所谓的RPG,就是角色扮演游戏,举些例子,像是仙剑系列,轩辕剑系列,幻想三国志系列,绝代双骄系列……
《幻想洪荒志》的游戏方式和以上差不多,只不过打怪,我来,走迷宫,我来,读者只要玩剧情就可以了^^
文中会多次出现选项,其中包括情感选项和剧情选项。
情感选项。通过人物对话的选择,增减角色间的友好度,从而影响感情结局,友好度的高低也会在一定程度上影响剧情走向和人物相处模式~
例子。
有人告诉女一,男一和女二有私情。
女一:
A:我相信他,也相信我们的感情!男一好感+5
B:这件事我自会查清楚,你们不要胡乱造谣!男一好感+1
C:(伤心愤怒……)我不相信,他怎么可以这对我……男一好感-5
对话不会影响短期内的剧情走向,但是好感度会影响主线和结局哦!!!
剧情选项。通过人物行为的选择,决定事件发展方向,当然也有可能影响角色之间的好感度。
例一:
女一和男一男二在迷宫里发现一个奇怪的宝箱。男一说,打开。男二说。不打开。
女一选择。
A,听男一的,很好奇,想打开。男一好感+5
B,听男二的,可能有危险,不打开。男二好感+5
C,犹豫不决……最后男一抢先一步打开。男一男二好感-2
打不打开,由读者决定,至于打开之后会发生什么事……秘密……
例二:
男一男二都邀请女一赴宴。
女一选择。
A,男一。男一好感+8
B,男二。男二好感+8
C,都不去。男一男二-2
这个抉择就比较难了。。当然,选择都不去的话,后面也可能发生一些有趣的事……
以上例子仅供参考。
每次有选项都会在章节名上标示。
每个选项的投票时间有限,投票方式绝对民主!
多隐藏支线!多结局!还有隐藏结局!(看过舟舟旧文《我的相公是诱受》结局解析的就知道了^^)
哈哈O(∩_∩)O哈哈~一起来玩游戏吧!!!
看看能不能玩出完美结局!
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作者RP保证,此文顶多虐虐,绝对HE!!
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