第二十四章:亡灵之城


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    绿帽族在刚刚被除名流落荒野的时候,.被当时占据绿野的投石矮人痛打落水狗,远程打近程,他们吃了不少亏,从此结下仇。后来发展出跳跃这种能力.又开始咸鱼翻身狠扁投石矮人,两族从此世仇。

    不过这样的历史将在我收编绿帽以后改写。我的岩下村目前急需中立兵种加盟,攘外必先安内,这是失败者蒋XX的名言。

    在和2头领签订了部族加盟协议以后,我赶到了绿帽的部落。对于大群投石矮人的包围,他们很感恐慌。不过投诚的头领很快解决了部族成员的骚乱,绿帽族由于不屑与投石矮人为伍,多年来一直是居住在原野上,以表势不两立之态,虽然他们生活在阳光下,却同样暴露了自己的部族,很多觊觎他们驻地的种族给他们带来不少麻烦,这也是为什么大家到了新大陆以后,绿帽要急着解决掉投石矮人占据岩下村隐藏起来的原因。

    对于共存共生,绿帽和投石两族还有不少矛盾,双方彼此不爽几百年,不过在协议的约束下,料想他们也搞不出什么事来。现在绿帽精锐已尽,投石又是我的忠诚部下,一时半会纠纷还是不可能起的。

    20个投石矮人带领着这一大群绿帽妇孺开始返回岩下村,我和杜蕾丝则带着两个绿帽头领和残余的7个绿帽精锐继续向西推进。我们急需找到更多资源,在3周内建立强大的军事力量完成任务,至于绿帽和投石的共存问题,就交给汤米和老白解决了。

    绿帽虽然跑得不快,但他们没有投石矮人的毛病,他们一天三餐,中途绝不进食。虽然跑得慢,但好在身材矮小,做侦查兵实在好过那些一边寻找食物一边侦查的投石矮人。

    7个绿帽放出去侦查地形,我带着拖沓的大部队跟在后面,杜蕾丝也拖拖沓沓地走着,她虽然没有采蘑菇的癖好,却有采花的恶习,漂亮的鲜花再远,她也要跑过去采到才安心。不是说精灵都是大自然骄子,绿色植物守护神么,怎么到我手里就变采花女盗了?

    一路上倒遇到一些闲散英雄,他们和索多玛城的英雄一样,各族混杂到处乱跑。很多人跟在我后面,看着我的大部队啧啧称奇,不过其中免不了有些心怀不轨的人混迹其中。

    有些英雄想上来搭讪,被队伍外围的骷髅兵赶走了(之前一战的100多绿帽冤魂化作我的30多骷髅兵了),现目前的我要尽量少被其他英雄妨碍,时间太紧了,虽然不知道规定时间内任务失败会有什么后果,不过尽量还是不要去想失败的好。

    未免人多误事,原本在外围防守的骷髅兵全部向内收缩,矮人充当外围力量,但凡有英雄及其部队靠近我军30米以内者,无情攻击之!为防止被人尾随,我部队全速行军,留下20矮人隐藏于后军,凡有尾随我军者,无情攻击之。

    就这样攻击了好几拨,终于没有人再敢跟着了,有杜蕾丝的加速魔法帮助,行军速度提高一倍有余,不知道是绿帽和投石之间的矛盾,还是投石们忙着赶路没时间加餐,一路上矮人们采集事物的动作越来越少,2天行军以后,投石们开始像绿帽们一样一天正常三餐了。

    看来恶习需要榜样,原本以为顽固不化的加餐恶习,在绿帽死敌有规律进餐的影响下,也竞争似的不再胡乱加餐。而原本行军速度很慢的绿帽,为了在投石面前保持自己的尊严,那小腿舞动得唰唰的,愣是没拉下一步,和投石的速度完全一致。

    收到夏里安顿好绿帽的消息,我开始回收2天前就放出去的绿帽侦查兵的信息。绿帽首领自有他控制手下的办法。事后我知道,绿帽身高很矮小。自然爬树不是强项,爬山顶侦查也是苦了他们,他们独特的侦查方式除了灵敏的鼻子,就是全身贴地,依靠耳朵辨识周围的敌情,甚至可以通过山谷中吹过轻风的声音变化,听出风经过的地形。

    收回侦查兵也很简单,首领抓起2块石头双手交互敲击一串起伏的声响。然后贴伏在地上挨个听取侦查兵的敲击报告(在野外艰难生存几百年的种族就是先进啊,这完全就是电报机的前身技术嘛)

