一、神话生物
矮人简介
矮人是北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。特点是抗击打,胡子长,能喝酒,有夜视能力,擅长使用战斧和战锤,攻击兽人、巨人、地精生物时有命中加成。对付大型生物时有防御加成。矮人对毒素有天生的抵抗力,性格极端顽固而又沉默寡言,说话很实在,所以有时听他们说话很好笑。
矮人的渊源
矮人是不是虚构的生物呢?在历史上出现过矮人吗?
这要追溯到3万年前的冰河纪末期。在那一时期,人类已经发展得极为成熟。那时候出现了两类人。一种就是现代人,和我们没有任何区别,叫做克罗马农人;还有一种人类,叫做尼安德塔人。尼安德塔人和现代人有不少区别,如果说现代人可以称之为人类。那么说尼安德塔人只能算另一种人类。也许你会说,现代人有人种之分,黑、白、黄,另外还有民族之分。这算不算不同的种族呢?其实,黑、白、黄三种人只是克罗马农人在未来不同的生活环境中造成的。这种区别就相当于西伯利亚虎和孟加拉虎之间的区别一样。而克罗马农人和尼安德塔人之间的区别就好比老虎和狮子之间的区别。
尼安德塔人居住在北欧,较之现代人身高比较矮,骨骼比较粗大,肌肉也相对比较结实。他们的特征比较适合呆在寒冷的地方,他们很聪明,事实证明他们的脑容量甚至比人类的脑容量还要大。他们是出色的猎人,一年中的一段时间之中,他们用火猎捕长毛象。但是他们也有缺点。不能很快的适应环境的变化。
现代人身体比较高,比较瘦。但是能适应复杂多变的环境,现代人能在石器上安装把手,让工具更好用。事实上尼安德塔人见过现代人,而且没有发生过战斗。可以说是比较友好的。是尼安德塔人自己把自己葬送了。
二、游戏角色
矮人因为其在神话传说中的特殊地位,而被许多游戏采用。
魔兽世界中的矮人
生活在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉中的古板矮人是艾泽拉斯大陆上的一支古老的种族,矮人们一直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战斗的种族。尽管在过去的岁月中,矮人们很少离开他们的山中堡垒——铁炉堡[Ironforge],但是一旦有战争发生,他们就会以无可比拟的勇气为保卫自己的朋友和盟军而战。
在最近出土的上古矮人文献资料中发现,矮人自从出现以来已经发生了巨大的变化。这些文献说到,矮人是在泰坦创世之初用石头制造出来的种族,他们觉得自己族群的使命就是在世界上到处奔波,以发掘泰坦离开时留下的遗迹。最终,矮人勘探队员们被派往世界各个角落进行探险,这便造成了世界各地都有矮人的勘探基地,某些基地被用来当作前哨站,其他的则用作对抗矮人之敌的据点。
主要信息
起始地点: 丹莫罗
主城: 铁炉堡
种族坐骑: 羊
可选职业: 猎人, 圣骑士, 牧师, 盗贼, 战士,
种族优势
石像形态- 需要激活
激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟
火枪专精- 被动技能
强化5点火枪技能
冰霜抗性- 被动技能
提高10点对冰霜法术的抗性
寻找宝藏- 被动技能
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
而且矮人被分为三个部落是有讲究的。
魔兽中的三锤矮人指的就是铜须,蛮锤和黑铁。三个部落基本上实力相当,偶有战斗但是只是小规模的暗地里的行动。
暗黑1里面有三个职业,战士,弓箭手和魔法师。这是经典的RPG角色设定,分别代表了力量,速度和魔力三个RPG的基本元素。拿到现实中我觉得就代表一个人的身体,速度和精神三个方面。
所以三锤矮人就好象一个人被分成了三份,虽然每个部落依然强大但是永远不可能称霸大陆,因为他们有人格上的缺陷。铜须矮人太直,蛮锤矮人太独,黑铁矮人太阴。铜须部落缺少谋略,蛮锤矮人缺少外交合作,黑铁矮人缺少果断~如果三锤矮人结合在一起那无疑是艾泽拉斯世界的第一大势力,可惜他们难以协调自己内部的矛盾,因此永远无法称霸
龙与地下城中的矮人
矮人以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了解、努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品在那里生产的非凡财宝而知名。
性格
矮人不苟言笑,并且怀疑陌生人,但对少数赢得他们信赖的人十分慷慨。矮人珍视黄金、宝石、珠宝和由这些珍贵原料加工成的艺术品,而他们有时会屈从于这贪欲。他们战斗时既不莽撞也不胆怯,而是有一种不失细心的勇气和顽强。他们的正义感强,但这种正义感最坏时可能变成一种对复仇的渴望。在与矮人出了名地相处融洽的侏儒中,有一句不甚严厉的誓言“如果我在说谎,就让我碰上一个矮人”。
