二十六章 二对三的战斗!命格之力!


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    着名侦探黑暗游侠回家洗过澡之后,TP回到上路调查血案。

    船长也参加了友情援助,正好上路的两个大大,大后期都回家了,剩下一个兽王在打钱,兽王的操作果然不错,一边打钱一边还派老鹰去上路符点看神符,不过云月放的侦查守卫看到了鸟,就从中路跑进天灾野区绕了过去,两人各种技能把兽王逼到了死角。

    “说,骷髅王怎么死的?!”船长刚刚一个标记洪流把兽王冲上了天,两人顺势贴近了兽王,逼问骷髅王死掉的原因。兽王被A到了红血,看到黑暗游侠拉满的弓与船长扬起的刀,“刀下留人!”兽王大声喊道。

    “当时大战之前,血魔和敌法早被压得只能远远的分经验,因此骷髅王魔法是满的,大约有550左右;然后我们三人准备击杀游侠的战斗持续了十五秒左右,骷髅王只是被敌法烧了一下魔后就晕了敌法,然后敌法就跑去打游侠了。”

    “然后呢?”

    “然后骷髅王又是一个锤子把敌法打红了,敌法就跑了;当时骷髅王还没到六级,用过两次锤子之后还有接近300点的魔法值。”

    “继续?”

    “然后骷髅王看到自己还能扔两个锤子,就开始追杀血魔。”

    “追杀血魔的话,锤子CD是8秒,回魔应该没有那么快回好接近100点,追血魔丢了一个锤子,最后又丢了一个晕你,应该是魔不够的问题吧?”游侠沉思道。

    “不,因为骷髅王追杀血魔之前先晕了敌法一下,晕过之后是接近300点的蓝,所以追杀血魔的时候过了8秒才扔出第三个锤子,然后最后一个CD就快好了的时候,血魔才开始加速逃跑,然后他又和我缠斗了一会儿,并且升到六级,快死的时候才丢出最后一个锤子,实际战斗约有30多秒。”兽王一边紧张的看着眼前两个气势汹汹的人,一边解释着。

    “30秒?根据骷髅王的智力水平,圣殿加艺人面罩三十秒保守估计也就能回五六十点魔法吧,然后升了一级多了二十多点,减去两个锤子280点,应该还有100点左右的魔法值。”船长细细推理着。

    兽王看到眼前的两人苦苦思索着,正在想脱身之策,身后闪过一道光,血魔来了!

    “快,沉默住游侠,掩护我撤退。”兽王大叫。

    “没问题!”血魔冲了过来,不过游侠右手已然放出箭,箭通过握住弓聚集着寒冰之力的左右,结上了一层淡蓝色的冰,兽王被打得一阵冷颤,船长手起刀落,拿到了二血。

    血魔看到兄弟死了,悲愤之余,却也无奈,正欲后退,一个火球从天而降,骷髅王TP回来了!

    “上!”大胖仗着自己的绝招是死后满状态原地复活,一马当先越进了塔的攻击范围,船长的水恰当的COMB上了,血魔无奈的死在了塔下。

    “骷髅,经过我们的分析,你的一血应该是因为魔法不够,估计在95到99点之间,差一点点才能复活。”游侠对着骷髅王说道。

    “不,我当时看到自己扔出锤子后还有100点以上的魔法,不是这个原因;不过,我已经知道原因了。”骷髅王正言道。

    “那?”此刻不仅仅是近卫三人,天灾四人也关心起骷髅王的一血之谜来。

    “其实很简单,我还没来得及加绝技。”骷髅王笑了笑。

    !!!

