第三章 梨花箭和摔跤


本站公告

    辰郁把升级的五个属性点加上后,看了下自己的状态,发现基本攻击从33-36上升到了38-42,速度也从1.1增加到了1.6,血量也变成了231点,上升的虽然不多,但起码是个好消息。

    辰郁再看看技能表,却不由得苦笑,因为除了弧形箭,震荡箭和连珠箭这三个技能比较上手之外,辰郁对剩下的梨花箭和摔跤技能这两个技能还很陌生。

    但这两个技能一个是弓箭手宝贵的范围伤害技能,一个是弓箭手从近战目标手下逃命的技能,因此无论如何都是要熟悉的。

    两级的辰郁不仅生命和护甲有所提升,攻击力,攻击速度和移动速度也提升不少,安全大有保障的辰郁决定找找多个史莱姆的麻烦,顺便练练如何使用梨花箭和摔跤这两个技能。

    又轻松的顺手击杀一个不长眼的史莱姆后,史莱姆身上掉落了一件装备,辰郁捡起来一看,是一件灰色布衣装备。

    破旧的布衣:防御4-6,力量+1,耐久20|20,需要等级1,灰色装备。

    属性一般般,不过总比什么也不加的新手布衣强,辰郁把布衣换了上去。

    辰郁继续在苹果树丛中穿梭着,不时能碰到呆在一起的史莱姆,但数量超过了辰郁的估计,辰郁碰不过,因此远远地避开了。

    不一会儿,辰郁就见到有三个史莱姆呆在一起睡大觉,附近也没有其他比较接近的史莱姆,因此辰郁决定拿他们下手。

    计算好射击单元后,辰郁一个弧形箭施展,准确的命中左边稍微远一点的史莱姆。

    史莱姆被惊醒后呱的一声大叫,呼起其他两个还在沉睡中的史莱姆,三个史莱姆找准目标后,向辰郁冲过来。

    震荡箭!辰郁瞄准那个受伤靠在左后方的史莱姆,一直震荡箭带走它28点的血量后,把它瘫痪在地上。

    辰郁不理另外两个直向自己冲来的史莱姆,站在原地继续继续攻击那个瘫痪的史莱姆。

    三秒很快就过去,已经和先前两个史莱姆拉开不少距离的受伤史莱姆也向辰郁冲来,而先前的两个史莱姆则不分先后的进入距离辰郁20码的地方,辰郁继续站在原地,冷静的攻击着落后的史莱姆,继续把它的血量磨少。

    眼看着已经进入10码距离,可以进行毒液喷射的两个史莱姆已经起跳,辰郁眼角一跳,腰身一扭,身子蓦然加速,从中间侧身避过两个史莱姆喷射的毒液箭,冲向刚要落地的两个史莱姆,插进落地的两个史莱姆中间后,摔跤马上发动,刚想返身向辰郁攻击的两个史莱姆被昏迷在原地。

    “叮!你的摔跤技能命中目标成功,对史莱姆甲造成2.8秒昏迷效果,对史莱姆乙造成2.5秒昏迷效果。”

    辰郁顾不上查看为什么两个同样昏迷的史莱姆会有不同的昏迷时间,就从两个正昏迷中的史莱姆中间穿过,迎着落在后面,正向辰郁冲来的史莱姆就是一个连珠箭,然后快速的向着两起史莱姆连线的中间,呈直角地跑开,继续向着受伤的史莱姆攻击。

    “必须要在那两个史莱姆醒过来之前杀掉这个史莱姆,它的血量不多了,应该就挂了吧。”辰郁正在想着,手中却不停的继续输出着伤害。

    跳到半空中的史莱姆中箭,消去最后一丝血皮后,在空中爆掉!

    “还来得及!”辰郁不理挂掉的史莱姆,转身对着被摔跤昏迷的那两个史莱姆,就是一个梨花箭技能。嗤嗤嗤嗤嗤的五声,五支箭不分先后地从辰郁手中射出,飞速射向目标!

    “真险!”辰郁暗暗感叹一声,他清楚的看到其中的一个已经清醒了过来,刚要起跳,如果被它起跳,那梨花箭就算是白用了。

    五支箭几乎是同时到达,其中一支落空,两支命中刚刚起跳的史莱姆,把它狠狠地从空中撞向地下,另外两支则命中正要从昏迷中清醒过来的另外一个史莱姆!

    “叮!你的技能梨花箭技能命中目标成功,对史莱姆甲造成49点伤害,对史莱姆乙造成52点伤害。”

    “叮!连珠箭冷却完毕!”

