8家游戏公司策划笔试题目曝光


本站公告

    8家游戏公司策划笔试题目曝光

    以下内容仅供参考,官方笔试考题可能近期已经进行更改。

    目标软件游戏策划考题

    一、PK规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力;

    假定游戏中有3种阵营: 在这里我们称呼为[游戏阵营]

    0、正义的阵营;

    1、中立的阵营;

    2、邪恶的阵营;

    在PK时会有3种关系: 在这里我们称呼为[战斗关系]

    0、敌人关系;

    1、中立关系;

    2、盟友关系;

    角色之间还有组队之间的关系:

    0、不同一组队;

    1、同一组队;

    真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;]

    要求:

    0、字数要精简;

    1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系];

    2、这套设计对其他设计的规则要求; [比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系;

    3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则;

    二、写一篇[曹操的父亲的个人小传];本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣];

    要求:

    0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。

    1、字数介于 1000 ~ 3000 字左右;

    2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真; 既然能称呼为传记……

    3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项;

    三、请设计一套游戏中的人物对白;本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;

    要求:

    0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的;

    1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰;

    2、字数介于 500 ~ 200 字左右;

    3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;

    四、玩过游戏吗?请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿~,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题;

    要求:

    1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法……等等;

    2、对你列出的表进行统计;

    盛大游戏策划笔试题目

    1.游戏策划的关键词

    2.游戏运营与研发之间的关系

    3.设计策划案目录一个

    4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》

    5.游戏人群的特征---白领、女人、小孩、骨灰级玩家

    6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)

    2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案

    3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加

    网易策划笔试题

    1.说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。

    2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?

    3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作

    4. 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。

    5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。

    6. 简述你对龙与地下城文化的了解和理解。

    7. 论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。

    8. 针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。

    深圳网域招收游戏文案策划的试题

    游戏文案策划专业考题:

    1、写一段中国风格的时间跨度在100年以上的架空历史,要求尽量合理。(200字左右)

    2、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却又互有顾忌的微妙关系。(200字以内)

    3、写一段架空世界的创世历史,风格不限。(200字左右)

    4、一些各国神话(专区搜狗)故事的问题。主要为道教,中国上古传说,希腊等。

    5、写一首词表现战争过后的萧索景象。

    综合测试(详细)题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯

    金山笔试之游戏文案策划

    问题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞、街头篮球)

    问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案……)并从完家角度分析

    问题三WWW.soudu.org,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果

    问题四,谈谈休闲网游的交互性

    17Game 游戏策划-数值分析员招聘(更多 17173招聘)试题:

    一、ARPG游戏理论题目

    01. 1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的角色,有多少HP?〔2分〕

    02. 某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生命,200点EXP。一个勇士手持利刃,一刀(专区)砍掉了山丘巨人500的生命,请问他获得多少EXP?〔5分〕

    03. DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推算数值的关系:〔8分〕

    Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22

    04. DnD(龙与地下城(专区))系统中,判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到1~20的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是多少?(结果可用分数表示)〔9分〕

    05. DiabloII的物理攻击命中公式为:e to Hit for Melee ks: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)。其中AR = k Rating(命中值); DR = Defense Rating(闪躲值); alvl = Level of ker; dlvl = Level of Defender。现假定AR的取值范围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)〔10分〕

    06. ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的含义。〔12分〕

    07. 列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义。〔15分〕

    08. 你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人,哪个对火焰系法术的抵抗能力更强?为什么?〔10分〕

    选择:□ 冰巨人;□ 树人。

    09. 苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。〔15分〕

    10. 梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的特殊能力。条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔15分〕

    二、EL使用题目

    11. 按哪个快捷键弹出El的联机帮助?F2的默认功能是什么?〔5分〕

    12. 列举三个EL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。〔9分〕

    13. 求1+2+3+……+98+99+100的结果,请逐步说明你的操作。〔10分〕

    三、数学常识题目

    14. 请写出一组差为等差数列的数列。〔10分〕

    15. 请简单描述一位数学家的典故。〔16分〕

    笔试印象(非必答题目)

    1. 你感觉自己可以获得多少分数:_____。

    2. 你对这份试题的感觉:□ 都是基本知识;□ 有点难;□ 有些题目是故意刁难。

    你感觉哪道题最难?_____。

    3. 出题人将有可能成为你的上级主管,从试题分析他的为人,并推断是否可以与其良好共事?说明推断的理由。

    附录――岗位介绍

    “数值平衡师”岗位介绍

    游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。

    例如:甲攻击乙,在什么情况下会有效命中?会造成多少的伤害?

