第五章 战斗


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    通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。

    >>>评价要点

    操作系操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。

    技巧系技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。

    被击数被敌人击伤的次数。

    背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。

    在通关的经验计算中:操作系中:连击数和凌空追击共占85%。队友协助连击(合击)占15%。

    技巧系中:背击和破招占57%。额外伤害占43%。

    以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图):F(0~34点)E(35~44点)D(45~54点)C(55~64点):+0%经验加成B(65~74点):+5%经验加成A(75~84点):+10%经验加成S(85~94点):+15%经验加成SS(95~104点):+20%经验加成SSS(105~140点):+30%经验加成如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。58xs8.com