    连珠箭!辰郁对着史莱姆乙就是一个连珠箭。同时面对两个目标,应该先把容易收拾的目标灭掉,这个道理是谁都懂的。

    此时辰郁离两个史莱姆12码,两个史莱姆下一次起跳后,将可以向辰郁喷射毒液,辰郁不由暗暗警惕,中毒后被减速的自己面对两个史莱姆可吃不消。

    辰郁沉着的眯着眼,继续向受伤较重的史莱姆攻击,当史莱姆落地后起跳的瞬间,辰郁冷静地猛的向侧边一跳,成功躲开两只毒箭!

    辰郁在百忙中看了一下技能表,震荡箭冷却时间还有10秒,摔跤冷却时间还有6秒,连珠箭冷却时间还有11秒,史莱姆的毒液攻击间隔是5秒,那么算来,还要躲开一次毒液攻击才行。

    碾转腾挪间,辰郁和两个史莱姆的距离越来越近!

    “还有4秒,6码,可以杀掉这两个史莱姆!”辰郁向侧方一扑,再次躲开了两个史莱姆的攻击后冷静地想道。

    突然间,辰郁感到身体一沉,还有力气的身体转眼间就变的疲惫起来,原本可以轻松做出的闪避动作也因此大大变形!

    “怎么会这样,史莱姆不会除开毒液箭之外的魔法技能啊!?”突然的转变令得辰郁大惊,只顾狼狈地躲避着史莱姆的攻击,再也没精力继续向史莱姆攻击。

    3秒,4.5码!

    辰郁面孔红涨,满头大汗,气嘘喘喘,还在努力的躲闪着!

    2秒,2码!

    辰郁狼狈的扑在地上,史莱姆浓重的腥臭味从后背传来,辰郁几乎能感觉到史莱姆寒光闪闪的爪子就要抓在自己的后背,把辰郁惊出一身冷汗!

    1秒,已经距离辰郁很近的两个史莱姆懒的起跳,一左一右四个爪子狠狠地向辰郁抓来,努力伸长的头部大张,就要咬向辰郁,发誓要把给他们造成巨大伤害的辰郁撕为碎片!

    辰郁使尽全力,努力的向前一滚,以丝毫之差躲开了史莱姆的牙齿,史莱姆的四个爪子却没有被躲开,嗤嗤嗤嗤!四个爪子狠狠地抓在辰郁的背后,四道划过皮肉的声音不分先后的响起,辰郁的血量瞬间降到70%!

    嘶!剧烈的疼痛令辰郁倒吸了一口冷气,辰郁几乎能看得到自己的背后那被划开的四道又大又深的口子,正红肉外翻,汩汩地不停流着血!

    “叮!您被史莱姆的爪击击中,史莱姆对你造成撕裂效果,伤口每秒3点流血,持续10秒!”

    伤害到了辰郁的两个史莱姆肚子开始?动起来,就要向辰郁喷射毒液!

    “就这样地完成我的处女挂吗,真是不甘心啊,只要还有一秒,就一秒啊,我就能翻盘啊!”辰郁望着两个史莱姆正要张开的嘴巴郁闷地想着,此时在辰郁的眼中,原本就长得丑的史莱姆变的更加不可原谅,奶奶的,老子就算死也不能死在你们这丑八怪手中!

    心中恼怒万分的辰郁突然灵光一闪,想到了自己的天赋技能!

    “大自然之子!”

    辰郁的速度瞬间提高了5%,辰郁使出吃奶力气,向侧边一滚,躲开了一道毒箭,另外一道还是溅射到辰郁的身上,辰郁的血量下降到60%,毒素叠加着撕裂,血量继续以每秒6点的速度下降着!

    啪啪啪!史莱姆的爪子继续抓在辰郁的身上,辰郁的血量眨眼降到32%!

    “绝对承受不起两个史莱姆的下一轮攻击,摔跤技能怎么还没冷却啊!?”辰郁心中发冷地想道。

    “叮!您的技能摔跤冷却完毕!”一声天籁似的系统提示声在辰郁的耳边响起!

    “谢天谢地,总算冷却完了!”辰郁暗喜道。

    摔跤!在两个史莱姆的爪子就又要落到辰郁身上时,危急关头的辰郁迅速万分的完成了摔跤的释放要求,两个史莱姆被郁闷的定在原地。

    辰郁快速爬起来,努力拉开距离。

    呱呱呱呱!

    从昏迷中清醒过来的史莱姆看到眼看就要被自己抓死的目标还活着,不由呱呱的大叫起来,暴怒中的两个史莱姆马上跳起,在空中拉近到10的距离后,肚子?动,冷却完毕的毒液迅速向目标喷射而出!

    正在奔跑中的辰郁身后仿佛长了双眼,在史莱姆喷出毒液的瞬间向侧边一跳,以丝毫之差躲了开来!

