着不要浪费的原则,才顺手领了个任务。
重新施展基本枪法,他发现经过把每个招式拆开反复锻炼,并在现实中用也亲身体验过以后。自己的每一击,不再像原来那样仅仅是按系统顺序出枪,然后死板的把后续招式打出。而是能根据形式,首先判断应该出什么样的招式,大概从什么角度打出。做到这两点以后,他的攻击力足足增加了三成。即使是最普通的突刺,原来要三下能杀死一个兵卒级,现在基本两下搞定,而且对枪杆使用旋劲的话,还会有加剧伤口和震退的效果,这在以前,是完全无法想象的。
不过他感到自己对招式的领悟程度,比起我本善良和风无影这种水平来说,差距还是很大的。只有等到他能继续掌握出招的时间和出招的力度,才能说初步迈入技术流的门槛。
正当莫雨在和山贼们做着亲切而热情的交流的时候,忽然看见三名用刀枪的近战玩家追逐着一名使弓箭的玩家从他面前掠过。其中一名使大刀的顺手还把他一个马上要击毙的山贼小头目给抢了。
这可真是叔叔可忍,婶婶不可忍了!58xs8.com