    在等待过程中,他破例让全军大规模采集食物。绿帽和投石都是矮人族,食物大同小异,不过他们以浆果为主,投石也吃浆果,主食却是蘑菇。骷髅们也采集。不然怎么样。傻傻地站着浪费劳动力?为了在接下来的时间里尽量少浪费在补给上,所有的骷髅收起骨剑,全部爬树采果子。

    很壮观,远远望去,就像四川某地夏天的旅游项目“李子节”一样,高的都在树上往下抛,矮的都在地下猫腰捡。

    休整的这一天多的时间,众矮人狠狠的进食狠狠的睡,而我,杜蕾丝和2个首领则在熬夜搞情报分析。

    7个侦查兵按照东南西北四大方向放出,除东面来路无人侦查外,分别在东南,南,西南,西,西北,北,东北七个方向各有一个,作为侦查力量,又是作为代替投石侦查兵的新力量,绿帽们简直是在玩命的干这件事,他们不但2天来一直在强行军,而且还尽可能绘制了周围的地形。

    纵观几大方向的地图和敌情,我把所有图纸做了个资料总结和统计,扣除重复绘制和报告的情况,大概的总汇出一张粗陋的侦查地图。

    目前以我们站立的位置为中心,东北,东南无敌情,两个方向依然是丘陵地带,以灌木区为主。南方的地形有了变化,离此30公里的方向出现了火成岩地形,虽然不见生物活动,但明确的说,目前还是避免进入的好。西南和西面2个大方向安全,附近又发现大量农庄,但数量过多,反而让人有些放心不下。西北和北面有敌情活动,特别是西北。北面稍微好点,只是有看到英雄四处在游荡,而西北则是发现有敌城存在的迹象。

    侦查兵继续查探去了。为了加大信息量,我在西北布置了3个,南方2个,北面2个。

    对于西北的城市那是一定要去看看的,这次带着1个头领和50骷髅,剩下那头领和其余部队交予杜蕾丝负责,并交代了2个头领间的定时联络,在侦查兵的一路方位指引下,我们开始靠近西北城市。

    走了大约1整天,才在夜晚时分发现了前方巨大的城市,在夜色中的城市分外美丽。它是壮观那样恬静,我甚至怀疑这是上天指引我继续在大陆发展的路标,这是一座我在梦中无数呼唤的亡灵之城(好像亡灵是不做梦的说~)

    难道死亡之主给予的下一步发展指示原来在这里,我和部下地骷髅兵兴奋莫名,一身咔咔声地跑向母亲之城。

    靠近了,巨大的亡灵之城全部是黑色雾气笼罩着,透过黑雾,深黑色的岩石城墙高达数十米,墙外是一圈6米宽窄的护城河,没有河水,满河道的白色骨殖。不停的从城墙上还不断抛下一些破碎但新鲜的尸体到河中。虽然没有苍蝇的飞舞,但从绿帽头领的脸色上,这座城市那是有够臭的。

    吊桥上的城门是粗大的铁闸门,两侧各站立2名骑马的暗黑骑士。巨大的砍刀依鞍而挎,骨马打着响鼻前蹄刨着土。这造型摆的比索多玛城那十字军帅太多了。

    进入该城同样顺利。没有任何的问答和口令,甚至没有身份的基本验证。我们在砍刀的寒光中走入城市。

    与我见过的其他亡灵城市一样,城内是大量的坟地和陈旧腐烂的民居,在较高的地方有机座华贵但古老的庄园,不用看,这一定是吸血贵族的居住地。

    我没有心思去寻找什么武器店,任务中心什么的,我得首先找到这座亡灵城市的城守,了解一下自己目前的局势和任务。

    在亡灵城市游荡的英雄很多,其中各种族都有,他们戴着蔽臭的面巾跑来跑去,我抓着一个问一个,遗憾的是谁都不知道城守的消息。我挨街走巷的搜寻,很多各种职业的人士来来往往,全部是无可奉告。

    守门的黑暗骑士更是正眼不看我,管你怎么问,依旧是酷酷的玩他的刀。

    真实奇了怪了,难道这座城市没有城守???还是这座城市完全是被开发成了旅游胜地,一切只是个外壳,实际只是个巨大的游乐酒吧?

    剩下没有去找寻的就是军营和贵族生活区了。军营是对外招募的,看那里人山人海想必也不可能有城守在。唯一的希望就是吸血贵族们的庄园,或许有一丝线索。

    这是一些中世纪的华贵建筑。大部分是东欧的城堡建筑样式,也有一些哥特式的建筑风格。以前一直听说所有的亡灵城市都是人类之城转化而来,今天有幸深入内部探查,果不其然,花园的痕迹依旧,荒废的教堂残骸半倒,就连附近贵族墓地的墓碑上还有隐约人类的文字雕刻。58xs8.com