身体描述
矮人站着只有3.5尺到4.5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色、灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的胡须,并且十分仔细地修整它。矮人在头发、胡须和衣着的式样上崇尚简朴。矮人50岁左右成年,并且能够活过400岁。
种族关系
矮人能和侏儒融洽相处,和人类、半精灵和半身人也还过得去。矮人们说,“熟人和朋友之间的差别大约是一百年”。短命的人类很难与矮人之间锻铸出真正稳固的关系。最好的矮人-人类友谊发生在人类和喜欢他的父母和祖父母的矮人之间。矮人并不赏识精灵的微妙感觉和艺术,认为精灵是不可预知、变幻无常而不稳定的。但精灵和矮人经过一段时间之后还是在对兽人、地精和豺狼人的战斗中找到了共同点;精灵也因此挣得了矮人勉强的尊重。矮人一般不相信半兽人,半兽人对矮人也有一样的感觉。幸运地,矮人是公平的种族,他们给半兽人个体证明自己的机会。
阵营
矮人通常是守序的,而且倾向于善良。但四处冒险的矮人并不一定经常和一般性情合拍,因为他们更常是那些无法完全融入矮人社会的矮人。
矮人国土
矮人王国常常在山脉的岩石表面之下,矮人在那里开采宝石和贵重金属并铸造神奇的物品。这里欢迎其它种族可以信赖的成员的访问,但国土内有些区域即使是这些人也不能进入。所有矮人无法在他们的山脉中找到的财富都通过贸易获得。矮人不喜欢在水上旅行,所以有魄力的人类经常掌握着须经水路运输的矮人货物的交易活动。矮人在人类国土中常常是佣兵、武器匠、铠甲匠、宝石匠和工匠。矮人保镖以他们的勇气和忠诚闻名,他们也会因这些优点而得到很好的报酬。
宗教
矮人的主神是灵魂铸造者摩拉丁。他是矮人的创造者,并且希望他的追随者为了改善矮人这一种族的境遇而工作。
语言
矮人讲矮人语,有着自己神秘的文字体系。矮人文学上有着诸王国广泛的历史和数千年来战争的烙印。矮人语的字母表也用在(有着细微的改变)侏儒语、巨人语、地精语、兽人语、地底通用语和土族语,矮人常常会说他们朋友(人类和侏儒)和敌人的语言。一些矮人也学习土族语——些根植土地的生物比如索尔石怪讲的奇异语言。
名字
矮人的名字是由宗族中的长者依照传统授予的。每个合适的矮人名字都被一代一代反复使用。一个矮人的名字不属于他自己,而是属于他的宗族。如果他按用这个名字或使其蒙羞,他的宗族会剥夺他的名字。矮人法律禁止被剥夺名字的矮人使用任何矮人名字代替旧名。
男性名:佰恩德、博若特、伊贝克、因克、阿斯卡、瑞克、泰克林、特若本、欧夫格和维特
女性名:艾提、阿朵赫德、达格娜、迪萨、甘劳达、荷因、伊德、莉芙若萨、萨娜和托尔格
宗族名:佰达克、得克、格恩、霍德赫克、拉德、卢特赭、茹赫姆、斯特克林、托恩和阿格特
冒险者
矮人冒险者可能是被献身正义的热诚、对刺激的热爱或仅仅是贪欲推动。只要他的成就能给宗族带来荣誉,他的行为就能给他带来尊敬和地位。击败巨人和取得强大的魔法武器都是矮人赢得同类尊敬的可靠手段。
矮人种族特性:
◎+2点体质,-2点魅力:矮人敦实体壮,但往往粗暴沉默。
◎中等大小:作为中等大小生物,矮人不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。
◎矮人的基本移动速度为20尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
◎稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
◎暗视:矮人在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。暗视的影像是黑白的,但其它方面和一般视觉无异。矮人可以在完全没有光亮的地方很好地活动。
◎石头熟悉:石头熟悉使矮人在发觉不寻常石制品的检定中得到+2点种族奖励值。这些不同寻常的石制品包括滑墙、石制陷阱、新建物(即使这些新建的东西刻意模仿着原来建筑的模式)、不安全的石头表面、可能坍塌的石制天花板等等。那些并非石制但伪装成石头的东西也算是不寻常的石制品。一个矮人仅需来到不寻常石制品周围10尺以内就可以进行一次检定,就和他正在主动搜索一样。矮人能使用搜寻技能像流浪者那样寻找石制陷阱。矮人也可以凭直觉感觉出自己所处的大致深度,就像人类能感觉到哪条路向上一样。矮人对石制品有一种第六感,这是一种天生的能力,而且他们在自己的地下家园中有很多机会来实践磨练此能力。
