第七章 脑魔


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    “没用的东西,看着这个肮脏的地表精灵!” 维尔娜策着坐骑缓步向前,把捆得紧紧的地表精灵扔在了地下。只是就在她前行到离开了俘虏一段距离,而被连环闪电弄得手麻脚软的黑暗精灵骑士还没爬起来的时候。

    “空间滑动”!那个心灵传送系术士立即消失,出现在了地表精灵的身边。这个心灵传送系异能可以将施术者由目前的位置立即转移到异能有效距离内他能直接看到的地点。只要他能看到,就可以准确的达到目标地点。只是“空间滑动”无法穿过固体物体,甚至一道窗帘也会挡住。携带的物品不得超过中载,也不能携带超过20磅的活物。 如果要到达的位置已经被某个实体物质占据(即使是感觉被某种心灵感应控制了),本异能也会宣告失败。可是现在维尔娜把地表精灵丢在墙角,和术士之间已经没有任何障碍。

    “传送术”,成功完成既定计划,救到人质的心灵术士立刻启动了另外一个异能,这个五级异能可将你立即传到指定地点,不管距离有多远,但不能传到其他位面。你可以携带物体和自愿生物,总重量不得超过每显能者等级50磅。待到维尔娜恨恨地转头,心灵术士已经消失无踪,看来是回到大本营的安全区域了。心灵异能实在是很少有人知道的特异学问,而且六大能系,每个都有许多独特的能力不为人所知,所以维尔娜没有防备到这招也是毫不为奇。

    “干得好!”矮人战士一声赞喝,一斧砍在淤泥中挣扎的蜥蜴身上,人类战士和圣武士也奋力清除障碍,却和剩下的五个轻伤的黑暗精灵战做一团。这些被电倒的生物不赶快清除,待会对于著名难缠的卓尔高阶祭司时,抽不出手来,万一这些家伙加上一招半式,就糟糕了!

    “解除魔法”,人类一方的牧师经验很丰富,立刻对回头的维尔娜施展了这个三级法术,毕竟牧师的四级法术“防死结界”可以:对即刻死亡类法术与负能量效果免疫。而解除魔法就可以消除这个法术。

    此时两wWw.个法师美眉也立刻使用了“死亡之指”,这个七级死灵系法术,此法带有即刻死亡效果,有几率杀死任一活物,即使没有杀死,也会造成重伤。

    维尔娜很生气,这次的失误会被家族的长女当作自己过失大做文章的,自己在成为长女的路上又受到了阻碍,这使得她很生气!而且竟然被几个卑贱的人类和地表精灵趁机造成了不小的伤害,要不是带着防即死效果的首饰,甚至死亡都有可能。

    “你们让我生气了,卑贱的生物!‘漫天虫蚀’!”一阵低沉的声音维尔娜的喉咙中响起,顿时铺天盖地的昆虫飞了出来,随着维尔娜的命令对着对方小队发动了攻击。每个牧师可以选择所信仰的神祗的任意两个领域,使得自己得到额外的法术。看来维尔娜所选择的两个领域中必定有一个是蜘蛛女神罗丝的蜘蛛领域(Spider),这个领域可以得到神授力量:可以像邪恶牧师斥退或操纵不死生物一样斥退或操纵蜘蛛。每天可以使用此能力的次数为3+魅力加值,另外还依照等级次序得到一到九级每级一个法术。这个就是八级法术“漫天虫蚀”,召唤出一群昆虫听从自己的命令对地方造成持续杀伤。

    您说这些昆虫形体很小,想要用武器赶跑是相当地困难,而且中者施法失败率达100%且受到持续伤害。两个法师和牧师被围困在虫群中,正在准备的法术也被打断了!这就是八级法术的强大!

    看到了施法职业的尴尬境地,圣武士和两个战士疯狂挥舞手中的兵刃,本来就受伤的黑暗精灵们虽然有五个之多,但是等级和装备都不如对手的前提下还是倒下了两个,另外一个身形稍微缓慢一点,就被精灵游侠的箭矢夺取了性命。矮人一声暴喝,狂冲向维尔娜,维尔娜的眼中却没有丝毫惊慌,伸出的右手按住了胸针,口中微微念诵,一道蓝色的灵光忽然笼罩在她的身周,地上出现了一个魔法阵,一道眩目的白色强光闪耀过后,一个魁梧的类人生物出现在众人面前,约有8 英尺高,并有一个难以置信的肿胀着的大脑。肿胀的拉长的脑颅弯向后面,与其驼背平滑的接合起来。长牙的咽喉从其瘦骨嶙峋的面部下面突出来,就像一个独立的肢体一样。身体的其余部分细长并且润滑,就像涂上了一层持续漏泄出的流体层。

    兰帝斯几乎是呻吟着念出了它的名字“脑魔”!

