第二章 创建人物


本站公告

    充满兴奋的等待这游戏正式开放的日子一的靠近,我也得知了这个游戏原来这个华夏龙魂公司已经策划很久了宣传广告自然不用说,最激动的就是真的和小说里一样,开通了游戏币和现金兑换,不过为了游戏公平性要等到正式开放以后一个月才开放货币兑换。银联的银行都可以。

    终于正式开放的日子到了,大清早爬起来看时间已经九点二十了,第二世界是上午十点开,赶紧冲去浴室洗了个澡,出来以后吧游戏仓附赠的那套进游戏仓专用的衣服穿上看了看时间九点五十三,恩好赶紧进到游戏舱里关上舱,脑电波检测营养气体冲入游戏仓内,一切就绪,进入游戏,两眼一黑身体进入休眠状态,紧接着感觉眼前出现一行字游戏,未开放,距离开放时间0天00:00:21然后开始倒计时等到倒计时最后一秒数完。

    一片绚丽的场景,提示音响起。

    欢迎来到第二世界

    请输入游戏姓名

    这还用想?咱早就想好了的“天月之度”

    是否确认?

    确认

    请选择较色种族

    有人类、精灵、矮人、兽人。

    提示音响起:地区奖励玩家开启青铜地区奖励,

    开放隐藏种族数量因您现实身体条件而定,因为地区奖励至少开启一个隐藏种族

    您开启隐藏种族:亡灵、天使、恶魔、血精灵、远古精灵、龙人

    提示音再次响起:地区奖励玩家开启钻石地区奖励:血羽天使

    种族解释

    指定种族

    人类:中庸种族

    精灵:擅长弓箭,魔法,

    矮人:擅长近战,防御,打造

    兽人:拥有很高物理攻击

    隐藏种族

    亡灵:死亡种族,无呼吸不会受到空气毒素影响,受到黑暗系伤害减少60%,受到光明系伤害增加30%不受心智类负面技能影响。和人类一样,属于中庸适合所有职业。

    种族天赋:死亡者(被动,无呼吸不会受到空气毒素影响,潜水无限制)。

    天使:神圣种族,有极强的物理攻击和魔法天赋,受到光明系伤害减少60%,受到黑暗系伤害增加30%,光明系技能伤害增幅20%,光明系增益技能效果增幅50%.

    种族天赋:飞行(被动)。

    恶魔:邪恶种族,有极强的物理攻击和魔法天赋,受到黑暗伤害减少30%,受到火焰伤害减少30%,受到光明系伤害增加50%,黑暗系技能伤害增幅15%,火焰系技能伤害增幅15%。

    种族天赋:飞行(被动)。

    血精灵:有极强的物理攻击和魔法防御天赋,和元素抗性,所有属性魔法攻击减少25%伤害,物理攻击总伤害增幅20%。

    远古精灵:有极强的魔法攻击和魔法防御天赋,和元素抗性,所有属性魔法攻击减少30%伤害,魔法攻击总伤害增幅25%。

    龙人:随即一个龙人种族,有各种不同。(暂不介绍)

    血羽半神:半神族,拥有差强的物攻、魔攻、物防、魔防,物理魔法攻击增幅30%,全元素伤害降低30%,物理伤害降低20%。

    种族天赋:神之威压(范围负面状态:100米高于玩家五级的怪物全属性降低10%,高于玩家不超过五级的怪物全属性降低20%并且产生威慑不会主动攻击玩家,同等或低于玩家等级五级内的怪物全属性下降30%,强烈的威压让部分怪物臣服,一部分逃跑根据怪物阶级而定,低于玩家五级一下怪物全属性降低50%,并且产生极限的威压,让所有怪物臣服,效果持续10分钟,天赋技能无魔法消耗,冷却时间半小时,30级以后可以使用)、神之召唤(被动,捕捉术对普通怪物成功几率增加20%,对小BOSS增加15%,对灵兽增加10%,对仙兽增加7%对圣兽增加3%,对神兽增加1%,对超神兽千分之一,)、飞行(被动)

    这还用选么,这么拉风的种族,想都不想,血羽半神

    种族确认血羽半神。

    属性生成请稍后。。。

    种族天生属性:

    力量:30(物理攻击加成)

    敏捷:30(命中、躲避、攻击速度、移动速度加成)

    精神:30(魔法防御、魔法值、魔法恢复速度加成)

    智力:30(魔法攻击加成)

