第八章 ‘宿命’


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    游戏的场面设计和拟真度等不用去说,“宿命”在引擎方面制作的及其细致入微,它的世界由无数模块组成,各司其职,指导各个模块运行的不是既定程序,而是各自运行的规则。各个子块拥有判断能力,当然优先级别高的事件仍然交由智脑服务器进行同一协调,即使没有玩家参与,们仍然日出而作,日落而息,整个游戏世界自然构成一个完整的体系,按照世界发展的规律运行下去。至于江湖规矩,以遗忘国度中的黑暗精灵地下城市为例,所有选择黑暗精灵的玩家都随机的投生于某一家族之中,除非你是王子见习生或者女性祭司,家族在城市中的顺位对你来讲并无多大影响,但是请注意了,地下城中没有什么巡逻兵之流,也就是说,如果有头脑,你可以有计划的PK而不受任何系统惩罚,当然,PK值增加后,死亡惩罚同样加重,这是不言而喻的。

    二十二世纪的今天,智脑主机能够实现的功能异常强大,作为网游,“宿命”中的们都是有内涵有渊源,甚至有历史的,上到善恶众神,下到贩夫走卒,每个人都有自己的生活方式和行为准则,无论是北地七姐妹还是巫师之塔中的僧侣,或者我们黑暗精灵城市中各个家族的主母祭司武技长们,一举一动都带有感情,或者说信念。

    还是拿我最熟悉的黑暗城市来说吧,的黑暗精灵世界中,没有比权势更重要的字眼了,这是他们生活的原动力。野心这个词被地下世界诠释的淋漓尽致,主母们用暗杀和突袭铺路,不断的取悦蜘蛛神后,又不断的从罗斯手中获得权利与神力。斩尽杀绝这一不择手段的竞争方式就是罗斯教义的准则之一。

    蜘蛛神后是一位崇尚浑沌和混乱的神祉,并不歧视那些拿著淬毒匕首野心勃勃的精灵,当然,卓尔的社会也在不断妥协之中进化出他自己的行为规范,公开的谋杀和掀起战争将会引来虚伪正义的介入。虽然地下城市中没有巡逻兵,如果你的PK行为被别人目睹并且上告,或者手脚不净,让受害之人逃离战场,那么执政议会,其实就是智脑服务器,就会派出杀手,足够让你付出应有的代价。告密者并不需要知道你的姓名,只要上交一段短短的系统录像,其他事情便由虚伪的正义系统代劳即可,这时候可不要指望家族的主母对你有任何帮助,她出卖你还来不及呢!总之,在地下城中,玩家间的PK登峰造极,于战场的乱兵丛中给仇家的后背来上致命一击,或是在暗巷中斩草除根都是为人所接受的,只要没有人能认出你来,或者干脆给目击者来个杀人灭口,被害之人便不能得到罗斯女王的帮助,家族也就漠视他的死亡,倒霉的人即使认得是你,也只能依靠自己的力量报仇雪恨。

    比起个人恩怨更高一层的就是家族间的明争暗斗,这也是对地底玩家影响最大的事件之一。家族间的斗争中,只有灭族这一终极手段才是唯一正确的行动方式,当然这里所说的灭族仅指贵族而言,投降的平民武士对每一个家族而言都是一笔宝贵的财富。在黑暗精灵的城市中,至少每十年就会有家族开始计划消灭另外一个家族,好让自己的排名上升。这是个非常冒险的作法,因为“受害”家族中所有的贵族都必须尽快、尽可能不引人注意的被料理掉。如果有任何一个贵族活下来指控这些凶手,地下城冷酷的正义就会发出制裁,将发起攻击的家族斩草除根,一个不留。如果突袭执行得十分完美,突施冷箭的家族就不会有任何的负面效应。城中的所有人,甚于包括执政议会中的八名主母,都会为了对方的勇气和智慧而暗地叫好;不会有人再提起这次的意外。

    附带说一句,灰矮人和地底侏儒到黑暗精灵的城市中旅游相当危险,因为战斗力相对弱小的他们很可能被不知名的暗箭带走性命,而黑暗世界的杀戮是不需要理由的,这里充斥着危险携带者,无论是投胎卓尔的PK狂人还是逃难到地下世界的原地表住民,当然也偶尔会出现邪恶的女性祭司。不过如果欺凌矮子的暗杀者手脚不利落,那么等待他们的就是城市第一家族源源不绝的追杀,即便如此,卓尔精灵的地下城市仍然是所有杀戮者的天堂,罪恶的花园承认的唯有实力。

    在遗忘国度中,任何人都无法探察其他玩家的姓名,除非对方诚实的告诉你他的姓名,这也无行中增加了报仇雪恨的难度,不过地表世界的城市之中还有强大的卫兵保卫玩家的安全以及猎杀红人的赏金猎人,在地下城中,所有人都要不断提防着黑暗中飞来的冷箭,暗杀和掠夺在幽暗地域中是没有理由的,这也是我建议选择这条隧道的原因之一,恐爪怪多,隐藏在黑暗中的恶狼自然就少。