◎武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
◎+2点对抗毒药的豁免判定种族奖励值:矮人十分健壮并且对毒素有抵抗力。
◎+2点对抗法术或类法术效果的豁免判定种族奖励值。
◎+1点针对兽人和地精类生物(地精、大地精和熊地精)的攻击判定种族奖励值:矮人接受了特殊的战斗技巧训练,使他们能更加有效地和常见敌人战斗。
◎+4点对巨人的闪避奖励值:这个奖励表现了矮人接受的特殊训练,在此训练中他们学到了一代代在与巨人的战斗中积累发展出的窍门。注意,任何时候只要人物失去了他的灵敏属性对防护等级的奖励值——比如他被别人打了个措手不及时——他也会失去他的闪避奖励值。
◎+2点与宝石及金属有关的估鉴测定种族奖励值:矮人对所有种类的贵重物品(特别是由石头或金属制成的)都很熟悉。
◎+2点与宝石及金属有关的手艺判定种族奖励值:矮人在加工石头和金属上有着特别的才能。
◎ 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语,侏儒语e),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Under。矮人对自己的敌人和地底盟友的语言都很熟悉。
◎天赋职业:战士。决定一个多重职业矮人是否受到经验值处罚时,他的战士职业不被计算(参见《玩家手册》第56页“多重职业人物的经验值”)。矮人文化赞美战士的优点,而矮人可以轻松地得到这方面的才能。
矮人村: 四川资中县鸣阳寺有个矮人村。1。小矮人身高不足1米。2。虫虫菜是祸根??3。X光片发现矮人的股骨头完全消失。4。可能与病菌感染有关。专家们快来帮助他们吧!!
英雄无敌3中的矮人
矮人 DWARF
HP:20
攻击:6
防御:7
伤害:2-4
速度:3
类型:地面
费用:120
战斧矮人
BATTLE DWARF
HP:20
攻击:7
防御:7
伤害:2-4
速度:5
类型:地面
费用:150
作为速度最慢的兵种之一,矮人族可能还是用来做防守力量,保护远程部队比较好。其实矮人是二级部队中非常耐打的部队之一,而且产量也很高。此外,矮人和战斧矮人各有20%和40%的几率对魔法产生抗性,可以不受任何攻击魔法影响。在实战中,用魔法攻击战斧矮人经常不会奏效,所以矮人的作用还是不容忽视的,一大堆矮人往往可以在一场战斗的最后关头给玩家带来决定性的胜利。
]三 书本及电影中的矮人
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魔戒中的矮人
在托尔金笔下,矮人由主神之一奥力创造。由于他耐不住伊露维塔的儿女到来,于是独自用岩石创造了矮人。由于矮人生于黑暗的年代,因此矮人有坚韧等品格。
矮人的由来————
据说,矮人的起源是奥力於中土大陆一片黑暗时所创造的;因为奥力太渴望那群儿女的来到,好传授他一切的学问和手艺,因此他不愿再等伊露维塔的构思完全成就的时刻。由於奥力并不清楚那些将到之儿女的模样,所以他造了後来我们所见模样的矮人,又因为那时米尔寇的力量仍然笼罩著地球,因此他希望自己所造的人不但身强体壮,并且心智刚强。但是他害怕别的维拉会责备他的创造,因此他始终是秘密进行——在中土大陆深山的一处洞穴中,他创造了矮人最初的七位祖先。
伊露维塔知道发生了什么事,就在奥力大功告成,非常心满意足,并开始教导他为矮人发明的语言的那一刻,伊露维塔开口向他说话;奥力听到它的声音,不禁呆若木鸡。伊露维塔的声音对他说:“汝为何做出这样的事呢?为何意图作成汝明知是超越自己权限与力量的事物呢?汝之存在与天赋皆为我所赐予,仅此而已;因此,汝以心血及双手所造之物,将受限於汝之存在本质,唯有当你要他们动时他们才能动,如果你的思想栘往他处,他们将闲懒呆立终日。这会是你想要的吗?”
奥力回答说:“我并不想要这样的主宰权。我衷心盼望所造之物不同於我,使我可以疼爱并教导他们,他们也可以看见您所创造的一亚有多美。依我所见,阿尔达极大,有足够的空间让万物同享共处,如今绝大部分地方仍旧空无一物,寂静无声。我的急躁使我做了愚蠢的事。但我内心热切於创造事物的本能乃是您给我的;小孩子凭自己微薄的了解模仿父亲做事,从来没有嘲弄与蔑视之意,他会如此模仿父亲,乃因他是他父亲的儿子啊。现在我该怎么办,才能让您不会永远都生我的气呢?就如孩子对父亲,我把这些小东西献给您,他们是您所造之手所做的成品。您可按己意裁决他们。或者,我应该把自己揣测而造之物摧毁?”