    体力:30(物理防御、生命值、生命恢复速度加成)

    幸运:30(跟隐藏任务、装备掉率、生活技能、未知项目有关)

    属性好变态

    开启地区奖励第二项

    提示引想起:开启黄金地区奖励

    最终调整属性:

    力量:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

    敏捷:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

    精神:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

    智力:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

    体力:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

    幸运:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

    可分配属性点:60(初始100%送的10点+50系统奖励)

    加完点属性变成

    力量:100

    敏捷:100

    精神:100

    智力:100

    体力:100

    幸运:100(本来就不可以加的最后因为其他的点都加不成我点的自由分配才加进去的,因为创建人物时候的点数必须加完)

    其他五项是100封顶所以系统就自由分配了10点到幸运上,哇哈哈运气来了当都当不住啊!

    开启白银地区奖励提前选择职业,并且升级时自动学习或升级当前级别段技能

    战士,盗贼,牧师,法师,术士,侠客,骑士,猎人

    提示音响起:

    可选隐藏职业开启:(隐藏职业都有种族限制的)

    神之猎手,需要半神族

    附加技能:

    神之宣召:被动技能,每五级增加一个召唤兽出征名额,需要等级0。

    神之眼:被动技能,两百米范围内识破一切隐身,伪装效果,陷阱,封印,可查看怪物不高于人物等级十级怪物详细资料100%不被发现,十级以上怪物只能查看部分资料,而且有20%几率被发现,瞬间释放,需要魔法5,无需冷却,需要等级0。

    杀伐之刃:单体主动技能,造成二倍物理伤害,并且造成十秒持续伤害(伤害为人物物理伤害的30%),冷却五秒,瞬间释放,需要魔法150,需要等级0。

    死亡之刃:单体主动技能,造成四倍物理伤害。冷却十秒,瞬间释放,需要魔法500,需要等级30。

    神力之罚:主动技能,对不死系恶魔系,伤害增加100%,三倍伤害几率增加60%,四倍伤害几率增加30%,有50%几率造成5秒眩晕,瞬间释放,需要魔法600,技能冷却时间五秒,需要等级30。(为什么是30级的技能呢?伤害增加100%,三倍伤害就等于六倍伤害)

    神之审判:范围负面状态,十分钟内对五十米范围内造成200%伤害,准备时间两秒(被攻击打断),需要魔法500,冷却三十分钟,需要等级30。

    神力之守护:自我增益技能,10秒内无敌,并且可选是否脱离战斗状态,瞬间释放,冷却时间一小时,需要魔法200,需要等级30。

    死亡风暴:范围主动攻击技能,对五十米范围内造成伤害=150%人物物理攻击+150%魔法攻击的总合,冷却十秒,消耗魔法800,瞬间释放,需要等级50。

    半神之祝福:范围正面状态,十分钟内对所有元素伤害减少20%,全属性增加20%,对一切负面伤害造成效果减半,冷却时间三分钟,消耗魔法500,需要等级50。

    末日裁决:终极技能,召唤流星雨对一定范围内(该范围为人物等级每级增加五米)造成持续伤害(每秒造成伤害=人物物理攻击+魔法攻击的总合),消耗魔法2000,维持消耗300/1秒,需要五秒释放准备受攻击不会被打断,释放人物死亡后打断,另却时间为二十四小时,需要等级50。

    半神之觉醒:终极被动技能,双倍伤害几率增加20%,三倍伤害几率增加10%,四倍伤害几率增加5%,五倍伤害几率增加2%,六倍伤害几率1/200,七倍伤害几率1/500,八倍伤害几率1/1000,需要等级70。

    多数职业和正常游戏里一样是有技能等级的,大家也看到了“神之猎手”这个职业的技能都是%性质的说以人物属性成长技能也就会加强,所以他本身就属于成长技能所以没有技能等级,是随着人物等级提升的。

    还用选么?就一个隐藏职业。。。。看起来貌似很变态,恩就他了

    确认选择职业:神之猎手?

    确认。

    人物创建完成,进入游戏。

    (点击啊点击,推荐啊推荐,收藏啊收藏,让点击、推荐、收藏来的更猛烈些吧!!!!谢谢!大家的支持,我会继续努力的,虽然有点狗血,而且有些生硬,但是毕竟这是第一次写作,所以请大家多多包含,大家的支持就我最大的动力,我会进步的!!!)58xs8.com