网络名作评点三 网游系小说


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    忽如一夜春风来,千树万树梨花开。04年的春天可不寂静,众多好像一下子冒出头来的网络游戏相关作品,纷纷发出喧闹的强音,迅速占领了各书站的周点击和新书榜的高位。

    其实以电脑游戏为题材的作品并非始肇与此,前几年《暗黑破坏神》大行其道的时候,百里芜虚的《世界·欧罗巴》就借鉴了其中许多设定。而X的《梦幻魔界王》更是原汁原味的游戏作品。讲述游戏中一位正宗“大虾”在一次意外死亡后,变成了一只普通史莱姆,这只弱小的史莱姆带着大虾吞噬天地的记忆,踏上了从头修炼之路。早在2000年,《梦幻魔界王》就已经成为西陆的精品之一,然而在接下来的两三年中,并没有出色的同类小说出现。

    受到《传奇》、《魔力宝贝》、《大话西游》等韩国泡菜和国产武侠的几年滋养,随着玩家群体的不断扩大,众多的游戏小说也终于倔强地再次冒出头来,在2004的春天里遍地开花。在乱花渐欲迷人眼的游戏小说中,虽然也有描写格斗类游戏的《战无不胜》、依托于《反恐精英》的《CS之神》和几本讲《帝国时代》或《星际争霸》的书,但开的最娇艳的无疑还是写网络游戏的小说。因为写前者那些单机版游戏的,大多是作者为了写就一段忘却的记忆。那段单机或者局域网游戏虽然渡过了一段美好的时光,但毕竟已经随着技术的进步和玩家眼界的不断提高,在离经典越来越近的同时,也与潮头渐行渐远。就像现在再玩红白机上的马里奥,绝不是在享受游戏,而是在缅怀过去。

    而代表着时尚与魅力的网络游戏,已渐渐成了玩家的最爱,也顺理成章地进入了写手的领地,又变成了读者的最爱。

    网络游戏小说出现的势头之猛大概只能用“汹涌澎湃”这个词来形容。这个题材刚一出现,就以新奇的感觉吸引了许多读者的关注。网游小说最吸引人的地方就在于双线叙事,主角在现实生活中和游戏中的经历,沿着时间的线索几乎同时展开,像是在第四维度上赋予了主角另一条生命或者是另一个生活,二者相互交织,彼此缠绕,大大增加了小说的趣味性和感染力。12年前,地震第一次在《穆斯林的葬礼》中见识了这种双线叙事的写作手法,当时惊叹于其中复杂的人物安排和精妙的叙事手法,而十多年后时过境迁,这种技巧已经被广大写手运用的和吃麻小一样娴熟自如,要不怎么说社会在进步呢。

    在汗牛充栋的网友小说中,比较不错的作品有《龙虎》、《苍穹》、《网游之亡命天涯》和《会魔法的弓箭手》等。有意思的是各大书站为了抢占这轮天王山,都大力捧出自己拥有冠名权的网络小说来,比如《起点》、《网游百战》等,这一方面是书站为了扩大影响而打出的内嵌式广告,另一方面它们出于对名声的考虑,对这些书的把关也更严格,所以这类网游小说的质量也都上乘。

    虽然还不能摆脱韩国泡菜打怪、升级、接任务的套路,但网游小说WWW.soudu.org作者还是要颇下些心思来完成自己作品中游戏的基本设定的。当然迈过了这一关,剩下的也都好办了,因为已经有了固定的路数:

    全息头盔进游戏,

    初始设定幸运高。

    隐藏任务得神器,

    越级打怪增等级。

    拍卖会上揽金银,

    wWw.

    神兽做宠全无敌。

    探幽总能见异宝,

    组队觅得美人归。

    良友二三组帮派,

    又得机缘建驻地。

    反派抢宝开帮战,

    攻城守地再一关。

    忍者卑鄙升国战,

    玩家同心灭岛夷。

    高手寂寞无人匹,

    二转三转再冲级。

    渐渐地这已经成了网游小说的模板,就像在网上下载工作总结或入党申请书一样,只要会填空就可以了。只要把这几个套路都说完,作品再怎么不济,也得有200k上下了。这种已经引入了大工业福特制的写作手法,是网游小说多长文的一个原因,也是让其他尚处于手工作坊阶段的玄幻写手羡慕不已的地方。

    当然福兮祸之所伏,就像在很多生产领域,倚仗着低成本的利器,众多厂商一拥而上,恶性竞争,最后直至把这个产品完全做垮。在网游小说领域,蜂拥而至的作品也不可避免地出现了劣币驱逐良币的现象。千文一面的作品,让刚开始还对网游小说抱有新奇感觉得读者,很快就看倒了胃口。

    对于我来说,网游小说基本上寿终正寝所有的小说基本都一样看一部=看其他部当然去厕所时候拿一本消遣还是可以的58xs8.com