    原来大胖复活之后,才看到自己有个技能点没加,“难怪明明有100点以上的魔法都复活不了。”大胖一边郁闷着,一边TP回到上路配合杀掉了血魔……

    真相的确只有一个……

    在上路调查血案的同时,下路大浩却感到很有压力,上路的相互GANK很激烈,产生了三个人头却仅仅只过去了一分多钟;而下路僵持着的两人却感到这一分钟很漫长。

    被痛苦之源睡拉吸三连的话,萨满知道自己是凶多吉少;但是被萨满变围拉的话,痛苦也知道自己顶不住,两人保持着施法距离僵持着。

    大浩在前期对线的时候,只是发现这个叫“王者之风”的带黑框眼镜的人线上实力在自己之上;但是由于己方有鸟,不断运送资源的情况下,局面上两人依旧是平势,看就看哪一边先忍不住犯错误。可是越僵持,大浩就感觉到自己越来越没有自信;那种感觉也称不上没自信,就是感觉自己无法一举成功击杀对手,有些恼人。

    “拼了!”大浩长吸一口气,突然向前迈进一步,变掉了痛苦之源,虽然只有一秒,但是大浩好歹也经过了“渝夏杯”等比赛的经验积累,插蛇围人的成功率没有百分之百也有百分之七八十。

    可是,大浩又隐隐感觉到一种无形的压力,不由得手一抖,插偏了一点,一张网又围了上去,大浩的加点是主电,一级羊,一级网,一级大的加法;原本变围网电之后,痛苦只会剩下不到一半的HP,然后等他两次攻击打掉一根蛇棒杀出逃生之路,早就被蛇棒A死了;但是,因为大浩的失误,痛苦并没有被困在蛇棒里,反而在网结束之后就吸了一口萨满的生命值,可以安全离开。

    大浩无奈的电了一下痛苦,准备利用浪费的绝招蛇棒刷点钱,但是痛苦不退反进;要知道,痛苦之源此时只要稍稍后退,等待蛇棒消失,那时萨满只有选择回家,没魔没大的萨满在有大的痛苦面前根本不敢露头补刀。

    但是,王者之风却从容睡掉了萨满,并且往萨满的方向走了过去,先令自己脱离了蛇的攻击范围;然后,在睡觉BUFF消失的瞬间开始攻击,攻击之后抓住萨满,杀掉了已经拥有两个护腕的萨满!

    比分变成了2比2!

    战斗继续着,血魔果然出了假腿之后就开始打野,敌法却出了先锋盾在线上鬼混;天灾牵制GANK的任务完完全全交给了兽王和痛苦二人;但是近卫方在大浩的指挥下开始PUSH了。

    血魔完全不敢露头,近卫随便两个人,都可以轻松的GANK他;但是敌法师就不同了,拥有闪烁技能又出了先锋盾加了300血的敌法很是嚣张的在近卫上路外塔附近砍树人玩。

    一个火球飞了过来,敌法被晕住了,敌法看了看自己的血量,900多,被晕之后还有700多以及先锋盾的格挡回血效果,“MADAMADA。”敌法醒来之后,一个闪现就跳了上去,准备把骷髅王的魔法消耗大半再跑;对于大胖来说,即使拼个两败俱伤,只要自己留个一两百魔法,拥有复活技能的自己是绝对安全的,然而拼到自己第二个锤子出来,敌法最多剩三分之一的血,那时候他就有些尴尬了。

    不过,大胖吸取了第一次追杀导致自己死亡的教训,开始萎缩,他想的,是硬拼之下CD之内自己会被攻击五次左右,五次啊,三百多魔法就没了,还不如扔两个锤子实在。

    于是,大胖就跑回了塔的保护范围之内,敌法有些诧异,“这NM,怕死别选骷髅王!”不过,他也只得悻悻的走回去砍树人玩。

    没几秒,火球又飞过来了,敌法还没有学习魔抗,两下被打掉了接近一半的HP,“你烦不烦!”敌法有些恼了。

    骷髅王笑嘻嘻的说道:“中敌法中敌法,不走中路竟然选敌法,是你自己的原因,原本我来这里是寻找东魔的。”

    敌法一听,拿出计算器就开始算,算了半个小时之后,他一脸茫然的抬起头:“上北下南左西右东,你找血魔不是应该去下路吗?”