奥力说完,随即拿起一把巨大的铁鎚要打碎所造的矮人,但还没下手就忍不住哭了起来。因著他的谦卑,伊露维塔对奥力并他的渴望心生怜悯;所有的矮人在铁鎚下瑟缩成一团,十分害怕,他们俯首恳求慈悲。于是伊露维塔的声音又对奥力说:“汝之造作已成定局,我接受汝所献上的。汝岂不见所造之物已有了他们自己的生命,并用他们自己的声音说话吗?因此,他们将不畏惧汝之打击,也不听从你的任何命令。”奥力闻言抛下铁鎚,转变为喜,他向伊露维塔道谢,说:“愿一如祝福我的作品,并且加以改良!”
但是伊露维塔再次开口说:“正如我在宇宙创始之初,将思维创造成存在的众埃努,同样这时我也接受你所创造的,并赐给他们一块存活之地;然而我不会在你的杰作上做任何改良,你怎么造他们,他们就是什么模样。他们在我所构思的首生子女之前出现,但我不愿为此感到困扰,而你的操之过急也不会获得回报。现在,他们当沉睡在黑暗的岩石地底,直到首生的儿女在地球上醒来;在那之前,你与他们都必须等待,虽然这等待似乎很漫长。当时候到了,我会唤醒他们,他们也将视同汝之子女;从此你我的子女之间必常有冲突,但他们仍是我选择收养的孩子。”
于是奥力捧起矮人的七位祖先,将他们放置在不同的地方,让他们沉睡;然後他返回维林诺,等候漫长的岁月过去。
矮人的品格
由于矮人是在米尔寇的力量笼罩大地的年日出生的,奥力把他们造得十分强壮坚忍。因此矮人像石头一样坚硬,性情十分顽固,与他人为敌为友皆决定迅速,他们比所有其他人种都更吃苦耐劳,能承受辛苦劳动、跋涉、饥饿与身体的伤痛;他们并且十分长寿,远远超过人类存活的年岁,不过他们并非永生不死的。从前居住在中土大陆的精灵说,死掉的矮人会归回当初制成他们的泥土和岩石;不过矮人自己不相信这种说法。他们说,创造他们的奥力(他们称他为曼霍)非常关心爱护他们,会将死者聚集到曼督斯殿堂中独立开来的一处地方,他并且向他们的祖先宣布过,在世界终了时,伊露维塔会封他们为圣,在它的儿女中为他们预备一个位置。他们的角色将是侍奉奥力,在“末日决战”後帮助奥力重建阿尔达。矮人还说,他们的七位祖先後来又以亲族的模样复活归来,再度担负起他们远古时的名号:他们当中最为後人所知的是都灵,他的子孙是对精灵最友好的一族,他们的家乡位在凯萨督姆。
当然,不止《魔戒》中有矮人,众所周知的还有《白雪公主与七个小矮人》之类的故事中也有矮人。
《战锤》中的矮人
矮人是战锤世界中最顽固最坚决的战士。他们的山中要塞持续的受到兽人、地精和鼠人的压力,所以他们必须经常出击保卫他们的家园和宝库。甚至是失败时他们也会记录并牢记每一个侮辱并且不会失去任何机会来用他们的斧刃来实施报复。
因为他们数量上的缺乏他们就用工程师制造的强大的战争机器来补偿,他们战争机器的设计远远领先于其他的种族。因为不愿意使用原始的法术,他们引入了符文石来绑定法术并且用来创造传奇般的武器,在旧世界的任何地方都出类拔萃。
“一支矮人军队就像一件精雕细琢的链甲衫,每个战士都是个坚硬的铁环,通过职责、荣誉和忠诚链接在一起。并且,就像一件链甲衫一样,只要链接依然强大那么没有任何打击能够穿过它。” ——矮人说
魔法与符文石
矮人天生不信任魔法,甚至有许多矮人痛恨这恼人的道术,因此矮人没有法师这个职业。矮人们认为魔法能量太过反覆无常、捉摸不定,尤其是在战场上,因此矮人一致认定魔法是不必要的技艺。
虽然矮人因为上叙原因从来不用这些\'\'无法掌控的魔法\'\',实际上他们对这些神秘学仍然存有某种层度上的了解,当他们把魔法之风(战锤世界大部分魔法能量来源)用符文的方式刻印在器具上,这些符文能为使用者带来各式各样的功能。
这种刻印符文的工作被称呼为符文工艺,成为一名受景仰、学徒必须花费数年的时间在符文大师的指导下学习雕刻这类带有魔力的文字,也唯有此方法才能真正训练出受人景仰的符文工匠和矮人工艺的名声。58xs8.com