    我们不妨称做这样工作的人为:er――数值平衡师。

    主要工作:

    构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的整体效果提供数值支持。

    对这个岗位的工作要求:

    1.熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。

    2.精通el。

    3.懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储)

    蜗牛电子有限公司-策划考题

    姓名 ___________

    (注:以下题目的回答允许为空或选择回答)

    1.考题1-12分别想考验你的什么素质,请简要回答(可选择回答)!

    2. 请根据你的喜好将以下游戏类型划分次序(允许数项为并列关系):

    A. 棋盘策略

    B. 角色扮演

    C. 即时战略

    D. 模拟经营

    E. 动作解谜

    F. 运动休闲

    3. 请问红珠与绿珠有哪些分类方式(比如红、绿属于颜色分类,你觉得有多少就列多少)

    4. 请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽世界》、《魔力宝贝》的游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。

    5. 请用一段话告诉我,你的能力优劣及适合岗位?

    6. 请告诉我,你的答题顺序及原由?

    7. 用“海盗”、“雪山”、“西域”、“袈裟”、“紫河车”编一段适合《航海世纪》体裁的故事或诗词?

    8. 请说出下面题目的答案及你的分析过程:

    小孙和小张是考古学家老李的学生。

    有一天,老李拿了一件古物来考验俩人,俩人都无法验证出来这件古物是谁的。

    老李告诉了小孙拥有者的姓,告诉小张拥有者的名,并在纸条上写了以下几个人,问他们知道谁才是

    拥有者?

    赵括 赵云 赵鹏

    沈括 沈万三

    岳飞 岳云

    张飞 张良 张鹏

    小孙说:我不知道,我也肯定小张不知道!

    小张说:我本来也不知道,听小孙这么一说,现在知道了!

    小孙说:哦,我也知道了。

    10. 怎样规划trl/Alt与常用键的组合,并将其应用在游戏中?

    11. 请阐述游戏“剪刀、石头、布”的平衡关系(可自由扩展思路)?

    12. 如果你没被入选,你会怎么办?

    天晴数码策划考题

    一、 游戏分析

    对下列游戏任选一款进行游戏分析。

    《传奇(专区)》 《奇迹((专区). target=_blank>专区)MU(专区)》 《大话西游(专区)》 《幻灵游侠(专区 搜狗)》 《征服(专区 截图)》 《千年(专区)》

    分析要求:

    1、 重点分析游戏中的:

    a) PK系统

    b) 任务系统

    2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。

    3、 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。

    请注意文字篇幅以及易读性。

    二、 网络小游戏设计

    网络小游戏指的是类似联众的棋牌类游戏,一般情况下,参与游戏游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情况。

    要求:规则简单、上手性强、可玩性强

    文档要求:

    游戏大致玩法

    这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述思路为主

    风格及玩点描述

    描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

    游戏规则

    用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。

    界面相关

    用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。

    操作相关

    用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

    三、 网络游戏项目议案

    主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。

    文档要求:

    ·游戏的世界背景描绘

    描绘游戏的世界背景,提供简要的说明,请控制文字,只要求让读者可以明白既可。

    风格及玩点描述

    描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

    市场分析

    阐述为什么这样题材的游戏,会在2004年的网络游戏市场受到欢迎。

    四、网络游戏项目设计

    网络游戏项目的设计案子,公司将直接选用一等奖设计案,进行游戏制作。

    文档需要包括以下部分:

    项目说明

    简要介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。

    游戏的世界背景描绘

    描绘游戏的世界背景。

    风格及玩点描述

    描述该游戏的美术风格,如有可能,请说明供参考的游戏,或将美术参考图以附件方式递交。

    市场分析

    阐述目标玩家和市场预测说明。

    游戏系统

    描绘和说明游戏的各种系统。建议在各个系统的说明中,都明确说明设计的目的。建议包含的系统:

    1、 聊天系统

    2、 战斗系统

    3、 升级系统

    4、 装备及物品相关系统

    5、 好友系统

    6、 婚姻系统

    7、 家庭建设系统

    8、 帮派系统

    9、 经济和生产系统

    10、 市场和交易系统

    11、 PK系统

    以上列举的系统,仅为说明之用,具体的系统的数量和内容,请根据您游戏的具体情况自由增减。

    ·游戏数据

    这里要简单列举出游戏中相关的数据的定义,如和主角相关的数据,就有血,魔法值,等级,姓名,配偶等等。有可能的话,请同时注明数据的变动范围。

    界面相关

    用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。

    操作相关

    用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

    游戏所需资源清单

    列举出游戏中所需要的图像资源(含按钮、界面、图形、图标、道具物品等)。

    只需要简要的列举说明。

    天晴数码策划考题(最新的版本)

    一、秤重的问题

    有十二个长得一样的球,其中一个球的重量与其他球不同。

    用一个天平,称三次,区分出那个球,并说明其比其他球重还是轻。

    这一题相当复杂,所以请回答下面的问题:

    1、是否自己想出来的。如果是,想了多久?没一直想,不知道多少时间 。

    2、如果自己想不出来,没有关系(真的没有关系),请在互联网上搜索一下答案。将答案看懂。

    3、用自己的话,描绘一下如果秤出。

    二、装备改良的题目

    现在需要设置一个装备改良系统,改良使用特殊的物品(龙珠)和装备进行合成,合成成功,则装备的品质上升。

    装备的品质:

    装备的品质,由低至高:

    普通,良品,上品,精品,极品

    合成失败的后果:

    如果是普通升良品,和良品升上品时,失败没有惩罚。

    如果是上品升精品,和精品升极品,失败的时候,50%的机会,品质会下降一个档次。

    龙珠:

    无论合成是否成功,龙珠都消失。

    要求:

    要求计算良品升上品,上品升精品,精品升极品的合理的成功几率。满足:

    1. 从良品开始,平均升级到极品,需要耗费20颗龙珠

    2. 一般情况下,随着品质逐步提高,成功几率下降

    3. 满足上文提及的其它的条件。

    (本题的计算,使用在网络游戏《征服》中。)

    三、网络游戏和单机游戏最大的区别是什么?

    (请列出简要的不同之处,不用说明为什么有这些不同)。

    四、选择自己最熟悉的网络游戏一款(除天晴数码的《幻灵游侠》和《征服》),评述这款游戏:

    1、 综述

    2、 特点

    3、 优点

    4、 缺点

    5、 如果您可以修改或者调整2个地方,您会选择什么,为什么? (字数不限)

    五、选择天晴数码的两款游戏中的一款,试玩1-2周。(如果需要帐号充值,请不要客气,将您的帐号名email回来,举手之劳)。

    回答以下问题:

    1、 请说明一下,试玩了多久(前后时间和大约上线时间),目的等级装备(或者宠物)情况,已经是否使用了外挂(如果有,使用了什么外挂和选择的原因);

    2、 请简要说明这个游戏(类似包装盒上的说明文字,150字以内);

    3、 请写一条广告语 (20个字以内);

    4、 游戏设置的最大的优点5个;

    5、 游戏设置失败之处;

    6、 如果您可以修改或者调整2个地方,您会选择什么,为什么?

    六、如果您有任何额外的物件(如策划文稿、诗歌、文章、照片、或者任何作品)可以更好地说明您的能力,请选择一篇和以上的答案一起寄来。如果没有,请无需专门准备。

    感谢您对加入天晴数码的兴趣,我们知道以上的问题将花去您很多的时间。不过您的认真作答,对您和天晴数码都很重要。所以,请不要有任何的时间压力。58xs8.com