    “叮!您的技能震荡箭冷却完毕!”

    终于冷却了!辰郁新中暗暗松了口气。

    震荡箭!奔跑中的辰郁突然转身,震荡箭准确命中血量比较多的史莱姆。

    “叮!您的技能连珠箭冷却完毕!”

    辰郁再向侧边一转,连珠箭从侧边快速射入血量已经比较少的史莱姆。

    辰郁在练习技能的时候就对史莱姆的行动特性了如指掌,即使不用技能也能顺利的干翻一个史莱姆。单单面对一个史莱姆的辰郁压力大减,箭支频频准确命中努力想要把自己踩在脚下的史莱姆,终于顺利的把它在3秒内收割掉。

    又过了十几秒后,有了摔跤技能的辰郁顺利地收割了最后一个史莱姆。

    “叮!您杀死了史莱姆,获得11点经验!”

    当听到系统提示的时候,刚才还活蹦乱跳的辰郁就如泄了气的皮球一样瘫在地上,一动也不想动,辰郁只觉得自己全身都酸胀无比,连抬起手指头的力气都没有!

    “怎么会这样呢?现实中即使是比这再大十倍的运动量,也仅仅是让自己稍微出点汗而已,怎么刚才才活动活动就突然累成了这样?”辰郁对自己现在的状况感到很惊讶,仿佛自己的身体是突然间就变的虚弱许多似的。

    疑惑不已的辰郁唤出自己的属性表查看着,发现血量条下方的一个百分条从原来的90%左右下降到7%,上面还显示着极度疲惫的字样。

    辰郁原先就对这个百分条感到奇怪万分,辰郁开始还以为是个魔力条,但学习技能后发现初级技能的释放不需要魔力,而且当每次辰郁战斗完后,这个百分条都会下降不少,但在休息时又会快速的回升,那肯定是与魔力无关的了。

    直到此刻,辰郁才明白这个百分条一定与玩家的耐力有关,只是不知道是什么因素决定和影响了玩家的体力。

    随着耐力条的逐渐回升,辰郁身体中的无力感也渐渐消失,当回复到正常水平时,辰郁回收了箭支,并把三个史莱姆爆出的东西捡了起来。

    三个史莱姆总共爆了三十六个铜币和两件装备,一件是一把单手剑,攻击5-8,力量+4,近战职业专用,另一件则是一双布鞋,防御3-4,速度+1。

    辰郁摆弄着这两件装备,单手剑是近战职业专用的,弓箭手用不了,因为弓箭手只能用弓,真是可惜了那还不错的攻击和力量+4的属性;而布鞋的属性则马马虎虎,鞋类都有增加速度的效果,速度+1是最低的,加的防御也等于没有,辰郁对鞋子的属性很是不满。但总比光着脚强,因此辰郁把布鞋穿了上去。

    一起对付三个史莱姆还是太危险了些,辰郁一边查看着战斗记录,一边暗自想道。

    战斗记录是游戏中主脑设计的一个功能,玩家能在战斗结束后查看,从中可以了解自己在战斗中的具体情况,以便进行研究和讨论。

    “嗯?在第一次用摔跤的时候,两个史莱姆昏迷的时间不一样?摔跤的有效范围是三码,我记得在用的时候好像站得离一个史莱姆近点,难道是说离自己越近的目标就越受摔跤效果的影响?嗯,应该没错,看来得找个机会验证一下。”

    此时的辰郁就发现了所使用的摔跤技能,可能有着随着距离的不同而效果就不同的特性。

    “咦?最先醒过来的史莱姆在跳起的时候中了两支梨花箭,然后就从空中摔回原地?中了基本攻击的史莱姆,即使是跳起的时候也不会被击退啊,难道是梨花箭的特殊效果?可是梨花箭的技能介绍上也没有说明梨花箭有击退效果啊,系统也没有提示史莱姆被击退,难道是史莱姆自己从空中倒退回来?真是奇怪。看来这梨花箭和摔跤一样有着未知的特殊用法啊。”

    辰郁继续查看着战斗记录,敏锐地从先醒过来的史莱姆中了梨花箭后,摔回原地这一丝不寻常的地方觉察到了异样,由于没有系统的提示,如果不是细心的人还真是发现不了这点。

    “主脑最令人讨厌的地方就是这点,什么都不说个详细明白点,非要玩家自己进行摸索,如果不是自己命硬,早就被主脑故意隐藏的耐力特性害死了!现在连个技能的介绍也是模模糊糊,这要玩家怎么练习嘛,难道非要玩家死了个十遍八遍才明白后,主脑才开心吗?”还在为自己被主脑耍了一次而气闷不已的辰郁在此时再也忍不住,暗暗在心中骂着主脑。58xs8.com