    遗忘国度中共有十大种族可供玩家挑选,人类、野蛮人、精灵、卓尔、矮人、灰矮人、半身人、地底侏儒、兽人、半兽人。不同于地表的无限风光,地下世界供玩家选择的种族只有三个――卓尔精灵、灰矮人以及地底侏儒,在遗忘国度之中卓尔精灵与灰矮人与地表的血亲都有不共戴天之仇,游戏公司为了激化这一矛盾,给出了一条变态的设定,“宿命”中击杀对立种族中与自己等级相差五级以内的玩家,可以获取对方15%的经验且不增加PK值,对方则仍被执行正常的死亡惩罚,随机掉落物品,扣除一半经验。15%啊,足以引人犯罪!其实这也是我们这次深入地底的冒险队伍中除了本人以外清一色全是人类的缘故,如果野蛮人也属于人类的话。

    “好美啊!”爱琳娜感叹道。她是队伍中唯一的牧师妹妹,与老板庞贝似乎有着不可告人的关系,在我们看来她只是队伍的累赘,地下城中的女性玩家千中无一,带着女人下地狱的感觉决不奇妙,可是爱琳娜死活要下地底一游,一向刻板的吸血鬼庞竟然答应下来,怎么能不让人奇怪?

    这里是布里契峡谷外两个至高的溶洞之一,站在洞外的平台上鸟瞰魔索布莱城的全貌,即便赳赳武夫也会赞叹不已,更何况爱美的女孩儿?以黑暗精灵的标准来看,魔索布莱城并不算是座大城,在古远的年代,这里不过只是个原始的石笋和钟乳石的空旷洞穴;而现在,这里成为沐浴在魔光下精雕细琢城堡列队的殿堂。整个城市构成了完成的图像,没有任何石块保留了原来的形状。

    魔索布莱城正中央用来计时的纳邦德尔时柱巍峨耸立,地下城是个没有季节昼夜的地方,时柱是黑暗精灵记录时光流逝的唯一方法,在一天结束的时候,城市指定的大法师将会在石柱底端施展他的魔法火焰。这个法术在一整个循环,也就是等于地面一天的时间中都会有效。而火焰的温度将会治着时柱向上慢慢扩展,直到整根时柱完全变成红色为止。

    受到妖火的激荡,整个城市荡漾在魔法的灯光之中,紫色和红色,亮黄色和含蓄的蓝色彼此交叉混合,攀爬上高墙以及石笋,或者单独在黑暗的岩石背景中流动,巨大的钟乳石柱和同样壮观的石笋在灯火中错落挺拔,华丽的石柱雕刻和雄伟的石像沐浴在永恒的魔光之中,隐约可现。

    “文字杀手,回来!”我大喝一声,把慢慢走向提尔_布里契狭窄隧道的杀手喊了回来。“给蜘蛛教院守门的黑蜘蛛比恐爪怪厉害多了,而且是美食家,你想去喂食么?”我锤了他的坦帕斯银剑徽章一拳,恶意的向野蛮人笑了一笑,吓了他一大跳。文字杀手是李燚的ID,作我小弟的小弟的时候一直非常怕我,即便几年不见,又是游戏之中,在我积威之下仍然不敢造次,而我印象中对他和对别人没有什么两样。

    我们的来路在正后方,左手的溶洞外是一块突出的平台,可以俯瞰全城却没有道路可走,右手边就是漆黑一片的提尔_布里契隧道,把手隧道口的两只百级黑蛛让人恐怖。只有不到10级的新人、参加比武大会的选手家、各个家族中的贵族和对家族作出足够贡献,被主母登记在册的玩家才可以通过拱门而不被蜘蛛攻击,进入隧道中的蜘蛛教院自费修行,不够资格而又初次进入黑蛛警戒范围的玩家会被提醒30秒钟内回头,悍不畏死者杀无赦,当然你有本事进去,仍然可以享受里面的高消费服务。蜘蛛教院又是个更加恐怖的地方,你在训练场中的每一分钟,都会感到金币的消失如同流水一样。

    魔索布莱城一共有五处出口,要想从这个方向进入魔索布莱城,前方的隧道才是唯一通路,越过入口处的无数高耸石笋群后,地面的高度就会迅速下降并且扩展开来,沿着东尼加顿湖的湖岸走上一公里,就可以清楚的看到地下城中最美丽的蕈类房屋。

    文字杀手是我以前道儿上的小弟,绰号螃蟹,我受伤以后手下喽啰树倒猢狲散,没想到他竟然跑到了加拿大,还跟我一样当起了职业玩家。一次偶然的机会中我到地表一游,执行家族委派的任务,PK任意一名地表精灵以取悦罗斯女王,却遇到作了野蛮人的杀手。他瘦瘦小小的样子当一名精灵正合好,却在国度中选择成为高大魁梧的野人,要不是他没有修改相貌,我还真认不出来他。58xs8.com