    骷髅王又一个火球丢了过去:“不好意思,你不说我还真忘记了。是的,不过下路已经去了三个人推塔了,我就没去凑热闹。”

    敌法吃了三个火球都快红血了,骷髅王在秘法之下却还有大半的魔法,敌法只得跑去野区同血魔一起欺负野怪去了,上路的战斗暂告一段落。

    下路:

    船长,萨满,游侠三人,开始强行推塔;兽王与痛苦之源站在防御塔后面,等待着时机。

    虽然是2V3,但是PITO依然一脸自信,每次同“王者之风”一起,他总会找到并且抓住敌人的破绽,那些隐然的,偶然的,却又每每会必然出现的破绽。

    而自己,却几乎没有犯过平时独自路人时时常犯的错误,一次也没有,他只感觉跟随“王者之风”,就一定能获得胜利,不论是小规模GANK,反GANK,团战或者是全局的胜利。

    兵线到达塔下了,萨满从三人后面走到前面准备插蛇棒,一塔看似应该被毫无悬念的拿下……

    就是这时!

    PITO控制兽王冲了上去,原始咆哮在萨满出手召唤蛇棒前的一瞬间晕住了他,豪猪和痛苦一左一右冲了过去……

    一双板斧,清掉了大半受过伤害的树人,最后从萨满身上划过,拉出一条血花,萨满身边的船长急忙标记了痛苦接上洪流,开启了鬼船,防止痛苦的COMB,游侠也上前准备保护性攻击逼迫兽王与痛苦放弃此次进攻。

    不过,“王者之风”并没有选择祭出“恶魔的掌控”强杀萨满,只是上前睡住了游侠,又吸了一口萨满的生命值,然后被标记带回原处被洪流冲起;没了高攻击的游侠牵制,PITO无视船长的攻击,和猪一起活活A死了萨满,可怜的大浩,刚复活没多久又回家洗澡了……

    然后,掉回地上的痛苦又把目标对准了游侠,拉住了他,他清楚的知道船长的洪流CD是12秒,没有技能的船长五秒内能有什么作为呢?五秒之后,游侠又倒了,书生尽管掌握了进退之道,但是这个情况是没有操作空间的,被睡了又被拉,无解啊无解……

    船长还是满血,痛苦和兽王都被打到了半血以下,不过,三个打两个都死了两个,云月的信心一下就垮了,他没有选择利用第二次洪流杀敌,而是见状选择了撤退。

    兽王的猪却又粘上了船长,百分之20的减速令船长有些难以迈开脚步,跑了两步云月开启了TP,三,二,一,ZZZ……

    痛苦的噩梦技能好了!

    两人围了过来,兽王又从猪圈选了一只猪和一只老鹰,把船长夹在中间,飞斧;吸血;减速……

    TripleKills!

    兽王完成了三杀!

    云月大浩书生傻眼了,其实他们的操作都没有大的问题,萨满放蛇棒到撤退也就一秒的危险时间;船长也只是看到队友被控制激动了一下,技能放早了些,不过还是成功二连到了痛苦;游侠,游侠从开始到结束都没醒过……

    一阵阵的心虚涌上了三人的心头,这种感觉是三人从未有过的,这几个月来,比赛输的次数不少,可是气势上,他们从未输过,不论是反黑,黑对黑还是“渝夏杯”面对CO之类的强队,为什么今天会有这种感觉呢?

    带着黑框眼镜的男子保持着一种若有若无的笑意,这是一种自信,油然而生,给以队友无尽的信心;这是一种暗示,胸有成竹,令对手迷茫;是的,这就是他从DOTA中领悟的命格之力----王者之风!

    【王者之风:令对手茫然无措,不自禁产生对自己的敬畏感;令队友从容不迫,发挥出高于平时的水平。只要拥有此能力的人物在场,拥有“压制”能力的选手便不能发挥出应有水平。】

    带着黑框眼镜的理大民间高手,便是在多年的DOTA生涯中,由于没有对于胜负的强烈执着的牵绊,养成了从容不迫的气度,隐隐然有了“王者之风”的雏形……

    面对有史以来的最强对手,云月等人该如何应对,谁能站出来破解“王者之风”,让我们下章再见!58xs8.com