    脑魔是土生土长于深渊异界的恶魔,它们的心灵异能更加强了原有的可怕力量。没有任何事物能阻止脑魔杀死一个智能生物。它们乐于检查牺牲品的裸露在脑腔之外的大脑,希望能获得新的知识以增进其精神艺术。

    “脑力锁定”!刚被召唤出来的脑魔立刻弄清楚了形式,这个心灵附魔系的异能使得受术者的高等智力被锁藏起来。他将精神麻痹的站着,无法作出任何动作。“脑力锁定”的受术者并未被震慑(所以攻击者并不得到特殊优势)。他会对针对自己的物理攻击进行自卫(防御等级的敏捷加值仍然有效),但是他不会做其他的动作,也无法使用心灵异能。正在冲锋的矮人战士只有呆呆地站着。

    “看来这次又有不少新鲜的大脑!维尔娜,你总是给我带来惊喜。”脑魔的声音低沉浑厚,带着奇异的魅力。

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    附录:

    脑魔(CEREBRILITH)

    恶魔 (塔纳里族)

    大型外位面者 (混乱、邪恶)

    生命骰:9d8+36 (76 HP)

    先攻权:+1 (敏捷)

    速度:30呎

    防御等级:27 (-1体型,+1敏捷,+17天生)

    攻击:啮咬+12近战,2爪抓+7近战

    伤害:啮咬1d8+4,爪抓1d6+2

    面宽/触及:5呎×5呎/10呎

    特殊攻击:灵能,类法术能力,召唤塔纳里族

    特性:伤害减免20/+2,异能抗力 23,毒素和电击免疫,寒冷,火焰,和强酸抗力20,心灵感应,伤害减半

    豁免检定:强韧+10,反射+7,意志+10

    属性:力量19,敏捷13,体质19,智力15,感知18,魅力14

    技能:专注+16,躲藏+9,聆听+24,潜行+13,辨识灵能+14,搜索+14,察言观色+10,侦查+24

    专长:心灵陷阱,心力堡垒,异能瞬发

    地形/气候:任何陆地及地底

    组织:单独或gang (2--4)

    挑战级数:14

    宝藏:标准

    阵营:总是混乱邪恶

    进化:10--13 HD (大型);14--27 HD (超大型)

    脑魔能讲深渊语、天界语和通用语。

    战斗:

    灵能(Sp):随意展现:脑力锁定、战斗预感、操焰术、侦测灵能、群体支配术、心智探针、准确传送术(只能携带自己与50磅重的物品)和苍火。每日三次:星质形态。这些能力如同13级心灵术士所展现的同名异能

    心灵攻击/防御模式(Su):随意展现:全部/全部

    类法术能力:随意施展:渎神之语、深幽黑暗术、亵渎术、侦测善良、反制善良、反善良法阵、飞虫走兽和邪影击。这些能力如同13级术士施展的同名法术(豁免DC=12 + 法术等级)

    召唤塔纳里族(Su):每日一次,脑魔能够尝试召唤3d10个怯魔(参见《怪物图鉴》“恶魔”条目)或另一个脑魔,成功率为35%。如果失败,将不会有生物回应此召唤。被召唤而来的塔纳里族将会在一小时后自动回到来处。被召唤来的塔纳里族在一小时内无法使用自己的召唤能力。

    心灵感应(Su):脑魔能以心灵感应与100英尺内所有会使用语言的生物进行沟通。

    伤害减半(Ex):脑魔受到的所有非魔法攻击,包括灵能武器的攻WWW.soudu.org击,都只能造成一半伤害。这个效果不能与此生物的“伤害减免”相累加。“伤害减免”与“伤害减半”只能有一个起效,取受到的伤害较低者。

    技能:脑魔的“聆听”和“侦察”检定获得+8种族奖励。58xs8.com